1、王者榮耀,狂鐵,達摩,干將莫耶,哪個英雄更好?
首先可以排除達摩 達摩玩來得好也不是不行 但是作用沒有狂鐵干將好 這兩只上手都不難 想比達摩容易源演 還是干將狂鐵好 然後就是干將百 學個出裝銘文丟技能就完事了 不過精準度需要練習或者天賦度 所以喜歡上路的就玩狂鐵 改版過cd短 盾厚 能打能跑 好使
2、王者榮耀凱和達摩哪個更好
答:達摩較好,出裝:線上發育選擇暗影戰斧提升學知量和物理輸出,抵抗之靴能減少所受控制時間。冰痕之握道不僅能增加護甲藍量,還能強化輸出內,粘人效果也不錯。不死鳥能增強達摩的被動,提高回血效果。不詳徵兆提供不錯的物理防禦和容血量。最後選擇賢者的庇護提高容錯率
3、重做老夫子和達摩哪個厲害 王者榮耀重
被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過於被動技能的調整,普攻命中目標後疊加訓誡值,五次之後觸發被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,並且減少一、二技能的CD各一秒。觸發被動之後老夫子的武器外觀會發生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
聖人訓誡
解析:該技能和鍾馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區別,鍾馗的二技能優勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區別在於老夫子的技能可以拉走整個范圍內的所有敵人,而鍾馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然後被我方丟了一套技能,然後……就沒有然後了……
當然,在實戰中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切後排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬於一個短時間內增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度和高額的免傷,移動的時候可以加速,團戰的時候帶來的2秒高額免傷已經可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鍾內可以反彈一次普通攻擊,後期射手的攻擊如何爆炸已經不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
聖人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內5秒並減少敵人的輸出。在團戰中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那後排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。
王者榮耀新達摩
新達摩技能
被動技能——真言·心經
每次釋放技能提升自身護甲,至多可以疊加3層,如果技能成功命中目標,下2次普攻將使用雙拳攻擊,造成額外傷害並回復自身生命。
技能1——真言·無相
達摩往前沖刺揮出強力沖拳,對路徑上的敵人造成物理傷害並短暫擊飛。
技能2——真言·明王
達摩快速朝面前連續打出五拳,每一拳造成物理傷害並減少目標護甲,減甲效果最多疊加5層,持續5秒。
技能3——真言·普渡
達摩揮出超強一拳,擊退面前的敵人並造成物理傷害,被擊飛的敵人如果在飛行過程中觸碰了地形邊緣。將會再次受到物理傷害並暈眩。成功將敵方擊退至地形邊緣即可解鎖真言·普渡的二段釋放,造成物理傷害並附帶斬殺傷害
對比分析:
全新設計的達摩,保留了原核心特點(強力開團),大招新增了擊飛敵人觸碰地形邊緣暈眩的設定(與關卡地形互動),增加了更多博弈的可能。全新達摩持續作戰的能力也得到了提升,輸出方式多樣靈活,配合全新被動額外的護甲效果,達摩在中前期對抗物理輸出的敵人,將獲得極大的優勢。同時 強化後的普攻,每次命中將會恢復一定生命值,這也使得達摩在野區依然擁有超強的續航能力,能夠快速清理野區並讓自己時刻保持良好的狀態。
重做後的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。
4、王者榮耀孫悟空被誰克制 什麼英雄克制孫悟空
克制這個說法有點問題。即便在同等經濟下,要看誰打得過誰,都會zd涉及到裝備成型以及誰先手的問題,比如後期,猴子基本上不存在剋制英雄(怕硬控),前期,猴子又打不過很多英專雄。還有先手的問題,比如後期達摩大招接技能可以順秒猴子。這些都是可能屬出現的情況
5、王者榮耀是達摩好還是花木蘭好?打算買一個,不知道哪個好,求大神們推薦!
如果我說花木蘭,你能找出反對的理由。俺么你就買孫悟空。如果,不反對就買花木蘭。 都能找到反對的理由,別買了。省的後悔。
6、王者榮耀達摩怎麼玩厲害
1、達摩
解析:隨著版本的更迭,現版本的達摩並不推薦走打野位。達摩現在的守野能力並不算多麼的強大,一旦被敵方英雄針對,那麼很難在野區獲得該有的經濟,因此並不推薦繼續走打野位,如果己方沒有能夠打野的英雄,那麼達摩可以客串一下打野。
2、達摩的三技能應該怎樣釋放?
解析:達摩的三技能擁有擊退能力,如果將目標擊退到障礙物上還會打出額外的暈眩效果,因此在釋放時盡量將目標擊退到牆壁上,達摩最喜歡的作戰點就是野區,由於野區的空間較為狹隘,三技能的容錯率較低,即便你盲放,都能夠將敵方英雄擊退到牆壁上。
3、達摩的推薦銘文是什麼?
解析:達摩個人推薦使用攻速百穿。紅色佩戴異變,為達摩提供物理攻擊和護甲穿透的屬性加成。綠色佩戴鷹眼,為達摩提供物理攻擊和護甲穿透的屬性加成。藍色佩戴狩獵,為達摩提供攻速和移速的屬性加成。當然可以選擇使用半肉銘文,但是要記住,如果選擇半肉銘文,那麼達摩的輸出能力會相對降低,即便在前期也很難對敵方英雄造成威脅。
4、達摩的出裝方向應該走半肉還是輸出?
解析:達摩的出裝個人推薦選擇半肉,前期出一兩件輸出裝,後面直接堆肉裝即可。半肉的好處就在於前期可以打傷害,後期可以保生存,讓達摩無論經歷哪個階段,都能夠對敵方英雄打出有效的控制,幫助隊友進行作戰。
5、達摩的推薦連招是什麼?
解析:達摩的推薦連招為三+一+三+二+普攻。先手釋放三技能將目標擊退到牆上,然後釋放一技能接近目標並打出傷害,之後釋放第二段的三技能打出百分比傷害,最後釋放二技能補足傷害,打出一套爆炸傷害。
推薦出裝:暗影戰斧-抵抗之靴-不祥徵兆-冰痕之握-魔女斗篷-賢者的庇護
核心裝備:暗影戰斧-冰痕之握
解析:暗影戰斧能夠為達摩提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命值的加成,第一個被動切割能夠為達摩提供護甲穿透加成,而且是隨著英雄等級增長而增長的護甲穿透,讓達摩不會因為時間的延長,而出現傷害的脫節。第二個被動殘廢能夠讓達摩的普通攻擊有一定概率減速命中的敵人,間接性增強了達摩的粘人能力。冰痕之握可以為達摩提供冷卻縮減、最大法力、物理防禦和最大生命的屬性加成,被動讓達摩使用技能後的下次普通攻擊能夠附帶范圍性的減速效果,增強了達摩的留人能力。
7、王者榮耀在現在達摩和老夫子誰的單挑能力更強
王者榮耀達摩和老夫子誰的單挑能力更強 應該是老夫子的單挑能力強 不過還是要看誰先手 如果達摩先手把老夫子控住了的話 說不定就直接秒了
8、王者榮耀孫悟空怕哪些英雄 克制孫悟空方法介紹
王者榮耀孫悟空克制技巧:
1、英雄克制:強勢打野+強勢控制+少脆皮陣容
如果對面選了孫悟空,我方在陣容選擇必須有所考慮。打野位置應該選擇入侵能力強的英雄,如李元芳、劉備、達摩、百里玄策等。輔助邊路位置應該選擇有強力控制的英雄,比如東皇太一、老夫子、蘇烈等。
輸出C位如果有魯班、後羿、甄姬等沒有位移的英雄,一旦孫悟空前期從這些英雄身上獲得幾個人頭,這些英雄後面必會淪為孫悟空的提款機,發育起來的孫悟空也再難控制。現在戰士英雄這么強力,選短腿脆皮打孫悟空真沒必要。
2、打法克制:反野再反野,就是搞針對
入侵反野,是克制孫悟空最為有效的方法!
選擇強力入侵的打野,自然要去反野。開局打野必須帶著一幫人去反藍,包括輔助和下路。如果你是隊友,一定要配合打野。上單還應該提供視野,看看孫悟空是否來換藍。若是那種傻乎乎要和你硬剛正面的孫悟空,他不交一血也很難,一級的孫悟空戰鬥力實在是弱。如果能成功反掉孫悟空第一個藍,孫悟空開局會非常難受。
之後的策略,依然是不斷地反野,核心是反藍,其他小怪見到都拿走,不要讓他安穩發育。
3、團戰克制:盯著孫悟空
a、脆皮不要落單。
作為輸出位,還是應該跟團走,帶兵線這種事情要麼一起去,要麼讓戰士和打野去,單獨帶線的話就簡直就是給孫悟空送人頭。
b、孫悟空不出現,打團不硬拼。
己方打團的時候,一定不要急打,而是拉扯著打,同時注意小地圖,觀察孫悟空是否出現,等到孫悟空入場切後排的時候,坦克戰士等一定要集火先秒了他,保護我方C位。
c、留控制給孫悟空。
要集火孫悟空,己方要有意識地留一些控制技能給他,不要開團就直接用完了,這樣孫悟空切進來時才有手段反制,打出控制和集火。
d、站位相對分散點。
孫悟空切進來時會用三技能進行團體控制,如果我方站位太過集中,很有可能被孫悟空同時眩暈,那麼我方輸出就真的涼涼了。因此,輸出位一定要分開站,即使一個輸出位被孫悟空秒了,另外一個輸出位還有空間把孫悟空打死。
e、有意在孫悟空使用一技能時停止用技能打擊。
孫悟空的一技能是孫悟空的主要生存武器,如果能觀察到孫悟空使用一技能,那就先暫停攻擊,孫悟空念咒結束就不會生存護盾,這樣的孫悟空是真正的脆皮。
9、王者榮耀凱打不過達摩呀
王者榮耀達摩高端局的熱門英雄,凱無論在哪個時期都不可能打過達摩,除非經濟壓制,達摩的回血能力是一流水平,再加上控制和位移,是很多高端玩家喜歡的英雄。