1、王者榮耀物理防禦和法術防禦應該堆到多少最合適 問答
首先我們要明白,護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說護害篙轎蕻計戈襲恭陋我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,並不是不掉血哦。能和護甲抵消的只會是物理穿透值,1物理穿透值抵消1護甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,護甲越高受到的物傷越低的原因在於,護甲越高,那麼對物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在你身上產生的效果就越弱,這才是高護甲見減傷的根本原因。並不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
舉個例子,150護甲的物理減傷率是20%,敵人物理攻擊為100,那麼普攻打到你身上造成的傷害為100-100*20%=80。
那麼護甲和魔抗越高越好嗎?
其實不然,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?
以上只是一般情況下,如果面對擁有高破防的對手,護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。
舉個例子。1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。
2、《王者榮耀》中270的物理防禦能防禦多少傷害?
沒法這樣看的,你需要看對面英雄的AD傷害有多高,還要參照他的護甲穿透對你護甲防禦的百削弱,另外還要考慮暴擊率的高低。。。傷害的計算很復雜,一般來說,對於坦系英雄來說,雙抗達到度168是比較合理的,剩下的如果純T英雄堆內血量就好,如果想走半肉半輸出可以補一件傷害容裝,當然還是要看隊伍需求,傷害不足就補傷害,陣容偏脆就出肉裝
3、王者榮耀傷害怎麼計算 王者榮耀傷害計算公式介紹
物防和法防計算公式等完全一樣,本文以物防為例。
實際物防計算公式:
實際物防=(防禦方物防數值-攻擊方固定穿透)*(1-攻擊方穿透比例)
假設防禦方物防1300,攻擊方固定穿透300(百穿銘文100+黑切200),攻擊方破甲弓穿透比例45%
因此防禦方的實際物防為(1300-300)*(1-45%)=550
實際傷害計算公式:
實際傷害=攻擊方輸出*602/(防禦方實際物防+602)
假設攻擊方輸出1000,防禦方實際物防按上文550算
因此實際傷害為1000*602/(550+602)=523
PS:攻擊方輸出:如果為技能傷害那就是,技能固定數值+物攻數值*技能百分比
如果為普攻傷害直接就是,物攻數值
免傷計算公式:
免傷比=物防/(物防+602)
物防100時免傷14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
1000是62% 1100是65%
1200是67% 1300是68%
1400是70% 1500是71%
PS:以上為去零數值,並且並非為實際免傷,實際免傷需要用到的數據為實際物防,需要大家自行計算,實際免傷計算公式:實際免傷比=實際物防/(實際物防+602)
依照上文假設:1300物防
因此免傷比為1300/(1300+602)=68%
依照上文假設:計算得到的550實際物防
因此實際免傷比為550/(550+602)=48%
結論:
經過我十幾把多英雄1V1人機的測試,不算裝備的加成,達到15級時,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮動,裸法防固定169。
因此ADC和法師正常出裝不出肉的情況下,加上一雙護甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上單半肉英雄攻擊裝一般最多出兩件,出黑切加百穿銘文15級時共300穿透,對ADC和法師的輸出能力完全夠,破甲弓就顯得有些多餘了,並且不如破軍的傷害來的高。但是如果有些人非要上單半肉英雄追著肉打我也無FUCK說,您出破甲弓我沒意見。
ADC英雄因為大多是攻速銘文而且不出黑切,身在C位對脆皮和肉都進行輸出,所以破甲弓是不二的選擇。
刺客打野英雄遊走發育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出裝視情況而定了,不過黑切加百穿基本可以應付大多數情況,如果對面太肉的情況下補個破甲也未嘗不可。
輔助不說,無腦堆肉就可以,輸出裝出不出取決於順逆風,大多數情況下輸出全靠紅蓮。
靠文字說的不直觀我們來計算一下,看看數據。
假設防禦方的ADC和法師的物防是460,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為460-300=160
實際傷害為1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(460-100)*(1-45%)=198
實際傷害為1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的條件下黑切加百穿銘文表現更好
假設防禦方的出肉英雄的物防是1300,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為1300-300=1000
實際傷害為1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(1300-100)*(1-45%)=660
實際傷害為1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的條件下破甲弓加百穿銘文表現更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敵方物防小於544時黑切加百穿銘文更合算,大於544時破甲弓加百穿銘文更合算,當然兩者具存收益最大,但是大多數情況魚和熊掌還是要進行取捨以平衡生存和進攻能力。
因為整篇文章都在贅述物防,所以最後說一下法師,其實法防和物防的計算公式等完全一樣,但是由於王者榮耀里的物理英雄的數量要遠遠高於法師,所以導致的結果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6個位置中(除非對面法師極多)基本最多出個韌性鞋搭配魔女或者是不死鳥。
以魔女為例
防禦方達到15級(1級固定50)固定169裸法防,加上韌性鞋110法防,加上魔女360法
防。
攻擊方出標配面具(75法穿)配合銘文(夢魘十個24法穿)為99法穿,再出標配法穿棒
為45%法穿比例。(大多數人應該都是夢魘,還有一部分人是聖人我就不說了,以夢魘
為例,另外還有一些人問出不出法穿鞋,我想說的是鞋有更好的選擇,需要更靈活變通
,反正我很少出法穿鞋)
實際法防為(169+110+360-99)*(1-45%)=297
實際法免為297/(297+602)=33%
由此可以看出在大環境下,由於不能出更多的法防神裝,所以即使出了韌性鞋和魔女的
前提下,法免比例依舊很低,攻擊方法師仍然能打出很高的傷害,所以提醒各位,打團
前盡量幹掉法師再開團,可能大家以前也會先幹掉法師,那我在這就當給大家加深遍印象。
4、《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算?
先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。
(4)王者榮耀物理防禦計算擴展資料:
游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
5、王者榮耀物理防禦和物理穿透通俗易懂的說明?
物理防禦:你所受到的物理傷害並不會全額給你,而是減去物理防禦值再給你。
物理穿透:當敵方有高額的物理防禦時,單純的加攻擊力依舊會被防禦值減掉,所以物理穿透就會大幅度降低敵方的物理防禦效果。
6、王者榮耀的護甲穿透是如何計算的?
一、減傷規則:
我們先來看看王者榮耀的減傷規則,在游戲中:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
舉個栗子:張飛擁有1000護甲,而對面射手500攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你190的血。
二、穿透計算方式:
首先,王者榮耀榮耀的計算方式是先計算固定穿透再計算百分比穿透的,這意味著同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話裝備屬性性價比會大大降低。
再舉栗:
如果狄仁傑同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話,配合百穿銘文狄仁傑自身擁有300點固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金擁有1000點護甲,那面對狄仁傑的時候只有385點護甲防禦。如果狄仁傑只出了破甲弓,那程咬金面對狄仁傑時的有效護甲為495點,這樣一來暗影戰斧的護穿屬性差不多對半砍了。
我們再拿脆皮舉例:
滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。
總結:如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款游戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了,但感覺傷害並沒有大幅度提升,去官網查看相關數據才知悉,也是尷尬
7、王者榮耀物理防禦數字丨後面的%是什麼意思?和破甲弓的加45%物理護甲穿透有什麼聯系?
王者榮耀減傷計算公式是這樣的:
x為護甲值,
減傷百分比=x/(x+602),
假如你有602點護甲,那麼就可以減免50%的物理傷害。
破甲弓的45%護甲穿透是無視對方45%的護甲,比如他有1000點護甲,你帶著破甲弓打他,就相當於他只有550點護甲。
8、王者榮耀物理護甲怎麼算的
你的知攻擊-(敵方護甲-你的破甲)×你的穿甲=你的輸出。。。。當然這里不包括暴擊道,暴擊是不定的,如果你除了無盡會有個暴擊效率,會把暴擊穩定在你的這個輸出之上。回另外這里的破甲是你銘文中的,是個固定數值答,裝備里並沒有這個東西,穿甲是個百分比,銘文和裝備里都有。
9、王者榮耀的護甲和魔抗是怎麼算的?是一個護甲減少一點物理傷害還是怎麼滴?
公式:護甲魔抗值÷(602+護甲魔抗值),當然602也有可能是600,這個小夥伴可以自己換算下。具體什麼意思,可以簡單的說就是你600抗,就可以減少對面copy百分之五十的傷害,百如果對面是攻200,那麼對你的傷害就只有100點。
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。計算公式 1000-1000*62%=380
10、王者榮耀,這個物理攻擊和物理防禦和傷害怎麼計算的?不是傷害=物理攻擊-物理防禦+穿透吧!
物理穿透是無視部分對方的護甲,護甲是百分比抵擋物理傷害。具體的抵擋百分比我就不知道了