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王者榮耀趙雲被動技能

發布時間:2020-05-10 01:36:05

1、王者榮耀趙雲怎麼玩?

實戰技巧:

前期:趙雲在四級之前的作戰能力較弱,應盡量避免與敵方發生沖突,穩定的發育會讓趙雲更容易建立優勢,前期應盡量快速清理野怪促進發育,利用一、二技能快速清理野區,待四級之後擁有大招,便可以尋找機會配合隊友發起GANK。

中、後期:趙雲相比一般的刺客,擁有較高的抗傷能力,且配合多段位移,使其不論在攻擊落單敵人還是在團戰中切入敵方後排,都有較好的表現。趙雲在攻擊落單敵人時,可利用大招起手,隨後釋放二技能打出傷害,若是敵人利用位移技能逃脫,趙雲可利用一技能進行追擊,期間銜接普攻不斷地消耗敵方血量,在團戰中攻擊敵方後排時,可先在團戰周圍等待合適的入場時機,隨後釋放大招,優先將目標針對敵方脆皮,並迅速利用一套技能將敵方脆皮打至殘血,隨後可根據戰場局勢利用一技能撤退或是繼續追擊。

2、王者榮耀的趙雲帶什麼召喚師技能啊?

上單斬殺、眩暈,打野懲戒。干擾,可以塔下秒人,斬殺,可以增加傷害,懲戒,趙雲打野也挺好的。

3、王者榮耀趙雲打法技巧 出招順序 謝謝怎麼能連殺?

1.趙雲打野主要依靠技能1、2和普攻輸出,如在己方野區打野,可以通過技能1迅速突進到野怪身邊,通過普攻和技能2的連貫攻擊快速清野;如在敵方野區打野,建議保留技能1和大招,只通過技能2和普攻對野怪造成傷害,如果有敵情通過技能1和大招連續的穿梭能力,根據敵方的實力強弱決定是否攻擊或者逃跑。

2.在無兵線越塔強殺時,直接1技能驚雷之龍穿到敵人身邊,釋放2技能破雲之龍迅速對敵方造成傷害,通過普攻追著對手打,大招天翔之龍根據自身的血量看準時機釋放,可以利用大招迅速脫離防禦塔攻擊范圍,追殺或者保命。

3.在有兵線越塔強殺時,趙雲先靠近敵人釋放2技能對敵人造成傷害,不斷通過普攻攻擊敵人,如果敵人准備逃跑,可以交替釋放技能1和追擊敵人,對敵人造成傷害。

4.趙雲的暈眩技能可以有效的控制敵方群體單位,戰斗中趙雲可釋放技能天翔之龍沖入敵陣並擊飛敵人,續接暈眩技能控制敵方單位,通過破雲之龍技能和友軍一起對敵方被控制英雄造成高額傷害,在戰斗結束後通過釋放驚雷之龍技能從容穿梭脫離戰場。

5.攜帶斬殺,可以選擇單路對線,技能先學習驚雷之龍,無論追擊還是逃跑該技能都是趙雲的首選,出門裝可選【鐵劍】

4、王者榮耀趙雲怎麼玩?趙雲技巧解析。

趙雲是王者榮耀中比較強勢的新英雄,一款機甲之心的皮膚更是炫酷到不行。那麼趙雲要怎麼玩呢?小編就這個問題收集了相關資料,今天給大家帶來的是王者榮耀趙雲怎麼玩?趙雲技巧解析。

王者榮耀趙雲最新實戰高階攻略

【理想組合】

牛魔、鍾無艷。橘右京、墨子、大橋。之所以能夠成為搭配趙雲的英雄之一,就是這些英雄無一不是多控,高位移英雄,能夠做到及時的策應,攔截。並且搭配趙雲的小幅度的Gank也能夠保證其成功率,不會產生因控制力不足被對方逃脫,或者Gank期間被對方支援感到從而無力應對的局面。

【對其克制英雄】

孫臏、鍾無艷、墨子是對趙雲干擾性較大的英雄。孫臏的2技能恢復以及大招的短暫沉默都能夠對趙雲造成不小的困擾,而鍾無艷、墨子則是多控,同樣也會對趙雲造成不可忽視的干擾。

貂蟬、呂布則是一個位移無敵,一個護盾吸取,但是無一例外,兩人都是真實傷害的英雄,對於真實傷害,是天生的剋制其被動效果。

【理想陣容】

韓信+馬可波羅+諸葛亮+牛魔的組合,是高機動性,高執行力的陣容。能夠做到臨路最快時間的支援,並且陣容最大的亮點就是能拆塔,能帶線,還能消耗以及收割人頭。即使沒有什麼默契度的臨時車隊使用,也不會造成任何的不適。

【召喚師技能/位置】

斬殺/ 上路

【實戰要領分享】

前期可通過查看對方陣容來決定如何在上路更好地發育,如陣容對於開局清理野區速度不是太快,可以考慮一下出一把打野刀,進行對河道野怪的第一次掌控,然後通過自身位移技能以及2技能的命中敵方恢復血量保持自身血上限。防止4級前或後,因自身狀態不好而回家的現象,從而被對方壓制部分經濟。

並在4級後清理兵線之後,盡可能的讓自己動起來,不要局限於上路,可以去臨近路或者敵方野區進行一下簡單的Gank以及入侵。打壓敵方。

中期時,可以利用自身技能進行對敵方的騷擾,從而達到消耗的目的,尋找機會,切入敵軍。

也可通過地形的草叢,牆體來進行作戰當中的支援、策應,埋伏以及切入後排。

後期有了一定的坦度之後,可以充當前排,也可以在當局比賽中啟用雙核心模式,以趙雲為首的進行埋伏,反蹲,甚至開啟小團戰。

【玩家盲區】

1.把猥瑣當成慫,從而在對線中一直處於被動,被動方牽著鼻子走。

2.盲目的跟團,遊走。導致自身的經濟乘下滑狀態以及兵線進塔被對方偷掉。

3.半血之後開始退團並發撤退信號,擾亂我方氣勢以及輸出環境。

4.過於充當前排,導致自身輸出嚴重不足,全部打到了對方主坦以及戰士身上。

5.太過於簡單化得思想,支援過程中被對方攔截後跟攔截的英雄糾纏不清,致團戰失利。

【改正建議】

1.猥瑣不代表慫,猥瑣是指有思想的進行對象,通過塔下補兵,以及技能幹擾,躲避敵方技能或者消耗來進行對線。

2.前期過於專注遊走,跟團,從而導致自身經濟下滑,團隊整體經濟乘下滑狀。應當有節制的進行遊走,跟團,時刻注意我方兵線,防止對方偷塔,並且通過小地圖來及時跟隊友溝通,而不是盲目跟從。

3.當自身半血時候,觸發的被動效果也是越好,要時刻通面板的數據來觀察隊友以及敵方的裝備、血上限、護甲、攻擊力等。從而判斷是否可以二次入團,而不是半血之後萌生退意擾亂團戰。

4.趙雲可以充當前排,但是主要的目標還是後排,在前排承受一定的傷害後,可以用3技能突進到對方後排身上進行輸出,而不是一股腦的把所有輸出量丟在對方的坦克上。

5.當被攔截時,要審時度勢,趙雲單殺能力很強,但是失之毫釐,差之千里。要看小地圖進行分析,不要太過戀戰,團戰需要時,應最快時間到位,為團隊的勝利作出自己應做的貢獻。

【套路分享】

4 1分推、牽制擊破

4 1分推現在在KPL的比賽上也是經常能看到,通過一個人帶線,四人抱團或者臨近清線這種作戰方法,給對方造成人力上的分散,逼迫對方分出人力去其線上進行兵線的清理,這時可利用自身的位移快速地撤離,並且在對方回防的路線上跟隊友溝通,進行一次強開團,讓對方措手不及,逐漸掌控局勢,穩住節奏。

佯攻埋伏,很多時候,在第一次暴君和10分鍾後的暴君,黑暗暴君以及主宰都是格外的重視,所以少不得這些套路,在主宰、暴君進行佯攻,通過心理來進行套路。

在暴君和主宰處,即使沒有視野,主宰的擊飛和暴君的怒吼也是可以通過地圖來看到,對方會讓臨近路線或者臨近路線和臨近隊友這種單人、多人去探查,往往就是一去不復返。

當到達所在地點時提前設伏的人員會立刻出來對其進行擊殺,然後拿暴君、主宰或者對其高地進行嚴重的威脅。從而把局勢掌控到自己手中。

以身為餌,通過賣掉自己換來高額的承傷來吸引掉對方的大部分技能,然後隊友在旁策應。從而進入開團,當趙雲吸收掉對方大部分技能時,由於觸發被動,所以還是會存活下來,這時候對方近乎技能冷卻,或者有零散的技能,對我方也造成不了大的威脅,從而在此次團戰中獲勝,逐漸掌控節奏。或者通過某路來吸引對方的注意力,刻意賣掉其線上的隊友,給我方開暴君、主宰換來更多的時間,但是往往被賣掉的隊友都是機動性較高,這更為其爭取了足夠的時間,並且被刻意賣掉的隊友也是心甘情願但死亡的幾率5 5開。

5、王者榮耀趙雲

王者榮耀趙雲需要首沖才能獲得這個英雄,6塊錢就是首沖。破雲子龍有五段傷害,王者榮耀在技能上雖然參考LOL,但明顯可以感受到製作組的用心之處,原來4+1的技能修改為1個被動技能和3個主動技能,降低大招冷卻時間。英雄師出LOL,也有不少調整,如劉禪原型為LOL的機器人,取消了勾人,大招改為類型蓋倫E技能。

6、王者榮耀趙雲連招順心技巧你都不會,還怎麼玩

出裝1.肉打野刀2.影忍之足3.暗影之斧4.破軍5.冰脈6.破甲弓
趙子龍分為4個時期階段1.是4級前 2.是4級後 3.是核心裝前 4.核心裝後
現在是4級前,這時的趙雲沒控制,只有一個小位移,這么短的位移說不定還會撞牆,並且剛開始血量不高,免傷免得不高,所以這時趙雲的被動不算什麼被動,這時趙雲最弱的時期,所以四級前盡量安穩發育快點到四級
四級後趙雲就可以配合一下隊友進行一下gank,但凶對面這一波後,趙雲又要回到發育期,因為我們說過血量少時趙雲的被動不算什麼被動,4級相信血量也不會很多,並且趙雲二技能屬於多段傷害,如果加一點傷害就是加了多段傷害,所以趙雲強勢期還沒到來
接下來是核心裝前,這里的核心裝是指暗影戰斧和破軍,這段時間除非見到射手落單,或見到殘血之外都不要打架,有兵線清兵線,有野怪打野怪,盡快做出自己的核心兩件套
核心兩件套做完之後趙雲基本上不怕誰的,見射手見刺客只要一套下去,都是死的,這段時期你要記住,你就是強勢的趙子龍,這段時間趙子龍真的很強
連招有兩種,一種是你的大招能直接打倒敵人,就321接一技能的強化普攻一套秒,第二種是大招不能直接打到地方,距離不夠,就先用1技能拉近距離,再接大招,然後是一技能強化普攻,最後二技能

7、王者榮耀中的趙雲技能加點順序是什麼?

一、加點順序如下:

1、【前期裝備】:鐵劍+抗魔披風+紅瑪瑙

前期還是以保證自己的防禦力和攻擊,開局還是選擇出門打野比較好,可以先出打野裝備,只有再換掉。

2、【中期裝備】:日蝕+抵抗之靴+風暴巨劍

趙雲到了中期,尋找合適的時機來補刀,所以對移速、防e68a847a6431333365633930御、攻擊需要全面提升,日蝕可以增加移速和最大生命,抵抗之靴來增加法術防禦,最後風暴巨劍就是純加攻擊。

3、【最終裝備】:抵抗之靴+黑色戰斧+泣血之刃+破軍+振興之鎧+暴烈之甲

二、趙雲技能解析

1、龍鳴:被動:每損失一定最大生命值獲得額外免傷效果。

解析:這一個技能是趙雲在戰斗中持續作戰的根本,在擁有這一個技能後趙雲的生命值越低,那麼免傷也就越高,也因此不容易死。這一個技能可以說是我們突進敵方後排的保證,讓我們在戰斗中有足夠的時間將敵方單位擊殺。

2、破雲之龍:趙雲快速刺出龍槍,對前方范圍內敵人造成高額物理傷害。

解析:這一個技能是趙雲強力的輸出和效果技能,在戰斗中利用這一個技能可以很好的對敵方造成傷害,並且在對線期間我們利用這一個技能可以有效的消耗敵方單位的血量,為我們斬殺敵方單位帶來幫助。

3、驚雷之龍:趙雲執槍沖鋒陷陣,對前方直線路徑敵人造成物理傷害.

解析:這一個技能是趙雲強力的突進技能,在戰斗中我們利用這一個技能可以很好的突進敵方的後排,之後使用技能破雲之龍就可以很好的對敵方單位進行輸出,從未限制住敵方單位在戰斗中的能力發揮。

4、天翔之龍:趙雲躍向空中,向地面目標發動雷霆一擊,對范圍內敵人造成物理傷害並將其短暫擊飛。

解析:這一個技能是趙雲強力的輸出、控制技能,利用這一個技能趙雲可以先手開啟團戰,並且對敵方的單位造成高額的傷害,如果我們自身的輸出足夠的話,那麼就可以很輕松的將敵方單位秒殺,讓我們可以在戰斗中取得勝利。

8、王者榮耀趙雲,出冰痕之握和一技能之後的普攻疊加嗎?還有宗師之力與

其實是不可以疊加的,親是不是想說這兩個裝備和趙雲一技能都可以增加下一次傷害對吧,趙雲要是出這兩件裝備然後一技能過去,然後普攻能瞬間打出一個高額傷害對吧,其實這說是,確實是可以的但是他們並不可以疊加。

第一個,疊加。第二個,不疊加。

趙雲一技能後下一次普攻加成100%物理傷害,假設趙雲一次普攻200點傷害,那麼趙雲一技能後,普攻將造成400點傷害;

冰痕之握使用技能後下一次普攻加成200%物理傷害,趙雲一技能後下一次普攻將造成600點傷害。

宗師之力使用技能後下一次普攻額外的100%物理傷害,加額外的,這個額外的意思其實就是,趙雲普攻200,宗師被動再加個200,實際上是一樣的,好吧。。。就400點傷害。
趙雲在有兩件裝備後,使用一技能後,下一次普工的正確計算方式是:
400+600+400=1600

假設疊加的計算方式:

趙雲一技能後下一次普攻是400,

冰痕之握一技能後下一次普攻是400的基礎再加400*200%(也就是800傷害)

宗師之力一技能後下一次普攻是800的基礎再加800(也就是1600傷害)
400+800+1600=2800

這簡直就是分分鍾秒脆皮的節奏啊!200點傷害的趙雲估計也在5,6級左右,我要是15級趙雲在來個輸出裝,脆皮一刀秒,這已經不符合邏輯了。(此假設並沒有考慮敵方的物理防禦,實際傷害並沒有那麼多)

9、王者榮耀趙雲怎麼玩厲害?

趙雲出裝:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+冰痕之握+破軍

推薦趙雲召喚師技能帶懲擊,也只有這樣才可以選擇打野刀。帶懲擊的趙雲清野的速度會非常快。並且這個召喚師技能的冷時間很短,趙雲清完野怪之後就可以去線上支援隊友了。支援的過程中注意躲開對方法師的控制技能。趙雲的連招一定要恰當的使用,提高大招的命中率是重中之重。

大家還可以參考:王者榮耀趙雲出裝

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10、王者榮耀趙雲大招怎麼提高命中率

預判走位,建議不要先手。

大招cd比較短,空大了也沒事,多經常練習。

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