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王者榮耀猴子怎麼打肉

發布時間:2020-05-09 15:21:29

1、王者榮耀單挑猴子單挑出肉的貂蟬應該怎樣出裝

看你用什麼英雄,猴子本身就暴力,僅僅是出裝是不夠的最好帶個蒼穹,猴子一般技能用完你只要在幾秒中完爆他即可,所以必出半肉半輸出,帶上凈化避免被大招控制,出裝建議無盡,破軍,蒼穹,霸主重裝,反zd甲,不詳徵兆,要打貂蟬,可以出魔女斗篷,冰霜長矛,反甲,振興之凱,無盡或者破甲弓,帶凈化。

2、王者榮耀猴子怎麼打出猴三棒

猴三棒是指猴子在使用技能後普通攻擊帶的特效,猴子總共3個技能,每次使用完技能後會普攻一次,總共3次,所以叫猴三棒。

猴子現在只能用1技能或者2技能跳入戰團,或者團戰開啟以後進入。進入後3技能擊飛,敵人身上就有3個標記,3技能開啟後普通1次,在1技能防禦技能,普通1次,2技能跳一下,普攻1次,3棒子消耗3個印記。

(2)王者榮耀猴子怎麼打肉擴展資料:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

角色設定

游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。

戰士(Warrior),屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。

團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。主戰士類英雄有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。

參考資料:網路-王者榮耀

3、王者榮耀猴子設置才能想打誰就打誰

具體設置方法:

1.王者榮耀孫悟空是一個以物理zhidao輸出為主的英雄,配合中後期的高暴擊,可以非常迅速的打出突進傷害。

2.在游戲前期,孫悟空擁有很強的對線能力,我們可以在對線前,拿一個紅BUFF,提高對線能力,或者直接作為打野英雄。

3.由於猴子釋放技能後,普通攻擊帶有突進效果,因此第一件裝備我們選擇「暗影戰斧」,提高冷卻縮減,以獲得更多的突進。

4.在進行對戰時,孫悟空可以利用E技能直接翻牆,再利用普通攻擊的突進效果直接攻擊敵軍英雄,進行出其不意的突進輸出。

5.孫悟空釋放技能後的普工攻擊為前方較長距離的范圍版輸出,我們在清線時,直接正面攻擊,可以打出非常高的范圍傷害,加快推線速度。

6.由於孫悟空擁有很強的帶線能力,因此在游戲優勢較大時,可以單獨去帶線,提高自身權發育的同時,還可以牽制敵軍的其他行動。

7.在團戰中,利用2技能突進,1技能格擋技能,進入戰場後利用3技能進行范圍擊飛控制,可以輕松打出成噸的傷害。

4、王者榮耀今天用猴子出攻擊打不過趙雲出肉還是打不過,求高人支招,難道猴子在後期只能打脆皮嗎?

其一,猴子不出肉的,就算有也頂多一件復活甲或克隆,對面法,再出件魔女
其二,猴子玩的就是猥瑣,團戰也是,是等對面技能基本都交了在沖進來收割
其三,猴子的輸出幾乎全在放完技能後的那一棒,如果這都打不出,還是乖乖呆在後面
其四,猴子正面杠趙雲是吃虧的,除非經濟壓制,或有隊友支援,後期是打不過的

5、王者榮耀猴子肉裝怎麼出

無盡,護甲鞋,無盡,飲血,穿甲弓,無盡
猴子需要的是暴擊和攻擊copy,攻速完全沒必要,肉?猴子出肉就費了,猴子講的是一個速度,3下被動瞬間打出的爆炸傷害,出2飲血50%回血。3把無盡60%暴擊,穿甲弓減少對面護甲,給被動更多傷害。別跟我說黑切效果好,你一套下來黑zd切被動都沒弄好何談輸出

6、王者榮耀猴子怎麼打 猴子打法技巧攻略

「取經之路,就在腳下」
擁有「火眼金睛」看透世界真假的能力,一個跟頭十萬八千里更是證明了他的強大,無數人崇拜的英雄斗戰聖佛孫悟空來到了王者峽谷中,那七十二般變化是否讓你分不清真假,在你還在猶豫時已經對你當頭一棒,下一秒便讓你宣告死亡的孫悟空在王者峽谷中有著「暴力猴」「猴三棒」這種種暴力稱號。這樣一個爆發性極強的英雄自然會受到眾多小夥伴的青睞。今天就為大家帶來王者峽谷中最暴力的英雄齊天大聖孫悟空的實戰解析。
【英雄介紹】

相對來說,孫悟空的技能效果就註定他是一位暴力輸出,打完就跑的英雄。被動是他的主要傷害來源,使用技能過後的下一次普攻會獲得強化,還會增加攻擊距離使他能更快的貼近並粘住敵人,加上高額的暴擊率與暴擊效果,配合三個主動技能可以很輕松的帶走敵人,不過在人群中需要使用頭像鎖定,因為孫悟空的目標是敵人脆皮,在肉抗傷害的情況下系統會優先選擇血量少的英雄,如果你的傷害全部打在坦克身上,你的作用也就沒有了。一技能是孫悟空的隱身技能,可以做到迷惑敵人,無論是在逃跑還是在抓人都是一個神技。二技能是孫悟空的位移技能,很短的技能CD還能增加護甲,多樣化的用法在與被動和一技能的配合下可以做出各種風騷的操作。大招是一個群體擊飛效果,在團戰時可以起到意想不到的作用。作為一隻暴力猴,出什麼裝備才能打出最大傷害呢?

無盡戰刃+影忍之足/抵抗之靴+泣血之刃+宗師之力+破甲弓+破軍/賢者的庇護「無盡戰刃是孫悟空的主要傷害來源,泣血之刃可以提供很好的生存及續航能力,宗師之力雖在現版本中有所削弱,但仍是增加傷害的不錯選擇,破軍和賢者的庇護的選擇是看敵人陣容,如果敵人輸出高,選擇賢者的庇護來保命配合隊友可以打出更多傷害,破軍就是相信自己的走位,完全可以在敵人打不到你的情況下打出成噸傷害」
【實戰解析】

進入游戲後選擇上單,因為一人路的經濟發育很快,而且被動的傷害也可以很好的守塔,如果敵人是一人在上,那麼依靠前期的高暴擊率完全不慫除坦克之外的一切英雄,這也很好的彌補了孫悟空需要快速發育的缺點。因為孫悟空前期並不強勢,所以在4級前就不要遊走了,安穩在路上一人發育。如果4級之前敵人打塔太快你守不住的情況下,可以呼喚打野來抓一波,配合自己的暴擊率很容易將敵人打回城。而4級之後就是要抓人了,一技能隱身上前打出被動後直接大招控住敵人後再次打出被動,留住二技能防止敵人走位,在與隊友的配合下很輕松的就能秒掉敵人。

中期這種團戰是孫悟空的弱勢了,自身沒有過高的護甲而且裝備沒成型的他也打出不多少傷害,所以在沒有信心能秒掉敵人脆皮的情況下就不要參團了,通過帶兵線偷塔來發育盡快將裝備做出來並且經濟領先,為後期做好准備。

後期就是孫悟空的天下了,單打無敵可不是吹的。而團戰你的目標必定是敵人脆皮,在敵人交出控制技能後一技能隱身進團後打出普攻大招控住敵人再一次普攻將其秒掉,有時甚至都不需要第三棒。之後就將目標對准敵人刺客,超強的粘人能力完全可以與敵人刺客硬拼而立於不敗之地,團戰的勝利也顯得輕鬆了。
【總結】
孫悟空就是暴力輸出,還是一個能隱身有位移的刺客,所以要針對不同情況做出准確的參團角度哦。

7、王者榮耀孫悟空打肉體最快類裝備

前期裝備:破甲弓、無盡刀鋒 中期裝備:破魔刀、黑色戰斧 後期裝備:三聖之力、抵抗之靴子 雖然推薦出肉裝,但是也僅限於破魔刀,還有抵抗之靴子這樣的裝備

8、王者榮耀單挑猴子怎麼打 克制孫悟空的英雄

宮本武藏,曹操(先手) ,狂鐵,夏侯惇,劉備,趙雲(先手),白起,孫策,典韋,程咬金,東皇太一,老夫子(看操作),開大的凱,只要是有位移的半肉戰士和坦克(不包括嫦娥,輔助加坦克)都能打得過猴子(猴子自己本身就是脆皮,半肉,坦克,他一套秒不掉他們,就只有被秒的份),如果是1V1單挑模式,還有米萊狄能剋制猴子,米萊狄推塔快,還是前期英雄,猴子是後期英雄,在猴子沒出好六神裝之前能贏猴子,買個聖杯加冷卻鞋,帶閃現,猴子他打你,直接丟個三技能鎖定,閃現躲開,他被機器人咬死,你還活著,單挑米萊狄打猴子 一定要和猴子保持距離,躲避他的攻擊 雖然他前期打不死你,但也能把你打殘, 千萬不能拖到後期,拖到後期,你必死,後期他六神裝出來,能吊打你。猴子單挑米萊狄 會碰到一個問題,猴子打米萊狄,自己的塔沒了 ,去清機器人,自己被咬死了 ,去打米萊狄,他丟個大招,不是同歸於盡,就是自己死了,她還活著,米萊狄單挑前期經濟壓制猴子,跟本發育不起來,(除非那個米萊狄不會玩,硬要拖後期)否則,猴子單挑米萊狄,米萊狄必贏,這只是在1V1模式下是這樣的,除1V1模式之外,其他模式米萊狄都打不過猴子

9、王者榮耀:為什麼猴子不能出肉裝?

大家好,我是牧童電競的小編――小六。

今天小六也不扯那些花花腸子了,老老實實給大家帶來一篇「深度解析」文,講的是關於孫悟空這個英雄。

這個英雄想必很多玩家都是喜歡玩的,但是小六個人人為大部分玩家沒有從根本上去了解過這個英雄,只是在盲目的跟著大神玩家的出裝來玩,雖然這樣沒錯,但是今天小六要幫助大家搞明白一點――為什麼孫悟空不能出肉裝?

首先咱們來明確一點官方雖然將孫悟空定位在刺客/戰士的位置上,但是孫悟空還是更偏向於刺客,而不是像戰士那樣去吸收傷害,這點大家應該都清楚。

好了,說完前提條件,咱們來細說哪三點原因導致了孫悟空的玩法只能局限於暴力輸出流。

第一:出肉裝沒傷害

孫悟空的技能機制就決定這英雄的出裝了,被動高額的物理加成,和位移機制,這不做刺客當一個肉?本來出號裝備兩棒子就能解決的敵人非得自己被當成肉球打來打去的,最後等隊友收割,誰願意呢。

而刺客這個位置就代表了孫悟空再一句團戰里是要做出突出性貢獻的,比如瞬間秒了對面的C位,那麼如何瞬間秒殺呢?這應該就不用小六多說了吧。

原因二:沒有「表演」的空間

第二點主要是玩家的因素比較多,不想蘇烈夢奇那種出肉裝還能有爆炸輸出的英雄一樣,孫悟空出了肉裝基本就是廢了。

小六用這樣一個例子來說明吧,應該會更形象一些,一個主播直播用孫悟空上分,然後每局都是出的半肉裝(偏向肉裝),每局都是穩步上分,基本不輸,你會看么?換一個主播,每局也是用的孫悟空,基本都是一棒一個人頭,雖然分上不去,但是人頭敲爽了,十步殺一人,千里不留行。就這種狀態。

就算是換做普通玩家也是希望自己能有那種比較「秀」的操作的,而不是甘願就當個肉為隊友提供輸出環境,那樣還不如去玩一個正統的坦克呢。

原因三:沒有做「坦克」的潛質

這一點大家可能就不明白了,為啥小六會這么說呢,且聽小六慢慢分析。

首先作為一個坦克英雄必備的條件:控制,坦度,輔助團隊的貢獻度,英雄本身特性(這幾點有其中之一就夠了)

首先來說控制,這一點代表應該是蘇烈,張飛,牛魔和鍾無艷等英雄,英雄技能帶有這種強控制型技能,再加之他們出輸出裝並不能增加對團隊的貢獻,所以滿足這一點的就可以做坦克了。

第二坦度,這個就得說一說程咬金了,程咬金到後期成型之後基本可以說是整個王者榮耀之中最肉的一個英雄,你填的被動回血,還有大招的百分比回血,這些都導致了這個英雄是在是太BUG,簡直就是移動血庫,當然廉頗和項羽等英雄的坦度也是夠的。

第三個是對團隊的貢獻度,這一點得說太乙和莊周,這兩個英雄也能出輸出裝,有時候玩的還不賴,但是等到團隊需要的時候,他們就要出肉裝了,因為肉裝的他們對團隊的貢獻更大,這一點解釋起來比較麻煩,大家意會。

最後一個就是英雄特性,這個特點的代表就是呂布,被動是可以附加真實傷害,有了真實傷害的呂布只需要一把破軍,其他的全是肉裝也無所謂的,這個相信小夥伴們是深有體會的。

說了這么多,不知道小夥伴們聽懂了多少呢?留言告訴小六吧!

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