1、在王者榮耀中,貂蟬作為法師一姐,你認為貂蟬的出裝是出半肉裝還是純輸出?
其實貂蟬的出裝不管是純輸出還是半肉半輸出都可以啊,一個是看自己家的陣容, 一個是看對面的陣容,不過我自己偏向於貂蟬這個英雄還是半肉半輸出裝吧,畢竟貂蟬打出被動可以回血還有真實傷害,位移又可以繼續秀過來秀過去,一不小心就五殺了呢。
在王者榮耀中,貂蟬也算是一個比較兇悍的法師了,如果你技術還喜歡帶節奏打得對面不要不要的,那麼就來純輸出的裝備咯,一定一定要有帽子和法穿杖,打得對面不要不要的,越塔強殺也不是不可能。但如果被對面針對得厲害,還是最好出個半肉裝穩妥一些。
我曾經遇見過的玩兒得比較好的貂蟬基本上都是半肉裝的,就是那種你打不死她完全拿她沒辦法,但是她卻可以反過來就秒殺你的那種,真的非常可怕,看到我就想跑不想招惹她。其實在有輔助保護的情況下,你還是可以出純輸出裝備的,前提就是有輔助在,不然免談。
貂蟬打傷害其實主要靠她的被動,被動打出來了在場的英雄就只能認命認輸了,不過貂蟬也有害怕的英雄,要是對面同時有兩個英雄在而且還有妲己的話,那還是盡快跑路吧,畢竟妲己一套技能打過來不殘血也是半條命沒了,對面再一收割那就哭唧唧咯。
喜歡玩兒貂蟬的小姐姐,對於每局的游戲局面一定要有正確的認識,順風局還是逆風局,該囂張還是該猥瑣,一定得意識好,出裝不要一成不變。
2、王者榮耀貂蟬連招順序,技巧?
貂蟬技能連招:
1技能起手,2技能跟上接大招,繼續2技能繞背,接1技能,最後再接一段2技能。
貂蟬的技能連招往往是先釋放一技能,然後二技能位移近身,最後開啟大招進行持續地技能輸出。雖然連招看起來比較簡單,但需要注意的是,貂蟬的一技能擁有兩段傷害,盡量利用好二技能的位移來調整自身走位,從而將一技能的第二段傷害也打出來。
操作技巧:
1、被動疊加四層印記能觸發真實傷害,AOE減速和回復效果,也是貂蟬的主要傷害來源,貂蟬的每打出一段技能傷害,都能疊加一層印記,即一技能花球來回能疊加兩次,二技能三朵蓮花全中的話,可以疊加三次,大招生成和消失的瞬間,都可以疊加一次印記。
2、想要快速的疊加被動印記,就必須要保證一技能的命中率,這也是玩好貂蟬的基礎。建議在對線期或者遭遇戰,先長按一技能(出現釋放范圍)對准敵人釋放,打中了,立即開大招接二技能上去觸發印記減速,這樣就能確保無誤地打出最高爆發了。
3、二技能位移到敵方身邊,能打出三朵具有傷害的蓮花,但這個距離要非常近,大概比普攻的距離還要近一點,一定要把握好二技能的傷害距離,跳遠了,是不會釋放蓮花的。
(2)王者榮耀貂蟬肉裝順序擴展資料:
對線期:貂蟬的對線能力非常強,前期可以在敵人補兵時頻繁的使用一技能對其進行騷擾和消耗,從而疊加自己的被動技能,一旦發現敵方英雄的血量不夠健康,就可以果斷使用連招將其擊殺。
需要注意一點,貂蟬前期的藍耗實在過大,可以找准時機將兵線推進敵方防禦塔下,隨後立即趕往野區拿下藍buff,以維持自己的續航能力。在線上壓制對手後,就需要頻繁地支援遊走,爭取拿到人頭和助攻。
團戰中:由於貂蟬擁有強大的位移能力和消耗能力,建議她單獨帶線發育,不要過早地參與團戰。當己方主動開團時,貂蟬可以大膽地利用閃現突入敵方後排,而後使用一整套連招對敵方英雄造成大量傷害;當被迫開團時,貂蟬則要向己方團控英雄身邊位移,並伺機使用大招進行反擊。
需要牢記的是,貂蟬一定要估算好自己技能的冷卻時間,利用頻繁的位移在團戰中釋放更多的技能,從而更好地觸發被動,打出真實傷害
3、王者榮耀半肉貂蟬新手怎麼出裝
【出裝推薦】
解析:貂蟬主要通過被動打出成堆的AOE真實傷害,所以貂蟬不是爆發型英雄,她需要的是持續輸出,所以在這個全民出肉的版本,半肉貂蟬是十分有必要的。
第一件出噬神之書增加續航能力和最大生命冷卻縮減;第二件出影忍之足增加支援速度和護甲;第三件出面具增加自身傷害;第四件出極寒風暴再次增加護甲和大幅度減CD;第四件出不死鳥之眼配合被動增強回復;最後出魔女斗篷增加法抗以至於不會被後期的爆發型法師秒掉。
【出裝推薦】
解析:貂蟬主要通過被動打出成堆的AOE真實傷害,所以貂蟬不是爆發型英雄,她需要的是持續輸出,所以在這個全民出肉的版本,半肉貂蟬是十分有必要的。
第一件出噬神之書增加續航能力和最大生命冷卻縮減;第二件出影忍之足增加支援速度和護甲;第三件出面具增加自身傷害;第四件出極寒風暴再次增加護甲和大幅度減CD;第四件出不死鳥之眼配合被動增強回復;最後出魔女斗篷增加法抗以至於不會被後期的爆發型法師秒掉。
【實戰攻略】
很多新手玩家不懂的地方是貂蟬的傷害從哪來,怎麼去打傷害,怎麼才能像那些大神玩家一樣能夠一打二一打三,那麼就給大家稍微普及一下關於貂蟬的一些基本常識。
首先我們需要知道的是貂蟬是靠被動節能打傷害的,貂蟬的被動效果是敵方被貂蟬技能命中後會被疊加一層印記,當印記疊加到四層時會被引爆造成一個小范圍的AOE真實傷害並回復自身血量,所以這就是為什麼敵人站位很密集的時候貂蟬一套打出去會十分爆炸的原因了。那麼我們應該如何去打傷害呢?貂蟬的常用連招是先二技能接近,然後使用一技能直接觸發被動,打出傷害回復自身,但這套連招在實戰中並不能將技能收益最大化,我推薦的連招是先技能命中對手,在二技能接近敵人打出被動,這時一技能就會回到你二技能位移後的位置,造成兩段傷害,將傷害最大化。
由於貂蟬需要頻繁的釋放技能,所以在中期開始的時候,最好能夠拿到藍buff,在大招的范圍內無限秀,將敵人慢慢消耗至死,如果孤身一人被多名敵人包夾,釋放大招後使用二技能調整位置的同時打中敵人,然後不要釋放一技能,因為一技能的前搖十分的長,很有可能被對手抓住你的空隙將你擊殺,邊走位邊等待二技能CD,當你第二個二技能釋放出去的時候,馬上接一技能,因為第二個二技能釋放的時候能夠觸發被動,對敵人造成一個減速效果,敵人很難在減速的時候對你造成威脅,這時候再加上兩段一技能,便能夠在極短的時間內連續觸發兩次被動,然後一直重復上述操作,二技能一技能,將敵人慢慢磨死,因為自身出的肉裝,敵人被減速後打不到你,被動效果還有回復,所以貂蟬除非被控住否則不會輕易死掉。
前期貂蟬一定要在線上搶先二級,因為二級的時候能夠直接打出一套,由於被動的存在,貂蟬的續航能力是很強的,並且小兵也是能夠疊加印記的,但是你看不到,需要心裡默記,但前期自身是十分脆弱的,所以還是不要沖在團隊前面,盡量打後手或收割來提高自身經濟。
中期的時候貂蟬如果裝備成型得較快應該有較強的生存能力了,這時候可以拖住敵方前排然後開啟大招一直消耗他,因為貂蟬是真實傷害,並且敵方前排英雄沒有太強的傷害,所以拿你並沒有什麼辦法,只能被你消耗殆盡。
後期是貂蟬的強勢期,一身肉裝的貂蟬沒有人打得死,自身真實傷害打人依然疼,再加上回復效果,這位絕世舞姬在戰場上用不死舞姬來形容可能更合適一點,後期的貂蟬如果操作得當絕對是能夠一打二一打三的。當然,貂蟬的弱點也十分明顯,因為是一位持續輸出型法術,只需要出一把制裁之刃或夢魘之牙限制貂蟬的回復就好,被制裁後的貂蟬很難站住腳。
4、王者榮耀貂蟬半肉怎麼玩,王者榮耀貂蟬半肉出裝推薦
團戰半肉出裝推薦
前中期:噬神之書+抵抗之靴+輝月百
出裝順序:噬神之書+抵抗之靴+輝月+痛苦面具+振興之鎧+賢者的庇護
出裝解析:貂蟬作為法師\刺客度類英雄,既擁有法術攻擊又擁有刺客類英雄的靈活多變。噬神之書配合貂蟬的被動對敵方疊加4層DFBUFF,既能打出爆炸般的傷害又能回復自身血量,持續的為團隊進行輸出。輝月和賢者的庇護讓她在團戰中的生存能力大大提升。
團戰知解析:貂蟬需要非常注意進場道時機。太早進場雖然自身有位移技能和召喚師技能凈化,但如果敵方控制技能充足的話還是可以集火將你帶走。
所以貂蟬還是需要在敵方交掉一些致命的硬控技能後,再通過2技能位移突進進場,然後在團戰中心位置開啟大招進行一波輸出,貂蟬的版被動技能爆炸後是可以造成范圍傷害的別忘咯~
最後說下對線技巧,前期貂蟬不要輕易使用二技能,如果二技能命中不到敵人前期CD還是比較長的。通過自身走位利用一技能進行對線消耗對方,釋放兩次一技能四段都命中的話就能權疊加到被動效果,傷害還是非常可觀的。
5、王者榮耀貂蟬出裝順序
眾所周知,貂蟬作為極少數帶有靈活位移的AP,一直都是熱門英雄中的熱門,今天小編給大家帶來王者榮耀貂蟬的團戰出裝推薦以及出裝順序,希望對大家會喜歡
查看更多貂蟬裝備出裝加點團戰技巧皮膚鑒賞等,盡在>>>王者榮耀貂蟬<<<
出裝推薦
冷靜之靴+噬神之書+暴烈之甲+痛苦面具+魔女斗篷+輝月
出裝思路:冷靜之靴除去提升移速外,還附帶了15%的冷卻縮減,這對於需要頻繁施法位移觸發被動的貂蟬是非常有用的,前期配合銘文至少有20%的冷卻,技能銜接更加順暢。新版本冷靜之靴加強還額外提供了5%的冷卻縮減上限,這讓貂蟬有了更大的輸出發揮餘地(更極致的位移無敵效果,更頻繁的真實傷害),這是目前版本貂蟬強勢的原因。接著是噬神之書,能直觀的提升貂蟬被動的吸血能力,且讓貂蟬在線上就可以利用一二技能來完成續航,而且還有足夠的血量加成和冷卻縮減。
暴烈之甲提供物理防禦和最大生命值,可以大大提高貂蟬的生存能力,並且被動無畏讓貂蟬受到傷害時提高輸出非常不錯。到了中期法穿是必不可少的,可以選擇痛苦面具來增加法術穿透,提高血量和冷卻縮減非常適合貂蟬。魔女斗篷提供最大生命值和魔抗,護盾則能夠保護貂蟬不被敵方法師一套帶走。最後可以選擇輝月,提供法術強度和冷卻縮減,主動技能月之守護可以讓貂蟬獲得免疫效果,大大提高貂蟬的生存
好了,以上就是關於王者榮耀貂蟬出裝推薦攻略,希望對大家有所幫助~
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>>>王者榮耀貂蟬嬴政對比 職業聯賽熱門中單哪個好
6、王者榮耀貂蟬半肉半輸出裝備搭配 貂蟬半肉怎麼玩
六神百裝:噬神之書+影忍之足+極寒風暴+痛苦面具+魔女斗篷+博學者之怒
出裝思路:第一件,優先做出噬神之書,這樣可以最快的速度提高10%的冷卻速度。第二件選擇影忍之足,可以使貂蟬前期抗住刺客的襲擊。第三件極寒風暴,度這里優先做出雪山圓盾,以最快速度為貂蟬減少冷卻,該裝備20%的冷卻縮減讓它成為半肉貂蟬的核心裝備。前三件神裝出完後,加上銘文的10%冷卻知貂蟬就可以達到40%冷卻上限了。第四件痛苦面具,既增加了貂蟬的最大生命,也提高了輸出,如果銘文只提供了5%冷卻那麼出完痛苦面具後就可以達到40%冷卻上限。第五件魔女斗篷,大幅度的增加了法術防禦,該裝備增加法術護盾使得在面對敵人法師消耗時有了道更好的抗打擊能力。第六件裝備博學者之怒,大幅度增加了貂蟬專的法強,使得貂蟬的輸出更加爆炸。
【後期裝備更換】
六神裝:噬神之書+時之預言+極寒風暴+賢者之書+魔女斗篷+博學者之怒
更換理由:優先把鞋子更換為時之預言,該裝備被動可以提高貂蟬屬抗打擊能力。其次更換痛苦面具為賢者之書,賢者之書增加400法術攻擊同時,增加1400點生命給貂蟬的生存大幅度的提高了保障。
7、王者榮耀貂蟬怎麼出肉
技能加點推薦:
主一副二,有大點大。召喚師技能建議帶凈化,解除控制技能。防止吃到控制技能被敵人集火秒了,團戰使用凈化讓連招行雲流水不被打斷。
出裝推薦:
六神裝:噬神之書、影忍之足、極寒風暴、冰霜法杖、痛苦面具、不死鳥之眼
出裝思路:噬神之書提供生命值加成和法術吸血可以提升貂蟬的消耗能力。影忍之足可以提升其面對射手和刺客的生存能力。極寒風暴不僅提供大幅物防,還有法力值加成,對貂蟬這樣需要大量法力消耗的英雄非常實用。冰霜法杖減速配合被動的減速可以很好的黏住對方,慢慢風箏磨死對面。之後補充不死鳥之眼增加回血能力和法術抗性。
最後一件可以根據場上的局勢再更改,博學者之怒、賢者之書或者賢者的庇護都可以。團隊傷害不夠就出博學者之怒補下傷害,賢者之書就傾向於半肉增加血量和傷害,到了大後期復活時間長可以換賢者的庇護。六神裝減CD可以達到35%的冷卻縮減,加上銘文就達到上限40%的冷卻縮減了。
實戰技巧:
前期對線時,一技能打中對方可以接二技能消耗對方,換一波血。利用好被動回血效果,兩次一技能打中兵線就可以觸發被動回血。四級之後,盡量保證擁有藍buff,避免有技能無法力值的尷尬。
中期的貂蟬是有單殺能力的,要注意對面落單的敵人,能單殺就單殺不要強行換人頭。貂蟬是需要裝備支撐的一個英雄,中期多帶線發育,保證自己的經濟不落後。
後期貂蟬主要就是參加團戰,團戰開始前,利用一技能不斷消耗敵人,開啟後應後手入團,在恰當的時機開啟大招,利用一技能和二技能收割人頭。
總結:貂蟬是一個非常靈活的英雄,而半肉型就可以增加自己的容錯率了。半肉型的貂蟬非常需要被動的回復能力的,所以重傷效果很克制貂蟬,要警惕出了夢魘之牙和制裁之刃的敵人。前期猥瑣發育,到了後期的貂蟬基本上就是開始各種秀,打不死的貂蟬並且擁有極強的法術傷害,讓玩家能盡情收割人頭。
8、王者榮耀貂蟬最新操作技巧
在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。
【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客 特長:突進【出裝推薦】
這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。
第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】
沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG
按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。
②二技能無敵狀態
二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。
如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。
如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。
如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:
在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:
打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:
這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】
接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮
這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士
在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法
貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團
貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫
貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法
不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。
我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。
而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。
當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。
和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。
貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。
敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】
中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。
貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。
但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。
這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。
這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。
打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。
如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。
以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!
9、王者榮耀貂蟬最新六神裝出裝順序 貂蟬怎麼出裝
六神裝:噬神之書、抵抗之靴、痛苦面具、極寒風暴、不死鳥之眼、博學者之怒
第二件出抵抗之靴,由於在團戰中,貂蟬通常需要面對的是敵方五個人,所以會受到相當多的控制技能,而抵抗之靴提供的韌性,則大大減少了貂蟬受控制的時間。
第三件出痛苦面具,法術穿透增強抄了貂蟬的輸出能力,被動提供的百分比傷害,更是使得貂蟬在前中期打出十分可觀的傷害。
第四件出極寒風暴,高額的護甲大大提升了貂蟬的生存能力,20%冷卻縮減更是使得貂蟬冷卻縮減達到極限,在團戰中已經可以十分頻繁的使用二技能,使得貂蟬十分的靈活,同襲時傷害也是十分可觀。極寒風暴的被動更是十分適合近身輸出的貂蟬,可以減少周圍攻速的同時,還可以范圍性減速周圍單位,zd大大的增加了貂蟬的粘人能力。
第五件出不死鳥之眼,魔法抗性以及最大生命值的加成都進一步提升貂蟬的生存能力,同時不死鳥之眼的被動十分適合貂蟬,可以使得貂蟬血量少於一半時,能觸發強大的恢復效果。
10、王者榮耀貂蟬連招怎麼出 貂蟬連招技巧及出裝攻略
貂蟬自身的技能冷卻很短,但是也是有冷卻的~貂蟬在技能連招的時候一般都會選擇先使用2技能標記敵人然後1技能打中敵人之後立刻會觸發貂蟬的被動爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會用到,那就是 團戰的時候先使用2技能突進到敵人附近,然後不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當然還有的時候貂蟬打的比較猥瑣都會主點1技能進行輸出,2技能則只是在後方平行位移,並不會往敵人附近突進。