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王者榮耀推塔是用普攻

發布時間:2020-05-08 22:42:54

1、王者榮耀狄仁傑和孫尚香誰的普攻傷害高,推塔快?

如果你想主要是推塔車的話,還是選擇孫尚香
,孫尚香點塔的能力是非常強的。
特別是後期,一技能點一下就可以點掉1/3的血量。

2、王者榮耀里 設置了 補兵 推塔 當我點擊補兵時為何還會跑去攻擊英雄啊?這么怎麼破解啊?

優先攻擊血量的那個地方選一下你像優先攻擊的就可以,在設置裡面,你也可以去蟲蟲助手的王者榮耀社區發帖問問

3、王者榮耀要不要開推塔

1.首先是高地塔,這座塔是非常非常重要的,雖然這是個常識,玩過英雄聯盟LOL的人都懂,但是王者榮耀中有很多人是沒玩過這種游戲的,所以很多基本的常識都是不懂的。所以就有很多人都不知道高低塔和平地塔其實是有區別的。高地塔跟平地塔的區別在於,高低塔一旦爆了,對方的坦克兵就出來了,意思就是說,只要我們高地塔倒了,就意味著這條兵線上,我們的兵都沒有對方的兵厲害了,我們就不停的需要分散一名隊友去收這條兵線,很難人齊開團。如果對方強勢開團,我們四打五,很容易團滅。所以一定要守住高地塔,假如有對方殘血帶著兵線打過來到高地塔下,也不要追人頭,要先清兵守塔,哪怕它只剩下一點點,一丟丟虛虛的籃,也不要放棄它,不能讓它倒下,給對方強兵出來。守住高地塔,是守住水晶很重要的一個環節。
2.這一點基本上不用說,玩排位的如果還有人不懂,那基本上可以投降了。射手下路,肉走下路保護射手,所以下路塔主要靠射手,要抓緊時機打塔,不要打死一個人馬上去打野,射手一般打野只打紅,別的野都是留給刺客,射手前期的任務就是打兵線打塔發育,別一有機會就去旁邊抓野。
3.中後期建議帶兵線都是刺客戰士這些,跑的快又不容易被敵人刺客秒。一般不建議法師去收兵線,又脆跑的又黑慢,特別是像王昭君這種超控但是超脆的法師,很容易被李白蘭陵王猴子這類刺客秒,壓根就沒有出招的機會。然後團的那邊沒有又沒有法師,這樣一來不輸才怪。團的時候肉帶路,法師緊跟著肉,刺客帶好兵線趕過來團剛剛好,即使團完一波沒佔到多少便宜,但是大家酣戰的時候我們的兵也在推塔。所以游戲的制勝關鍵是應該是「人在塔在」。哈哈,畢竟是個推塔游戲~~!!
4.還有一個技巧就是,中期推塔的時候,推到第二座塔總有人來逮的話就不要硬著一次次試圖去沖上去了,因為你一個人頭老是在那裡晃,人家不注意都難,不得不過來攔你。這種情況下,就把兵線帶過河就可以了。一過河馬上去支援隊友或者抓人,假如這個時候剛好團戰就更好了,大家酣戰的時候我們的兵也在拆塔,不要小看小兵拆塔的能力,只要你把它們帶過河,我們團完一波的時候它們基本也能拆掉了一座塔。
這些就是小編總結的拆塔技巧,其實小編也是第一次玩這種游戲,自己摸索著總結出來的,哪位大神有更好的妙計可以分享出來大家一起超神呀~~順便奉上幾位拆塔英雄榜:
NO.3:魯班七號

魯班的連續5次普通攻擊後會掏出機槍進行瘋狂掃射,每段造成70%物理加成的物理傷害。所以推塔的時候塔下小兵很快被清掃一空,推塔分分秒秒的事。
NO.3:後裔

後裔一技能射出一陣炙熱箭風,短時間內下次三次攻擊都會造成額外65(+40%的物理加成)點物理傷害。別以為這個只是針對人,對塔一樣有攻擊性。
NO.1:黃忠、
第一非黃忠不可,只要有兵有隊友在,黃忠的重裝炮台一架,方圓五百里寸草不生。哈哈,是誇張了點,但是黃忠拆塔的能力確實是非同小可,射程遠,傷害大,對方守也不是不守也不是。不過黃忠有個局限性,就是需要隊友會配合,在對手能近身的情況下還要被保護。不過也不妨礙它拆塔守塔鎮山之王的地位。前期發育得好,後期躲水晶後架炮台守水晶簡直就像一座碉堡一樣,一夫當關萬夫莫開!

4、在王者榮耀中如何設置快捷推塔和補兵

進入游戲界面,選擇右上方的設置按鈕,也就是圖中紅框標注部分。

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進入設置界面,可以看到其中包含許多游戲設置,選擇操作設置,會發現三種操作模式。對於射手來說,我們通常選擇進階的自由攻擊模式,也就是有補刀和推塔選項的。

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下滑操作界面,會發現高級選項,射手玩家通常會選擇顯示可攻擊頭像和頭像鎖定兩種攻擊方式,將所選技能釋放到某個英雄頭像上,可以精準的釋放技能,這對於高傷害的C位很重要。

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這里分別給大家介紹一下補兵和推塔:

補刀:小兵殘血時補充最後一刀,即可獲取更多金錢和經驗,補刀是針對非英雄單位的。

推塔:當你站在敵方防禦塔攻擊范圍內,同時我方兵線已經進入敵方防禦塔,此時按點塔鍵,攻擊防禦塔而不攻擊敵方英雄,可以避免受到防禦塔攻擊。

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射手點塔需要學會站位,如左圖中的位置,就是絕對錯誤的,此時無法獲取後方草叢視野,很容易被對方刺客和支援隊友抓到。我們一般推薦右圖的站位,後方是自家草叢,可埋伏隊友,可進可退,此外射手要切記踩在防禦塔攻擊范圍交界處射塔,方便撤離。

5、王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是什麼?

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是:傷害越來越高。

顧名思義,就是對防禦塔的額外保護措施,防禦塔在游戲開始前四分鍾會有保護機制,我們使用孫尚香在訓練營進行測試,在1級無敵的情況下,可以看到防禦塔的屬性面板顯示:防禦塔的防禦值為物理防禦500和法術防禦500。

這個數據一直持續到4分鍾以後,物理防禦和法術防禦都降為:200,一塔和二塔防禦塔的血量為6000,攻擊為475左右,高地防禦塔血量為9000,攻擊力為649,塔與塔之間還是有差距的。

它可以告訴我們在四分鍾之前想要越塔強殺或者強行推塔就是比較難的。而四分鍾之後,防禦塔的防禦屬性降低,加上炮車的加入,可以讓推塔進行得更加順利,所以四分之後,主要負責遊走的野中輔三個位置,一定要關注兵線動向,在gank之後不要這么快就去刷野,可以幫線上把線迅速推進去,幫助線上一起拆塔。




6、如何正確的認識《王者榮耀》這一個推塔類游戲,快速上

下面我介紹一下王者榮耀的基本游戲規則:

1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。

2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。

4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。

5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。

游戲當中的英雄眾多,他們分為以下六類:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手

戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。

刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。

坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。

輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。

法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。

射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

除了英雄各自的技能外,它們又具有相同的特殊技能:包括突進,團控,收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。

突進:技能伴有突進能力

團控:控制能力強,穩定,且范圍大。

收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。

遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。

吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。

下面我將為大家推薦一些新手容易上手的英雄,上單我向大家推薦亞瑟,新手玩家最開始接觸的近戰英雄就是亞瑟,但是不要以為是教學英雄就小看他喔!可以這么說,亞瑟在白金以下的段位亞瑟都是可以carry的,有肉有輸出,前中期傷害在所有戰士英雄中都算比較高的了,因為他技能基礎傷害高;中後期則是肉到令人發指,1技能跑的賊快,很難被針對。

中單我則是向大家推薦妲己,妲己雖然慘遭削弱,不過後期的爆發力依然十足,一般來說妲己在1件半左右的輸出裝時傷害是不足夠的,要等到兩件半的時候才能展現妲己的恐怖爆發。所以前期一定要保證自己的發育,至少相比對面不能落下風,否則妲己的作用就很小了。雖然妲己沒有位移,但是因為有秒殺後排的能力,利用敵方頭像鎖定功能鎖定對面的脆皮英雄找機會暈眩之後一套帶走!

打野的話,還是咱的趙雲好用一點,首充6元贈送英雄,是非常實用的打野英雄,有團控有位移,輸出和坦度也不錯。重點在於玩趙雲的話出裝一定要正確,這里給各位萌新推薦一套傳統的趙雲裝備:巨人之握+影忍之足+破甲弓+泣血之刃+不祥徵兆+振興鎧甲。有肉有傷害,打到對面絕望的裝備。

射手我是向大家推薦一個都很熟悉的英雄-後羿,和亞瑟在能力上相比非常接近,同樣在白金以下可carry,前期打風箏和大招的控制,後期傷害爆表不說,攻速起來後無盡的減速讓人絕望。當然像這樣的射手都很怕被切,最好的防範措施就是找一位好基友開黑輔助你喔!

輔助的話我想了很久,最後決定向大家推薦一個皮糙肉厚的坦克輔助-鍾無艷,這樣更適合新手玩家一點,鍾無艷不光是一枚巨型坦克,還是讓人無法靠近的刺頭。鍾無艷看似富有進攻性的技能,實際上用作保護的話效果也很好,1技能接大先手也是極好的。

那麼在游戲中我們應該怎麼發育呢,首先你要知道的是,發育就是積攢經濟,MOBA游戲就是這樣,經濟的領先與否是最最關鍵的影響勝負的因素。不相信的話大家可以回顧自己以往的對局,贏下的局絕大多數都會是己方經濟領先於對方的(除非你們無腦送)。

另外,發育的好壞是通過對比來衡量的。也就是說要時刻關注好你的隊友和對手的整體發育情況。在游戲過程中大家都可以隨時通過面板直觀的查看大家的經濟,這點是至關重要的。

那麼如何快速發育咧?王者榮耀中經濟的來源主要是兵線、塔數、人頭、助攻、野怪這幾點,最快速的發育方法就是一個:吃兵線。當然,你要保證盡可能補兵最後一下,最大化經濟。

排第二的是人頭數,本來一版MOBA游戲是推塔數排第二的,不過王者榮耀更強調快節奏的對戰。所以盡可能拿人頭也是快速發育的途徑之一,這也是大家熱衷的。

所以總結來說就是多吃兵線,總是與對面發生沖突並不利於經濟的增長,但是這里有一個交界點,就是說你還要關注好隊友的經濟狀況,如果隊友們在與對面廝殺,你卻在帶線發育,你自己的發育是好了,但是隊友的經濟就整體下滑,團戰要是輸了對面的整體經濟就飛速成長,可能這時候的狀況是你和對面的經濟持平,但是隊友卻大幅落後,那麼結果肯定是輸了,所以一定要權衡好什麼時候支援什麼時候發育什麼時候打團的時間點,這個時間點也不是固定的,可以說每一場對局都不一樣,所以這種隨機性也是moba游戲迷人的地方之一。

7、王者榮耀裡面怎麼才能讓自己把一個英雄玩得好,好多時候打別人或者對打的時候純粹就是不斷的放技能和普攻

首先第一點,就是游戲設置,你說的想打塔卻打中人和想殺某人卻被系統選擇了另一個人的情況是可以在游戲設置里補刀,推塔鍵和頭像鎖定完美避開的(下附圖),然後就需要熟悉英雄的性質和弱點了,例如露娜沒了大招就沒什麼好怕的了,你可以根據這一點和露娜對打的時候利用走位騙掉露娜的大,總之就是多玩多想多練。至於你說的准確放技能,走位等等都是需要自己去練的,大神也沒有自然形成的啊都是一步一步練出來的,輸了別灰心,贏了別驕傲。玩游戲比的是心態,一局匹配下來,你能把對面打到心態爆炸你就已經贏了,心態炸了腦子就亂了,所以心態很重要,不能說投就投,把每一把匹配當做排位打,沒打到最後誰也不知道是能贏還是輸,所以不能輕易投降。還有一點,要學會利用草叢去卡敵人的視野,往往一處草叢就是你絲血反殺的重要的物件。

8、王者榮耀推塔各補刀能設置鍵嗎

當玩家在設置界面中,開啟補刀按鍵時,局內游戲的主界面會開啟「補刀」這個新的攻擊按鍵點擊(或者長按)補刀鍵,會控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-機關-英雄的優先順序,在視野范圍內尋找可以被攻擊的單位進行攻擊,如果范圍內有兩個或以上可攻擊目標時,系統會自動選擇玩家在設置菜單中所選擇的,血量最低,或者目標最近的篩選條件進行攻擊,以獲得更為精確的攻擊體驗。
如何操作?
補刀鍵與所有操作模式共存,無論是使用自由目標模式,還是使用鎖定目標模式,補刀鍵都能夠按照當時的環境選擇非英雄單位進行攻擊(除非附近沒有除了敵方英雄之外的其他單位),我們可以通過補刀鍵做到以下之前難以實現的操作:
1.當敵方英雄龜縮塔下,但防禦塔只有一絲血時:
過去:點擊攻擊鍵,攻擊敵方英雄,但會拉到防禦塔的仇恨,難以先點掉沒血的防禦塔進而攻擊敵方英雄
現在:點擊補刀鍵,直接拆掉敵方低血量防禦塔後再點擊攻擊鍵追擊敵方英雄
2.當操作近戰英雄在兵線上與敵方糾纏時:
過去:需要頻繁使用左搖桿將所操縱的英雄稍微拉開,避免由於尋敵范圍的固定而鎖定到敵方英雄
現在:點擊補刀鍵,直接攻擊線上的小兵,或者點擊攻擊鍵,直接攻擊兵線附近的敵方英雄,攻擊操作隨心所欲
3.當已身入龍坑附近需要搶龍時:
過去:只能先擊殺敵方英雄再攻擊大小龍
現在:點擊補刀鍵,直接擊殺大小龍,成為萬眾敬仰的屠龍勇士
實戰小提示
在體驗的開始可能會有一些不適應,但體驗幾把之後,對於什麼時候該使用補刀鍵,什麼時候該使用攻擊鍵的判斷越來越准確。
在剛開始接觸雙攻擊鍵時,玩家們需要注意補刀鍵與1技能按鍵的相對位置,不要點錯,造成誤操作;另外,如果在體驗後覺得對雙攻擊鍵不夠適應,我們也可以回到設置界面將它關掉哦!

9、王者榮耀裡面自由模式進階有個補刀和推塔,是讓小兵推還是英雄推

這個是用來控制你英雄的普通攻擊對象的。
如果你旁邊有英雄和小兵,點攻擊,是優先攻擊敵方英雄的。這樣在對線的時候,會很不方便,人物總會跑去追對面的英雄。選擇補刀,就是攻擊范圍內的小兵以及野怪,打哪個取決於你在設置里設置的優先攻擊對象。這樣在反野或者對線的時候,可以避免野怪被對面搶了,或者小兵補刀不到。
如果是在推塔的時候,敵方塔下有小兵和英雄,點攻擊也是優先攻擊英雄,這樣會遭到對方防禦塔的攻擊。點了補刀,則攻擊敵方塔下的小兵,不會打到英雄,這樣防禦塔不會打你。點推塔,則是直接攻擊防禦塔,一般情況是射手使用,因為兵線進塔了,優先把防禦塔打掉,如果不點推塔,會優先打對面英雄。
如果自己帶線到敵方塔下,這個時候對面小兵來了,你點攻擊,是默認攻擊敵方小兵。點了推塔,就會優先推塔了。

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