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雅典娜王者榮耀圖片

發布時間:2020-05-08 18:13:36

1、王者榮耀雅典娜好不好

玩雅典娜的都看法不一,分歧很大,有人說好用,有人說沒用
雅典娜雖然定位為坦克,但是卻有著穩定的控制以及突進能力,所以在團戰中,不建議雅典娜開團,可以使用雅來典娜進行後排干擾,二技能的突進一技能的控制都威脅後排,但是如果源一個團隊缺少開團手,那麼雅典娜不防作為一個開團手,直接使用二技能突刺進去開團,然後使用一技能及大招,吸收傷害(在團戰中護盾是很可能被打破的),雖說可以免疫控制,但是百護盾被打破的話,雅典娜同樣會被眩暈,這也要求雅典娜必須足夠的肉可以承受住敵方一輪的進攻,不至於進去就被直接給秒掉 ,但是還是建議雅典娜用來干擾敵方後排,用來開團顯得用處沒有發揮到最大度程度。
雅典娜的被動可以幫助友軍逃離戰場或是追殺殘血,並且不用在基地復活,為雅典娜的問發育節省了很多時間;一技能集位移與控制為一體(但是不能穿牆),可以幫助雅典娜逃跑或是追殺,都十分不錯,並且護盾在前期是很難被打破的;二技能是雅典娜的主要傷害技能,打出三環將附帶15%的已損生命值傷害,也加強了雅典娜的收割能力;大招的存在可以讓雅典娜更加的耐答打,前期的高額護盾也是十分不錯的,同樣不被敵方集火也是很難被打破的。

2、王者榮耀雅典娜快速發育裝

 另一方面,雅典娜最大的亮點是被動技能—【真神覺醒】,【真神覺醒】不但使雅典娜可以全圖復活,還可以為友軍提供無需冷卻的加速效果,這是坦克除了高血量之外的另一個功能—輔助。
  技能分析
  雅典娜技能的第一個優點是物攻、法攻兼備。雅典娜的一、三技能是法術傷害,二技能為物理傷害。混合型傷害是打團時最好的陣容,純物理或法術的輸出都不能使傷害最大化,這也是法師這一職業存在的一個原因。雅典娜融合了物攻和法攻,是戰場上一把讓人意想不到的利器,所以裝備方面可以考慮出一把同時提升物攻和法攻的三聖之力。第二個優點就是CD短,15級的雅典娜技能CD分別為6、7、10秒。第三個優點是護盾多,機動性高,靈活的利用護盾、位移與跳躍,可以方便的切後排、反野、脫離戰場。第四個優點是免控。雅典娜的一、三技能在生成護盾時可以免疫控制,但護盾被打破的話會受到眩暈效果,所以建議大家召喚師技能攜帶凈化,不懼眩暈。當然,暴力一點的召喚師也可以攜帶斬殺。雅典娜的一技能距離並不長,不能穿牆,而二技能可以穿過一些厚度適中的牆,逃跑時需要注意!
  戰場定位
  親身領教過雅典娜的打野速度後,還是決定帶著她去帶線。雅典娜的打野速度並不快,而帶線的雅典娜可以利用自身的護盾和位移進行壓線,限制對方發育。即使不小心被對方集火,也可以利用自身的被動復活,配合趕來的隊友打一次漂亮的翻盤。從這一點來看,雅典娜是屬於一個前期英雄,而從雅典娜的等級技能來看,後期的技能傷害並沒有顯著的提高,所以雅典娜屬於一個前期滾雪球建立優勢的英雄。這里指的建立優勢並不是用死亡後的被動去換取優勢,而是利用自身的位移和護盾,尤其是四級時雅典娜的大招可以抵擋超過1000的傷害並且免控,這一點使得雅典娜可以切入戰場,充當副坦。
  團戰技巧
  雅典娜靈活的機動性和免控讓她成為了後排硬控的噩夢。雅典娜可以充當副坦切入戰場扛走部分傷害並接住敵方的硬控,保護己方隊友後再去攻擊敵人。也可以直接切入敵方後排,配合我方硬控開啟大招,扛住傷害的同時也進行輸出,再使用一、二技能進行輸出。需要注意的是護盾的開啟時間,尤其是大招的護盾,因為雅典娜開啟大招的護盾後不能移動,所以需要精準的釋放和預判才能傷害敵人。而護盾被打破會受到眩暈效果,帶凈化的雅典娜不需要考慮這點,但帶斬殺的雅典娜需要注意不要「搬起石頭砸自己的腳」,掌握好護盾的開啟時機。

3、王者榮耀雅典娜怎麼樣

王者榮耀雅典娜怎麼樣雅典娜技能詳細分析,在王者榮耀中雅典娜怎麼樣咧,小編向大家介紹下雅典娜的技能,希望對大家有所幫助。

1、真神覺醒

被動:雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以復真神形態繼續移動,對雙方都可視,

向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果,真身形態雅典娜對友軍英雄產生加速效果能夠減少復活時間。

2、神聖進軍

雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,

如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的眩暈效果,命中敵人減少貫穿之槍制4秒的冷卻時間。

3、貫穿之槍

雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺zd,

對英雄連續的第四次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。

4、敬畏聖盾

雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒,1.5秒後聖盾碎裂對周圍內敵人造成法術傷害與減速效果,

4、王者榮耀雅典娜戰鬥力如何?

1.雅典zd娜一直都是一個很強勢的英雄,她的優點是覆蓋位移、法術、物理、減速、無敵五大技能。

2.缺點就是太脆皮,純肉的雅典娜沒有傷害,而半肉板輸出的雅典娜很容易被秒殺。

5、專門玩王者榮耀的雅典娜,有沒有相關名字

聖鬥士女神
玩雅典娜的都看法不一,分歧很大,有人說好用,有人說沒用
雅典娜雖然定位為坦克,但是卻有著穩定的控制以及突進能力,所以在團戰中,不建議雅典娜開團,可以使用雅典娜進行後排干擾,二技能zhidao的突進一技能的控制都威脅後排,但是如果一個團隊缺少開團手,那麼雅典娜不防作為一個開團手,直接使用二技能突刺進去開團,然後使用一技能及大招,吸收傷害(在團戰中護盾是很可能被打破的),雖說可以免疫控制,但是護盾被打破的話,雅典娜回同樣會被眩暈,這也要求雅典娜必須足夠的肉可以承受住敵方一輪的進攻,不至於進去就被直接給秒掉 ,但是還是建議雅典娜用來干擾敵方後排,用來開團顯得用處沒有發揮到最大程度。
雅典娜的被動可以幫助友軍逃離戰場或是追殺殘血,並且不用在基地復活,為雅典娜的發育節省了很多時間;一技能集位移與控制為一體(但是不能穿牆),可以幫助雅典娜逃跑或是追殺,都十分不錯,並且護盾在前期是很難被打破的;二技能是雅典娜的主要傷害技能,打出三環將附帶15%的已損生命值傷害,也加強了雅典娜的收割能力;大招的存在可以讓雅典娜更加的耐打,前期的高額護盾也是十分不錯的,同樣不被敵方答集火也是很難被打破的。

6、王者榮耀就圖片上孫尚香和雅典娜的心形圖案怎麼弄的,有的是兩個人,都怎麼弄出來

好友熟練度滿600就可以建立基友 戀人關系 圖中為戀人關系

7、王者榮耀雅典娜怎麼玩 雅典娜全方位解析

英雄定位分析:
雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠著一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發,又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。

【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。
解析:被動的存在使得雅典娜不必從泉水中復活,為雅典娜更快的上線發育節省了很多的時間,並且在死亡以後,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊友提供視野並且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個移動的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。
【神聖進軍】:雅典娜舉盾向前造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿牆)可以對敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個控製作用,並為自己提供護盾。
【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。
解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。
【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對范圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,盡量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。
召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。
技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨著等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環一技能主要起一個控製作用,所以選擇主二輔一,有大點大。
英雄搭配與克制:雅典娜因為擁有著不俗的突進和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那麼雅典娜的護盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會被「自己」給眩暈,這樣就得不償失了。

雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶著護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。
出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做准備。
中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長屬性很不錯,灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然後鞋子方面做出忍者足具,因為雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益會更高一些。
後期出裝:後期可以率先補上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環效果,可以打出不俗的傷害,然後做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最後兩件裝備的選擇,要根據己方團隊和對方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那麼雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團隊的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三聖之力、一件肉裝——霸者重裝。
銘文推薦:銘文方面推薦雅典娜走半戰士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時更加十分的上手。
團戰技巧:雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害(護盾一般是會被打破的)在用一技能控制一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘著別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個「刺客」,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著後排打的,這樣的雅典娜更加註重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的准確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個開團手。
雅典娜是需要一個良好的經濟發展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的區抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,盡早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑借著自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控制對方,後期的雅典娜就是起一個控制對方、惡心對方的作用。
小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時二技能的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。

PS:別的地方看 的

8、王者榮耀雅典娜

雅典娜可以只出一把影斧,其餘都出肉也行,甚至可以純肉,最好都出像冰脈,極寒那樣的加減cd的裝備
雅典娜是可以帶閃現的,開大時如果對方逃離攻擊范圍可以用閃現拉近距離造成范圍傷害
雅典娜建議先手入團,她抗傷害很有一手,尤其一技能自帶霸體,本身傷害不素,能抗能打有位移,還是僅有的兩個女坦克之一
雅典娜本身十分強勢,還被加強過,但出場率一直莫名的低

9、王者榮耀雅典娜怎麼玩厲害

好像雅典娜有些人用特不順手
雅典娜雖然定位為坦克,但是卻有著穩定的控制以及突進能力,所以在團戰中,不建議雅典娜開團,可以使用雅典娜進行後排干擾,二技能的突進一技能的控制都威脅後排,但是如果一個團隊缺少開團手,那麼雅典娜不防作為一個開團手,直接使用二技能突刺進去開團,然後使用一技能及大招,吸收傷害(在團戰中護盾是很可能被打破的),雖說可以免疫控制,但是護盾被打破的話,雅典娜同樣會被眩暈,這也要求雅典娜必須足夠的肉可以承受住敵方一輪的進攻,不至於進去就被直接給秒掉 ,但是還是建議雅典娜用來干擾敵方後排,用來開團顯得用處沒有發揮到最大程度。
雅典娜的被動可以幫助友軍逃離戰場或是追殺殘血,並且不用在基地復活,為雅典娜的發育節省了很多時間;一技能集位移與控制為一體(但是不能穿牆),可以幫助雅典娜逃跑或是追殺,都十分不錯,並且護盾在前期是很難被打破的;二技能是雅典娜的主要傷害技能,打出三環將附帶15%的已損生命值傷害,也加強了雅典娜的收割能力;大招的存在可以讓雅典娜更加的耐打,前期的高額護盾也是十分不錯的,同樣不被敵方集火也是很難被打破的。

10、王者榮耀雅典娜冰冠女皇皮膚什麼樣子

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王者榮耀中雅典娜這個強勢的坦克英雄在對戰中的抗傷能力是相當強勢的,今天鐵骨 小編就要為大家帶來的就是王者榮耀中雅典娜的雅典娜這個強勢的坦克英雄的新皮膚分享。

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