1、為什麼王者榮耀中,李白被消弱得那麼差
李白有很zhidao多方式將大招解封,但在對抗中經常會因為攻擊速度太低無法釋放大招導致團戰失利,這種體驗並不很好;此次調回整我們希望降低李白大招的解放難度,作為平衡,我們會略微削弱李白大招的AD加成;
李白調整內容
基礎攻速:每級答成長2%→3%
3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )
2、王者榮耀李白要消弱了嗎
王者榮耀李白削弱後還禁李白嗎,這個就不清楚了,要看天百美什麼意思,王者榮耀玩的是戰隊度系統,可以讓很多志同道合的既有找到自己問的組織,一起交友一起玩游戲,一起吹牛皮,還有戰隊簽到,戰隊幣還可以換頭像哦,公答眾號 天天豪禮等你領,開始時間:長期,不用擔心鑽石金幣不夠用啦,來微信公眾號簽到內,金幣、鑽石天天拿。只要關注王者榮耀公眾號並綁定游戲賬號就能參加簽到有禮容活動
3、王者榮耀李白被削了多少次
李白什麼時候出現的?2016年3月1日誕生,一出來就掀起了刺客時代的誕生,那時候的刺客全部都是輸出攻速裝,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什麼3V3,那簡直更BUG,那時候一見到李白下意識就往回跑,到最後發現毫無卵用,還不如不跑。到現在李白已經是一年多的老將了!
王者榮耀:李白被削弱過幾次,為什麼還那麼強?
2016年6月28日:吸血機制全部改動。那時候開始,所有物理傷害的英雄不可以用技能來吸血,這個其實明顯是針對李白的,我相信老朋友都知道,李白一個大招瞬間回血滿滿的,這個是多麼恐怖的事情,特別是五個人集合在一起,被他刷個大招血量瞬間加滿!
王者榮耀:李白被削弱過幾次,為什麼還那麼強?
有技能吸血機制的李白多麼恐怖,無敵是多麼寂寞,多麼寂寞!技能吸血機製取消之後,李白需要更靠意識和走位了,當然還是強勢一批!
王者榮耀:李白被削弱過幾次,為什麼還那麼強?
繼續削弱於2017年3月30號,李白大招削弱。然而削弱了這幾次,李白還是照樣凶,沒辦法,李白的技能設定我感覺在游戲里最完美的,真的很瀟灑,很飄逸,但是又被盯上了,也將踏上整容重做的路程,定在S8新賽季的初期,當然刷新大招這個核心不會改的,放心吧!
王者榮耀:李白被削弱過幾次,為什麼還那麼強?
結語:你們覺得李白重做好還是不重做?說說你的看法吧!
王者榮耀:李白被削弱過幾次,為什麼還那麼強?
4、王者榮耀李白是削了還是增強了?
李白實用性分析:
李白在早期在團戰中,可以直接1技能進場接2技能-接大招後瀟灑來離開。而現在由於大招是需要普通攻擊4次後才能激活,這也導致一個很大的問題,那就是團戰的時候屬於刺客的李白碰到控制英雄的時候,沒有激活大招就有可能倒地。
雖然說普通攻擊小兵也可以激活,然而在團戰的時候,在野區並沒有小兵這類的東西讓李白觸發被動。
那麼問自題來了,李白若要合理的促發被動,那麼就需要足夠肉才能發揮效果,但是這樣的代價就是傷害不足。
但是另一個方面李白的大招冷卻時間降到了12秒,甚至加滿後只需要6秒!這也就導致了李白大招簡直可以當成白菜技能隨便用了!而一個高手玩家只要提前堆好4下普攻瞬間切入團戰,那簡直就是遇神殺神遇佛殺佛啊!所以李白很有可能在高手的手中變成一個秀操作的最佳職業!
所以到底李白是加強了還是削弱了,相信大家心裡自有一桿秤吧!那麼關於新版本李白的介紹就到這里了!
具體的重後的上zhidao線時間還不得而知。
5、王者榮耀李白被消弱多少攻擊力
李白
攻度速成長:每級2% → 每級3%
1技能:技能的顯示範圍問與實際表現相匹配
2技能減速時答長:2秒 →版 1秒
3技能:對范圍每個單位造成權同等傷害 → 對2個目標造成85%傷害,對3個及以上目標造成70%傷害
6、王者榮耀為什麼要削弱李白 李白被削成什麼樣了
他機動性太強了 就算大招加CD了 但一旦順風局 李白依舊可以依靠邊野刷大 無敵
7、王者榮耀李白還削弱么
李白在王者榮耀中是最高人氣的英雄,飄逸的技能,爆發的傷害,抓人短腿沒有一個能跑掉的,一技能兩斷位移,而技能困住你,這樣的技能支撐李白的天下,經過了幾次的削弱,但是從未過冷門,到現在還是首選刺客,看看李白削弱了幾次,李白黨需要知道他的故事,含淚看完!
工具/原料
王者榮耀
方法/步驟
李白什麼時候出現的?2016年3月1日誕生,一出來就掀起了刺客時代的誕生,那時候的刺客全部都是輸出攻速裝,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什麼3V3,那簡直更BUG,那時候一見到李白下意識就往回跑,到最後發現毫無卵用,還不如不跑。到現在李白已經是一年多的老將了!
2016年6月28日:吸血機制全部改動。那時候開始,所有物理傷害的英雄不可以用技能來吸血,這個其實明顯是針對李白的,我相信老朋友都知道,李白一個大招瞬間回血滿滿的,這個是多麼恐怖的事情,特別是五個人集合在一起,被他刷個大招血量瞬間加滿!
有技能吸血機制的李白多麼恐怖,無敵是多麼寂寞,多麼寂寞!技能吸血機製取消之後,李白需要更靠意識和走位了,當然還是強勢一批!
繼續削弱於2017年3月30號,李白大招削弱。然而削弱了這幾次,李白還是照樣凶,沒辦法,李白的技能設定我感覺在游戲里最完美的,真的很瀟灑,很飄逸,但是又被盯上了,也將踏上整容重做的路程,定在S8新賽季的初期,當然刷新大招這個核心不會改的,放心吧!
結語:你們覺得李白重做好還是不重做?說說你的看法吧!
8、王者榮耀李白為什麼老是被削弱?最弱的是什麼時候?
李白又有多段位移 又有兩個無敵 除了脆基本都是優點 而且李白上下限差距很大 那些會玩李白的一打五不是問題 所以為了平衡才削弱的
9、王者榮耀李白真的被削弱了嗎 現版本李白簡介
7. 李白
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰場中所表現出來的靈動與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成「事了拂衣去,深藏身與名」的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發現。
首先,在王者榮耀的對戰設計中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標志性的技能進行更多的「互動」:比如敵方玩家能夠針對李白的被動-普攻-大招聯動進行控制反制,或者針對李白技能的真空期進行瘋狂的火力反撲;而現在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之後短時間內連續釋放大招,使得敵方即使有意識到去針對李白進行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設計中,李白的大招其實更加偏向於感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前後期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動的觸發,而不用去計算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時間固定,並略微延長,期待增強敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設定一直遵循統一的標准,單體技能吸血比例統一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應該屬於大范圍的多段傷害,所以本次我們對他三技能的吸血系數也進行了一定調整;
我們鼓勵玩家使用李白進行靈活遊走,或使用23技能來躲避傷害,但對於過於依賴大招的優秀性能使雙方對抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對以上問題,我們進行了李白的調整,希望李白能夠有更多的趣味與對抗體驗。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
李白:大招在打到多人後,傷害有衰減,打到2個目標,每個只有85%的傷害,3個以上,每個只受到70%的傷害,可以說在團戰中的爆發少了快1/3。就算是躲在兵推中也會降低傷害。不過他的攻速成長加了點,單挑會更快的使用大招。看來更加符合他獨行者的稱號了。
10、王者榮耀李白削弱還強嗎
李白在王者榮耀中是最高人氣的英雄,飄逸的技能,爆發的傷害,抓人短腿沒有一個能跑掉的,一技能兩斷位移,而技能困住你,這樣的技能支撐李白的天下,經過了幾次的削知弱,但是從未過冷門,到現在還是首選刺客。
李白什麼時候出現的
好像是2016年3月1日誕生,一出來就掀起了刺客時代的誕生,那時候的刺客全部都是輸出攻速裝,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者道,包括什麼3V3,那簡直更BUG,那時候一見到李白下意識就往回跑,到最後發現毫無卵用,還不如不跑。到現在李白已經是一年多的老將了!
2016年6月28日:吸血機制全部改動
吸血機制改動,回受到最多關心的無疑是李白。雖然李白沒有了技能吸血,但是他的傷害沒有削弱,技能也沒有變化,沒有吸血流李白還能玩暴擊流李白嘛!雖然續航能力沒有了,爆發依然存在,只要抓准切入時機,後期一個完美大招照樣可以帶領團隊勝利。現在的李白只是更需要操作,李白專業戶依然可以秀出風采。
繼續削弱於2017年3月30號,李白大招削弱:
李白終於被削弱,肯定有不少玩家會興奮,此次削弱李白的團戰群傷能力與單挑留人能力,會給予對手更多答的反制空間。