1、王者榮耀里的塔是不是只能小兵打?我們的英雄可以打嗎?為什麼我在敵方防禦塔下用技能塔一點血也沒掉?
。。。。你肯定是狂點普攻對吧,那肯定啦,會優先選擇攻擊敵方英雄,你跑到塔下zd面,前提是你沒被塔打,然後塔下專面會有個小紅圈,那是默認打塔的標准,不過我還是勸你幫幫隊友,塔的血量還很多的話還是別冒死打塔,只要敵方英雄在塔下打你,你就會被塔打的屬
2、王者榮耀露娜怎麼攻塔
大神露娜養成之
露娜的連招技巧
眾所周知,露娜的連招全部都是配合大招刷新而產生的,所以大招的命中率非常重要。
露娜的技能我用123來表示,普攻用a來表示。
最基本的連招就是1323
這招基本是所有連招的核心了。進可攻,退可跑,當然,這個十分考驗手速
1323是基本連招,消耗騷擾開團都非常有用,手速快的話,對面的控制技能在打中你的時候,你已經飛出去一個大招的距離了,可以很有效的騙技能或者逃跑。
13連接,我最快就是1技能身後跟著3,1到了3也就到了,對方根本無法反應,極限距離的話有一定幾率空大。
1技能的實際距離是比標注的距離長的,這個你要把握好,用出感覺後,真正的距離自己就能感覺出來,而且3技能的范圍是一條直線,並且!露娜周圍那一圈也是范圍之內,所以哪怕那個人在露娜身前,只要不太遠,大招也不會空掉。
露娜的大招要自己控制方向,他不是點就行的,而是滑,把3技能方向滑到你想去的地方,而不是不管啥的點,那肯定不行。
剛才也說了大招的范圍也是周圍的一圈,所以背身大招也可以,比如圖上這個距離,一樣可以刷新大招,跑路的同時造成傷害,不空大,逃跑反殺不要太輕松
露娜身為一個靠技能吃飯,身板脆的不要不要的英雄,
打野時選擇抓人的目標一定要搞清楚,我來列舉下最不好抓的幾個英雄
第一,妲己。這個英雄在不交控的時候盡量別去抓,二技能硬控,順勢打你一套,你就可以選擇回家了,所以要和隊友商量好,讓他騙出控,再去抓最好不過。
第二,張良。張良的兩個硬控,第一個牆,露娜飛的時候如果裝上,直接眩暈,再加上狗鏈子拴上,露娜的小身板真的扛不住。尤其是你去抓的時候,飛中途裝牆,那你空大又被控,只有哭的份了。
第三鍾無艷,鍾無艷一個人的時候並不可怕,但是如果是有隊友的鍾無艷,那,臉黑上來直接石化,只剩懵逼在原地了,所以這個完全看臉。
3、王者榮耀的防禦塔是怎麼攻擊人的
首先來介紹一下王者榮耀中的防禦塔,依據其位置不同,我們按照距離中路河道的距離遠近,依次稱其為泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不必多講,是出生的地方,也是死亡後復活的地方,更是掛機隊友泡溫泉的地方;水晶的存在與否決定了王者榮耀比賽的勝負;高地塔擁有較厚的城牆,是防禦敵人的絕佳壁壘,也是超級兵是否出現的決定因素;二塔處於高地塔與一塔之間,是有效的支援手段,也是己方野區的保護傘;至於一塔,比賽時首當其沖,不僅參與了游戲前期的攻防,更為己方提供了非常重要的視野范圍。
防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕松的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉身都可以躲避其傷害。
值得一提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點,傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉一個例子,塔下有一個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……因此就算你傻傻的站在防禦塔下一動不動,你也客觀上提高了拆塔的效率。
「荊軻刺秦王,秦王繞柱而行」,這大概是歷史上最早最有名的「塔下反殺」。笑話歸笑話,但是利用防禦塔的機制確實可以有效的防禦甚至是反殺,尤其在王者榮耀游戲前期,防禦塔的輸出簡直不能再疼!
當己方英雄在敵方防禦塔下攻擊敵方英雄時,敵方防禦塔會立刻停下手頭的工作,「全力以赴」對己方英雄輸出,從而造成巨大的傷害。在游戲初期,英雄通常都很脆弱,防禦塔的輸出能力不可小覷。
於防禦塔的收益,王者榮耀幾次改版後最終確定下來。最早的版本中,為了強調小龍的重要性,提升了打小龍的收益。後來的版本當中,大家都去打小龍,而攻破防禦塔的收益較低,於是官方提高攻破防禦塔的經濟與經驗收益,大致相當於打了一條小龍,游戲前期非常可觀。後來發現大家轉身去打防禦塔了,畢竟推塔游戲,推掉塔會有優勢,於是呢,此次更新,防禦塔前期的防禦力提升了很多。這是鼓勵大家老老實實大小龍,前期不要強攻塔的節奏啊!
在王者榮耀游戲後期,許多英雄都有了不俗的身板,甚至是站擼防禦塔完全不慫。比如張飛的大,程咬金等坦克英雄。此時的防禦塔不如游戲初期厲害,但重要性卻不容忽視。丟掉一座高地塔無疑多了一條兵線的壓力,而此次更新對超級兵的加強,使得這種壓力變得更加明顯。
4、王者榮耀防禦塔和水晶的傷害是物理傷害,還是法術傷害,還是真實傷害?
是物理傷害。
王者榮耀防禦塔的每個路上都有名為「防禦塔」的塔狀建築守護,防禦塔會攻擊zhidao附近的對方陣營小兵及玩家角色,防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊范圍內攻擊己方的玩家英雄,則防禦塔會優先攻擊對方玩家英雄。防禦塔透過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,可以對對方的防禦塔造成損害,且玩家角色也不會內受到攻擊。
防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕松的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉身都可以躲避其傷害。
(4)王者榮耀攻塔用技能嗎擴展資料:
王者榮耀的防禦塔共有18座,當摧毀了對方的防禦塔時,可以得到經驗點和金錢,被摧毀的防禦塔會永久摧毀,不會重生。每個陣營有9座防禦塔,每一路各有三個,雙方基地上的三座防禦塔在離開戰斗後會隨時間恢復生命,三容路上的六座則不會。
此外雙方重生平台內各有一水晶樞紐尖碑,此尖碑象徵著不可侵犯的領域,攻擊機制與防禦塔相同,但是不可被摧毀,且可造成巨大傷害。
2019賽季開始,防禦塔在14分鍾前的防禦力增加,且擁有五層護甲,每層護甲被打破將給予周圍敵方英雄賞金,超過一人每人平分。
5、王者榮耀里,塔的攻擊力是多少,是真實傷害嗎
防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點,傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。
尤其在王者榮耀游戲前期,防禦塔的輸出簡直不能再疼!
與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉一個例子,塔下有一個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……因此就算你傻傻的站在防禦塔下一動不動,你也客觀上提高了拆塔的效為物理傷害。
真實傷害就是不計魔抗和物理防禦的傷害,普通技能假如法術傷害300,但是對方出了帶法術防禦的裝備,你技能打上去實際傷害達不到300,會被抵消一部分!而真實傷害是無視對方魔法防禦和物理防禦,傷害是多少就是多少
6、王者榮耀攻塔如何走位
1、走位最主要是熟悉各個英雄的技能,范圍和距離,這是練習的前提。
2、第二個就是各個英雄最基本的連招打法,從你遇到他起,大家滿技能,你知道他起手技能是什麼,特別是遠距離或大范圍的技能,你能提前預知才能有效躲避。
3、尤其是沒有前搖直接瞬間釋放的技能,比如火舞扇子,貂蟬二技能,拉開距離不要輕易走進他的攻擊范圍,走近了盡可能利用兵線抵消掉。
4、有前搖的比如王昭君的凍,甄姬一技能,可以看到他技能位置,這部分更容易躲避。打輸出的站位,你熟悉英雄攻擊距離和范圍,選擇你能打人而別人打不到你的位置,多利用草叢,牆,自己坦克的格擋。
貂蟬連招公式【操作要點】
1.先確定了團戰的具體位置再開大,避免出現一開大對面全跑了,或者大開早了,出大打又很吃力這兩種情況,應當先周旋一會,或者後手進團,尤其是在自己血量低於60%的情況下,對面覺得我能殺這個貂蟬,就不會走開,這個時候再開大反打的效果是最好的。
2.注意一技能的精準度,尤其是第二段的命中,貂蟬炸出被動的最快方法就是一技能2層+二技能3層。在我們看別人玩貂蟬的時候,總會覺得對面都站一起了,其實只是他的一技能剛好扔在了對面三點一線的位置罷了。
3.後跳的技巧其實大家也都有所了解,在上篇中因為自己上傳出錯導致了一些小差錯,這里再講解一遍。操作起來就是向敵方單位往前挪兩步,打出一個貫穿的效果,即使位置重合也可以貫穿,然後往後45度斜拉,橫向遠離人群不空2跳,避免受到致命傷害,敵方想打你必定會近身,橫著跳到離他們比較遠的地方,全靠被動輸出,有時候有奇效,多用於塔下被多人壓。一炸就是炸幾個,不死就是賺。
二技能不只是追人或者切後的工具,也是讓自己走位出其不意的位移,只要能躲過敵方致命控制,他們的下一個技能CD長還是貂蟬的下一個二技能CD長?這個出其不意的地方不止可以通過敵方團戰邊緣的人當跳板,也可以是小兵和野怪。剛臉永遠都是最後收割乾的事情。
3.無傷打團。這個說白了就是,玩貂蟬你不是看你自己有什麼,而是看對面還剩什麼。貂蟬的技能CD非常短,玩貂蟬尤其要了解對面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什麼機制,想無傷,就得預判。舉個例子,敵方孫尚香明明還有一個一技能,那你能貼臉上去嗎?你不能,你得看她起手前搖位移的那一瞬間再跳,達摩還有大,你也不能直接突臉。
7、王者榮耀哪些英雄技能對塔有傷害
除了技能是加強普攻的,如亞瑟一技能,大小姐滾了之後,猴子放技能後加強普攻等
還有
劉禪,被動就是技能對建築物也可以造成傷害
其他的,沒注意
只是,今天打周瑜,好像三下普攻,會有點燃效果
8、王者榮耀英雄技能對塔有效嗎?
我只知道增加普通攻擊的技能對塔有效,比如嬴政的被動,亞瑟的一技能
9、王者榮耀什麼英雄技能對塔有效(至少5個)
李元芳 第一個技能
後翌的第一個技能(應該算一個把)
劉禪也可以用技能打
露娜的被動技能
我只知道這四個