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王者榮耀老版本英雄

發布時間:2020-05-08 10:21:55

1、王者榮耀新版本有哪些英雄被增強了

王者榮耀的每次更新,都有些英雄心驚膽戰,也有些英雄很高興,因為每次更新都伴隨著削弱或加強,下面一起啦看看王者榮耀新版本有哪些英雄被增強了 新版本英雄調整大全的文章,感興趣小夥伴們快來看看吧。

削弱英雄:

1、哪吒—削弱

調整內容:被動限制目標生命恢復效果減半

以前,很多人說哪吒是最針對程咬金的,因為搭配製裁的哪吒可以讓程咬金大招不回血,然而這次調整後似乎哪吒也就那麼一回事了!被動基本上就廢了!

2、諸葛亮—削弱

調整內容:被動傷害減少

諸葛亮在排位賽依舊強勢,本此雖然對被動的傷害減少雖然對諸葛亮有所削弱,但是這並不影響諸葛亮的強勢。

3、太乙真人—削弱

調整內容:大招CD加長,復活血量減少

在排位賽上,太乙真人的復活能力太過於惡心,在復活甲削弱的今天,擁有太乙的一方團戰太過於有利,這次被砍可以讓太乙真人不會那麼強勢,不過說實話,復活機制依舊比較強勢,只要擁有好隊友,那麼他就就是神輔助。

4、娜可露露—削弱

調整內容:全部技能傷害減少(技能加成全部改額外AD加成)

可以說娜可露露是本此被削弱最嚴重的一個英雄,現在的她調整完之後只能走全輸出流才能擁有一定的傷害,肉裝露露傷害現在幾乎看不到了!

5、曹操—削弱

調整內容:曹操開啟大招以後,攻擊敵方水晶將不再恢復生命值。

不多說,曹操單人站擼拆水晶的日子過去了,雖然說很多玩家之前並沒有發現這個BUG

加強英雄:

1、鍾馗—加強

調整內容:1技能、2技能傷害提高

鍾馗本此調整中得到一定的加強,其中2技能的鉤子傷害大幅度提高,不過他整體變化不大!各人覺得如果1技能傷害再加強點就更好了,畢竟鉤子勾人更多的是配合隊友收割,而不是為了傷害

2、典韋—加強

調整內容:1技能CD減少,提高加速並且開啟1技能重置普攻,大招范圍提高

典韋本此加強後可以做到更好的秒人了,之前的紅蓮反甲後期典韋現在其實可以走瞬間爆發流普攻+1技能+普攻的模式會有非常高的爆發能力

3、老夫子—加強

調整內容:被動傷害提高,2技能傷害免傷提高CD減少

老夫子重做後依舊不那麼的給力,所以官方再一次的對這個英雄進行了加強,讓老夫子具有了更高的物理輸出能力。不過話說回來,如果老夫子位移技能距離加長一點,估計效果會更好

4、廉頗—加強

調整內容:1、2技能藍耗減少,大招傷害大幅度提高

自從S2時期(如果我沒記錯的話)的霸體廉頗被削弱後,基本上再也看不到這個英雄出現了,這次的加強實際上對他的出場率影響並不大,畢竟他的大招要想全命中太過於困難,況且,他是坦克加也不會出那麼多AD裝備吧!除非用興趣完AD廉頗

5、鍾無艷—加強

調整內容:2技能傷害加強,大招傷害加強

作為戰士的鍾無艷本此調整並沒有調整他的石化幾率,更多的是提高他的傷害,讓鍾無艷從以前的輔助副坦真正轉為AD輸出戰士。

以上就是小編為各位帶來王者榮耀新版本有哪些英雄被增強了 新版本英雄調整大全文章,想要了解更多游戲的資訊敬請關注鐵骨網站!

2、王者榮耀下個版本削的英雄是誰

你好,對於你的問題,王者榮耀女媧近期會有些調整,為了整理王者榮耀玩家的平衡度,選擇小部分的削弱女媧,不過指揮削弱1.2技能之間的攻擊距離,還有二技能阻擋小兵的BUG,
希望能夠幫到你,請採納,謝謝,

3、王者榮耀下個版本哪個英雄被削

S9賽季很多戰士英雄將得到加強,然而還有很多英雄會遭到慘無人道的削弱,很有可能會坐上一個賽季的冷板凳,被削弱的都將有哪些英雄呢?一起來看看。
1、莊周
基礎生命:3311(+345.6*英雄等級) → 3146(+328.3*英雄等級)
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
莊周三技能CD延長十秒,基礎生命值大幅降低,而莊周的核心裝備極寒風暴只減CD不增加血量,未來莊周的處境將十分尷尬。
2、太乙真人
基礎生命:3443(+242.3*英雄等級) → 3580(+291.4*英雄等級)
被動:獲得金幣效果:25% → 35%
1技能:基礎傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)
一技能傷害大幅降低,一個爆炸帶走脆皮的爆炸傷害已經無法再現了,至少要炸個兩到三次,然而太乙並不能扛住期間受到的傷害,雖然被動金幣獲取的速度加快,但他恐怕只能安心做個輔助了。
3、花木蘭
輕劍1技能:4段位移總距離:1400 → 1200
輕劍2技能:射程:600 → 550
輕劍2技能:寬度:400 → 350
表現太過亮眼,所以技能的位移距離縮短,二技能的范圍也減小了。
4、宮本武藏
兩刀流狀態:移除移動速度加成效果
無敵的我還能再削!
5、黃忠
被動:釋放大招後,每次普攻會獲得3%暴擊+2%攻擊力的BUFF,如果是普通狀態,則減少三分之二的BUFF效果;
3技能增加效果:每40秒獲得一次大招,可存儲兩個大招(類似於諸葛亮2技能);
不管是低分段還是高分段,在高地架起炮台的黃忠是准備推進的敵人的一大噩夢,往往對局會因此陷入僵局,影響到了游戲平衡,因此黃忠的大招改為40秒存儲一個,最多兩個,意味著在一波兵線過後黃忠很有可能沒有大招可用,這時候他在場上就十分尷尬了。
以上英雄在S8賽季中過於強勢,被削弱是意料之中的事,可以預料下一個賽季將是戰士和射手的天下,我們拭目以待。

4、王者榮耀英雄總是在不斷的被更新著,老版的諸葛亮大招你知道是什麼樣的嗎?

王者榮耀是一款非常不錯的5v5對戰的游戲,在這款游戲當中有著非常多的英雄可以供我們選擇,要知道以前e68a847a6431333431373333的王者榮耀還沒有這么多英雄,而且以前的一個王者榮耀的名字叫做英雄戰跡記在那個時候就有這老闆的諸葛亮,在這個版本的諸葛亮當中,他的技能完全是和現在的不一樣的。


一技能雖然還是三枚法球,但是不能夠疊加被動,二技能則是像狄仁傑一樣的大招,扔出去一個冰球,然後給敵人造成眩暈。他的大招不像現在的元氣彈,以前是一個圓形的八卦陣,從敵人的腳下緩緩的升起,將敵人直接擊飛,並且困在這個八卦陣當中,配合他的控制技能使用,再疊加一技能的傷害,也是可以秒殺敵人的。


但是這個版本到最後也還是沒有正式的在正式服當中出現,可能是因為過於的變態吧,因為這個技能就有點像是奕星的棋盤大招了,可以將人鎖在裡面,雖然老版諸葛亮的大招范圍沒有這么廣,但是也是很惡心的,關鍵是它可以瞬發。


以前的諸葛更像是一個控制型輔助法師,而現在的諸葛亮則是一個突進型爆發法師,兩者的性質還是有不同的。版本會不斷的更新,自然是不能夠停留在老舊的時代,適合玩家的官方自然會考慮在內,不適合玩家的玩,官方肯定也是會將其去除,取其精華去其糟粕,這也是自古以來流傳下來的道理,也希望王者榮耀能夠在今後的版本當中給我們帶來更多更好的游戲體驗。

5、王者榮耀s7版本英雄有哪些

1.呂布移除2技能AD加成,讓還未成型的呂布獲得更穩定的護盾保護。修復呂布2技能抽取護盾額外AD無效的BUG2技能:護盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →300( 120/Lv)2.東皇太一進行三球繞身時的受擊雙方的特效和表現優化,以及一些基於測試結果的傷害修正。被動:能量體轉速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1顆/2顆/3顆) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1顆/2顆/3顆)被動:撞擊小兵/野怪回血:20( 1%最大生命)( 0.08Ap)→ 1% 最大生命被動:能量體撞擊傷害:100 ( 3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100( 3%最大生命 )( 0.5Ap)
移動速度提升
額外增加近戰英雄移動速度 30,遠程英雄移動速度 50
(目前一級鞋子移動速度 30,二級鞋子移動速度 60)
3.孫臏 孫臏1技能的頻繁使用使得敵方幾乎難以應對,這種處於安全位置瘋狂騷擾對手的行為是我們不願意看到的因此我們完全移除了孫臏1技能的第一段控制,給予對手發起沖鋒的空間1技能:取消命中敵方的暈眩效果4.大喬在一些場景中,大喬的敵人很難走出斷絕之橋的水域,使得斷絕之橋的控制效率超過了我們的預期,此次調整希望在一定程度上能夠改善大喬對手的不良體驗,並從控制能力上將大喬進行一定的削弱3技能:取消減速效果
5.蔡文姬上一次體驗服的調整後,經過一段時間的觀察,我們發現並沒解決蔡文姬最核心的問題。作為一名輔助英雄,"存在感"應該是評估其對戰體驗的最主要標准。在之前的設計中,我們希望她的大招兼顧保護隊友和威懾敵人,而從結果來看這會導致其每一項特性都不夠明顯---無法救回在死亡線上掙扎的隊友,也無法對敵人產生足夠致命的威脅,很容易淪為徹底的醬油位。因此,我們嘗試更加集中她保護隊友的特性,讓她的大招能夠給隊友更多的安全感,作為奶媽吸收足夠的仇恨,以此保證敵我雙方對她的重視。同時,由於蔡文姬很多時候需要沖入戰場幫助隊友,我們調整了被動技能來效果來保證她足夠的生存能力。被動:增加效果:受擊後獲得爆發的移動速度加成持續2秒並回復16%最大生命值被動:取消對敵方的減速及傷害效果2技能:取消對小兵野怪的額外傷害效果3技能:取消傷害效果3技能:回復生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:為周圍友軍提供200/250/300點物理和法術護甲
6.太乙真人優化了2技能的動作和特效,使之和技能實際的判定邏輯更加匹配。
7.高漸離作為一名需要沖進敵方陣地進行大范圍攻擊的法師,他需要承擔極大的風險,所以我們將提升他開啟大招後的加速時間,讓他有更多調整走位的可能。另外,我們將大招額外免傷的計算方式,由開啟瞬間計算調整為實時監測,確保高漸離在開啟後進場依然有比較穩定的免傷收益。最後我們調整了被動傷害的構成方式,移除AD加成並提供高額基礎值,讓高漸離的整體輸出更加可靠。被動:傷害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap) → 200( 20*英雄等級)( 1.0Ap)3技能:移速衰減時長:在1.5秒(移速加成由70%衰減為0%) → 在3秒(移速加成由70%衰減為0%)3技能:根據釋放時身邊的敵方英雄數量決定減傷比例 → 隨時檢測身邊敵方英雄數量決定減傷比例
8、李白
李白的輸出方式相對來說是很難反制的雖然遠距離刷大需要良好的操作和豐富的實戰經驗,需要消耗玩家大量的時間和精力進行練習, 但整體來說對於被李白劍雨襲擊的敵人,在面對李白時缺乏足夠的反制手段, 同時,李白作為一個刺客英雄,1技能與2技能的控製成本相對較低,但環比其他英雄, 李白的兩個技能都能造成較好的限制效果和命中性能。從很多方面來看,李白都在一定程度上造成了對抗的不對等。此次調整希望通過降低李白的控制能力,以及對於多英雄同時造成的AOE傷害,提升李白的反制可能。減少在劣勢情況下出現後排C位直接被李白秒殺的情況,增加相互之間的對抗。我們希望,作為刺客職業的李白能夠更多在危險的環境下拿到足夠的收益, 而不只是遠遠的在野怪或者小兵身上刷出大招然後瞬間切入進行爆發。
2技能減速時長:2秒 → 1秒
修復3技能機制無效的BUG
1技能:技能的顯示範圍與實際表現相匹配。
9、花木蘭
我們過高地估計了花木蘭的使用難度, 並給予了她過高的技能收益, 但實際的情況和我們的設想相去甚遠, 此次調整大幅度削弱了花木蘭的命中性能使得她更加難以完成之前那一套無解的殺招。我們同時減少了她重劍形態的對抗強度並修復了重劍形態2技能無法被韌性折減的問題。希望她能夠回到正常的對抗強度。
被動:重劍:免傷比例:60% → 50%
雙劍形態1技能:位移距離:350 → 300
重劍形態2技能:技能范圍:700 → 600
重劍形態2技能:控制范圍:200*200 → 160*100
重劍形態2技能:每次擊打暈眩時長:0.75秒→ 0.5秒
重劍形態2技能:修復傷害方式BUG,現在傷害會完全匹配動畫

6、王者榮耀在什麼版本比較強勢的英雄

目前版本的英雄排名:
上單:T0 關羽,哪吒,夢奇
T1 呂布(作為克制夢奇的存在),花木蘭,達摩,蘇烈
中單:T0 諸葛亮,嬴政
T1 扁鵲,武則天,不知火舞,高漸離
打野:T0 達摩,百里玄策
T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,劉備
射手:T0 百里守約
T1 孫尚香,虞姬
輔助copy:T0 夢奇,張飛,關羽
T1 牛魔,鬼穀子,姜子牙,孫斌
Ban位目前給5個英雄 關羽,百里兄弟,夢奇,哪吒!只要你會以上5個英雄的2個,那麼你可以穩定上分!
上分推薦T0英雄,精通2個,一個位子補位1個。ban位英雄至少精通1個
當前版本節奏以中前期為主,5分鍾基本可以確定輸贏,剩下都是垃圾時間!如何在zd前期抓崩,打崩對面是如今版本核心。所以前期英雄在當前版本特別強,配合姜子牙後可以直接打崩對面!

7、誰有老版本的英雄戰紀,聽說是王者榮耀的前身,可以加發給我嗎,想玩玩

就算有,現在也已經玩不了了,請採納

8、王者榮耀怎麼玩舊的版本?

你好,不可以玩舊版本。

9、王者榮耀版本什麼英雄強

目前版本的英雄排名:復
上單:T0 關羽,哪吒,夢奇
T1 呂布(作為克制夢奇的存在),花木蘭,達摩,蘇烈
中單:T0 諸葛亮,嬴政
T1 扁鵲,武則天,不知火舞,高漸離
打野:T0 達摩,百里玄策
T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,劉備
射手:T0 百里守約
T1 孫尚香,虞姬
輔助:T0 夢奇,張飛,關羽
T1 牛魔,鬼穀子,制姜子牙,孫斌
Ban位目前給5個英雄 關羽,百里兄弟,夢奇,哪吒!只要你會以上5個英雄的2個,那麼你可以穩定上分!
上分推薦T0英雄,精通2個,一個位子補位1個。ban位英雄至少精通1個
當前版本節奏以中前期為主,5分鍾基本可以確定輸贏,剩下都是垃圾時間!如何在前期抓崩,打崩對面是如今版本核心zd。所以前期英雄在當前版本特別強,配合姜子牙後可以直接打崩對面!

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