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王者榮耀夏侯惇的刀

發布時間:2020-05-08 03:39:25

1、王者榮耀夏侯惇台詞?

王者榮耀夏侯惇台詞大全
王者榮耀夏侯惇(不羈之風)台詞
獨眼,是男人的浪漫。
隨心所欲,這是俺的人生信條。
看你不爽,來決斗吧。
沒錯,我就是呼喚勝利的男神。
敵羞吾去脫他衣
王者榮耀夏侯惇(乘風破浪)台詞
語音台詞:站在浪尖的那一刻感覺無法形容。

2、王者榮耀夏侯惇技能全解析

王者榮耀夏侯惇作為即將到來!從體驗服我們可以看到夏侯惇是一個站樁輸出型的戰士,技能可以說是可攻可守!站擼更是一絕!一起來看看王者榮耀夏侯惇的技能解析吧!

夏侯惇技能解析:

夏侯惇的被動是當血量低於50%時候觸發,每一次普攻和技能命中目標都會回血2%,持續8秒,冷卻60秒。

點評:這個被動讓夏侯惇出了肉裝後收益很大。如果在低血量的時候秒不掉夏侯惇,那麼夏侯惇就變成了一個不死的存在!

技能1-【豪氣斬】:夏侯惇揮動大刀,向前發射一道刃風。對刃風命中的敵人造成物理傷害並減速,刃風命中英雄後可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區域的敵人。

點評:夏侯惇前期耗線技能命中敵人後有減速和傷害,命中英雄後可以釋放第二段,第二段則是短暫延遲後更大范圍的傷害和擊飛效果。這個技能團戰可以提供不錯的控制效果。

技能2-【龍卷閃】:夏侯惇獲得一個基於額外最大生命值百分比的護盾,對周圍敵人造成物理傷害並減速。夏侯惇8秒內的下三次普通攻擊獲得額外的真實傷害。每次普通攻擊命中減少1秒不羈之刃的冷卻時間。

點評:夏侯惇的核心輸出技能!由於附帶的真實傷害,讓夏侯惇即使出肉裝,也能打出不俗的輸出,而技能附帶的減速效果也保證了夏侯惇用完技能的3到能打到敵人!

技能3-【不羈之刃】:夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對范圍敵人造成物理傷害並使第一個碰撞到的敵人昏迷,夏侯惇飛抵後還將追加物理傷害。

3、王者榮耀夏侯惇用佩戴什麼技能好

攜帶技能:【斬殺】,【治療】夏侯惇的定位是前排戰士,同時有很高的肉盾能力,所以沖鋒在前防止敵人逃跑是攜帶斬殺的原因,而攜帶治療則是增強在團戰中保護友軍和己身的一個不錯選擇。作為手機上的英雄對戰游戲,王者榮耀同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,各種對戰需求都能玩。

4、王者榮耀夏侯惇怎麼樣 夏侯惇全面解析

王者榮耀夏侯惇角色技能是能抗能打。

並且夏侯惇的每一個技能,都是開團的利器,能給對手帶來極強的壓迫感。當他扔出大刀,就意味著一場戰斗的開始。一旦夏侯惇和他的大刀殺入敵陣,將會對敵人造成毀滅性打擊。即便,夏侯惇在敵陣中遭遇圍攻,他的護盾也能夠抵禦一切傷害。

5、王者榮耀夏侯惇六神裝

王者榮耀夏侯惇是個非常給力的賴線英雄。不需要知出到多好的輸出裝,二技能之後的3刀效果貼近敵人就能造成非常給力的殺傷!道一起來看看夏侯惇的出裝吧!

推薦出裝:

暗影戰斧:增加物理專攻擊,冷卻縮減,普攻會增加移動速度,減少敵人護甲。

冷靜之靴:增加移動速度,冷卻縮減。

振興屬之鎧:增加法術縮減,法術防禦,最大生命值,回血速度,受傷可以恢復生命,提高治療效果。

泣血之刃:增加物理攻擊,物理吸血。

暴烈之甲:增加物理攻擊,最大生命。

霸者重裝:增加最大生命,回血速度,擊殺或助攻可以恢復生命值。

6、王者榮耀夏侯惇有多強

夏侯惇:能抗能打,並且夏侯惇的每一個技能,百都是開團的利器,能給對手帶來極強的壓迫感。當他扔出大刀,就意味著一場戰斗的開始。
虞姬:閃避一切物理傷害的度技能就是一個BUG,內什麼你說不能無視法術,ADC打法師不是虐菜是什麼,開了2技能還能跑得飛起,簡直是殺人跑路之利器。
一個戰士一個射手,容關鍵要看你想怎麼玩了。

7、王者榮耀夏侯惇和曹操誰厲害,夏侯淳我沒用過,請兩個英雄都有的解答

這里個英雄都有特點 夏侯惇 solo時一技能百遠程式控制制敵人,使用三技能瞬移到敵人身邊,釋放二技能減速,完美收割人頭,遇到支援的敵人再次使用三技能撤離,夏侯淳的所有技能都是進可攻,退可保命的。一邊釋放技能消耗度對手,一邊撤退,完美逃脫敵人的追擊,甚至反殺。
中後期開團時夏侯惇可以利用三技能切入戰場,釋放二技能保證自己生存,連續普攻減少三技能冷卻時間,再釋放一技能留住妄想逃跑的敵人,配合知隊友一舉殲滅對方。
曹操是標准戰士行列中的一員,本身屬性很均道衡。一技能是十分煩人的三段跳躍技能,二技能專又是一個遠程攻擊技能,被動可以減少二技能的cd。最重要的是曹操使用的所有技能全部不耗藍。這令曹操擁有很強大的持續作戰能力,特別是在前期對線時。大招的韌性提升和吸血能力能夠使曹操和一些脆皮硬杠時造成血量壓制,一般全刀刺客和曹操對轟都占不到優勢。

如果硬說誰厲害的話 那麼本人覺得是曹操 畢竟曹操是無藍 吸血英屬雄

8、王者榮耀夏侯惇厲害嗎?如何出裝才厲害?

大神出裝

出裝順序:影忍之足+紅蓮斗篷+不祥徵兆+暗影戰斧+反傷刺甲+霸者重裝

出裝思路:鞋子在前期對夏侯惇的提升其實是最大的,因為在沒有大招的時候1技能的命中率就很關鍵了,那麼移速領先的話不管是對命中率的提升還是對粘人追著砍的效果來說都是非常不錯的。

紅蓮斗篷是他的核心裝這自然不比多說,整體最適合夏侯惇的裝備就是肉中帶一丁點輸出的裝備,到了中後期補充一發暗影戰斧,在肉與肉面對面的時候也能占據上風。P.S:此出裝勝率高達64%!

9、王者榮耀夏侯惇第幾厲害?

當時copy玩的時候這個英雄還沒有出,夏侯惇在游戲中的定位是一個戰士英雄,擁有吸血能力,而在戰斗中是一個擁百有快刀手的特點的英雄,王者榮耀繼承了MOBA手游的精髓,有1V1、3V3、5V5等多種玩法,可以在裡面盡情的享受競度技帶來的快感

10、王者榮耀夏侯惇值得入手嗎

夏侯惇是一名很不錯的戰士英雄,他是目前王者榮耀性價比最高的英雄,勝率自然不用多說:
技能分析:
被動:噬目
夏侯惇生命值低於一半時,每次技能或普通攻擊命中目標後都能回復自身最大生命值百分比血量,持續數秒,被動每30秒觸發一次。被動有很強的回復效果,為夏侯惇提高了續航能力,尤其是在自己最大生命值非常高的情況下,能帶來更高的回復效果。
一技能:豪氣斬
夏侯惇向指定方向釋放一刀刃風,對路徑上的敵人造成物理傷害和減速效果,持續數秒;如果命中敵方英雄,可再次釋放豪氣斬,對指定范圍造成物理傷害和擊飛。一技能是夏侯惇主要的傷害與控制技能,在對戰中兩段技能可以打出高額的傷害,同時也留住敵人,配合隊友對敵人造成擊殺。
團戰中一技能可以打出團控效果,為己方隊友創造輸出環境。需要注意的是,第一段一技能只有在命中敵方英雄後,才能釋放第二段,因此第一段的釋放較為關鍵。
二技能:龍卷閃
夏侯惇對周圍敵人造成傷害,同時獲得一個可以抵擋等同於自身最大生命值百分比的護盾,持續數秒,而且夏侯惇的下三次普通攻擊附帶真實傷害,持續數秒,另外每次攻擊還能減少一秒夏侯惇大招的冷卻時間。
二技能和被動的屬性依託夏侯惇最大生命值,因此這決定了夏侯惇要出較多肉裝才能讓二技能和被動的效果最大化。在釋放二技能後盡量打出三次普通攻擊,打出真實傷害的同時還能減少大招的冷卻時間,達到技能最大化利用。
三技能:不羈之刃
夏侯惇向指定方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或命中敵人後會對范圍內敵人造成物理傷害並將自己拉向鏈刃位置,並且命中的首個敵人會眩暈數秒,夏侯惇飛抵鏈刃位置後會再次追擊物理傷害。
大招是一個非常優秀的留人和開團技能,抓人時利用大招鏈住敵人,打出控制後配合隊友擊殺;團戰時,利用大招命中敵人後,到達身邊釋放一技能,打出團控效果。另外,夏侯惇在逃命時也可以通過對小兵、野怪或者場景建築施放大招,進行位移撤退。
需要注意的是,大招是非指向性技能,需要精準的預判,而且只有被鏈刃首個命中的敵人才會被眩暈,因此在對戰中,需要留意。
召喚師技能推薦:終結
夏侯惇是一名非常優秀的坦克英雄,但其在對戰中的傷害對相對較低,缺乏斬殺技能,因此夏侯惇可以利用終結來提升傷害,保證了夏侯惇對於殘血的收割能力,讓他不僅在單人對戰中更具有優勢,團戰中也能利用終結對多個敵人造成傷害。
另外,夏侯惇也可以用眩暈代替終結,利用大招近身後釋放眩暈,對多個敵人造成傷害,然後再配合一技能,能更好的打出組合控制效果。
裝備推薦:
影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+冰痕之握+不祥徵兆+霸者重裝
出裝分析:由於夏侯惇的被動和二技能更倚重於其自身的最大生命值,因此夏侯惇可以選擇出全肉裝,不僅能扛起前排的重擔,技能收益也更大。第一件可以出影忍之足,增加移動速度的同時增加物理防禦,裝備被動還能減少所受到的普通攻擊傷害。
非常克制敵方射手;第二件可以選擇出紅蓮斗篷,增加物理防禦和最大生命值,提高了夏侯惇的生存能力,讓其在前期就非常的肉,另外裝備被動還能對周圍敵人造成持續傷害,增強了夏侯惇的輸出能力,團戰中作用非常大。
第三件選擇出魔女斗篷,增加最大生命值和法術防禦,裝備被動還能為夏侯惇提供能抵擋法術傷害的護盾,提高了夏侯惇的抗傷能力,增加其坦度;然後出冰痕之握,增加物理防禦和最大生命值,提高其生存能力,增加的冷卻縮減和最大法力值能讓夏侯惇的技能釋放更加頻繁;接著補充不祥徵兆,增加物理防禦和最大生命值。
最後補充霸者重裝,增加高額的生命值,在提高其生存能力的同時,還能讓夏侯惇的被動回復能力更加明顯,二技能的護盾值更加高,技能收益更大。
克制英雄:魯班七號
夏侯惇不僅肉,其控制和留人能力也非常強,因此對於沒有位移技能的後排英雄來說,無疑是非常大的威脅。在對戰中,夏侯惇同樣也能打出較高的傷害,只要魯班七號被夏侯惇的大招命中,黏住後就很難逃脫。
即使夏侯惇不能對他造成擊殺,也能留住魯班七號,然後配合隊友造成擊殺。
被克制英雄:貂蟬
夏侯惇雖然控制技能多,但是都是非指向性技能。對於靈活性非常高的貂蟬來說,夏侯惇的控制技能不足為懼,可以輕松躲避,然後利用技能對夏侯惇進行「風箏」。
實戰技巧:
夏侯惇因為其多控制的特性,可以選擇單線打上。其前期的傷害是不俗的,在線上可以打的凶一點,如果敵人是雙人線,無疑會速推兵線,那麼此時夏侯惇也可以利用技能清兵,緩解兵線壓力。四級之後,可以呼叫己方打野,一旦敵人走位比較靠前,就可以利用大招鏈住敵人,打出傷害和控制,再接一技能的兩段技能傷害,打出組合控制效果,再配合打野嘗試擊殺。
如果敵人不在大招范圍內,也可以用大招命中小兵或者地形,達到位移效果,釋放一技能打出減速後再打出二段的控制,達到留人的效果。
後期團戰中,夏侯惇主要以先手開團或者反手保護為主。團戰開啟前,可以站在隊伍前面,利用二技能的護盾為隊友抵擋敵人的消耗型技能,同時尋找機會,一旦找到合適的機會,就可以釋放大招鏈住敵人,打出眩暈效果,然後利用一技能打出減速,再接二段的控制,打出團控,配合隊友擊殺。
如果敵方刺客較多,可以反手打保護,利用一技能和大招的控制效果,限制敵方突進或者刺客的輸出,一旦控制敵人後就可以配合隊友先手秒殺,達到以多打少的優勢局面。

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