1、王者榮耀S7哪些英雄改版
王者榮耀s7英雄改動大全
1.呂布移除2技能AD加成,讓還未成型的呂布獲得更穩定的護盾保護。修復呂布2技能抽取護盾額外AD無效的BUG2技能:護盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →300( 120/Lv) 2.東皇太一進行三球繞身時的受擊雙方的特效和表現優化,以及一些基於測試結果的傷害修正。被動:能量體轉速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1顆/2顆/3顆) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1顆/2顆/3顆)被動:撞擊小兵/野怪回血:20( 1%最大生命)( 0.08Ap)→ 1% 最大生命被動:能量體撞擊傷害:100 ( 3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100( 3%最大生命 )( 0.5Ap)
移動速度提升
額外增加近戰英雄移動速度 30,遠程英雄移動速度 50
(目前一級鞋子移動速度 30,二級鞋子移動速度 60)
3.孫臏 孫臏1技能的頻繁使用使得敵方幾乎難以應對,這種處於安全位置瘋狂騷擾對手的行為是我們不願意看到的因此我們完全移除了孫臏1技能的第一段控制,給予對手發起沖鋒的空間1技能:取消命中敵方的暈眩效果 4.大喬在一些場景中,大喬的敵人很難走出斷絕之橋的水域,使得斷絕之橋的控制效率超過了我們的預期,此次調整希望在一定程度上能夠改善大喬對手的不良體驗,並從控制能力上將大喬進行一定的削弱3技能:取消減速效果
5.蔡文姬上一次體驗服的調整後,經過一段時間的觀察,我們發現並沒解決蔡文姬最核心的問題。作為一名輔助英雄,"存在感"應該是評估其對戰體驗的最主要標准。在之前的設計中,我們希望她的大招兼顧保護隊友和威懾敵人,而從結果來看這會導致其每一項特性都不夠明顯---無法救回在死亡線上掙扎的隊友,也無法對敵人產生足夠致命的威脅,很容易淪為徹底的醬油位。因此,我們嘗試更加集中她保護隊友的特性,讓她的大招能夠給隊友更多的安全感,作為奶媽吸收足夠的仇恨,以此保證敵我雙方對她的重視。同時,由於蔡文姬很多時候需要沖入戰場幫助隊友,我們調整了被動技能來效果來保證她足夠的生存能力。被動:增加效果:受擊後獲得爆發的移動速度加成持續2秒並回復16%最大生命值被動:取消對敵方的減速及傷害效果2技能:取消對小兵野怪的額外傷害效果3技能:取消傷害效果3技能:回復生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:為周圍友軍提供200/250/300點物理和法術護甲
6.太乙真人優化了2技能的動作和特效,使之和技能實際的判定邏輯更加匹配。
7.高漸離作為一名需要沖進敵方陣地進行大范圍攻擊的法師,他需要承擔極大的風險,所以我們將提升他開啟大招後的加速時間,讓他有更多調整走位的可能。另外,我們將大招額外免傷的計算方式,由開啟瞬間計算調整為實時監測,確保高漸離在開啟後進場依然有比較穩定的免傷收益。最後我們調整了被動傷害的構成方式,移除AD加成並提供高額基礎值,讓高漸離的整體輸出更加可靠。<被動:傷害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap) → 200( 20*英雄等級)( 1.0Ap)3技能:移速衰減時長:在1.5秒(移速加成由70%衰減為0%) → 在3秒(移速加成由70%衰減為0%)3技能:根據釋放時身邊的敵方英雄數量決定減傷比例 → 隨時檢測身邊敵方英雄數量決定減傷比例
8、李白
李白的輸出方式相對來說是很難反制的雖然遠距離刷大需要良好的操作和豐富的實戰經驗,需要消耗玩家大量的時間和精力進行練習, 但整體來說對於被李白劍雨襲擊的敵人,在面對李白時缺乏足夠的反制手段, 同時,李白作為一個刺客英雄,1技能與2技能的控製成本相對較低,但環比其他英雄, 李白的兩個技能都能造成較好的限制效果和命中性能。從很多方面來看,李白都在一定程度上造成了對抗的不對等。此次調整希望通過降低李白的控制能力,以及對於多英雄同時造成的AOE傷害,提升李白的反制可能。減少在劣勢情況下出現後排C位直接被李白秒殺的情況,增加相互之間的對抗。我們希望,作為刺客職業的李白能夠更多在危險的環境下拿到足夠的收益, 而不只是遠遠的在野怪或者小兵身上刷出大招然後瞬間切入進行爆發。
2技能減速時長:2秒 → 1秒
修復3技能機制無效的BUG
1技能:技能的顯示範圍與實際表現相匹配。
9、花木蘭
我們過高地估計了花木蘭的使用難度, 並給予了她過高的技能收益, 但實際的情況和我們的設想相去甚遠, 此次調整大幅度削弱了花木蘭的命中性能使得她更加難以完成之前那一套無解的殺招。我們同時減少了她重劍形態的對抗強度並修復了重劍形態2技能無法被韌性折減的問題。希望她能夠回到正常的對抗強度。
被動:重劍:免傷比例:60% → 50%
雙劍形態1技能:位移距離:350 → 300
重劍形態2技能:技能范圍:700 → 600
重劍形態2技能:控制范圍:200*200 → 160*100
重劍形態2技能:每次擊打暈眩時長:0.75秒→ 0.5秒
重劍形態2技能:修復傷害方式BUG,現在傷害會完全匹配動畫
2、王者榮耀:新改版的周瑜好強勢,不過還是被壓著打
大家好,歡迎收看游戲zdING為大家帶來的王者榮耀資訊。王者榮耀的玩家很多都是比較喜歡中路的,並且很多玩家並不喜歡中路這個位置。然而殊不知有版些法師來打中路,其實也是很厲害的。
NO.1周瑜
周瑜自從改版以後收到很多玩家的熱衷追捧,周瑜的強悍之處自然是有目共睹的。然而有的時候很多玩家想玩中單,但是只剩下輔助位置的時候,不妨玩一玩周瑜吧!法坦的周瑜同樣權強悍的一塌糊塗。
3、王者榮耀新版周瑜傷害高不高呢
王者榮耀新版周瑜出裝推薦,想了解更多王者榮耀新版周瑜出裝推薦的信息嗎,所謂工欲善其事必先利其器,下面先來看一下王者榮耀新版周瑜出裝推薦相關攻略,小編教你如何玩這款游戲~
王者榮耀改版周瑜如何克制?王者榮耀改版周瑜強不強傷害高不高?王者榮耀改版周瑜怎麼出裝?
改版後的周瑜是打陣地戰的,斷兵線能力,打團能力極強。
缺點也很明顯,沒有強控,也沒高爆發。坦克可以破周瑜的陣地
1技能雖然有擊退,但是這個根本不是強控,達摩那種,還有王昭君張良才叫強控。擊退一下根本不算,周瑜1技能甚至不如干將那個1技能控人厲害。
陣地戰,打脆皮傷害很厲害。但是打坦克戰士打不動。呂布白起後期隨便就可以沖火圈虐周瑜
出裝思路。核心面具,血書,冰杖,回響。主要是消耗戰。值得一說的是,周瑜的火圈可以燒防禦塔
斷兵線太強了,後期守家無敵,二三技能一放,再放個一技能,一會視野里全是周瑜技能,太恐怖了。
4、王者榮耀S7賽季周瑜怎麼打團
王者榮耀S7賽季周瑜手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀S7賽季周瑜中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
王者榮耀周瑜出裝搭配及團戰技巧淺談,周瑜應該是現在這個賽季很冷門的法師選手了,基本在排位中很少能看見他,但是我覺只是大家忽略了他的存在,找對了位置周瑜就是個很厲害的輸出選手,下面就讓我們一起來看看他的解析吧。
團戰技巧:
1、周瑜的技能能造成眩暈,但是是要被標記過的才能生效,所以只要技能放的准,就能持續造成眩暈。
2、這個賽季我第一次玩周瑜的時候發現周瑜的一技能變得長了很多,所以我們首先就要靠一技能先標記敵人,然後再用二三技能打出眩暈。
3、周瑜的是一個適合團戰的英雄,所以不要總是一個人單獨行動,跟著大部隊走。
4、周瑜不是一個爆發很強的英雄,但是他的技能時間都非常的短,是個消耗型英雄。
出裝推薦:
痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之杖+博學者之怒+賢者之書
第一件大面具能減少5%的CD而且還能增加穿透能力,能讓周瑜在前期的消耗能力提升,出冷卻鞋是因為周瑜一但沒有了技能就會很無力,所以減少10%的CD很重要,冰霜法杖的減速效果很好,對於一個沒有位移的法師來說,這個裝備能很好的提升自保能力,回響之杖可以把周瑜二三技能的優勢最大化,在博學者之怒的基礎上在最後出個大書,無疑是最好的搭配,能夠大幅度的提升法術攻擊。
5、王者榮耀周瑜改版後怎麼克制
王者榮耀周瑜重做之後帶著熊熊烈火席捲了王者峽谷,令人大呼惡心。那麼周瑜重做怎麼克制,哪些英雄克制新版周瑜呢?下面小編就帶大家來分析一下。
克制周瑜的英雄:
花木蘭、不知火舞、宮本武藏、孫悟空、蘭陵王、娜可露露、哪吒、阿軻等
沒有位移技能時周瑜很大的一個缺陷,所以要剋制周瑜就要抓住這一點,選擇有突進技能有爆發的英雄來克制周瑜效果最佳。不知火舞不管是遠程消耗還是突進控制打爆發,在野區遭遇戰是完全克制周瑜的。猴子、蘭陵王、阿軻、娜可露露屬於一套秒人的,讓周瑜猝不及防很是頭疼,如果周瑜不出影忍之足和極寒風暴,很容易被一套帶走。花木蘭、哪吒屬於周瑜吹不動的英雄,花木蘭由於有霸體還控不住,並且沉默殺也是完全克制周瑜的。
裝備選擇:抵抗之靴、不死鳥之眼、魔女斗篷、血魔之怒
裝備就很好選擇了,都是常規的法術防禦裝備。
實戰中如何克制?
1、注意風向,赤壁之戰曹操便是大意輕敵輸在驟變的風向,掌握周瑜的風向,就能躲過蔓延的火區和具有小爆發的火風控制。走位時往風向90度的方位走就能輕松躲過了。
2、注意切入時機,當周瑜身邊颳起東風,那麼表示其一技能已經使用,這時近身就不會擔心被擊退的問題,但是要注意大招配合火區產生的眩暈效果。
3、騙技能,利用自身的位移技能(或閃現)偏掉周瑜的大招或一技能,這樣周瑜最多隻剩下兩個二技能,切周瑜就跟切菜一樣。
4、繞後,令隊友在線上引誘周瑜,讓此刻繞到周瑜身後,這時周瑜的後方基本是沒有火區的,沒有什麼威脅。
5、蹲草,很常見的套路,在野區的遭遇戰是最令周瑜頭疼的,特別是獨自一人,根本猝不及防。
如何應對周瑜守塔
周瑜清線的能力實在太強,一級一個二技能就能清一波兵,更別說中後期裝備成型了。推不進去應該是對面有周瑜最讓人頭疼的事了。最好的方法是聲東擊西,上下兩路離得最遠,兩路並進慢慢磨塔。或者拿主宰進行兵線壓制。如果對面再配個黃忠,咳咳,那就准備好充電器吧。
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6、王者榮耀改版後的周瑜厲害嗎
王者榮耀改版後的周瑜厲害嗎 王者榮耀改版後周瑜怎麼樣 ,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀改版後的周瑜厲害嗎 王者榮耀改版後周瑜怎麼樣 的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀改版後的周瑜厲害嗎 王者榮耀改版後周瑜怎麼樣 詳情,一起來看看吧~
我們知道現王者榮耀版本的周瑜都太過於冷門,在這個快節奏和其他英雄稱霸的版本中實在是弱爆了,我們可以看到周瑜的上周出場率為0.83%,僅僅比人民幣英雄武則天多一丟丟而已,勝率也不過五成。
因此官方也是放出大刀,體驗服里的周瑜已經迎來了自己的新生!新版的周瑜加入了一個新的機制火場蔓延,這來自於歷史中周瑜火燒赤壁,那麼在游戲中又是哪一種體驗?
【技能介紹】
被動技能——引燃
周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記,持續4秒。疊加滿4層後目標被引燃,減速1秒,並且在4秒內每秒承受一定法術傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記。
技能1——東風浩盪
周瑜周圍產生單向風區,持續5秒。火區若被風區持續覆蓋1.5秒,會朝風向方向蔓延出新的火區。風區內的火區存在時間將被延長。風區內己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將周圍敵人朝風向方向擊退。
技能2——流火之矢
周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域,火箭失落地造成法術傷害,並點燃該區域,持續2秒,期間每0.5秒對處於該區域的敵人造成一次法術傷害。
技能3——烽火赤壁
周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域,造成傷害並製造一塊點燃區域持續造成傷害。之後2秒內可以下達第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點,朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害,並製造3塊點燃區域。
新版本周瑜玩法介紹:新的周瑜有著不同於其他英雄的機制蔓延玩法,在一技能召喚的風場里釋放火區會產生新的火區,二技能和大招所產生的新火區和原來的火區可以覆蓋很大的區域。團戰的持續輸出和超大范圍AOE和新版本周瑜強勢之處,尤其是在狹小野區團戰發生時。而且新版周瑜的出裝難度並不高,只需要安安靜靜的把風場放出,火區蔓延起來就好了,在冷卻縮減滿的情況下(40%),一次團戰周瑜,可以使用出兩套甚至三套的技能,短CD和超大AOE是他的新看點。
和上面可憐的周瑜一樣現版本的白起也不強在這個滿屏都是莊周的現況白起的唯一的強勢控制也是顯得很無力,所以在官方第一次調整白起時為白起的一技能增加的位移讓白起增強太多了,而最近的一次調整官方更是火力全開直接把一技能的位移加的了大招上!!雖然范圍不能很遠,但簡直不讓後排活了。
1技能:基礎傷害:150(+50/Lv)(+1.0Ad) → 150(+50/Lv)(+0.4Ad)(+2.5%最大生命)
1技能:回復生命:已損生命1% → 已損生命2%
3技能:增加位移效果,可位移到指定區域釋放大招
3技能:提升護甲目前同正式服一致,效果為每層30/60/90點
(官方描述)一技能的傷害有最大生命值加成這極大的提升白起的傷害回復生命值的效果更是加強這意外什麼?白起上線後會變為極為熱門的上分高端局英雄,有位移,有傷害的前排急先鋒。亮點不僅僅只有一技能和大招,二技能雖然有延時但是可以拉回的范圍提升了大幅度。總體綜合可以說白起能力提升了200%。
最近的熱點英雄百里玄策馬上就要在24號上線正式服了,但在就要上線之際官方進行了一次調整下面是調整內容:
攻速成長:2% → 3%
普攻效果:0.9Ad → 1.0Ad
1技能:傷害:額外50%傷害效果 → 額外150(+0.5額外Ad)(+20/Lv)點傷害
1技能:外鐮命中後減速和自身加速時長持續:0.75秒→1秒
2技能:鉤鐮甩人暈眩時長:0.75秒→ 1秒
2技能:傷害:300(+50/Lv)(+1.8額外Ad) → 400(+60/Lv)(+1.8額外Ad)
3技能:減傷時長:0.5秒 → 0.75秒
沒有一項是削弱的。攻速加了控制時間加了傷害加了減傷加了加速加了,這會讓玄策前期清野效率大幅度提升,不怕前期傷害不足支援不快控制不夠,這些問題是不存在的。拉人機制和超短大招CD對面打野你怕了嗎?
7、王者榮耀s7改版英雄有哪些
1、東皇太一和龐統新英雄必然兇猛是峽谷的一條基本上的鐵律!東皇太一是一個強勢的法系坦克英雄,特別是無抄視魔免的大招,可以針對現在飛天百遁地的刺客,諸葛亮、蘭陵王、娜可露露等等!值得大家期待!龐統作為第一個具有最多技能的英雄(9個),操作難度十分高,但是秀起來無比犀利,雖度然目前只是曝光階段,但是很多玩家已經開始默默留意這個英雄了!
8、王者榮耀新版周瑜變厲害了嗎
王者榮耀最近又改動了不少的英雄,其中就包括了周瑜,大家對他還是很關注的,對於他會怎樣改動非常的好奇,所說是加強變厲害了喔,那麼,王者榮耀新版周瑜變厲害了嗎?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀周瑜9月改版後技能分析。
王者榮耀里周瑜是一個老牌的法師英雄了,但是一直不屬於一個熱門英雄,出場率和勝率都是比較低的,在王者峽谷中是很難生存下去的。為了改變目前這一狀況,所以官方這次對周瑜的技能進行了重做,讓他能夠在戰斗中更好的才揮出自己的才能。
被動:周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記,持續一段時間。疊加滿4層後目標被引燃減速,並且在一段時間內每秒承受一定法術傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記。
傷害:135(+9*英雄等級)(+0.18Ap) → 125(+9*英雄等級)(+0.17Ap)
改動解析:並沒有很大的改動,只是這個傷害稍微降低了一些,官方表示這是經過多次測試才決定的結果,這也是為了達到英雄間的一個平衡。但是不少玩家表示還是很有意見的,這個本來之前改強了現在又削弱,太不給力了。
一技能:周瑜周圍產生單向風區,持續一段時間。火區若被風區持續覆蓋達到一定時間,會朝風向方向蔓延出新的火區。風區內的火區存在時間將被延長。風區內己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將周圍敵人朝風向方向擊退。
風區擴散的火區傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap)
改動解析:和之前的重做基本沒什麼大的改動,技能效果並沒有什麼改動,主要就是這個技能的傷害又稍微調低了一些,理由又是為了一個英雄間的平衡。這一點也是讓很多玩家不滿的,不過這也是官方的決定,並沒有什麼方法。
二技能:周瑜下令發射火箭矢轟擊指定區域,火箭矢落地造成法術傷害,並點燃該區域一段時間,期間每0.5秒對處於該區域的敵人造成一次法術傷害。火區的數量若超過規定數額將清除較早生成的火區。該技能可儲備一定次數,並隨著時間獲取使用次數。
直接傷害:270(+50/Lv)(+0.36Ap) → 250(+50/Lv)(+0.34Ap)
火區持續傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap)
技能充能時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒 → 固定10秒
改動解析:技能效果上沒做什麼大的改動,主要就是這個把傷害給降低了,但同時把技能冷卻時間給固定了,這一點很難說到底是好還是不好,實際效果有待玩家們自己在實用中體驗。
三技能:周瑜用火焰掠過扇形區域,造成法術傷害並對命中敵人造成減速,火焰若掠過火區會激起一道火風,火風造成額外法術傷害和眩暈效果。
改動解析:三技能是改動比較大的,相信小夥伴們也能看出來,火風在造成傷害時還能夠帶來眩暈效果。這個又是給周瑜加了一個控制技能,對於他這樣的法術英雄來說,這個效果是有了一定的增強。
不得不說這次重做後的周瑜,雖然在技能傷害上有所降低,但增強了技能的控制性效果,在實戰中如果能夠好好利用,是能夠達到比較好的效果的。重做後的周瑜9月12日就要正式上線了,小夥伴們馬上就可以親自體驗了,不用太著急了喔。
9、王者榮耀s7周瑜厲害嗎
1貂蟬
貂蟬雖更百新復效所降低依影響靈與傷害!金身移除讓貂蟬前期於走位需求更高避免走位慎集火!游戲期凈化輝月貂蟬幾乎死存!
2、露娜
露娜前定位戰士現雖轉師依舊強高端局非BAN必選英雄度要露娜安穩度4級強問刺客師誕期裝備型露娜團戰發揮作用說異巨雖新版本眩暈間變少要限招打依解!
3、武則
隨著師加強武則英雄重現江湖全圖控制招讓論何都支援團戰弱點於獲取難度
4、安琪拉
安琪拉依靠疊加10倍傷害期即使坦克套秒殺!唯缺陷於笨重沒位移能力別於針難發答揮!太於強力導致現階段安琪拉體驗服已經削弱
5、孫臏
雖官定位輔助英雄仍放進版師陣容萬金油英雄適應各類陣容招控團戰擁巨價值2技能加速快速調整位置亦保護排
提王昭君QGC夏季賽放異彩強控制爆炸AOE傷害讓其場機其腿短延遲高短板限放選擇高風險高報權!