1、王者榮耀諸葛亮怎麼玩
技能解析:
被動技能:謀劃之刻,諸葛亮被稱為輸出機器很大一部分依靠被動的合理利用,控制好被動技能的刷新,這就相當於比其他英雄擁有更多的輸出技能。
一技能:東風破襲,諸葛亮較強的一個輸出技能,距離遠,范圍廣,貼身釋放傷害更足,是一個很好的遠程壓制和近身輸出的技能,並且可用於試探草叢是否藏有敵方英雄。
二技能:時空穿梭,法師帶位移技能,很暴力的有木有。可攻可退,諸葛亮的位移技能需要積攢次數,上限三個,慢慢隨著時間積攢。
三技能:元氣彈,人頭收割神技,用此技能擊殺敵方英雄會返還技能的冷卻時間。鎖定英雄後可以被其他可攻擊目標阻擋,所以要把握好釋放技能的位置。技能鎖定人物後,如果被友方英雄或其他技能擊殺是不會返還技能冷卻時間的,所以釋放技能的時候要把握好目標的血量。
英雄打法介紹:
有些玩家說,玩游戲要猥瑣發育別浪,也有玩家說,要玩的夠浪、夠秀。其實都沒錯,這跟個人的操作意識相關聯,當然也跟隊友的配合有很大的關系。但諸葛亮一旦秀起來,那是非常強勢的。二技能擁有的三段位移,雖然二技能之間有很短的冷卻時間,但是依然不會太多的影響諸葛亮的戰場機動能力。諸葛亮被動技能和大招的被動擊殺減CD效果,讓諸葛亮有著技多也不壓身的強勢,足夠諸葛亮在戰場中秀倒一大批英雄。前期中路對線時,單純依靠線上經濟會發育很慢的,二級後有位移技能可適當的配合打野位上路或下路抓一波,戰斗結束迅速回線,兵線清完後,在保證敵方兵線壓不到防禦塔時,可適當的遊走一下,觀察敵方野區的狀況,趁敵方不注意,可以打掉對面野區的野怪。雖然諸葛亮的刷野能力還是比較不錯的,但是不能太深入。團戰時不要急於切入戰場,法師的生命值較低,在外圍進行輸出就可以,用大招鎖定殘血進行收割或壓制。有二技能的諸葛亮,是很難被對手切到的,等時機合適時,諸葛亮再考慮切入戰場,多利用被動技能對敵方英雄造成持續消耗。有被動技能傍身的諸葛亮,絕對是敵方脆皮英雄的噩夢。玩好諸葛亮需要把握戰場節奏,當然,熟能生巧,希望廣大諸葛亮玩家早日上王者。
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2、王者榮耀諸葛亮新手教學 諸葛亮怎麼玩
1、被動百是最大的傷害來源,請合理利用!
被動的傷害是諸葛亮最大的傷害來源!前期對線的時度候,對方走位不小心吃知滿五個被動傷害,容易崩潰!在戰斗中利用好被動道能幫助諸葛亮早日超神。被動技能在前期可以幫助諸葛內亮更快的刷兵線和野怪,中期的時候諸葛亮對於藍耗有所加大,所以容建議拿上藍BUFF。
王者榮耀諸葛亮玩法技巧
3、王者榮耀諸葛亮怎麼玩 諸葛亮新手攻略
王者榮耀 諸葛亮技能簡析:
【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。
【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。
【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,並且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。
【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,並且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。
加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。
銘文推薦:
紅色夢靨:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%
綠色敬畏:法術吸血+0.7%/物理防禦+5.9
屬性總合:法術攻擊+6.6 法術吸血+17% 法術穿透+2.4 物理防禦+5.9
銘文解析:諸葛亮是一個需要在團戰時穿梭戰場的英雄,有點像露娜,所以較高的法術吸血是諸葛亮團戰時存活的關鍵,法術攻擊也是必不可少的,這樣在前期對線時諸葛亮能夠快速壓住兵線,有了支援隊友的能力,一定的物理防禦能夠讓諸葛亮在前期不至於被打野位輕易抓死,在後期也能為自己安全疊加謀略刻印提供安全保障。法術穿透則讓諸葛亮更好地消耗敵人,被動疊加起來的諸葛亮能夠輕易逼敵人回城,不然低血量的英雄很有可能直接被諸葛亮擊殺。
實戰解析
諸葛亮壓制的英雄:安琪拉
由於安琪拉缺少位移技能,所以在對線時,安琪拉很容易被多段位移的諸葛亮壓制,另外安琪拉的大招釋放後無法進行移動,諸葛亮可以用二技能輕松躲過,進行反擊。
壓制諸葛亮的英雄:干將莫邪
干將莫邪可以說是法師中手最長的英雄,二技能的CD之短在壓線時消耗能力甚至強於諸葛亮,如果不會走位的諸葛亮被干將莫邪的技能多次放中,那諸葛亮很快就會跌至較低的血量,回城次數一旦增加,那諸葛亮在線上的壓制能力就沒有那麼強了。
推薦召喚師技能:閃現
為了保證諸葛亮的大能夠准確命中敵人。所以更推薦諸葛亮攜帶閃現,避免調整大招軌道時因為二技能用盡出現無法移動的尷尬情境,另外閃現的攜帶相當於讓諸葛亮有了第四段位移,足足四段位移的諸葛亮能夠進行更加極限的操作。
前期:諸葛亮在前期的對線中處於霸主的地位。諸葛亮在中路對線時,一定要保證自己的一技能能夠滿額命中(即打出三層),如一級對線時,我們可以第一時間壓到中路,用1技能貼近小兵打出三層,等待cd的結束,再次使用1技能,打出諸葛亮的五環被動,清理兵線或者攻擊敵方英雄消耗敵方的血量,這個時候諸葛亮通過被動升至2級,時間差不多是37秒,擁有2技能的我們可以適當的選擇自己的去向,可以進入左草叢入侵對面的野區,釋放一技能看能否搶下對面的紅buff。如果這時候敵方已經打完紅buff,我們可以選擇清理敵方的小野,可以選擇用一技能接二技能打出4層被動。在這種情況下,如果對面中單上來查看,可以用二技能接上,瞬間打出5層被動,被消耗的敵方中單只有選擇回塔,你可以繼續清完敵方的小野後回中線收第二波兵線,這個時候你已經打出了自己的優勢,諸葛亮對敵方野區的入侵至關重要,因為一方面我們的經驗領先於敵方中單,也能拖慢對面打野的發育,在己方打野4級開龍時占盡先機。
團戰:諸葛亮的強勢之處在於他的被動和大招元氣彈,一個好的諸葛亮必須對敵方的血量有精準的把控,熟練的玩家可以靠直覺來判斷,因為經濟的不同很難做到精確地秒殺,敵人英雄血量越低越好吧,一旦諸葛亮的大招刷出來,對於敵方絕對是噩夢的存在。很多玩家認為諸葛亮應該主二技能,不過諸葛亮要想擊殺敵方英雄,其實靠的是一技能打出的高額傷害,這也是諸葛亮技能升級主一的理由,簡單來說諸葛亮的連招為二技能近身,一技能打滿再接二技能打出被動,接大招,在經濟壓制的情況下一個脆皮是必死的,即使面對戰士或者敵方的坦克,也只需要多釋放幾次一二技能罷了,靠被動來進行血量的消耗。
出裝推薦:噬神之書+影忍之足+痛苦面具+冰痕之握+魔女斗篷+賢者之書
4、王者榮耀諸葛亮怎麼玩
您好
【召喚師技能推薦:閃現】
閃現是很多法師玩家實現法師高端操作的必備技能,在這里諸葛亮的技能也推薦閃現,1是為了躲避對面的刺客英雄切後排,2是閃現可以搭配大招打到原本打不到的英雄,當然也可以搭配2技能完成更加高端的操作,這就需要我們的玩家自己去發掘。
【諸葛亮技能解析】
被動技能:謀劃之刻,諸葛亮被稱為輸出機器很大一部分依靠被動的合理利用,控制好被動技能的刷新,這就相當於比其他英雄擁有更多的輸出技能。
一技能:東風破襲,諸葛亮較強的一個輸出技能,距離遠,范圍廣,貼身釋放傷害更足,是一個很好的遠程壓制和近身輸出的技能,並且可用於試探草叢是否藏有敵方英雄。
二技能:時空穿梭,法師帶位移技能,很暴力的有木有。可攻可退,諸葛亮的位移技能需要積攢次數,上限三個,慢慢隨著時間積攢。
三技能:元氣彈,人頭收割神技,用此技能擊殺敵方英雄會返還技能的冷卻時間。鎖定英雄後可以被其他可攻擊目標阻擋,所以要把握好釋放技能的位置。技能鎖定人物後,如果被友方英雄或其他技能擊殺是不會返還技能冷卻時間的,所以釋放技能的時候要把握好目標的血量。
【諸葛亮出裝推薦】
秘法之靴、回響之杖、噬神之書、痛苦面具、極寒風暴、振興之鎧
出裝分析:常言道,「跑的快,贏一半」,前期的機動性尤為重要。所以第一件裝備建議出秘法之靴。回響之杖被動附加的法術爆炸對於諸葛亮來說無論在哪個時段都是必備的裝備。四級後的諸葛亮就是戰場收割的利器,大招配合回響之杖的被動,能打出更加爆炸的傷害。噬神之書,不但為諸葛亮提供了不錯的法術攻擊,還有不錯的冷卻縮減效果,法術吸血效果更是讓諸葛亮可以有著更加出色的戰場續航能力。痛苦面具,有著不錯的法術穿透效果,配合其被動的技能,可以彌補諸葛亮打坦克時傷害稍顯不足的局面。接下來兩件生存裝備,極寒風暴和振興之鎧,兩件裝備增加了諸葛亮的物防和魔防,而且都附帶冷卻縮減,能夠讓諸葛亮的技能更快的刷新,其餘附加屬性也都是諸葛亮戰場生存的資本。
諸葛亮玩法技巧
被動技能是諸葛亮這個英雄設計的一大亮點,在戰斗中利用好被動能幫助諸葛亮早日超神。被動技能在前期可以幫助諸葛亮更快的刷兵線和野怪,中期的時候諸葛亮對於藍耗有所加大,所以建議拿上藍BUFF。
團戰開始之前就用1技能消耗對方,2技能不要用,先積攢夠3次,最好先用1技能疊加被動,也可以用野怪刷一下被動,雖然聽起來有點像李白,但是這樣確實也很有效果。
然後同時用被動消耗敵人。根據普通打團戰的速度,每次團戰中諸葛亮的被動能刷新2—3次左右,所以在團戰中被動打出的傷害是很高的。
元氣彈是諸葛亮傷害最高的技能,有一點非常好的就是如果元氣彈擊敗對方英雄就可以減少該技能80%的冷卻時間,這樣感覺跟露娜的大招很像,所以用元氣彈擊敗對方英雄是很有必要的。
當然為了保證諸葛亮大招的百無一失,可以在蓄力的時候使用時空穿梭位移或者是利用閃現位移再打到想要打的英雄。
團戰時不要急於切入戰場,法師的生命值較低,在外圍進行輸出就可以,用大招鎖定殘血進行收割或壓制。有二技能的諸葛亮,是很難被對手切到的,等時機合適時,諸葛亮再考慮切入戰場,多利用被動技能對敵方英雄造成持續消耗。有被動技能傍身的諸葛亮,絕對是敵方脆皮英雄的噩夢。
最後,望採納 謝謝
5、王者榮耀諸葛亮怎麼玩的好
首先諸葛亮耗藍低,沒藍BUFF一樣強,技能CD很短,二技能一級的時候就是2秒的CD,是一個儲存類的技能,會自動在隨著時間獲得。清野清兵的能力在法師里甚至比嬴政更快,因此發育的很快,以後絕對可以經常看到諸葛亮的。
諸葛亮技能使用技巧:
1技能的三顆球每一顆命中任意單位能夠給被動技能疊加一層,疊到五層的時候就能夠觸發一次被動變成五顆能夠自動選擇目標的球,這個球的傷害是很可觀的。一技能貼臉的傷害是最高的,所以諸葛亮到中後期可以直接二技能到地方脆皮臉上用一技能直接一套帶走。
並且貼臉的時候三顆球一般都能夠打中單位,那樣就可以瞬間疊三層被動的層數,所以打野或者清線都盡量貼臉打,一是因為傷害更高,二是為了更快把被動疊夠五層來觸發被動技能。
2技能可以參考貂蟬的二技能,是固定的長度,諸葛亮的長度比貂蟬的短一點點,貂蟬能穿過去的牆諸葛亮有時候會撞上去,但大部分的牆都可以穿。
二技能跳躍的時候會在開始的位置和結束的位置產生重力場,兩個重力場都是有傷害的,距離掌握的好的話可以用一個二技能就觸發90%的減速效果持續三秒,相當的無解,粘人能力很強。玩的溜的1次1技能+2技能就可以觸發一次被動。
3技能也就是大招不到萬不得已不要用,在對方快要死的時候用來秒殺對方。因為他的大招是直接擊殺會返還80%CD時間並且對方血量越少傷害越高,因此諸葛亮的收割殘局能力簡直無敵。並且大招直接擊殺敵方的話會直接觸發一次被動技能產生五個球,這就是他打團的時候能一下子頂著一大堆球的原因。
6、王者榮耀諸葛亮怎麼玩
諸葛亮是目前這個版本的法師一哥,諸葛亮的二技能可以儲存三段位移,但距離較短,所以推薦帶閃現,能更好的追擊敵方和保命。大招擊殺敵方英雄可以刷新和疊出5層被動,諸葛亮的大招對方血量越少傷害越高,所以盡可能的用大招補最後一下刷新技能和疊被動。對線的時候先丟一技能疊出3層被動,等一技能冷卻時間好了以後,二技能位移過去的瞬間甩出一技能就能疊出5層被動了。開團前先疊幾層被動在身上不要疊滿,打團的時候就能觸發被動了。諸葛亮被動擊中目標的第一層傷害最高,然後傷害依次遞減。出裝是:大吸血書,忍足,大面具,輝月,回響,大帽子。對面有高吸血高回血的英雄可以把回響換成夢魘,輝月是諸葛亮的核心裝備,可以觸發1.5秒金身保命或者等待技能刷新反殺。銘文推薦:藍色貪婪加吸血,綠色憐憫減冷卻,紅色夢魘加法攻法穿。
7、王者榮耀諸葛亮怎麼玩最好
被動的傷害是諸葛亮最大的傷害來源!前期抄對線的時候,對方走位不小心吃滿五個被動傷害,容易崩潰!在戰斗中利用好被動能幫助諸葛亮早日超神。被動技能在前期可以幫助諸葛亮更快的刷兵線和野怪,中期的時候諸葛亮對於藍耗有所加大,所以建議拿上藍BUFF。
團戰開始之前就用1技能消耗對方,2技能不要用,先積攢夠3次,最好先用1技能疊加被動,也可以用野怪刷一下被動,雖然聽起來有點像李白,但是這樣zd確實也很有效果。 然後同時用被動消耗敵人。根據普通打團戰的速度,每次團戰中諸葛亮的被動能刷新2—3次左右,而大招如果收到人頭的話,能瞬間回滿一個被動5個球,打出高傷害!所以被動才是諸葛亮最大的傷害來源!
8、王者榮耀諸葛亮怎麼玩
王者榮耀諸葛亮 王者榮耀諸葛亮技能使用,想了解到關於王者榮耀諸葛亮 王者榮耀諸葛亮技能使用的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀諸葛亮 王者榮耀諸葛亮技能使用的分享!
在王者榮耀中諸葛亮這個強勢的法師英雄的技能是相當有特色的,在對戰中諸葛亮的想要使用好諸葛亮也是有技巧的,今天鐵骨 小編就為大家帶來王者榮耀中諸葛亮的技能使用技巧分享。
王者榮耀諸葛亮資料匯總技能使用核心裝備銘文推薦最佳隊友上線時間對戰視頻皮膚特效台詞賞析
【策謀之刻】
介紹:諸葛亮技能命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近的敵人(優先英雄)造成法術傷害。法球在1秒內連續命中同一英雄時,傷害會衰減到20%。(法球不會攻擊非戰斗狀態的野怪,對小兵野怪傷害增加25%)
解析:諸葛亮的被動需要使用技能來積攢刻印,在對線初期想要攢出被動效果大約需要使用5次技能,也就是說1個技能可以積攢出一個刻印,被動的觸發並不是很頻繁,但是諸葛亮的被動傷害還是很高的。提前攢好刻印,在准備擊殺敵人的時候觸發被動,可以幫助諸葛亮快速擊殺敵人。被動在清理小怪和野怪時增加的傷害可以讓諸葛亮清線能力變的很快。
【東風破襲】
介紹:諸葛亮朝面前發射3顆法球,對一條路徑上的敵人造成法術傷害。如果敵人被多顆法球同時命中,額外的流星只能造成30%的傷害,每顆法球只能觸發一次謀略刻印。
解析:這個技能是范圍型的技能。對前方扇形大約50度的范圍釋放出3顆法球。這是一個遠程的技能,也是諸葛亮的主要傷害技能。每顆法球只能觸發一個被動刻印。需要注意的是,如果想對單一英雄打出高傷害,並且觸發多個刻印,那就需要近身釋放該技能,諸葛亮的1技能是一個扇形的范圍,3顆法球起始釋放時是3顆法球集中在一起的,後續擴散呈扇形范圍,也就是說在起始釋放的位置如果能命中敵人,就可以觸發3個刻印。不過近身釋放技能具有一定的危險性,還需自行斟酌。
【時空穿梭】
介紹:諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對附近的敵人造成法術傷害(被多個法力場命中時只造成50%傷害)。如果敵人在5秒內多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果(短時間內衰減),持續3秒,每個法力場命中敵人時,只產生一次謀略刻印,該技能可儲備至多3次,並隨時間獲取使用次數。
解析:2技能是諸葛亮的位移技能,位移范圍大約在2個身位左右,距離不是很遠。正因為這樣才可能對一個敵人造成2個法力場的傷害,不過需要很好的釋放位置,敵人在起始位置和終點位置中間的地點可以碰到2個法力場的邊緣,造成2次傷害,不過在實戰中想要使2技能在一次釋放中,同時讓敵人命中2個法力場是很難的。但是2技能是可以積攢使用次數的,無需什麼特殊的方式去積攢,2技能的積攢是默認的隨時間增加使用次數。最多可以使用3次,在還有使用層數時,每次使用的冷卻時間只有2秒。所以說5秒內是可以使用2次的,也就是2次釋放只要都命中敵人就可以觸發減速的效果,諸葛亮沒有硬控技能,90%的減速很好的彌補了這一點。2技能的多次使用對於積攢被動刻印也是非常方便的,能快速的觸發被動。
【元氣彈】
介紹:諸葛亮短暫蓄力後(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發出一擊強力元氣彈,對其造成法術傷害並附帶目標已損失生命36%的斬殺傷害,產生1次謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立即觸發被動策謀之刻,並返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成法術傷害並擊飛。
解析:諸葛亮的大招需要一個短暫的蓄力,大約在1秒左右。對血量少的敵人能造成更高的傷害,不過諸葛亮的大招可以被敵方其它英雄阻擋所以釋放時還要留意敵方周圍人的動態。團戰時用來收割是非常不錯的選擇,只要大招擊殺敵人就會返還80%的冷卻時間,還能直接觸發被動的效果。可以在短時間內再次釋放,如果一場團戰中諸葛亮多次使用大招,超高的傷害讓敵人瞬間崩潰。
9、新版王者榮耀諸葛亮怎麼玩
諸葛亮團戰時,可以和抄隊友一起攻擊敵方前排英雄,趁著隊友牽制敵方前排英雄的時候,快速尋找敵人釋放技能後的空隙,並用二技能來到敵人面前,貼臉釋放一技能刷出被動攻擊敵人,最後用大招將其收割。
團戰時若是遇到敵方殘血英雄襲,即便敵人在後排位置,也可以利用自己的二技能快速追上敵人,並用自己的大招鎖定敵人將其收割,即便敵方其他英雄前來攻擊諸葛亮,也可以藉助自己的二技能快速脫身,同時利用自己的一技能進行反擊,可以給予敵人大量的傷害。
總結:諸葛亮的輸出十分可觀,必要的時刻可以出一件噬神之書,能夠在增加諸葛亮傷害的同時,提高諸葛亮的續航zd能力。
10、王者榮耀諸葛亮新手怎麼玩
諸葛亮怎麼玩啊?很多新手玩家還沒搞懂怎麼玩就開始打排位了,很容易就輸掉比賽,小編也怕這樣的隊友,給大家分享一下諸葛亮出裝以及打法套路,參考一下再去玩吧。
出門小黃書,加快一級清線速度,中路對線,誰清得快,誰就能掌握主動權(線上壓制、野區支援)。如果沒有野區間的戰斗,第一波線吃完以後,速度去清對面一塔左邊的小怪,即使野怪被對面中單搶了,也能減緩敵方打野到4級的時間,減低了隊友前期的壓力。4級前,如果你有優勢(經驗優勢or血量優勢), 先出加法強的裝備,最大化技能傷害,卡在要升4級前的那波兵前找機會跟對面消耗,然後利用那波兵秒升4級的同時,(這波有個小操作,不僅適合卡4級,在對面狀態不好的情況下都能適用。二技能全在的情況下,清兵先二技能打出兩段,然後等冷卻好了,一技能打出被動秒接第二個二技能將這波兵全部踩死,保護被動的球不被小兵浪費。這個時候你被動的球全在,能打出意想不到的爆發)分析血量,只要前期有消耗一波,等二技能好了,“被動+大招+閃現到臉上+二技能打出傷害”收走對面。這里說明一下,二技能的傷害要在大招擊中之前打出,保證大招的擊殺。就算是越塔換了也不虧,不僅經濟高了,還能讓對面中單損失一波兵。如果4級前,正常對局,我會優先預約鞋子,搭配移速銘文,速度清兵,然後尋找支援機會。游戲時間2分鍾的點是多事之秋,小龍團,入侵野區,都是隊友需要增援的時候。如果對線昭君這樣消耗能力強的英雄,考慮先出吸血書,增加自己的續航能力,保持良好的狀態,不然在狀態不好的情況下,河道偶遇對面刺客,那真的會雙手離開手機。回響是我非常鍾愛的裝備,不僅是因為它給我提供了高額的移速,更多還有這件裝備經常作為諸葛大招的補充傷害。玩諸葛的肯定都遇見過這兩種情況:一、你大招過去,打死了對面,但是你的大招沒有刷新;二、你大招被人擋了,但是那個人還是死了。這些都是回響的驚喜。面具是我必出的裝備,增加法穿的同時,提供冷卻、血量還有被動折磨效果。關於夢魘,如果對面有很強的回復能力,我會跟射手溝通好,他要是不早出制裁,我就會先做出夢魘,放棄博學者,其他裝備照舊。關於輝月在後期的使用:針對宮本,就是用輝月躲大就行了;針對蘭陵王,不用慌,試探性的甩一技能,看被動層數是否增加,判斷大概位置,位移拉開距離,被他飛刀標記到了再開輝月;至於阿珂的話,得依賴二技能+閃現拉開足夠的安全距離進行反打,然後利用輝月去填補技能的真空期。如果輝月、閃現都在冷卻中,千萬要猥瑣發育,只要有一點風險,都不要去騷,中單的提前死亡,對於後期的正面團戰來說是致命的。關於後期秒人,適合抓單,特別是團戰後的兵線清理期間,或者脆皮在守高地塔的時候,在野區刷出被動的情況下,卡視野,然後直接二技能拉近距離+一技能甩出去,然後直接接上大招,配上2~3個被動的球,如果一技能能命中,必死無疑。秒過無數脆皮。