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王者榮耀上路抗壓

發布時間:2020-05-07 07:12:58

1、《王者榮耀》上路、中路、下路是什麼意思?

就是游戲界面里進攻的三個方向的路線。在進入游戲界面的水晶處,左邊就是上路,中間是中路,右邊就是下路。

王者榮耀地圖分為上路、中路、下路、野區四個位置,一般常規的套路是坦克或者戰士走上路,法師走中路,射手和輔助走下路,刺客野區發育,下面就來說說四個位置的區別。

首先大家需要知道的是峽谷地圖是鏡像地圖,也就是說敵我位置是相反的,我們的上下路和對方的上下路是相反的,己方上路面對的就是對方的紅爸爸區,所以上單要面對的往往是對方拿了紅的射手和輔助的圍攻。所以上路是一個抗壓位置,需要一個生存能力比較強的英雄。

下路是我們自己的紅爸爸區,前期射手拿紅之後可以很好的壓制對方,快速拔掉對方下路塔,所以下路是優勢路。但是射手在前期的輸出和保命能力都太弱,很容易被刺客直接抓死,所以配合輔助英雄,安全上會更有保證。

中路是三條線中最短的一路,兵線會比其他兩路來的頻繁,這樣發育就比兩邊快,法師走中路可以快速升裝。中路離藍爸爸很近,所以對那些容易缺藍的法師來說,走中路再合適不過了。

一般團戰都會發生在中路,因為中路的路程最短,一般團戰勝利後基本可以直達水晶了,所以中路的位置顯得更為重要!

拓展資料

王者榮耀(2015年騰訊天美發行的MOBA手游) 

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。

2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。

2、《王者榮耀》中上單抗壓很大,但是很重要,有哪些強勢的上單英雄?

在王者榮耀中強勢的上單英雄,有呂布、花木蘭、曹操等。盧布可以說是一個強大的上單英雄,無論在早期還是後期,都有不錯的表現。呂布的被動還可以產生真實的傷害,不管敵人的盔甲如何,呂布仍然可以發揮高水平的傷害,大招具有很好的戰場分割能力,利用大招在團戰中打開團隊,打亂敵人的陣容。

花木蘭已成為當前版本中最熱門的英雄,在專業比賽中,它的出現率也很高。花木蘭玩法靈活多變。熟練的靈活排量可以穿牆而過,可以快速支撐其他隊友。訣竅是在兩種形式之間切換。短劍狀態的攻擊速度較快,重劍傷害較高,但移動速度和攻擊速度較慢。兩種形式都很靈活,並且損壞很大。

這是花木蘭的置換技能,以短劍的形式,使用技能木蘭在指定方向上向前砍,對被擊中的目標造成物理傷害。一種技能可以釋放兩個部分。確定第一個細分受眾群之後,短時間內使用第二個就足夠了。重劍狀態下的下一項技能可能會對正面造成嚴重傷害,但需要力量。蓄電時間越長,對飛行的損害和影響就越大。

曹操具有很強的吸血能力,被動能力可以通過釋放技能來提高攻擊速度。一項技能的三階段轉移使曹操在網上和團體戰斗中同時具有很高的機動性。像曹操一樣,花木蘭也是專業領域的熱門英雄。曹操具有很強的抗應激能力。當敵人戰斗時,它可以採取重大行動迅速吸收血液以增加傷害和耐力。後來,半肉設備不僅可以抵抗。損壞時,也可以取得良好的輸出。

3、王者榮耀:上單該怎麼打,1V2就必須抗壓嗎

上單一定要先出影刃之靴,這是為你被壓制跑線上發育的時間做准備。
首先出門你可以乾的事情比較多,主要是發育和幫助打野守BUFF。
1. 如果敵方不過來騷擾,建議直接殺河道的螃蟹。然後去線上猥復瑣發育!
2. 如果敵方過來騷擾,就看要對面是幾人入侵和自身和打野是否為前期強勢英雄。
3. 對面是射手、輔助、打野一起來的話,建議告知打野放棄野怪,制去和下路的鏡像反野。自己看到對面進野區了,馬上去把線上的兵快速清掉然後回家。
對線的時候要注意自己的血量,不多就回家。一塔遲早都是要掉的。
1. 敵方是射手和輔助同時在知的時候,眼裡就只有小兵。不要想著摸下人家就跑。
2. 如果你在塔下都要被消耗的很慘時,就只吃經驗不去打兵。
3. 上路清完兵什麼叫清完兵呢?就是自家的兵線過了河道!就去中路搞事情,有大招就朝中路扔殺不到沒關系至少是要搞殘對面道中單。
希望能夠幫到你!

4、想問問王者榮耀我方的上路對應的是對方的下路還是上路

上路對應下路 和lol不一樣的哦 也就是說你上路要打兩個人抗壓 下路別太壓線容易被抓

5、王者榮耀中上單抗壓能力要強,前期被欺負如何撫平自己的心態?

在王者榮耀這個游戲當中,最為難打的就是上路了,說實話在上路要備受欺負,尤其是對於那些沒有回血技能的英雄,可能還會被對面的打野進行強殺,上路是一個很艱難的位置,那麼我們需要怎麼樣才能夠頂住巨大的壓力且心態不蹦呢?我比較推薦的是使用有位移或者是可回血的英雄。


就拿程咬金來說,他的回血能力是非常強的,只需要升級到四級就能夠頂住上路的壓力,如果是四級以前我們就需要出一個影忍之足,可以大幅度的減少敵方的物理傷害,自己的銘文可以帶坦克銘文,這樣出門就等於自帶一件小肉裝了,在後期,程咬金不僅可以抗壓擋傷害,還能夠打出很高的傷害,我仍然記得有一次我在玩射手的時候對上一個程咬金,真的是又臭又硬,因為輔助去幫助打野了,所以下路只有我一個人在防守。


他看我一個小脆皮好欺負直接沖進來將我強殺,然後再開一個大招輕輕鬆鬆的從塔里跑出去,所以說會玩程咬金的人可以將上路打的很不錯,還能夠混的風生水起。還有一個我比較推薦的英雄就是凱皇,用他打上路絲毫不慌,四級以後該怕的就是對面的脆皮了。


凱皇的一技能可以帶來大量的回血效果,二技能則是可以控制敵人,將對方擊飛隨後接一個普通攻擊,傷害簡直爆炸,而大招則是變身鎧甲,傷害和防禦能力都大幅度的提升,打射手簡直是綽綽有餘,所以說玩上路一定要選好英雄,只有這樣打上路才不會心態蹦。

6、王者榮耀上單一定抗壓嗎

上單分三種百
【靈活型上單】例如:不知火舞,虞姬,貂蟬等
這一類型比較小眾,多為脆皮或本不屬於上單位,但是由於其機動性也成為了一種選擇。這樣的上單不存在一味的抗壓,要度多召喚打野幫忙gank建立優勢,同時做好配知合打野的野區反gank工作,兵線推過去以後可以選擇適當遊走
【戰士型上單】例如:花木蘭,楊戩,橘右京等
這一類型比較常見道,值得一提的是,在這個戰士的版本,上單戰士一般會比對面ad先到四級擁有大招,而諸如木蘭宮本這樣的戰士擁有大招後是有單殺對面ad的能力的,一定要充分發揮個人操作,盡量搶先專到四級一套帶走ad,一味抗壓一定不是會玩的
【坦克型上單】
這一類屬型才是題主說的需要抗壓的那一類(・∀・`*)多的就不講啦大家都懂

7、王者榮耀上單抗壓守塔技巧 如何保證人在塔

王者榮耀上單抗壓守塔技巧 如何保證人在塔在

一、面對明世隱+射手時該怎麼辦?

明世隱可以為射手提供高額的攻擊力和移速,簡單點說跟他們對線就會被純數值碾壓。徵召排位建議大家把明世隱BAN了,如果對面真的選了,只有兩個辦法能緩解上路的壓力。

①呼喚中路、打野來GANK。

明世隱+射手的組合輸出確實爆炸,但是短板在於沒有控制和探草能力不足。現在王者榮耀的語音轉文字系統非常方便,可以跟隊友溝通讓打野、中單四級來上路抓一波。

②選擇能剋制明世隱體系的英雄

邊路英雄上達摩、鎧和哪吒都是不錯的選擇。達摩和鎧四級前就能有續航能力,四級前猥瑣塔下清兵,能盡量讓防禦塔少被消耗。四級後達摩和鎧具備較強的單殺能力,由於明世隱的探草能力不足,所以可以多蹲草叢埋伏。

哪吒的話是非常克制射手的,中後期團戰一定要後手開大。另外有一個細節要提醒大家,如果射手殘血的話就直接飛射手。如果射手和明世隱狀態都比較好的話,建議飛明世隱。因為你飛射手的話,明世隱連著射手給個大瞬間就奶滿了。而你選擇飛明世隱,他們的線就會斷開,一落地反過頭來就去追射手。團戰中比較混亂,明世隱想要重新連到射手也是有難度的。

二、藉助提神水晶+調和銘文,卡好回城時間

提神水晶可以說是抗壓神器,職業選手也有很多會選擇出門購買兩個提神水晶。坦克型邊路比如白起、劉邦和哪吒等,藍色銘文都可以選擇調和銘文。

提神水晶:每5秒回血+30;調和銘文:每5秒回血+5.2

出門兩個提神水晶+十個調和銘文,相當於每5秒能回血112點。每33秒一波線,咱們按30秒來算,一共能回復672點血量。加上自身的恢復技能和塔下的回血包,完全能支撐前期的續航問題。

其次,大家在血量不佳選擇回城時,也要盡量卡好時間。如果直接讓兵線進塔,不僅會讓自己漏兵,還會讓防禦塔被快速消耗。由於雙方的兵線是對稱的,所以大家考慮回城前可以觀察己方兵線的位置。以白起為例,出了鞋子從泉水走到上路一塔需要15秒的時間。回城的吟唱時間為7秒,即一共需要22秒的時間。而邊路的兵線從基地走到上路交匯,需要花費25秒左右的時間。(游戲時間十分鍾以後兵線的行進速度會開始加速)算上對手的清兵時間,當己方兵線在高地防禦塔位置,此時開始回城是來得及的。當兵線在高地防禦塔和二塔中間的位置時,此時開始回城然後再走回線上,敵方的小兵已經走入塔下。

所以最佳的回城時機是:己方小兵未過或剛到高地防禦塔的位置,此時回城再趕回線上能保證防禦塔不被消耗。

三、「上路高危期」提高警惕,組織隊友進行反蹲

對面想推塔就一定需要兵線,其次射手開始強壓塔,絕對是身上有紅BUFF的情況。利用紅BUFF增加的傷害和減速效果來快速消耗你,進而創造出推塔的機會。所以,咱們可以根據兵線時間和敵方射手的紅BUFF情況來算出「上路高危期」。

先來看看兵線刷新時間表:

雙方小兵刷新後到邊路的交匯時間需要25秒,到中路交匯的時間需要20秒。即四分鍾前,上路一共會有七波兵線交匯,具體時間為:

游戲時間30秒出現第一個紅BUFF,被擊殺後每90秒刷新一次。所以敵方射手擁有紅BUFF的時間節點大約為:40秒-1分50秒;2分20秒-3分30秒;3分55秒-5分05秒。

兩分鍾前只想跟大家強調兩點:

①技能只用來清兵,不要想著消耗對手不管是對線輔助+射手還是戰士,在偏劣勢的情況下不要盲目的使用技能消耗對手。應當把傷害打到小兵上為主,錯過技能CD的話只會讓小兵更快的壓入塔內。

②猥瑣塔下,我發現不少玩家有些壞習慣,兩分鍾前清完一波兵好好猥瑣塔下不就完了。很多玩家非得出去亂走、或者探探草叢,結果就是又被對面打一套。所以玩上單面對射手+輔助時,一定要管住自己的手、好好猥瑣在塔下,盡量別被對面消耗。結合四分鍾之前的兵線匯合時間和敵方射手的紅BUFF情況,上路高危期為:2分48秒、3分21秒、3分54秒。(上面三個時間點為兵線交匯時間,壓到塔下還需要多加5秒)

這三個時間點,是最容易被推掉上路一塔的。因此,大家在上路高危期的三個時間節點前後一定要提高警惕,條件允許的話最好是能提前回城補給。包括很多玩打野和中單的童鞋,覺得自己遊走沒效率,去支援總是碰見打不起來的情況。其實這三個時間就是支援上路最好的節點,打好了可以緩解上路壓力,甚至直接幫助上路打出優勢來。所以在這三個時間點附近,如果中路、打野在場上不知道做什麼的時候,到上路支援守塔就是一個很好的選擇。

總結:

四分鍾前上路一塔是非常重要的,掉的太早不僅會導致自己前期的生存無法保障,還會讓敵方肆意的入侵己方藍區。想守住上路一塔,一定要盡量少被對手消耗、算準回城時間,同時提高自己的補兵細節。可能有些小夥伴會問了,面臨敵方三個人來強拆的話怎麼辦?王者榮耀是個團隊游戲,在水平差不多的情況下,一個人是不可能守下三個人強攻的。所以一定要多呼喚隊友來幫忙守塔,特別是在上路高危期的三個時間節點。敵方只要稍微走位激進一些,就可以立刻轉守為攻,不失為一次打開局面的好機會。

8、王者榮耀 上單英雄怎麼抗壓

王者榮耀上單怎麼抗壓_百度經驗:

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9、王者榮耀中,上單往往是抗壓路,當前版本最弱的上單是誰?

王者榮耀中,上單往往是抗壓路,當前版本最弱的上單是曹操。眾所周知王者榮耀中有不同類別的英雄,其中數量最龐大的一個群體就是戰士,而且大部分戰士是走上單位,當然也有一部分會去打野。因為能走上單的英雄很多,所以天美在對英雄的調整上難免就會厚此薄彼,加強了這個就弱了那個,削弱了這個就強了那個。

曹操封神的時代早已離我們遠去,但是王者榮耀的一些老玩家依然還會記得曹操當初的輝煌,開大1V3完全不在話下,如今昔日的梟雄已經英姿不再。前期還行,後期太廢的英雄,如果沒把握好前期打出優勢來,基本上這局游戲要涼涼。前段時間爆料的曹操重做的計劃,看起來需要提上日程了。如今的曹操,除了線上清清兵,其他方面幾乎沒什麼作用,打團更是人還沒摸到就直接蒸發了,戰績可以說是非常慘烈!

雖說近期也對趙雲進行了加強了,但強度似乎始終無法盡如人意,雖然有高額的免傷,但是,短還是趙雲的硬傷。如果讓趙雲打野還是可以的,但是玩上單趙雲就會非常憋屈,完全比不過現在強勢的上單呀,達摩花木蘭哪一個拿出來不分分鍾虐死趙雲?

橘右京在峽谷中也是短手短腳,最近新出的同屬於刺客類的英雄——元歌司馬懿,一個個都飛來飛去,秀得那叫一個天花亂墜,就一個橘右京,暗搓搓地在那戳戳戳,看誰理你呀?而現在王者的大環境是,手長的英雄越來越多,例如伽羅沈夢溪,橘右京是越來越夠不著了。射手現在也一個個都加強了,短手短腳的橘右京跟射手對線完全討不著好處。

10、王者榮耀:有我在上路抗壓帶節奏,還怕不能贏嗎

你只管自己就好,別管別人如何睬你,說什麼王者榮耀出新英雄,復有什麼劃算活動,你然後一沖動,又玩上癮了,那你之前的隱忍功夫不就白花了。制
另外,畢竟人生大好的時光,不能一直只停留在游戲zd上。所以,你要剋制好自己的沖動,抵擋住別人(同學)對你的影響。不可,功虧一簣。

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