1、王者榮耀雅典娜S9上分出裝及連招推薦
雅典娜是游戲中看起來很笨重,但是其實雅典娜非常靈活,而且非常適合上分。下面小編就為玩家們帶來王者榮耀雅典娜S9上分攻略。喜歡用這類英雄上分的玩家趕緊來看看S9賽季雅典娜出裝,以及連招推薦吧!
技能特點
機動性:雅典娜的1、2技能都是突進技能,憑借這兩個絕招,雅典娜可以輕松地到達任何人的身邊,這種靈活的機動能力是雅典娜主要的優勢~
具備護盾:雅典娜的1技能和3技能都能提供護盾,但是我們要注意護盾的用法有所不同:1技能提供的護盾大多數是在進攻時使用的。
同等級單挑老夫子不慫,強悍的單殺能力
例如:使用2技能位移打到對手,此時對手大部分會選擇還擊,那麼我們緊接1技能,就可以利用護盾來抵消這次傷害。(注意:護盾持續時間為1秒,護盾持續時間內還能提供霸體狀態,可以很好地追擊敵人。)
而3技能盡量是在雅典娜無法脫身或即將受到成噸攻擊時再才開啟,用來格擋對手的爆發非常好用。同時,3技能也是最後的保命技能~
推薦連招
三槍連招:二技能+1技能+2技能,這是雅典娜最基礎的連招。
四槍連招:進場前先放2技能,等待CD剩最後1秒,使用普通攻擊,利用卡CD這一點,可以打多一個2技能的強化普攻,達到打出4槍的爆炸輸出的效果。
綜上所述,雅典娜擅長單挑,能夠輕松追擊一個目標,甚至可以說沒有人能夠逃脫她的追擊。同時合理地利用自身的護盾,便能吸收成噸的傷害。溫馨提示:雅典娜的被動可以給隊友提供視野,請好好地利用。
出裝思路
解析:此套裝備提供的雙抗、血量和冷卻縮減都是雅典娜必要的屬性,暗影戰斧作為唯一的輸出裝備能夠提供不錯的物理穿透和減CD。總體上,這套裝備可以保證雅典娜打出自身實力。
解析:此套裝備相對於第一套,破甲弓提供了更高的輸出能力,這讓雅典娜在前期可以肆無忌憚的的虐殺線上對手和GANK其他路,後期補足的雙抗和復活能夠有效增強雅典娜的生存能力。
綜合來看,第一套裝備適合新手上路,而第二套裝備則適合有點小浪的老司機。如果打野的話,可以適當地出一件打野裝。
對線思路
線上注意保持自身血量,如果遇到射手和輔助,那麼盡量龜縮在塔下補刀。如果遇到單人對線,則可以利用2技能+1技能的連招無傷消耗對手。
小技巧:塔下補刀時利用1技能提供的護盾來抵消對手對自己的攻擊,一旦對手被防禦塔攻擊可以利用2技能兩段位移攻擊對手再用1技能撤退。
團戰思路
小規模遭遇:雅典娜在遭遇戰中能力很強,特別是對手比較脆皮的時候,2技能會輕松打出爆炸傷害,不要猶豫,直撲對手擊殺他們。
大型團戰:大型團戰中,雅典娜作為沒有控制的戰士是不能主動開團的(除非對手隊形鬆散)。
團戰利用護盾吸收火力,為隊友創造輸出空間。
等待隊友提供控制或者對手主動開團,直接切入找對手脆皮射手或者法師,利用技能的位移無限追擊他們,達成干擾或者擊殺的目標即可。如果形勢不好,也可以利用快速冷卻的技能位移逃脫~
雅典娜玩起來的感覺比較類似於韓信,但兩者的技能特點不同,韓信是秒殺對手的刺客,擁有強大的瞬間爆發。而雅典娜則有一定的技巧性,護盾和位移的使用決定了雅典娜不一般的戰斗思路。
2、王者榮耀雅典娜被官方屏蔽,斷線流真的要成為歷史了嗎?
王者榮耀這款游戲,隨著游戲壽命的逐漸增加,其中的玩法已經不僅僅局限於官方提供的那些玩法。各種套路諸如半肉魯班、獻祭流雅典娜、程咬金斷兵線等都給游戲帶來了很多的樂趣。但是雅典娜獻祭流無疑是官方和玩家分歧最大的一點。
雅典娜獻祭流並非是局限於普通的游戲之中,在職業賽場的舞台上,獻祭流雅典娜一度成為當場比賽的MVP。原因就在於賞金機制的特殊,導致雅典娜雖然可能前面兩個人頭會給予對面一定的經濟優勢。
但是隨著人頭送出去的數量增多,人頭的賞金逐漸減少。並且擊殺者的懸賞也會逐漸升高。並且雅典娜最為特殊的一點就在於她的被動,保證她可以在死後不受干擾想去哪裡就去哪裡。在游戲過程之中,視野是一個非常重要的事情。獻祭流雅典娜的存在,就讓己方對於對面打野的路線一清二楚。
並且,獻祭流雅典娜通常所採取的召喚師技能都是懲戒。這就保證了雅典娜還可以通過懲戒對方打野殘血的野怪,來進行自己的發育,並且抑制對面的發育。雅典娜這個英雄憑借著位移和大招的護盾。即便在裝備不好的情況下,依然能夠在人堆當中騰轉挪移很長時間。
這也就牽制住對面至少兩個人,線上的均勢,再加上對於視野的把控,獻祭流雅典娜註定會是一個體現玩家奇思妙想的套路。但是現在這個套路顯然已經被官方屏蔽,至於之後是否會出現斷線流,那是一定的,畢竟程咬金等英雄的斷兵線能力並不比雅典娜弱上多少。
3、王者榮耀雅典娜怎麼出裝好
戰神雅典娜。作為戰士,雅典娜是非常厲害的,在這個游戲里,流行的一句話就是沒有垃圾的英雄只有手殘的玩家。希望這些出裝能幫你走向超神之路。
銘文搭配建議:宿命(紅)、憐憫(綠)、隱匿(藍)。
技能加點建議:主升1技能,副升2技能,有大點大。攜帶技能:閃現、斬滅。
前期裝備:鐵劍。
中期裝備:暗影戰斧、影忍之足、宗師之力。
後期裝備:暗影戰斧、影忍之足、宗師之力、暴烈之甲、不死鳥之眼、冰霜長矛。
4、王者榮耀有什麼流打法
王者榮耀雅典娜獻祭流大家一定不陌生,這是在S12賽季上風靡一時的強勢打法,也是雅典娜專屬打法,不過因為一些原因遭到了官方的抑制,其實除了雅典娜的獻祭流打法以外,還有很多強勢的打法套路,今天小編將這些打法進行了匯總,具體的我們一起來看看。
玩家利用新的金幣獎勵機制,研究出了雅典娜的獻祭流玩法,直接在對方兵線的出生點斷兵線,雖然自己很快會被打死,但因為沒有英雄仇恨,對方英雄無法獲得人頭及金幣,而兵線卻無法正常到達線上,從而讓雅典娜的一方可以利用對方無兵線的情況,很好的進行兵線壓制及野區入侵,從而獲得前期極大的優勢。雅典娜的被動讓她死亡之後無需回城,所以也成了獻祭流打法的最佳人選。在此之前,也有程咬金躍入對方高地斷兵線的情況,但程咬金可以利用大招的回血活著出來,所以並不算是獻祭流玩法。
官方似乎意識到了獻祭流玩法對於玩家的游戲體驗,所以在7月18日的體驗服更新中,調整了英雄賞金,一定程度上針對了獻祭流玩法。
除了獻祭流玩法,之前有一些玩法也是讓玩家叫苦不迭。
1、姜子牙速推流
姜子牙因為獨特的被動,讓他和他的隊友在前期能有絕對的等級優勢,可以先第一條暴君的時候率先一步達到4級,從而奠定經濟優勢。這個在KPL的舞台上叫做姜子牙體系,主打前期。KPL的舞台節奏有多快,往往你來我往就是一波的事情,所以姜子牙經常榮登首ban位。而曾經有一段時間,在五人開黑的排位賽中,經常會遇到對面的姜子牙速推流。往往還沒有等到六分投,就已經被拆掉了水晶。而己方或許因為難得遇到速推流玩法,也因為己方配合不佳,不知如何應對,往往都會輸掉比賽。
2、劉邦哪吒四一分推流
四一分推是很惡心的戰術,這個戰術利用劉邦和哪吒的快速支援能力,讓他們打也不是,守也不是。以劉邦為例,劉邦一人帶線,其他四人抱團帶線,你想強開團吧,對方四人壓根不跟你正面剛,你想去抓劉邦吧,至少1-2人吧,對方馬上強行開團,劉邦順勢傳送過來,形成以多打少的局面。不理劉邦帶線吧,他可以一個人直接拆到你高地塔。
5、王者榮耀雅典娜怎麼三次穿刺
切入戰場前二技能存好,進團穿刺,二技能跳一下一技能頂一下,穿刺,二技能沖向敵方逃跑方向,大招(有懲戒可加懲戒),穿刺,二技能,穿刺,斬殺,共四次二技能,並觸發斬殺,加自帶斬殺,秒到半肉戰士不虛,出了黑切的話,肉也半殘了
6、王者榮耀:為什麼雅典娜獻祭流玩法勝率奇高
那麼先讓我們來看看是怎麼回事吧!
獻祭流雅典娜打法其實就是幫助自己的刺客隊友獲得快速的經濟方法,雅典娜就扮演這個送人頭的角色。值得注意的是,每次送都要送同一個英雄,送得多了雅典娜也就不值錢了,對方拿雅典娜一個頭頂多加20金幣,那麼等對方人頭拿多了,我方刺客英雄將其進行秒殺這樣一來,我方刺客英雄就可以拿到800金幣的大人頭。
前段時間一位主播將這個打法帶火了!他在與人雙排時,用這個打法取得了一波連勝,勝率可以說非常高!
但是為什麼要說獻祭流打法坑呢?這兩點將消除你的疑惑!
第一點:很多人只看到了主播連勝,卻忘了自己不是主播!
對於這種打法
第一、需要有一個玩刺客非常NB的大腿帶你飛才可以。
第二、有了大腿,你能不能玩好這個套路又是另一回事。
第三、你也不能保證一直收你人頭的人一定是個菜鳥!如果人家會玩,在你前期送人頭的時候就可以開始滾雪球,有可能在你家刺客還沒有起來的時候人家就已經主宰比賽了......
第二點:對於這種打法,官方已經給出明確的數據,我們來看一下吧!
我們挑主要的看,官方:對於獻祭流雅典娜打法,嚴重影響了隊友及對手的體驗,並且勝率比正常戰術的雅典娜打法降低了至少5%!至少5%甚至會更高!
並且官方還明確指出,請勿嘗試「獻祭流」打法!卻是這是對游戲體驗的一種破壞啊!
那麼對於獻祭流雅典娜你們怎麼看?是被隊友帶躺還是被隊友坑哭呢?留下你們的評論吧!
7、王者榮耀雅典娜怎麼玩厲害
好像雅典娜有些人用特不順手
雅典娜雖然定位為坦克,但是卻有著穩定的控制以及突進能力,所以在團戰中,不建議雅典娜開團,可以使用雅典娜進行後排干擾,二技能的突進一技能的控制都威脅後排,但是如果一個團隊缺少開團手,那麼雅典娜不防作為一個開團手,直接使用二技能突刺進去開團,然後使用一技能及大招,吸收傷害(在團戰中護盾是很可能被打破的),雖說可以免疫控制,但是護盾被打破的話,雅典娜同樣會被眩暈,這也要求雅典娜必須足夠的肉可以承受住敵方一輪的進攻,不至於進去就被直接給秒掉 ,但是還是建議雅典娜用來干擾敵方後排,用來開團顯得用處沒有發揮到最大程度。
雅典娜的被動可以幫助友軍逃離戰場或是追殺殘血,並且不用在基地復活,為雅典娜的發育節省了很多時間;一技能集位移與控制為一體(但是不能穿牆),可以幫助雅典娜逃跑或是追殺,都十分不錯,並且護盾在前期是很難被打破的;二技能是雅典娜的主要傷害技能,打出三環將附帶15%的已損生命值傷害,也加強了雅典娜的收割能力;大招的存在可以讓雅典娜更加的耐打,前期的高額護盾也是十分不錯的,同樣不被敵方集火也是很難被打破的。
8、王者榮耀裡面的雅典娜是不是很垃圾?被動技能感覺廢了,大招還延遲,跟愷差的十萬八千里
確實弱,低端局玩不來,高端局看不上。雅典娜能做的事情,猴子都可以做,而且知可以比雅典娜做的更好。射手秒傷五道千,整個大招三千的護盾有用?前期比露娜還耗藍,但是露娜四級以後任何局都可以亂殺。雅典娜四級抓對抗路都很難抓內死,打龍更是慢到家,被動倒是個亮點,用好了打錢打的很快,星耀局到三十星雅典娜還容是很強的。之所以勝率高是因為玩的人少,大部分玩家都是會玩的
9、王者榮耀雅典娜技能全解析
王者榮耀體驗服雅典娜正式上線,作為一個全新的近戰戰士英雄,雅典娜集控制和無敵於一身,死後還能給隊友加速,想想就覺得有點給力!
1. 被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
點評:死後還能給隊友提供一個給力的加速buff,證明自己還能繼續戰斗!
2. 技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
點評:沖鋒陷陣的關鍵技能之一,產生護盾並造成傷害,並擊退敵人,雖然有副作用,暫時看來這個眩暈挺嚴重,需掌握好時間!
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
點評:強大的傷害技能,和位移技能,如果能連續三槍打到英雄,第三槍的傷害將非常可觀,同時也可以作為一個保命技能!
4. 技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
10、王者榮耀雅典娜單挑歷害嗎
有玩家說1v1沒有英雄能打得過女神,那個盾沒有三個人集火別想打破,出全攻擊不但肉而百且傷害高得嚇人,就是比較怕控還有法術傷害。只是度純輸出的話,就會太脆,如果操作不好的話,知隨時會被人秒了....所以這也是為什麼很多玩家吐槽雅典娜不好用的原因之一。新手不道推薦純輸出,還是傻傻的肉起來吧!大神一定要全攻擊,carry全場不是夢。