1、為什麼王者榮耀克隆禁貂蟬和墨子,不禁露娜?
這個你要問游戲策劃了,還有老夫子。。體驗服的看有用新英雄10個蘇烈打克隆的,
本來也就是娛樂局,棒球賽,沒必要認真
2、王者榮耀克隆大作戰為什麼用不了貂蟬
因為貂蟬會共用一個大招,造成游戲不平衡
3、王者榮耀如果克隆允許使用貂蟬,那麼她們的標記共用嗎
不會,就像克隆用露娜一樣,別人的標記對自己是無效的,如果有效,克隆用露娜不玩死對面,而且是用露娜在克隆的時候不知道是誰的標記好麻煩
4、王者榮耀克隆模式都禁了什麼英雄
NO.6 嬴政
嬴政的守塔能力極強,超高的法強加上超遠的大招范圍,五個嬴政放大就是200多把飛劍!
NO.5 黃忠
黃老頭兒被禁用不出意外,大招的范圍賊大,五個黃忠開大輪番轟炸,進可攻zhidao退可守。
NO.4 墨子
墨子的惡心程度有目共睹,控制力極強,想抓也不好抓,五個大招罩上去還不得被專暈到死。
NO.3 武則天
武則天也是比較惡心的英雄,釋放技能射程在法師里也是比較遠的,CD很短,五個武則天放球球惡心。
NO.2 老夫子
老夫子重做後大招把人捆在燈柱上被迫和他干,不過在克隆模式里禁用他有點意外屬吧,為什麼不禁劉禪?
NO.1 貂蟬
從克隆出來至今貂蟬就一直無法進場,原因是五個貂蟬疊加被動速度太快,真實傷
5、《王者榮耀》克隆大作戰奇葩陣容,這2個英雄怎麼解
戰士篇:
亞瑟:作為玩家最熟悉的入門英雄,拿亞瑟玩克隆可以說是信手拈來,排除「見面給大」的情況,亞瑟的大招那可是非常疼的啊,尤其是有五個亞瑟的時候,只要對面敢打團,那就是旋轉(二技能)跳躍閉著眼(大招)啊,五個大寶劍下去,不死也都殘了。可以說拿亞瑟玩克隆重點不是輸贏,而是樂趣,那大招Duang一下,Duang一下我就問爽不爽?而且現在的亞瑟一技能的動畫效果也是非常的「賤」有木有,捅人啊!捅一下,沉默。再捅一下,沉默。簡直無解了啊,對面都要報警了!也提醒玩家們,如果你在玩克隆而且對面是亞瑟,那麼殘血就回家吧,千萬不要出去浪,一個大寶劍你就回家找媽媽了。
呂布:在現階段呂布全民出肉的情況下,很多人已經忘了呂布其實是個戰士了。在克隆模式里,隊友選擇肉呂布的情況下,我們可以回歸戰士本色,選擇在中後期出「冰霜戰錘」以及「破軍」等裝備。在對面都以為你是個坦克好欺負的時候,其實你是個戰士而且傷害高得嚇人,那種陰人的快感,完全可以想像到對面懵逼的表情。而且如果呂布出「血魔之怒」的話,二技能的護盾基本可以達到半血的程度。只要開團,對面就會發現打了半天丟完了技能完全是在打呂布的護盾。然後,就沒有然後了,對手紛紛選擇狗帶。克隆模式里的呂布配上台詞才是真的沒有違和感:殺戮的沖動,再也無法駕馭!小樣兒,以為殘血待在塔下就安全了?一個大進去,砸不死你?五個大招強行越塔強殺,我就問還!有!誰!
孫悟空:猴子的暴力也讓他成為克隆模式里經常出場的英雄,但猴子很吃發育,所以在沒出電刀和無盡之前盡量不要選擇團戰,不然很容易造成團滅的局面。到了中後期,五個猴子基本是橫著走。逆風?不怕!我偷塔快啊!三路一塊偷我看你怎麼辦,而且根本不怕抓,開個分身就走,打我的影子去吧。順風?那就更不怕了,只要切入有先後順序,五個猴子五套技能下去全部帶走,回家找媽媽去吧孩子們,別問我是誰,我叫「猴三棒」!
曹操:曹操在克隆模式里雖然上場率並沒有前幾位那麼高,但也是很讓人頭疼的。你看著對面那一堆曹操明明就已經殘血半天了,可是你就是打不死他們,恐怖的吸血可不是鬧著玩的,請叫我「打不死的曹操」。
達摩:達摩在克隆模式里可以說比曹操還要讓人頭疼,因為他不僅是被動可以回血回藍,最重要的是他會「踢人」啊!面對五個達摩是什麼情況?那就是無腦踢啊,你就感覺自己跟一個皮球一樣被踢來踢去,根本來不及丟技能就已經掛掉了。最可恨的還不是達摩踢你,而是他把你往塔下踢!你經歷過絕望么?經歷過。什麼時候?面對五個達摩的時候...
法師篇:
法師在克隆模式里上場相對而言較少,畢竟考慮到法師拆塔能力差一些,但法師在克隆模式里的樂趣要遠遠高於其他英雄,畢竟法師的技能那可是千變萬化的。
安琪拉:蘿莉身,御姐心,在克隆模式里最為貼切。只要配合的好,五隻熊從天而降,還附帶眩暈...沒誰了,安琪也是法師里少有的拆塔快的選手,畢竟她的「玩具熊」也是可以拆塔的。
妲己:除非對手是程咬金這種肉得不能再肉的英雄,妲己基本不慫別的英雄。只要你秒不掉我,回手就是二技能暈住,然後丟技能,一套下去還秒不掉?沒關系我有五個妲己呢!暈住,一套技能。再暈住,又一套技能。打不過?開疾行就跑!能抓住一個你能抓住五個么?妲己玩克隆就是這么飄逸,就是這么任性。丟技能然後跑,輕松加愉快。
姜子牙:全《王者榮耀》仇恨值最高的英雄,沒有之一。玩姜子牙一定要注意,千萬不要讓敵人知道你在哪裡,不然就是付出越塔加團滅的代價他們也會先殺你。一個姜子牙尚且仇恨值如此之高,那五個呢?我只能說,坐等十投。不是說對面五個姜子牙就贏不了,而是面對五個姜子牙你就沒有任何的安全感,你完全不知道什麼時候會從草叢里竄出一記「動感光波」直接將你打殘,殘血更是不敢浪,不然一個動感光波你就再見了。打小龍或者大龍的時候一定要有人在外邊看著,不然就在隊友都想著:拿完大龍一波我們就贏了。這時候,一記動感光波出來大龍就給你搶了,那種絕望啊,不說了我要刪游戲了,能不能愉快的玩耍了?
貂蟬:最難打死的法師,同樣沒有之一。雖然克隆模式里是五個貂蟬,但是並不會依然像5v5中那樣犀利,因為實在是太缺藍了。但貂蟬確實能帶給對手深深的無力感,對面有控又怎樣?想像一下,五個貂蟬同時開啟了大招,然後不停突進位移外加一技能放蓮花,對面完全不知道誰是誰啊!戲耍對手毫無壓力,你有控制技又怎樣,你就是抓不死我們,分分鍾教對面重新做人。
刺客篇:
這可以說是克隆模式里最受歡迎的一類英雄了,出肉能抗出攻能打,有位移能逃跑拆塔能力還很好。簡直全能對不對?最常見的克隆就是刺客vs刺客,強強對抗,其樂無窮啊。
宮本武藏:克隆模式出場率最高的英雄之一,宮本不僅僅是輸出高,而且有兩個控制技能,二技能不僅有護盾而且可以用來逃跑,全面的能力讓宮本在克隆模式中一直熱度不減。只要開團,對面站位集中,上去就是一個大招群控,然後秒接旋風給寒冰懲戒或者斬殺
6、王者榮耀克隆誰最無敵
亞瑟:作為玩家最熟悉的入門英雄,拿亞瑟玩克隆可以說是信手拈來,排除「見面給大」的情況,亞瑟的大招那可是非常疼的啊,尤其是有五個亞瑟的時候,只要對面敢打團,那就是旋轉(二技能)跳躍閉著眼(大招)啊,五個大寶劍下去,不死也都殘了。可以說拿亞瑟玩克隆重點不是輸贏,而是樂趣,那大招Duang一下,Duang一下我就問爽不爽?而且現在的亞瑟一技能的動畫效果也是非常的「賤」有木有,捅人啊!捅一下,沉默。再捅一下,沉默。簡直無解了啊,對面都要報警了!也提醒玩家們,如果你在玩克隆而且對面是亞瑟,那麼殘血就回家吧,千萬不要出去浪,一個大寶劍你就回家找媽媽了。
呂布:在現階段呂布全民出肉的情況下,很多人已經忘了呂布其實是個戰士了。在克隆模式里,隊友選擇肉呂布的情況下,我們可以回歸戰士本色,選擇在中後期出「冰霜戰錘」以及「破軍」等裝備。在對面都以為你是個坦克好欺負的時候,其實你是個戰士而且傷害高得嚇人,那種陰人的快感,完全可以想像到對面懵逼的表情。而且如果呂布出「血魔之怒」的話,二技能的護盾基本可以達到半血的程度。只要開團,對面就會發現打了半天丟完了技能完全是在打呂布的護盾。然後,就沒有然後了,對手紛紛選擇狗帶。克隆模式里的呂布配上台詞才是真的沒有違和感:殺戮的沖動,再也無法駕馭!小樣兒,以為殘血待在塔下就安全了?一個大進去,砸不死你?五個大招強行越塔強殺,我就問還!有!誰!
孫悟空:猴子的暴力也讓他成為克隆模式里經常出場的英雄,但猴子很吃發育,所以在沒出電刀和無盡之前盡量不要選擇團戰,不然很容易造成團滅的局面。到了中後期,五個猴子基本是橫著走。逆風?不怕!我偷塔快啊!三路一塊偷我看你怎麼辦,而且根本不怕抓,開個分身就走,打我的影子去吧。順風?那就更不怕了,只要切入有先後順序,五個猴子五套技能下去全部帶走,回家找媽媽去吧孩子們,別問我是誰,我叫 「猴三棒」!
曹操:曹操在克隆模式里雖然上場率並沒有前幾位那麼高,但也是很讓人頭疼的。你看著對面那一堆曹操明明就已經殘血半天了,可是你就是打不死他們,恐怖的吸血可不是鬧著玩的,請叫我「打不死的曹操」。
達摩:達摩在克隆模式里可以說比曹操還要讓人頭疼,因為他不僅是被動可以回血回藍,最重要的是他會「踢人」啊!面對五個達摩是什麼情況?那就是無腦踢啊,你就感覺自己跟一個皮球一樣被踢來踢去,根本來不及丟技能就已經掛掉了。最可恨的還不是達摩踢你,而是他把你往塔下踢!你經歷過絕望么?經歷過。什麼時候?面對五個達摩的時候...
法師篇:
法師在克隆模式里上場相對而言較少,畢竟考慮到法師拆塔能力差一些,但法師在克隆模式里的樂趣要遠遠高於其他英雄,畢竟法師的技能那可是千變萬化的。
安琪拉:蘿莉身,御姐心,在克隆模式里最為貼切。只要配合的好,五隻熊從天而降,還附帶眩暈...沒誰了,安琪也是法師里少有的拆塔快的選手,畢竟她的「玩具熊」也是可以拆塔的。
妲己:除非對手是程咬金這種肉得不能再肉的英雄,妲己基本不慫別的英雄。只要你秒不掉我,回手就是二技能暈住,然後丟技能,一套下去還秒不掉?沒關系我有五個妲己呢!暈住,一套技能。再暈住,又一套技能。打不過?開疾行就跑!能抓住一個你能抓住五個么?妲己玩克隆就是這么飄逸,就是這么任性。丟技能然後跑,輕松加愉快。
姜子牙:全《王者榮耀》仇恨值最高的英雄,沒有之一。玩姜子牙一定要注意,千萬不要讓敵人知道你在哪裡,不然就是付出越塔加團滅的代價他們也會先殺你。一個姜子牙尚且仇恨值如此之高,那五個呢?我只能說,坐等十投。不是說對面五個姜子牙就贏不了,而是面對五個姜子牙你就沒有任何的安全感,你完全不知道什麼時候會從草叢里竄出一記「動感光波」直接將你打殘,殘血更是不敢浪,不然一個動感光波你就再見了。打小龍或者大龍的時候一定要有人在外邊看著,不然就在隊友都想著:拿完大龍一波我們就贏了。這時候,一記動感光波出來大龍就給你搶了,那種絕望啊,不說了我要刪游戲了,能不能愉快的玩耍了?
貂蟬:最難打死的法師,同樣沒有之一。雖然克隆模式里是五個貂蟬,但是並不會依然像5v5中那樣犀利,因為實在是太缺藍了。但貂蟬確實能帶給對手深深的無力感,對面有控又怎樣?想像一下,五個貂蟬同時開啟了大招,然後不停突進位移外加一技能放蓮花,對面完全不知道誰是誰啊!戲耍對手毫無壓力,你有控制技又怎樣,你就是抓不死我們,分分鍾教對面重新做人。
刺客篇:
這可以說是克隆模式里最受歡迎的一類英雄了,出肉能抗出攻能打,有位移能逃跑拆塔能力還很好。簡直全能對不對?最常見的克隆就是刺客vs刺客,強強對抗,其樂無窮啊。
宮本武藏:克隆模式出場率最高的英雄之一,宮本不僅僅是輸出高,而且有兩個控制技能,二技能不僅有護盾而且可以用來逃跑,全面的能力讓宮本在克隆模式中一直熱度不減。只要開團,對面站位集中,上去就是一個大招群控,然後秒接旋風給寒冰懲戒或者斬殺。這還只是一個宮本,如果是五個呢?對面完全沒有任何還手的餘地!為什麼很多玩家即使克隆模式宮本快玩吐了依然還要玩?克隆模式,宮本「天下無雙」!
韓信:作為稀有英雄,加上帥氣的造型以及韓信各種騷浪賤實力裝逼帶飛全場的形象,使得廣大沒有韓信的玩家玩克隆的目的就是用一把韓信,所以韓信的上場率也是高的驚人。如果玩克隆的話對面是韓信,那就放棄打野吧少年。因為當你拎著打野刀開心的想要打野的時候你會發現自己家的野區干凈的要死,也許運氣好還可以碰到打得慢的韓信還沒走,想抓韓信?根本抓不到好嘛,跑的快的要死而且一不小心就被反殺了。當你用韓信克隆的時候你會發現非常的爽,最近不是很流行一句話嘛:你咋不上天呢?用韓信啊,讓對面在天上爽到死,不停的挑飛直到把對面挑死,我就問還有更強的英雄嘛?
花木蘭:作為深受廣大玩家調侃的「無腦花」,花木蘭在克隆模式里變得更加無腦暴力,只要看到對手果斷三段跳跟上然後就是一套技能。克隆跟花木蘭對打手速一定要快,不然連技能都放不出來你可能就死了,而且如果對面是五個花木蘭,不管你什麼血量都是不安全的,因為你根本不知道對面那五個花木蘭什麼時候放大,要是一塊呢?分分鍾秒殺無壓力有沒有!拿花木蘭打克隆你不拿個三四殺都不好意思出去見人。
娜可露露:娜可露露不僅有控制技能有位移技能,她還有距離很遠的攻擊技能,最討厭的就是對面娜可「放風箏」,打不過她還不走,不停的放一技能消耗你讓人著實無奈。更重要的是現在娜可有獨一無二的大招,能上天的大招!對面娜可炸了,對面娜可你咋不上天呢?我們已經在天上了。拿娜可玩克隆,那就是一所「娜可航空學校」,教你如何飛的更高,五個娜可帶你飛。
李白:作為現階段最飄逸的刺客,用李白玩克隆的快感不是常人可以理解的。什麼叫真正的「十步殺一人」?克隆里的李白才算得上是「十步殺一人」,開團了?好,先打個野怪,一二三四大招解封,一技能突進突進開大招然後平a,打不過一技能回到原地。而且最令人崩潰的是什麼?有五個李白,而且大招免控,有控制技能也放不出去。當有五個李白的時候游戲就可以換名字了,叫「捉迷藏」,永遠不要以為你看到的就是真實的,你前面追著的那個李白隨時有可能消失掉。有首兒歌是怎麼唱的來著?兩個小李白啊,跑到草叢中啊...然後他們就消失了,這是何等的無奈。
坦克篇:
項羽:很多人都不喜歡拿坦克類的英雄打克隆,但其實坦克打起克隆來也是凶的不要不要的。就比如項羽,吊打一切脆皮英雄。跟五個項羽打是什麼感覺?就跟坐公交車的感覺是一樣的,你不停的被別人推來推去,然後莫名其妙的就死了,你就會驚訝,項羽的傷害有這么高嗎?沒錯,五個項羽傷害就是這么高,你打他打不動,他打你還很疼,就是這么無解。
墨子:出法傷的墨子可以說是傷害最高的坦克了,克隆里的墨子完全不需要正面團戰,直接開炮就好了,裝備起來一炮下去就是半血。想像一下,一個墨子控住,四個墨子開炮,我就問誰能抗住?
張飛:克隆玩張飛的話...你會感覺自己一下到了廣袤的大草原上,五個張飛一陣怒吼,然後五頭巨獸在草原上狂奔,前面追著一個弱不禁風的小脆皮...那感覺,千萬匹草泥馬在內心奔騰,無敵是多麼寂寞。而且開了大的張飛就相當於兩條命,那就是十個張飛追著對面打,沒體驗過越塔強殺的快感么?去克隆玩張飛吧!
射手篇:
狄仁傑:作為單打能力突出的射手英雄,狄大人到了後期就是不慫,各種眩暈貼臉開大,再加上超高的暴擊,五個狄仁傑只要有一個暈住了基本就是秒殺。只要不團滅就有翻盤的可能,拆塔超快傷害超高,誰還敢說克隆不要射手?
孫尚香:都說孫尚香是最秀操作的射手,那五個孫尚香是什麼感覺?那就是翻滾吧大小姐!五個滾來滾去的孫尚香不停在你眼前晃,我只能說我好煩...只要減速的技能命中,隨手就是一個3000+的傷害,然後,就是五個3000+的傷害...不說了,我真的要報警了。
輔助篇:
孫臏:咳咳,都說《王者榮耀》是團隊的游戲,那孫臏玩克隆那才叫團隊游戲,超神輔助。平常 5v5有一個孫臏,增益效果就已經很逆天了好嘛,如果有五個孫臏呢?如果《王者榮耀》舉辦4*100接力,冠軍肯定是克隆孫臏團隊,二技能加速快的沒有天理。再加上五個眩暈,那是真的惡心,什麼叫最強輔助?克隆的孫臏就是最強輔助!
7、王者榮耀克隆模式強勢英雄
王者榮耀克隆模式強勢英雄克隆模式玩法技巧,在王者榮耀手游中克隆模式選什麼英雄咧,小編向大家介紹下克隆模式的玩法技巧,希望對大家有所幫助。
一、克隆戰的規則
1) 在英雄選擇階段,您可以在英雄列表中選擇您想要使用的英雄,系統將在5個玩家選取的英雄中,選擇票數最高的英雄,作為您的隊伍在本局使用的英雄;
2) 如果有多個英雄票數相等,那麼系統將在相等票數英雄中隨機選擇。
3)紅藍雙方可以使用相同的英雄。
4)為了保障大家的游戲體驗,部分英雄將在克隆大作戰的游戲模式中被禁用。目前被禁用的英雄包括武則天、貂蟬、嬴政三位。
二、克隆戰推薦英雄
推薦1:宮本武藏
理由:小編克隆戰玩的最多的就是宮本武藏了,由於宮本武藏優秀的綜合能力,在克隆戰中出場率位居前列,和隊友配合好完全可以碾壓對面。
推薦2:呂布
理由:無視坦克的呂布,擁有優秀的開團能力,絢爛的大招遍地開花,打得敵人滿地找牙,小編第二力薦。
推薦3:孫悟空
理由:孫悟空作為一個曾經被玩成刺客的戰士,平衡後在克隆戰中的表現依舊是很出色的,5個孫悟空的突進加擊飛,傷害瞬間爆炸有木有,各種塔下強殺秀智商,猴子當屬第一。
推薦4:花木蘭
理由:不必多說,5個花木蘭的第二段大招傷害同時打在被眩暈的敵人身上,你怕不怕,反正我怕了,好可怕,我得跑。
三、團隊推薦技能
技能方案1:防護,干擾,治療,凈化,防護。搭配英雄:孫悟空,呂布
技能方案2:防護,干擾,斬殺,斬殺,治療。搭配英雄:花木蘭
技能方案3:防護,干擾,凈化,凈化,防護。搭配英雄:宮本武藏
以上的技能搭配需要玩家們自己體會,小編著重強調的是方案3,之所以帶的凈化比較多是因為如果隊伍兩方都是宮本武藏的時候打團很容易出現扎堆的現象,一群被一直控到死,如果隊友有凈化在手的話就可以避免這樣的情況發生,可以反打一波,改變團戰的結局,當然操作意識高的玩家也可以帶防護,預判敵人開大的瞬間開啟防護,躲過這一波的大招傷害。
四、團隊出裝
即使是克隆戰,依舊需要像普通5v5那樣有分工,最基本的,坦克和輸出是必須要有的,比如宮本武藏,小編認為最好的搭配是兩個坦克,兩個半坦,一個純輸出。純輸出不參團,只進行收割和推線以及打野為團隊打經濟。
不過呢,具體還是要看情況的,比如小編有一次克隆戰用的呂布,對面是羋月。羋月大家都知道,吸血的英雄,你吸血,那我也吸,所以小編一進游戲就告訴隊友出吸血的裝備,游戲中雖然一直在虐對面,但小編一直在關注對面的出裝。因為小編體會過出冰杖和冰錘的羋月,AD和AP裝都出,無限減速,傷害還高,所幸的是對面並沒有這樣出裝的大神,因此小編順利的拿到了這場游戲的勝利。
以上是鐵骨網菠菜為您帶來的王者榮耀克隆模式強勢英雄克隆模式玩法技巧的相關攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手游攻略盡在鐵骨網
8、王者榮耀克隆賽為什麼不能玩貂蟬???
貂蟬太耍賴了,如果五個大招放一起的話,你說他的技能多久恢復?1秒?是不要。還望採納
9、王者榮耀克隆大作戰為什麼不能選貂蟬
因為貂蟬一開大招,一二技能幾乎無限制使用,而且五個的話被動爆炸傷害簡直就是bt。。。所以禁了