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王者榮耀控線技巧

發布時間:2020-05-06 19:54:20

1、關於王者榮耀你不知道的冷門知識,學會這幾條技巧還怕

王者榮耀中有很多流傳到過去的冷門小知識,我們匯集在了一起,來欣賞一下吧,卻不知道榮耀里的一些基本問題。比如,殺大小龍除了漲錢、漲經驗,還有什麼用?紅藍爸爸多久會出現?能持續多久?莊周的大招除了解不掉東皇太一的大招,還解不掉什麼?國服戰力高的是什麼英雄?這些你都不清楚吧!

冷門知識大全

1、莊周的大招解不了東皇太一,張良和老夫子的大招。

2、老夫子捆不住被動時的莊周和霸體的韓信。

3、花木蘭可以1技能蓄力閃現超遠距離放出來,王昭君大招時候閃現不被打斷。

4、魯班在40秒左右時往對面紅BUFF草叢里放一個2技能,50%概率搶到紅BUFF。

5、劉禪出門帶眩暈,2級配合兵線越塔,可以無縫控住對手,幫助射手擊殺上單。

6、玩法師不要在2級時和諸葛亮單挑,很容易被擊殺。

7、太乙的技能法術強度加成高,純法術出裝傷害爆表。

8、宮本的1技能能擋住一切非彪技能。不管你扔的是什麼。

9、李元芳是打龍拆塔快的英雄。

10、在改版前韓信能單人無兵線偷掉主水晶。

11、韓信的1技能其實比2技能跑的遠。

12、韓信的1技能可以穿過大部分厚牆,而2技能不行,其實有點類似卡BUG。

13、沒兵線英雄基本打不動塔,尤其是敵方在拆你方主水晶時,清兵線比殺人重要。

14、李白大招能吸血,不信你出幾本噬神之書試試。

15、李白不適合出暴擊,因為A小兵暴擊高,容易A不出第四下,也不好就刷大。

16、不可選中相當於五敵,可以用來躲類似諸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蟬和李元芳的2技能也是不可選中的。

17、裝備的大吸血上限為100%,四把泣血之刃可疊滿。

18、裝備的大冷卻縮減為40%,超過就不加了。

19、裝備暴擊效果高50%。但銘文的暴擊效果可以疊加,也就是說帶10個無雙,暴擊傷害的上限可以提升到86%。

20、猴子擁有高的普攻暴擊傷害。

21、拆塔快的一方勝率遠遠大於拆塔慢的一方。

22、羋月2技能不僅能吸血,還能削弱你的傷害,相當於虛弱。

23、大亂鬥合火焰山召喚師技能都帶治收益大。

24、大亂斗模式升級快,出門先買一個進化水晶,升級可回復20%血和藍。

25、王昭君和極寒風暴的被動曝炸有傷害,並有一個寒冰沖擊的減速效果。

26、魯班是峽谷里招嘲諷、被殺多的英雄。

27、神裝墨子轟擊脆皮一炮半血以上。

28、呂布出輸出裝傷害同樣曝炸無解,尤其是暴擊裝備,被動的真實傷害讓暴擊更加恐怖。

29、剩下擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、貂蟬、典韋、張良。

30、韓信的白龍吟皮膚大招可以比心。

31、後期物理輸出英雄銘刀和復活甲換著出,關鍵時候能救你一命。

32、國服擁有強戰力的三個英雄:露娜、韓信、李白。

33、虞姬的2技能可以擋塔的傷害,因為塔屬於物理攻擊。

34、某寶的皮膚便宜是因為點券沖成一個V8帳號,贈送給你,你無法享受特權,之所以便宜,是因為店家還可以賣V8帳號彌補差價。

35、太乙真人的2技能可以抓隊友設下的陷阱,比如哈士奇合黃忠的地雷。

2、王者榮耀游戲操作技巧分享

王者榮耀操作技巧手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀操作技巧中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~

在王者榮耀中,有很多游戲的技巧都是玩家們自己經歷過長時間的游戲才實踐出來的,並不為很多新手玩家所知,下面的問答就是一些玩家自己總結出來的操作技巧,希望能幫助大家!

一:把握細節,方可取勝

1、對於打野來說第一波野很重要,要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。

2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來,是肯定拖不到後期的。

3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍。

4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒後期,玩不好你還想贏?

5、貂蟬和露娜並不是說全程都要藍的,不要以沒藍的貂蟬沒藍的露娜就是廢物為由,打團的時候有藍就行,前期和打野一人一個。

6、坦克的職責就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻就算全隊的人頭都在你身上,也不會有人去怪你。

7、往往順風局打團打輸有百分之70是坦克不開好團,逆風局盡量少打團猥瑣塔下偷發育。

8、上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機會發現線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一個隊伍中最佳陣容是兩個坦克,一個刺客,一個法師,一個射手。

10、中路法師的職責並不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時支援。

11、中路法師進來不要壓線,草叢隨時冒出個人你跑都跑不掉。清完兵線塔下猥瑣看地圖。

12、並不是射手一定要走下路,射手應該走巨龍,前期幫助打野拿1龍,1龍很重要!

13、刺客都任務就是抓好人切好後排, 切後排衣服要對准對幾分打團威脅更大的切 而不是看到就切。

14、打野英雄適當讓野給自家英雄發育,自己偶爾去對面逛一逛偷偷野,若能控制對面的霜buff,對面打野一定起不來。

15、防禦塔和血泉都是物理傷害,並非真實傷害,但護甲穿透百分百。

16、程咬金是王者峽谷中最肉的英雄沒有之一!

17、打龍都時候三路兵線一定要壓過河道,這樣你才能看清對面是否來人,且最後死2個英雄就在開龍比較穩。

18、如果射手傷害夠的話越塔開團射手第一件事是先把塔給點掉,不要急著打對面前排畢竟射手對後排輸出非常無力。若是滿血都他幾下拆不掉還是打人不打塔。

19、局內裝備一定要按局勢調整,不要永遠一套裝備,偶爾看到對面沒法師,坦克一直出魔女。

20、破甲的作用在後期是遠遠高於破軍的,不要覺得百分之30的傷害會比破甲好很多~

二:大觸才知道的技巧

有一些大觸知道的技巧,但並不鮮為人知

1。躲草、位移防普攻

在猴子或孫尚香這種靠普攻吃飯的英雄剛剛使用了強化普攻的技能的時候,你可以瞬間躲進草叢,或者使用位移技能,可以躲掉這次普攻

2。死角

你如果是刺客,你可以藉助一些視野死角進行偷襲,攻其不備

3。停頓

如果你玩的是猴子,在高端局你可以突然停頓,讓別人以為你用了一技能,繼續向前走,然後你反向跑,低端局就不要試了,小學牲瘋起來連分身都不放過,

如若不是猴子也可以在被別人追的時候走進草叢,等別人進草的時候瞬間反向走,敵人會有半秒鍾的懵逼時間,反應慢的會過了這個草叢才調頭追你,你可以藉此逃脫

若用的是有長位移的刺客,在別人追你的時候瞬間用位移技能跑到敵人視野外的草叢,他一般會過來追,等他過了草叢(一般不會進草),你再次使用位移技能逃脫,若是射手或法師,你可以瞬間跳出來使用控制技能然後殺死他

4。回炸(適用於曹操花木蘭)

這是本樓主想出來並且經常使用的技巧,在別人追你的時候,你使用了兩段位移,別人也用位移追上了你,你第三段位移瞬間往後打,把敵人炸飛,敵人會出現半秒的懵逼時間,並且被擊飛,也可以用這個方法掩護隊友,我一般用曹操的時候,當隊友被多人控的時候,我瞬間用第三段一技能炸上去,幫隊友解控,敵方再次懵逼半秒,然後使用二技能減速,韓信也可以,在逃脫時隊友被控,你可以用一技能挑飛敵人,第二段逃跑

三:半肉魯班有奇效

魯班出半攻半肉,連續懟三個刺客都不虛,他切不動你,我是說連續啊,沒說同時打三個

四:榮耀王者的小技巧

我來分享一些我的經驗以及打排位需要注意的

1。如果你隊友是韓信打野開局選擇了紅開,那麼射手就應該站在最遠的地方等著紅buff出來了a兩下就走,和輔助一起直接去對面藍,對面如果打得慢那麼一血是必拿的(留技能的李白除外),可以說拿了一血帶紅的韓信配合隊友來一個死一個。

2。單排的話你打野上路能不幫就不幫,如果對面是白起配馬克這種組合,單排跟我方上單沒有配合,你去抓,對面一個閃現你就懵逼了,上野全蹦,而你也將失去你對自己藍區的掌控權(不要跟我說對面倆殘血為什麼不抓,因為會玩的倆殘血不可能等著打野來抓,如果等,那麼草里一定有詐。)

3。這句廢話估計你們也聽無數次了,但真的很重要

打野第一波野沒到四級一旦龍坑爆發團戰你們就gg,所以那些菜雞別他媽的拿個後羿開局就守在紅buff那裡一直bb你拿buff謝謝。你拿你媽了個巴子?對面會玩的話面對帶紅的射手和輔助肯定不會出塔,你倆人打一個本來就是優勢。不給紅就搶野就掛機就送人頭這種菜逼我遇到太多次了。如果打野要來一紅那肯定是要速4的,如果你心情好就幫他打兩下,心情不好就去線上別招人煩。

4。打團之前注意對面兵線有沒有過河,過了的話清一下否則團戰一輸就有可能被一波。

5。不要看不起任何英雄,我見過拿亞瑟孫斌上榮耀王者的。雖然這只是少部分,不過你也不用見別人選了個大保健或者魚破口就罵。

6。玩中路萬年呆塔下不遊走還守不住一塔對面中一塔滿血我們的中一塔就掉了是什麼鬼?

五:猥瑣發育,別浪!!

1。刺客:反野很重要,反野的作用主要是增加自身的經濟,鼓舞隊友的士氣,順便可以拿到對方的一血,何樂不為。(前提是需要好的操作)

2。坦克:坦克的主要目的是吸收對方英雄傷害和技能,若在劣勢局時,必須保護好我方輸出,而不是盲目的去吸收傷害

3。戰士:一般為上單英雄,很關鍵的一路,需要猥瑣發育,清理兵線,牽制敵方英雄,盡可能讓自己有輸出的同時,又能打出傷害,幫助刺客切到敵方脆皮英雄

4;法師;中單位置,輸出核心,若是腿短的中單,建議帶疾跑或閃現,或者可以利用疾步之靴,來提升自己的移動速度,以防被秒

5;射手;這個位置對於目前的版本來說是相當尷尬的一個位置,甚至很多局有可能都看不見射手的位置,但並不能影響射手在農葯里的地位,射手主要是靠經濟提升來是自己的傷害爆炸,需要不斷的支援和清理兵線,這樣才能給團隊帶來更好的收益

6:;草叢;草叢是一個非常關鍵的位置,你有可能在清理兵線的時候,突然從草叢里出來一個刺客類型的英雄把你一套帶走,然後瀟灑的離開,建議脆皮英雄盡量不要自己去試探草叢,很有可能命喪當場

7。團隊;好的團隊配合讓你事半功倍,不好的團隊配合,讓你人頭落地,多看小地圖,多做支援,多注意暴君以及主宰的狀況

最後一點千萬記住:猥瑣發育,別浪,別以為自己是上帝!

3、王者榮耀對面控制多怎麼打?說說具體應對方法

先首先講一下 這款游戲 由於是新的天美一個項目游戲 加入的比較多新手比較多大家會在匹配還有排位當中遇到一些坑,推薦上分時間是 兩點到三點半 晚上八點到凌晨3點,本人感覺晚上上分比較簡單,畢竟新游戲新手肯定會很多但是大家要養成一個良好心疼 上分第一個關鍵步驟就是不管什麼局面在王者榮耀這款游戲里不能投降 因為這個游戲和聯盟大大不同 也許打一次團就可以翻盤直接推到別人家。
想上好分 也是有個關鍵 選英雄 不要跟風出什麼英雄厲害就買什麼 先確定好自己擅長的位置 ADC的話 推薦魯班孫尚香 ADC狄仁傑很火 我勸大家放棄這個英雄因為狄仁傑一擔被控住就傻了 團戰能力太差 到高端局沒人用狄仁傑 喜歡ADC可以 選擇練習孫尚香 還有魯班 魯班是一個團隊可以打出成噸傷害的英雄,繼曹操大招被削弱後 確實菜了很多回血沒有原來厲害了,所以應該還是會有很多小夥伴喜歡用曹操這個英雄上分 可以先和朋友在多打打匹配因為被削的曹操依舊是一代王者適應並且再次熟練曹操也是上分比較好的 打團的時候先用2技能消耗在繼續團進去, 還有就是吧里的朋友們有很多人花了很多金抽到的韓信,韓信在團中是比較脆弱的建議出門先出打野刀清野實現GANK的能力多在王者榮耀我發現目前可以真正1V5的英雄就只有韓信與趙雲了,想玩好趙雲和韓信就必須要心態好抱著1V5帶四個人上分的心態,說說法師,法師再這個游戲很變態中期起來基本是無解的,有很多冷門英雄法師上分也是很不錯的例如王紹君 一個非常厲害的控還有甄姬 主流法師我就不說了 真正高端局最強的就是武則天,沒有振奮的武則天依舊很猛有的小夥伴可以多加練習, 韓信武則天的視頻大家可以去看看月愛大神的視頻。
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不管你是什麼段位即使是青銅你要記住要抱著一顆王者的心,這個游戲並不是難上分最重要的就是配合不是隊友坑而是你不夠努力,就像現實一句話越努力越幸運想把一件事做好必須要付出,想玩好這個游戲 也是要付出的但是也不要游戲當成主要哦工作學習才是最重要的,好吧發個牢騷,不要盲目跟團盡量在選人物的時候發語音有語音盡量開語音開不了多發信號,即使遇到坑一點的隊友自己也要發信號不管什麼時候養成這個習慣還有就是再次強調每局不管多麼逆風都不要放棄選擇投降樓樓已經經歷了近30多場大逆風最後推他偷塔成功了
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總結了一下。會玩的很容易上白金,有點腦子的上磚石,操作好意識高的就可以飛向王者了。這個游戲,基本上了磚石,操作也都是這樣了,基本沒區別。主要是意識,只要意識上去了,分分上王者,當然不排除個別操作爆炸的大神。在打白金或者磚石三左右的局,總是聽見一些自以為是得隊友說,這是一個推塔游戲,你們殺人有意義么。那麼我來糾正一下,這是一個殺人的游戲,不是推塔游戲。基本高端一點的局都會維持在15分鍾左右,如果雙方人頭是持平的,那麼就是一波的事情,哪怕對面只有一個adc,在15級的情況,一波兵線也夠從你家一塔推掉水晶。

4、王者榮耀怎麼看陣容出裝備,如何遊走,控制兵線,兵線和大龍誰重要?什麼情況不能團?

王者榮耀兵線在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。

了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。

有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。

【控兵】

什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。

【斷兵】

這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽娜可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。

【卡兵】

這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。

【速清】

這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。

【牽制】

這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。

總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。

很多朋友都不認識合理出裝,太對死順序了,我看身邊有一大把朋友,出裝在外面都編輯好,然後在游戲就不懂更換,應對局面,反正不管三七二十一,都是照樣出裝順序,明明對面沒有法師,居然還出著魔女斗篷,這個絕對尷尬,問他為什麼這么做,他說:沒有法師嗎?那我不知道,不知道要出什麼了,我臉一下子都蒙蔽了,我也相信很多人都這樣,今天小編就按你們在這聽聽我吹下怎麼應對這個,記得綁好安全帶!

1:剋制高爆發,一套可以秒人的法師(如妲己,高漸離、小喬等):魔女斗篷+名刀+破魔刀

魔女斗篷這個不用多說,反正有個法師就必須購買的,這個性價比絕對高的一批,但是後期如果你是一個脆皮,那根本也難擋一個法師的一套技能,特別是刺客或者有位移的射手,都盡量先夠買名單, 在換復活甲,特別是名刀,在關鍵的時候出發被動足以讓你反殺對面法師,因為你還會普通攻擊吸血。還有一件很少人用的破魔刀,這個是針對對面有兩個法師甚至三個才購買的,抗法術傷害也是杠杠的!

2:針對回血/吸血能力超強的英雄(曹操、楊戩、貂蟬、程咬金、蔡文姬、高漸離、扁鵲)制裁之刃+夢魘之牙

這兩件裝備都是同一作用,只是一個是法術攻擊的,一個是物理攻擊的,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,這是一個多麼可怕的,比如程咬金一個大招能回血將近一萬,那麼被這兩件裝備打到就剩下5000,所以為什麼程咬金現在這么的脆弱,還有貂蟬也被這兩件克製得不要不要的,但是現在這個版本還是強勢著哦!

3:針對多個坦克和多個戰士的陣容(張飛、牛魔、項羽、劉邦等),暗影戰斧+破甲弓

現在戰士基本都一件輸出裝,其他都是防禦了,還有近期也是坦克的崛起,也會存在兩個坦克,或者兩個戰士,這個時候如果你不懂得出裝,你會發現打他們基本不掉血。原因很簡單,你以為一條破功就能了事嗎?前期當然先購買暗影戰斧,這個性價比超高,又破甲又加攻擊又減CD的,特別是李白,現在沒有這兩件裝備刷出大招你會發現是假的,好像基本都不掉血的。記住暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲的,而破甲弓是百分比的,兩者是可以疊加的,當然後期的破甲弓稍微要比暗影戰斧好得多!如果有兩個坦克還加一個戰士,那麼就可以同時出這兩條裝備!

4:剋制高攻速的射後(如魯班,馬可波羅,狄仁傑等)反傷刺甲+不詳徵兆+極寒風暴

首先你是坦克如果對面射手賊牛逼,那麼你的反傷刺甲肯定要出的,還有就是不祥徵兆也是必須得,反刺是克制射手的吸血,一吸一減,然而不祥徵兆你們看清楚被動,都是減少30%的攻擊速度和15%移速,

極寒風暴也是降低30%攻速,如果這兩樣沒出一個,那麼

他們在最後面像個機關槍一樣的掃射,你會發現一下子血就沒有了,明明是坦克卻這么脆皮,特別是魯班的掃射,我忍你很久了(魯班這個版本在高端局沒什麼出現了)

5:剋制高爆發的刺客(如阿軻、李白等)名刀+復活甲

像有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲有時候好用,因為有些人看見對方殘血過去一個技能然後自信回頭,發現對面那個殘血居然還死,這就是名刀的關鍵作用,在最後殘血的時候出發無敵效果,像馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活的射手在最後一條補一條名刀比復活甲還有用,因為很多時候你是有復活甲,然而被秒了,那麼那些刺客還會在原地等你起來,最後你還是一死,名刀出發被動後你還能跑,所以盡量先出名刀在出復活甲!

說了這么多感覺你們可能會慌,慢慢消化慢慢理解,出裝這東西是要對戰場上不同局勢來改變的,反正就記住一句話:有兩個法師就出魔女斗篷和不死鳥之眼,有攻速流的射手就必處不祥徵兆,刺客和有位移的射手後期盡量先出名刀,有吸血厲害的英雄就出制裁或夢魘,順序不要對死了,要靈活點!

5、《王者榮耀》怎麼帶線推塔 王者榮耀帶線推塔技巧攻略

王者榮耀怎麼帶線
首先,你要記住最核心的一句話,帶線是種手段,而不是目的。就和游戲本身一樣,線不是最重要的,最重要的是塔一樣。沒有目的的帶線,往往是把自己這邊推向失敗。
1、目的。(戰略總是優先於戰術的)
帶線目的總結:排序分先後
優勢方:1、 帶線入塔摧毀防禦塔。
2、 通過帶線使得對方分散,對落單的英雄擊殺。
3、 通過線的壓力壓縮對方的活動范圍,便於我方對於野區資源的掌握。(野怪、buff、大小龍)
4、 通過特殊的英雄(劉邦、哪吒、大喬、武則天等)。造成團戰多打少的局面。
劣勢方:1、保護防禦塔,拖延對方推塔的節奏。給自己邊的英雄爭取發育的空間。
2、通過帶線使得對方分散,對落單的英雄擊殺。
3、擴展活動范圍。
通用:使得帶線的英雄獲得大量的金錢和等級。
再次強調,排序分先後,如果你僅僅是為了通用的目的,那麼你帶線的收益就很低了,因為你加多少錢,對方也加多少錢。除非你的英雄後期能力比對方的卓越,要不然發育型帶線是沒有收益的。至於以前的41分推之王劉邦為何分在第4類。這是因為這些特殊英雄的帶線往往同時能達到其他的目的。被劉邦帶掉的塔可是相當多的。
二、手段。(工欲善其事、必先利其器)
什麼英雄適合帶線,簡單的說就是射手、打野、法師。細分就要看有多少適合帶線的條件了。
適合帶線的屬性、(排序分先後)
1、拆塔能力。
2、清兵線能力。
3、速度,(移速和位移技能)
4、生存能力。
5、單殺能力。
6、依賴經濟。
很多人眼裡生存能力排在首位,其實是大錯特錯的。如果一個英雄的命能換掉一個高地塔。我想多賺大家都清楚。這個排序也就說明了為何劉邦不是最頂級的帶線者。因為他在最重要的兩個屬性上拆塔能力和清兵線能力上表現不佳。作為偏坦克的英雄,帶線慢又難以快速的對塔產生威脅,始終不是一個集大成者。之前的帶線之王韓信就滿足所有條件。這也就是他為何會成為偷塔之王的原因。不過大喬可能會成為新的帶線領袖,坐等職業比賽的表現。
三、應用。(所謂的意識,無非就是知道自己什麼時候該干什麼而已)
在實戰中,即使是榮耀局,也會有很多不開麥的玩家。而戰機稍縱即逝,打字太慢。能否做好本分,將會是一個本能玩家和智慧玩家的分水嶺。
菜鳥眼中的團隊,往往是各種華麗的配合,各種交流,各種的組織,其實團隊的基石是分工明確,其次才是互相幫助,先把自己的本分做好,有多餘的能力在去幫助其他的隊友。很多人放著自己本分不做去做其他的事,隊伍就會出現破綻被擊破。帶線亦如此。在進入帶線戰爭後,你要清楚三點。
1、 目的:無論是主動帶線還是被動帶線。知己知彼百戰不殆,對方帶線是要干什麼?推塔?抓單?控龍?我方帶線的目的是什麼。
2、 方法:我該不該去帶線?你自身的英雄帶線屬性如何?你的本職工作是什麼?是否有其他的隊友比你更適合去帶線。團隊需要分工明確,如果你一個坦克英雄不做好本職工作而去瞎帶線。隊友團滅你可千萬別摔鍋。
3、 取捨:線並不是最重要的,最重要的是塔(水晶算是最重要的塔)。很多劣勢的時候無法兼顧。要懂得放棄。(敵方劉邦推上了高地,而你們隊友和別人團起來了,你如果是團隊核心,寧可放棄一路也不能眼睜睜的看著隊友團滅GG)
重點解疑:
1、什麼時候適合使用帶線戰略?
什麼時候都適合使用帶線戰略,只是目的不同。早期中期可以通過帶線去達到壓縮地方活動范圍,方便打龍。中後期通過帶線去分路上高。破解團戰無敵的陣容
2、我是個坦克,如果線的壓力過大隊友不去帶線怎麼辦?
如果線沒帶好是他們的錯,如果你瞎去帶線是你的錯。很多時候線並不是急著去帶,也不是非帶不可。除非你在王者局也能判斷這個隊友是個白痴找代練上來的,要不線真的不用坦克操心。
最後做個總結。沒有目的的帶線,是等輸。沒有分工的帶線,是等輸。你要是不會帶線?那你就選個坦克保護隊友,帶線帶不好是他們的鍋。最後祝願各位王者玩家早日榮耀。

6、王者榮耀三線遊走技巧分享

王者榮耀遊走 遊走英雄,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道王者榮耀遊走 遊走英雄的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於王者榮耀遊走 遊走英雄的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

王者榮耀遊走英雄有哪些?接下來就和小編一起來看看王者榮耀遊走技巧,以供大家分享。

今天我給大家帶來的是王者榮耀三線遊走技巧,老玩家們對遊走這一說法肯定是不陌生的,但是新玩家對於對線遊走還是不是很了解的。下面就讓我帶大家來領略一下對線遊走的魅力,以及打法技巧有哪些。

遊走一般指的是在前期對線的時候從一條線到另一條線的一種變換GANK。頻繁有意義的遊走能給對手帶來極強的心理壓力,讓對手不得不處處提防,甚至是心驚膽顫。你的有意義遊走還可以幫助隊友減輕線上壓力,成功拿到人頭話還能增強己方優勢以及隊友的優勢。如果配合好打野刺客一並遊走,那麼拿人頭幾率是杠杠的。

【適合遊走英雄】

要遊走的話,首先讓我們來看看哪些英雄是適合遊走的,首先按理來說所有的英雄在線上變換都是沒有任何問題的,哪怕是輔助。但是這裡面就要考慮到一個遊走GANK的成功率來說了。打個比方,你拿著無硬控爆發傷害較低的羋月去遊走,那基本上成功率只有40%左右,但是你拿著猴子遊走,那麼成功率就是80%。所以可以看出不同英雄之間是有區別的,一般來說,刺客類、硬控法師類、硬控輔助以及硬控ADC類都是比較適合遊走的。比如刺客類的:猴子、李白、趙雲、韓信。硬控法師類的:甄姬、妲己、貂蟬等。還有硬控類輔助:廉頗、劉禪、孫斌等等都是遊走GANK成功率非常高的英雄。不過這些英雄依舊還是需要走位,以及技能的預判和遊走上的時機把控,這樣才能成功GANK擊殺敵方英雄。

【遊走技巧】

首先你開始遊走的時候必須保證你家塔在一兩波兵線里不會掉。塔掉了,然後遊走還沒GANK到人,那這真是一個重大的失誤。並且你在有兵線時候遊走敵方小兵會給敵方提供視野,很容易猜到你是在換線GANK。所以要學會遊走,首先就要有一個非常好的全局觀念,一定得多多注意地圖上敵軍英雄的動態,畢竟小地圖是給你提供信息而不是擺設。所以只要發現敵軍有英雄在孤軍深入的話,那麼你就可以貼近敵方英雄所在位置了。但是,如果敵方英雄在深入一小節之後在小地圖視野消失,那麼你就要開始考慮是不是有所埋伏了,還得做好預判,是不是要及時去支援比你前去的友方英雄。

非常要注意的是,遊走一定是要快,講究的是效率,要在遊走的同時保證己方的塔不掉。如果對方猥瑣在塔下沒有機會GANK或是早就被對方識破的話,那麼可以盡快的回自己線上。並且在前期協助隊友時沒有一套殺死的話,也得快速撤退,而不是為了貪殘血就浪到敵方塔下去。並且遊走是一個很需要配合的事,所以遊走開始前多給隊友發送信號。還有就是注意你的遊走路線,別被敵方在小地圖上發現你,所有遊走一般是從河道與野區切入敵方後排或側面。

【總結】

總之遊走是在王者榮耀中非常重要的一環,在高端局中你從敵方對線人視野消失,對方會全隊報告,並且全隊會非常謹慎。不要擔心,遊走是一個抓住合適機會的一種打法,並且是出奇不意的。如果你是玩打野的話,更是應該牢記上面所說的內容。

7、王者榮耀小技巧大全

今天小編給大家帶來的是王者榮耀的一些有趣的冷知識,你知道對打野英雄來說最重要的是什麼嗎?你知道所有英雄中最肉的又是誰嗎?一起來看看吧~

冷知識分享

1、對於打野來說第一波野很重要,要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。

2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來,是肯定拖不到後期的。

3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍。

4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒後期,玩不好你還想贏?

5、貂蟬和露娜並不是說全程都要藍的,不要以沒藍的貂蟬沒藍的露娜就是廢物為由,打團的時候有藍就行,前期和打野一人一個。

6、坦克的職責就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻就算全隊的人頭都在你身上,也不會有人去怪你。

7、往往順風局打團打輸有百分之70是坦克不開好團,逆風局盡量少打團猥瑣塔下偷發育。

8、上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機會發現線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一個隊伍中最佳陣容是兩個坦克,一個刺客,一個法師,一個射手。

10、中路法師的職責並不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時支援。

11、中路法師進來不要壓線,草叢隨時冒出個人你跑都跑不掉。清完兵線塔下猥瑣看地圖。

12、並不是射手一定要走下路,射手應該走巨龍,前期幫助打野拿1龍,1龍很重要!

13、刺客都任務就是抓好人切好後排, 切後排衣服要對准對幾分打團威脅更大的切 而不是看到就切。

14、打野英雄適當讓野給自家英雄發育,自己偶爾去對面逛一逛偷偷野,若能控制對面的霜buff,對面打野一定起不來。

15、防禦塔和血泉都是物理傷害,並非真實傷害,但護甲穿透百分百。

16、程咬金是王者峽谷中最肉的英雄沒有之一!

17、打龍都時候三路兵線一定要壓過河道,這樣你才能看清對面是否來人,且最後死2個英雄就在開龍比較穩。

18、如果射手傷害夠的話越塔開團射手第一件事是先把塔給點掉,不要急著打對面前排畢竟射手對後排輸出非常無力。若是滿血都他幾下拆不掉還是打人不打塔。

19、局內裝備一定要按局勢調整,不要永遠一套裝備,偶爾看到對面沒法師,坦克一直出魔女。

20、破甲的作用在後期是遠遠高於破軍的,不要覺得百分之30的傷害會比破甲好很多~

以上就是關於王者榮耀的20大冷知識分享,是不是有很多大家不知道的咧~其實還有很多類似的冷知識,小夥伴們有知道的可以在下方留言告訴小編喔~

更多精彩

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8、《王者榮耀》怎麼套路別人 大神戰鬥技巧分享

壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。

具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。
快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。

在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。

於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
《王者榮耀》中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!

9、王者榮耀目標選擇竅門 王者榮耀控制攻擊目標怎麼設置

攻擊目標設置:

在設置界面開啟「補刀」這個新的攻擊按鍵。


點擊(或者長按)補刀鍵。控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-機關-英雄的優先順序,在視野范圍內尋找可以被攻擊的單位進行攻擊

如果范圍內有兩個或以上可攻擊目標時,系統會自動選擇玩家在設置菜單中所選擇的。血量最低,或者目標最近的篩選條件進行攻擊,以獲得更為精確的攻擊體驗。

10、王者榮耀技巧

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