1、王者榮耀只要把露娜練會了就無敵了嗎??
現版本露娜會了也不能無敵。不然王者就沒有平衡性了
2、為什麼我王者榮耀露娜打了五百局還是那麼菜
可能意識不到位吧,再要不就是手速、銘文、出裝什麼的有問題唄
3、王者榮耀露娜容易玩起來嗎
王者榮耀大神教你使用露娜,在王者榮耀的高端局排位中,露娜是一個非ban必選的英雄。一個會玩露娜的玩家往往可以帶領隊友走向勝利。而新手在玩露娜時往往會碰到斷大招而被敵方英雄反殺的局面,下面就介紹一下露娜的銘文、出裝以及基本的連招方式不斷使用大招的露娜才能秀翻天!
技能解析
【月光之舞】
解析:露娜第一次普通攻擊將會對目標發起沖鋒,在實戰當中可以利用該被動追擊敵人。第三次普攻將會造成aoe傷害並標記敵人,配合一、二技能可以釋放出更多的大招,打出巨額傷害。
【弦月斬】
解析:露娜揮出一道劍氣沖擊波,對敵方英雄造成傷害並標記敵人。
【炙熱劍芒】
解析:露娜將劍插入大地,牽引並眩暈、標記附近敵人,同時對其進行減速並造成傷害,並且自身將獲得一個短暫的護盾。
【新月突擊】
解析:露娜向指定方向發起沖鋒,對路徑上的敵人造成巨額傷害。露娜向標記的目標施放大招時,將會刷新大招的冷卻時間。
出裝推薦
六神裝:符文大劍,抵抗之靴,噬神之書,痛苦面具,冰痕之握,魔女斗篷
在現版本中,半肉戰士占據著一定的優勢,而出全攻擊裝的露娜雖然傷害很高,但可能因為身板太脆而容易被人集火而死,導致秀不起來。所以後面補了兩件肉裝,提高了露娜的生存能力和容錯率。當然順風局的露娜也可以將後面的冰痕之握和魔女斗篷換成博學者之怒和賢者之書,提高法術傷害。打野的露娜是發育最快的,第一件出符文大劍,不僅能夠快速發育,而且大大提高了法術傷害;而抵抗之靴是為了減少露娜被控制的時間,讓露娜能夠更流暢地釋放連招;噬神之書提高了露娜的續航能力,並且減少了技能的冷卻時間;痛苦面具的唯一被動-折磨大大增強了露娜的法術傷害;冰痕之握能讓露娜更加粘人地A出三下普通攻擊,打出標記;魔女斗篷則增強了法術防禦。到大後期可將抵抗之靴賣掉換成賢者的庇護,賦予露娜二次生命。
銘文推薦
五級銘文
藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%
綠色心眼:攻擊速度+0.6%/法術穿透+6.4
紅色凶兆:法術攻擊+4.2/攻擊速度+0.6%
屬性總和:攻擊速度+22%/移速+10%/法術攻擊+42/法術穿透+64
團戰技巧
前中期:在四級之前露娜是比較弱的,所以需要打野快速發育到四級。露娜是一個非常依賴藍Buff的英雄,而在前中期她也是比較容易被針對的,可能會遭到敵方英雄的反藍和控藍。此時的露娜就需要集合隊友守自家的藍Buff或者直接去反對面野區的藍Buff。四級之後的露娜可以在拿了藍Buff之後三路遊走抓人,利用連招方式打出爆炸傷害。
後期:在後期打團的時候,露娜可以利用大招無限地消耗敵方英雄,打出優勢,在殘血時也可以釋放大招快速逃跑。一個會玩的露娜往往能夠看清月游標記,不斷釋放大招,秀翻全場。
露娜連招方式:(以下普通攻擊均用a表示,一、二技能和大招均用1、2、3表示)
最基本的連招方式:1-3-2-3
衍生的連招方式一:1-3-a-2-a-3-a-3
連招方式二:a-a-a-3-1-3-a-2-a-3-a-3
連招方式三:a-2-a-3-a-3-1-3
連招方式四:1-a-a-3-a-3-a-2-a-3-a-3-1-3
除此之外,露娜還有很多的連招方式,但最重要的是露娜能夠成功標記並釋放大招打到敵人,要看清楚有無月游標記再釋放大招,利用小兵的標記也能夠成功追擊到敵方英雄。一個真正會玩露娜的玩家也是經歷了很多場的匹配和排位的,所以這就需要召喚師們多加練習露娜,就等著你來秀翻全場了!
4、你們用王者榮耀的露娜都用了多長時間才練好的?有沒有什麼技巧?
500局以上
5、王者榮耀露娜怎麼玩,該怎麼秀?需要練嗎?
最基本的連招復就是1323
這招基本是所有連招的核心了。進可攻,退可跑,當然,這個十分考驗手速
1323是基本連招,消耗騷擾開團都非常有用,手速快的話,對面的控制技能在打中你的時候,你已經飛出去一個大招的距離了,可以很制有效的騙技能或者逃跑。
13連接,我最快就是1技能身後跟著3,1到了3也就到了,對方根本無法反應,極限距離的話有一定幾率空zd大。
6、王者榮耀露娜和貂蟬練哪個更好
露娜
露娜的無限連招可以很好地收割戰場,大招超遠距離的位移加上其靈活的身手,都讓對手較難將其控制。與貂蟬相比,露娜擁有強力的團控型技能,使得zhidao她不論是在對線還是打團,都有不錯專的反打能力跟配合隊友的能力。四級後幾乎都是露娜的強勢階段,過渡期相對貂蟬來說較短。但露娜對自身藍量的需求量比貂蟬大,需要一直保持身上有藍BUFF,才可屬以打出應有的作用。若對手一旦針對己方藍BUFF的控制,就極大程度地限制了露娜的發揮,導致其作戰能力直線下滑
7、王者榮耀露娜怎麼玩厲害,求詳細的技巧
近500場了,用露娜上到了王者11星,沒繼續打,感覺自己技術應該還有上升空間,估計20星應該可以(本人不怎麼愛打排位,游戲玩到現在總共就打了230場排位,王者是本賽季101場上的)。經過了100場之前的上手期,100-200場的穩定期,200場以後的中後期帶節奏水平,300場王者局輸出平均30%的階段,打得越多,越是發現要走的路還很漫長。廢話不多說了,談談500局以來的心得。
一、出裝。個人認為露娜是一個偏團戰輸出型的英雄,能秀是因為技能可以無限銜接,從而能夠在最短的時間內、冒最小的風險打出爆炸傷害,減CD是根本。二技能的cd經常是狹路相逢勇者勝的關鍵。相信很多露娜同僚對此有深刻的感觸。所以我的核心是cd裝,cd鞋、冰甲或者逆風再添一件綠甲三件套,一般我的順序是:大帽cd鞋回響冰甲綠甲(順風綠甲換法穿仗)大書。這套裝備的效果基本能夠保證2技能4秒cd,大招失誤也就八秒左右cd。保證技能盡可能無縫銜接的同時容錯率大大提高。團戰如果因為失誤存活下來,可以保證盡快的回歸戰場殺一波回馬槍,而不是當一名看客或者超級兵。
二、平a流,天賦技能,野刀流的感想。團戰輸出瞬息萬變,作為一個手游節奏很快,王者局節奏更快,一般我現在的戰局基本都在13分鍾左右,打控制打爆發。平a流在這個莫名aoe游戲當中基本站不住腳。例如很多人玩李白遇到瓶頸,就是因為在團戰中沒機會平a,所以我個人並不推薦平a流。天賦技能,我個人推薦凈化,而且只推薦凈化。有了凈化你才可以有跟連續控制的花木蘭韓信正面剛,有了凈化宮本在你面前只有跑路的份,有了凈化你才有1挑幾或是撤離的資本。技能不多說,當你被後羿第一個大招直至射殘射死你就懂了。開場打野刀,很多喜歡ad的玩家喜歡開場出野刀,並不是不可以,只是覺得有點拖節奏,而且收益不是很高。畢竟打野刀和大帽的法強差距擺在那裡,而且寒冰懲戒對露娜也不適合。打野刀不可否認的優點在於2分鍾小龍刷新時,你能在沒人搶怪的情況下優先達到四級,對於第一波小龍團戰來講,是個優勢。所以我不完全否認打野刀,各位可以自我取捨。
三、等級分析。四級之前不多說,拚命升級,該慫就要慫。不要開場就想著自己一個人去拿藍buff,高端局十有八九有韓信什麼的蹲你,而且即使給了你藍,也沒太大作用。不要冒不必要的風險,打打小野怪帶帶線,順利升四級迎接小龍團戰,回趟泉水代價太大,很有可能影響到小龍團戰。4-10級gank路線,收收線,打打野支援下隊友。這個階段已經基本上單挑不怎麼虛誰了,但遇見花木蘭韓信等強勢英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因為還沒有冰甲堆防禦,硬鋼可能會吃虧,不過要撤的話一般也沒什麼問題。二也是因為冰甲還沒出,cd略有點跟不上,技能銜接有點吃緊。10級以後基本冰甲也快了,此時完全靠個人操作了,只要操作不失誤手法到位,正面剛誰都可以,就不多說了。
總結:總體來講露娜是個強力的國家隊水平,止步於國家隊門外關鍵還是因為操作相對要求高一點,還有就是bug問題(這幾天bug率又高了許多)。前期比較吃隊友,後期帶節奏。逆風局只要前期苟住,後期完全有可能帶領隊友壓回去。但前期如果隊友崩了,也就基本無力回天了。這點和高漸離很像。
PS:現在玩露娜的人越來越多,很多人玩過後覺得其實也不是很難。打了幾十把匹配很多場全場人頭最多,覺得自己畢業了。緊接著拿著露娜去高端局排位或者逆風局,瞬間被虐成狗,戰績慘不忍睹。這種情況太多,唯一的原因就是,雖然有意識,但畢竟手還不穩,一般來講起碼150場以後才漸漸能穩下來。(所以玩了幾十場的朋友就不要輕易秀戰績了,真正的露娜黨都經歷過順風神逆風狗的經歷,逆風抗壓性才最重要)
實力才是最重要的根本,露娜比不了花木蘭那些強勢英雄不論傷害控制或者位移都沒有短板。堅持她只是因為她的特別和鍾情於她。要相信沒有最厲害的角色,只有最厲害的玩家,實力到位,上分都是順理成章的事情。我當初在白金停了一個半月一直在練,只是不喜歡排位而已。某一次心血來潮花了一天就從白金2上到了王者,後來又一波十連勝直接到了11星。
8、王者榮耀露娜熟練度多少才到紅色
這要看自己的悟性了,露娜是個靈活性刺客。玩好的露娜可以無限刷新大招。玩不好的就只能1323了。只要多打路人局,當你頓悟出這個英雄可以這樣玩,可以那樣玩,可以這樣出裝的時候。你就可以把她用在排位了~~~