1、王者榮耀不知火舞位移被削是真的嗎
剝離並削弱了她最核心利用zhidao2技能POKE後觸發被動逃生的技能組合,同時提升了不知火舞作為一個刺客在近身過程中的搏鬥能力,優化被動忍蜂的觸發使其更為穩定,內希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思容路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;王者榮耀現在這么火,特別是越來越受到廣大女玩家的青睞。
2、王者榮耀不知火舞什麼時候再有活動
等把 最早的活動是5月份!
每日登錄領取不知火舞碎片
5月12日更新後~5月18日 累計登錄領取不知火舞碎片*3。
參與各個模式掉落不知火舞碎片
5月12日更新後~5月17日 參與5V5匹配,排位,大亂斗,火焰山,克隆以及賞金賽模式均可以掉落不知火舞碎片,每日上限6個。
消耗金幣送不知火舞碎片
5月12日更新後~5月16日 每日累計消耗,1000金幣可以兌換一個不知火舞碎片,每日限量3個。
王者榮耀正式服12號更新:不知火舞正式到來
3、王者榮耀:還是覺著改版前的火舞用著順手,如今好別扭
2技能:減速時長:2秒→1秒
2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80%→90%
這次改動基本可以忽略,減速時間的減少,但是固定百分之90的減速效果,可以讓其迅速拉開身位,小編個人感覺這次不知火舞改動對其不增也不減
新版本不知火舞怎麼玩:
對線出裝:
回響之杖、冷靜之靴、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書
對面前排比較少,或者抗性不高的時候可以提前憋一本賢者之書,做了賢者之書就算沒有博學之帽的情況下,2技能打在脆皮身上那也是相當痛的。另外回響之杖是前期的必備法強裝,痛苦面具看情況出,主要是為了它的法穿效果。
順風出裝:
冷靜之靴、痛苦面具、回響之杖、博學者之怒、弒神之書、虛無法杖
前期:冷靜鞋是為了讓不知火舞增加遊走和傷害前期收益很高,第一個大件選擇面具是在當前環境下可以提高不知火舞的生存能力
中期:回響之杖是為了配合不知火舞2技能,裝備被動的aoe效果可以讓不知火舞在對線上很好的消耗對手和清兵線,在對線期更好的打出優勢,博學者之怒是為了極大的加強不知火舞的ap輸出,把不知火舞法師位的輸出最大化抓人還是參團都不再尷尬。
後期:大血書提供續航,博學者之怒是為了極大的加強不知火舞的ap輸出,把不知火舞法師位的輸出最大化抓人還是參團都不再尷尬。
4、王者榮耀不知火舞被取消授權 王者榮耀不知火舞為什麼
不知火舞作為SNK正版授權王者榮耀的一位英雄,在游戲中一直有著SNK正版標簽,但是現在不知火舞的SNK標簽不見了。
曾經的SNK四大金剛。橘右京,霸王丸,娜可露露,不知火舞。可以說四位英雄都zhidao是SNK的代表性人物,在王者峽谷也是非常強勢的存在。因為又是IP聯動的正版授權,所以人氣自然也是非常高。
玩家們分析,由於國內市場監管,王者榮耀方面不得已需要為人物服裝進行過多的修改,也就是加布料,導致現在不知火舞的服裝產版生較大的改變,從清涼裝變得太過保守,失去了人物的特點,連SNK都不認了,取消了正版授權。
現在的不知火舞和之前相比在裝束上權是天壤之別,官方已經自覺的撤下了snk標簽,也就是說現在的不知火舞已經不是正版授權了,或者說已經不是不知火舞了,只能算是中國的山寨版本。
5、王者榮耀不知火舞改被動怎麼玩
其實關於火舞,大部分細節還是要多玩多摸索。只有對英雄有真愛,你才知道如何把這個英雄的zd特性發揮到極致。不知火舞的核心技能其實是被動忍蜂。專任何一個法師,技能命中率其實是基礎中的基礎,小喬的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞並沒有什麼兩樣,都很惡心。但是不知火舞讓人惡心的是用完技能那一下翻滾打來的機動性屬。
6、王者榮耀:不知火舞被動是這么觸發的,你知道嗎
不知火舞的玩法主要圍繞著被動【忍蜂】的翻滾特效來,通過技能與滾動的配合,不知火舞既能有效削弱對手,又能保持自身安全,在合適的機會再做出必殺一擊。不知火舞簡單連招如下:【2技能】翻滾 - 普攻突進(被動特效)- 【1技能】踢飛 - 反向【大招】 - 【2技能】後滾
技能解析
忍蜂(被動)
效果:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度。脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果。
說明:被動翻滾是不知火舞的核心,它提供了進攻與逃跑的能力。但許多朋友忽略了一點,第一次普攻也可以突擊,所以要善用。
7、王者榮耀不知火舞怎麼削弱了
因為太厲害了啊,《王百者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,度玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期知的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者道中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友版加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入權隊邀請。
8、王者榮耀不知火舞台詞
1、よっ、日本一! (啊,日本第一!)
2、かかってらしゃい(放馬過來)
3、ふうしゃ くずし(風車崩,技能名)
4、りゅうえんぶ(龍炎舞,技能名)
5、かちょうせん(花蝶扇,技能名)
6、ほらがんばって!(嘿 加油啊)
7、ゆめ さくら(夢想櫻花)
8、アンディ!(安迪!)
(8)王者榮耀不知火舞改動擴展資料:
王者榮耀2.1.1版本不知火舞技能:
1、忍蜂(被動)
冷卻值:0
消耗:0
被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值
技能解析:被動技能不但加強了不知火舞的輸出傷害,並且同時提升了該英雄的機動能力,在每第3次普攻觸發被動前,你可以調整自己的走位,將敵人推向你需要的位置.在每次施放技能後,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進可攻退可守。
2、飛翔龍炎陣(1技能)
冷卻值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
消耗:70
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害並將其擊飛0.75秒;
技能解析:飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段.利用此技能位移靠近目標並形成短暫的擊飛效果,在此時間內配合其他技能或普攻盡量打出被動,使得輸出最大化.當逃跑時,這個技能可以當作一個不錯的位移技能來使用。
3、花蝶扇(2技能)
冷卻值:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2
消耗:40
不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少50/100/150/200/250/300點法術防禦,持續3秒;
技能解析:花蝶扇除了提供可觀的法術傷害還可造成短暫的減速效果,是一個不錯的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能對路徑上的第一個命中目標有效,所以當敵人站位在兵線或坦克英雄。
4、必殺·忍蜂(大招)
冷卻值:25/22.5/20
消耗:110
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒;
技能解析:必殺·忍蜂是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向沖刺,造成高額的法術傷害並伴隨擊退效果,團戰時,該技能命中的敵方英雄數往往決定了一場團戰的成敗.所以,你需要在團戰中注意走位、找准時機,盡量在此技能施放時打到更多的敵人。
9、王者榮耀不知火舞改版後感覺廢了,沒手感了,我鉑金打賞金黃金都打不過
火舞那個被動一直很迷。。。。有的時候准備清個兵,然後直接突突進塔底下了。。。。
10、王者榮耀不知火舞是要改版成法坦的節奏嗎
我們不是策劃,也不知道他在想什麼,不過根據不知火的身材,我想應該不會