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王者榮耀靠什麼盈利

發布時間:2020-05-06 08:49:45

1、王者榮耀開發公司怎麼賺錢

1、自研自運成為手遊行業的主流
《王者榮耀》是騰訊游戲自研自運的手游產品。從2003年騰訊代理的第一款韓國網游《Sephiroth》(中文名「凱旋」)開始,騰訊從早期以發行代理為主的運營模式逐漸過渡到擁有完全自研自運能力的綜合游戲公司,從端游、頁游到如今的手游時代,騰訊游戲的每一次探索,既有失敗的遺憾,也有成功的驚喜。而《王者榮耀》恰恰就是這出乎意料的驚喜角色。
對游戲有一定了解的小夥伴一定不會對天美L1工作室有所陌生,這個駐扎在成都,《王者榮耀》背後的團隊,從去年開始就一直被外界津津樂道。其實,天美L1工作室的前身為「卧龍工作室」,成立於2008年,期間一直默默無聞。直到2014年年底,在負責拓展騰訊自研手游的姚曉光的帶領下,卧龍工作室做了一款手游版的英雄聯盟,叫《英雄戰跡》,又花了1個多月的時間,把3V3模式改成5V5,上線前,又把名字改了,這就成了現在的《王者榮耀》。
可以說,《王者榮耀》的成功對於騰訊在手游上的研發實力下了個不小的強心劑。雖然,早在2013年,騰訊已經憑借《天天愛消除》等「天天系列」手游建立了一定的用戶口碑和成績。但《王者榮耀》顯然讓騰訊游戲在手游自研的道路上邁出了極其里程碑的一步。
而現在,不止騰訊,市場上越來越多的研發公司或者發行公司也逐步擁有了自研自運的能力,並成為目前手游公司模式的主流。為什麼會出現這樣的現象呢?
首先,研發公司的性質往往就像創作者,而很多創作者在市場敏銳度方面有些時候是要比在市場發行的人來說遲鈍一點,或者更不商業化一點的。打個比方:
就像好萊塢的成熟電影製作團隊,通過前期的市場積累和經驗,已經有了一套可驗證的編劇方法論,知道什麼樣的故事觀眾會喜歡,在哪些段落里出現鋪墊和高潮。即使要做產品上的創新,也會有一套可實踐的原則和底線。
對應到游戲,對於大公司來說,例如像騰訊和網易,同時具備前端市場敏銳度和後端產品能力的自研自運可以更好地整合各個產業鏈,繼而發展為成熟的商業價值體系。
而對於中小公司來說,其實是避免了「一棍子被打死的」處境。舉個例子,當一家中小型研發公司的某款手游產品在測試階段被發行商簽了之後,發行商一般會去市場上驗證游戲數據。但是,發行商往往同一時間會代理多款不同的手游,通過市場數據的比較之後,一定會選擇留存高,付費好,LTV長(LTV=long time value,用戶帶來的周期總價值)的游戲產品作為首推。很有可能,在市場測試階段,如果你的手游數據稍不達標的話,就會被打入「冷宮」。
而這個局面對於小的研發公司來說是致命的,很有可能因為一款游戲的處境使整個公司陷入斷檔。而自研自運的好處就在於,起碼自己家的「孩子」可以有自己的發行團隊去運營和營銷。
其次,對同一款游戲來說,研發公司和發行公司之間的溝通成本較大,在實際過程中很多游戲版本的風險無法控制。端游、頁游、手游,行業成熟度正在不斷縮短其發展時間,研運一體更有利於游戲商的實際收益。
2、自研自運的《王者榮耀》怎麼賺錢?
由於《王者榮耀》是騰訊游戲自研自運的產品,所以自然不存在研發商和發行商之間的分成關系。顯而易見的,這款手游的分成基本就是給了iOS和安卓的平台和渠道,那麼基於上文提到過的總流水的iOS 30%和安卓平均50%的渠道費用以外,王者榮耀的成本主要集中在:
1)游戲研發成本
2)游戲的推廣和營銷成本
3)其它相關維護成本
而騰訊憑借其在移動端的流量優勢,諸如應用寶、微信等騰訊系產品前期為《王者榮耀》的流量導入發揮了不少作用。當然,因為騰訊其龐大和復雜的組織、資源和運營體系,對於《王者榮耀》真實的成本和營銷費用其實外部人士很難准確的進行計算。
互聯網著名評論人和游戲創業者曹政曾經在其公眾號的一篇《巨頭壟斷下的創業機會》一文中提到,2017年《王者榮耀》的年收入預估可達到480億人民幣,而其中給渠道的錢就可能高達100億人民幣(當然,這里的100億是全球投放范圍的)。據他在文中的保守估計,《王者榮耀》今年的年利潤在200億左右,利潤率超過40%。
而早在2016年,騰訊發布的財報顯示,《王者榮耀》貢獻的全年收入為68億元。而根據游戲資訊網17173的爆料,《王者榮耀》團隊去年的年終獎平均每人為140萬元。如果按照這個數字,也許很多人在去年就已經實現年終獎100個月的夢想了。當然,團隊內部會因為職位的高低實際拿到的有所不同,但是根據今年的業績和以往的獎金制度,100個月的獎金看來也並非空穴來風。

2、王者王者榮耀怎麼賺錢

一、對戰金幣

首先,大家要知道,每天的對戰金幣是有上限的,每天的上限是500金幣。

這個時候新手玩家就要吐槽了,一天500金幣,我剛剛看上的那個日本人賣18888呢,我難道要打一個多月才能買一個英雄?先別心急

由這張圖看來,我們獲得金幣除了基礎對戰金幣以外,我們還有活躍度金幣和好友贈送金幣。

二、好友贈送金幣

好友贈送金幣的上限是每天5個人,每個人5金幣,也就是25金幣,也不要小看這些金幣,厚積礴發嘛~

三、任務金幣

也就是活躍度的金幣,每天上限是325。這個每天做一些簡單的任務就能達到120點活躍的,可以拿225金幣的,如果你足夠喪心病狂,一定要拿到150活躍度,每天就是325的金幣。

四、好友召回

每天召回5個隊友,可以獲得12個鑽石,而且還可以完成分享的任務,一舉兩得。

按照這樣計算每天也就是850金幣了,而且每周活躍度達到500可以領200金幣,活躍度達到1000可以領500金幣,是不是這就一個星期超過6000金幣了?

五、戰隊福利

之後,我們首要的就是加一個棒棒的戰隊。當然只要加了戰隊每周就有戰隊的福利了,每周少則幾百金幣,多則1500金幣,也是一筆不小的收入呀。

王者榮耀金幣怎麼獲得 快速獲取方法一覽

六、QQ福利禮包

QQ游戲中心登錄,每天可以獲得30金幣的禮包

超級QQ會員登錄,每天可以獲得58金幣的禮包~

這個時候我們每個星期的金幣收益已經直逼1w了,真的是攔都攔不住

七、簽到金幣

基本我們每個星期簽到,都是會送88金幣的,這個金幣也不要忘了領哦,最後一天的神秘寶箱也是有幾率抽到金幣的。

3、王者榮耀是靠什麼賺錢 就靠賣皮膚嗎

《王者榮耀》一個月能帶來30億元流水,而趙雲的皮膚曾達到一天1.5億元流水,非常恐怖的數字。
據悉,《王者榮耀》項目組人均分得140萬元,最低分紅60萬元,核心員工最多分到了290萬元人民幣。

而市場調研機構Newzoo給出的統計顯示,2016年移動游戲營收約為386億美元,到了2020年將會增至650億美元,相當於增長66%,也就是說按照這種趨勢發展下去,《王者榮耀》的營收會繼續擴大。
截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5千萬,席捲了各個年齡段的游戲群體,創造了騰訊平台上的智能手機游戲的新紀錄。
這個數字最高的時候是1.5億元——相當於每個活躍玩家掏了3元。
這還僅僅還只是一款皮膚。
雖然沒有數據,但很可能,中國沒有一款服裝單品一天能賣出1.5億——說實體經濟不景氣,跟虛擬經濟比,實體經濟可能真是比不上。

一款英雄皮膚日售1.5億人民幣
今年3月7日,《王者榮耀》為游戲內英雄趙雲出了一款名為「引擎之心」的皮膚,售價888點券(1元=10點券),首周折扣價710點券(3月7日~3月31日),皮膚限時售賣至4月11日。
皮膚正式開始售賣前 ,騰訊官方做了充足的前期宣傳工作,也因其優秀的設計和華麗炫酷的外形,在各大游戲論壇不停有玩家詢問該皮膚的具體上市時間和售賣價格,為發售當日火爆銷售埋下了伏筆。
然而,這還不是《王者榮耀》中最貴的皮膚。在游戲商店裡,最貴的皮膚高達2888點券,即288.8元。
商店裡,即使是最便宜的皮膚,也要288點券。
27歲的高木是一位游戲重度玩家,他從初中開始玩游戲,研究生畢業後一家報社工作,繁忙的工作也沒能打消他對游戲的熱愛,直到現在陪伴他度過空閑時間的最主要娛樂項目,依舊是游戲。
高木在玩《王者榮耀》的幾個月里,也先後為購買英雄皮膚共花費了約2000元。他每個月的收入,除交房租外,近十分之一都用於了購買皮膚。
MOBA都賣皮膚憑什麼《王者榮耀》賺的盆滿缽滿
「買皮膚是因為騰訊很無恥啊,皮膚竟然帶屬性加成,一個5級銘文才加5.2的法術傷害,一個皮膚卻加10點,不買的話前期怎麼能打得過對手?」高木反問道。
「《王者榮耀》的這種做法十分討巧。」入行十多年的資深游戲策劃鄭雲說。
「皮膚附帶屬性的數值並不高,至少不會高到讓玩家有明顯的不公平感。」鄭雲告訴刺蝟公社,在他眼中,「數值就跟菜裡面的辣椒一樣」,會起到刺激玩家的注意力、增加收集慾望的作用,「從而提升時裝(皮膚)的價值和存在感。」
設計雖然大膽,其實並沒有什麼風險。
「策劃有時不需要考慮太多,大概方向定了就可以嘗試了,如果做出來效果不好,再去掉這部分數值也完全沒有任何成本。」鄭雲說。
「王者」亞文化恐難成形售賣時裝或成強社交遊戲主流
「皮膚附帶的數值很小啊,感覺對游戲沒什麼影響,可能在高端玩家,比如鑽石1、2和王者們的對局中才會有影響吧。」她說。
相對而言,她看重的皮膚是外觀、操作起來的手感以及皮膚附帶的音效。
「皮膚的設計和賣點都是基於社交和炫耀的訴求。」鄭雲說。
很多玩家在購買皮膚或者時裝的時候,往往首先考慮的是自己的角色是否足夠帥氣、酷炫或者漂亮,「男玩家想帥氣裝逼,女玩家想酷炫養眼」,而不是這款時裝能不能給自己角色的能力帶來足夠多收益。
在《王者榮耀》的官方微博下方,甚至會有很多玩家「懇請」騰訊為某個英雄出一款某種風格酷炫的皮膚,或者將某款限定皮膚重新開放售賣。
有這樣的用戶,還能不坐著收錢?
即使對於看重數值的玩家而言,設計感是否足夠強,外觀是否足夠酷炫,依舊是一個很重要的要考慮的因素。
單純從屬性考慮,288點券和2888點券的皮膚沒有任何區別,但是,像高木這樣的玩家,有時候還是會看起來毫無理性地買一些高價皮膚,理由是「因為我覺得這個皮膚符合我審美啊」。
目前,在很多游戲中,"時裝"和「裝備」往往是兩個概念,時裝側重外觀是否足夠時尚,而裝備則強調屬性是否足夠厲害。
在《劍俠情緣網路版3》的玩家眼中,很多時裝都代表著一段回憶,這得益於游戲在發展過程中所形成的優秀的亞文化圈子。
而對《DOTA 2》玩家來說,一些絕版飾品(類似王者中的皮膚)除了是一份情懷,也是巨大商機——《DOTA 2》是允許玩家對飾品進行交易的,一些絕版飾品在玩家群體內進行交易的時候,要價上千乃至萬元都很正常。

其一,《王者榮耀》在這方面底子不好,在流行文化的應用方面很膚淺,過於迎合大眾文化,「連普通用戶有時都嫌他們的配音太俗」,這個基礎上要使產品變得有文化收藏價值,要下很大工夫,還不一定可以做成。
當然,也不排除騰訊有這個野心,要在大平台上做文化品牌,導致部分皮膚的內在價值變得很高。
其二,皮膚交易本身會讓騰訊賣皮膚的商業模式變得不穩定。會有工作室加入,有利益小集團加入,有騙子加入,在《王者榮耀》這個收入體量下,沒點魄力是不會搞種吃力不討好的事情的。
既然皮膚系統那麼受歡迎,可以給游戲公司帶來巨額收入,是不是說皮膚將成為以後所有游戲的主要收入來源和發展方向呢?
答案是否定的。皮膚是建立在強社交屬性上的。
對於強社交的手游,皮膚和個人展示的收入肯定是重要來源。年輕人的個人展示慾望會強一些,尤其對於一個國人都在玩的游戲來說,個人展示慾望會更強。
只能說,對於覆蓋率高,用戶群年輕的游戲,皮膚會很重要。就像對於張迪來說,《王者榮耀》是她這個21歲的女生所玩唯一一款游戲,所以未來一段時間,她在買皮膚這條路上,只會像愛好逛街買衣服那樣,樂此不疲。

4、王者榮耀怎麼這么賺錢

每7個中國人就有一個是《王者榮耀》玩家

《王者榮耀》於2015年11月正式公測,是一款基於微信、QQ社交關系鏈的MOBA(多人在線對戰)類手游,由騰訊游戲開發並運行。

這款手游基本是LOL《英雄聯盟》的復刻版,游戲英雄、技能、比賽方式均類似,只不過是為游戲英雄換上知名歷史人物、神話人物及游戲人物的名字。如諸葛亮、蘭陵王、魯班、不知火舞(日本)等,近期又爆出將推出蝙蝠俠、超人等漫威英雄人物。但相比英雄聯盟這類網游,王者榮耀門檻更低,可供用戶消磨碎片化時間。

2016年一經推出便火速斬獲市場,超過了當時風靡全球的《口袋妖怪Go》,當然,由於《口袋妖怪Go》沒有在國內發行,有網友調侃稱坐擁十幾億人口的中國嚴重拖了《口袋妖怪Go》的後腿。

據極光大數據《王者榮耀研究報告》顯示,截至2017年5月,王者榮耀用戶規模達到2.01億人,也就是說每7個中國人中就有一個是它的玩家,其中54%是萌妹子。同時,2017上半年日均新增用戶數達174.8萬,這個人口數可以在「2016年中國百萬人口大縣排行榜」中,排到第五。

王者榮耀一季度「吸金」120億

在俘獲用戶的同時,這款勁頭十足的手游更是開啟了瘋狂吸金模式。騰訊2017一季度財報顯示,Q1營收495.52億元。單王者榮耀就貢獻了120億元,佔比24%,超過微博同期的營收1.992億美元(約合人民幣13.57億元)。

不同於傳統游戲主打的一次性買斷付費、游戲植入廣告、點卡月卡付費的盈利方式,這款游戲的大部分收入主要來自用戶購買英雄皮膚,最貴的皮膚魯班七號「電玩小子」要288.8元,最便宜的也近30元。

著名財經博主@曹山石今年3月在微博爆料,王者新出的趙雲皮膚,一天為騰訊狂撈1.5億元。

圖為趙雲皮膚

除了皮膚,王者榮耀還有購買英雄、銘文、點券等付費方式,但這款號稱「騰訊鈔票收割機」的手游,早已不只是一款游戲,圍繞其衍生的直播、視頻、電競、媒體、周邊等,已經成為一個有足夠市場價值和盈利空間的產業鏈。

游戲高手「躺著」把錢掙

2016年9月17日,首場王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)開戰,這場代表了最頂尖玩家對決的賽程持續近3個月,總獎金高達185萬元,創下了移動電競賽事獎金的新紀錄。

在KPL賽事之前,騰訊還針對《王者榮耀》舉辦了TGA大獎賽、QGC大師賽、WGC精英賽等近十種賽事。據界面報道,22歲的小魚,帶領團隊拿下諸多冠軍,最高一次能掙下百萬獎金。

王者榮耀讓一些操作技術較強的玩家找到了不少商機。除了打比賽拿獎金,在直播風生水起的時代,依靠《王者榮耀》賺得盆滿缽滿的主播不在少數。據游戲網報道,王者榮耀「嗨氏直播間」訂閱數已突破八十萬大關,彈幕高峰期一分鍾達2300條,19歲的主播年薪過千萬,單日禮物收入4.4萬,被不少人認為是王者榮耀主播第一人。

5、王者榮耀商人怎麼賺錢

6、王者榮耀營業額是多少,怎麼盈利

這怎麼統計,這是官方的事情,一般是充值吧,王者榮耀英雄人物的設計也都是我們非常熟悉的歷史人物,中國風非常強的一款競技類游戲,打鬥技能流暢,是目前可玩性操作性最好的一款手游,快來選擇屬於你的英雄吧。

7、騰訊王者榮耀靠什麼賺錢

主要靠賣皮膚
還有一些英雄等道具。
再然後就是玩游戲需要消耗的流量了等等

8、通過王者榮耀怎麼賺錢

跟好友互相贈送金幣:

我們跟好友之間的金幣贈送,每天都可以進行,不過作為玩家,我們的好友再多也沒有什麼太大的用處,因為每天通過好友互相贈送的金幣,也是有上限的。

不要忘記每天的第一局勝利:

相比較要加很多好友,每天打一局游戲(並且獲勝)耗費的時間和精力會更少一些,如果對自己的游戲水平沒有什麼太大的信心,你可以試試看打電腦來拿獎勵。

利用啟動的特權:

很多人都是用微信登錄的方式來進行游戲,但是很少人會從微信里打開,其實從微信里打開,會有對局金幣的加成,不管輸贏,都會比直接打開游戲程序來的多。

完成每天的活躍度:

我們在游戲當中的操作,會影響我們當天的活躍度,活躍度提高之後,拿到的寶箱,不單單可以拿到豐厚的鑽石,也會有金幣的獎勵,每天可以按照寶箱去進行操作。

完成更多的成就:

在游戲當中第一次五殺也好,第一次打排位賽也好,都會解鎖王者榮耀裡面的成就,達到指定的點數了,就可以領取成就的獎勵了,這其中包括金幣和符文等等。

保持好的游戲禮儀:

如果我們較長一段時間的很好行為的進行游戲,比如不掛機,也不罵人,對局也是非常努力,官方會給我們獎勵,提高我們每天在匹配游戲的時候,拿到的金幣。

提升到更高的等級:

我們王者榮耀當中積極升級,除了可以解鎖更多的符文位置,開放更多的游戲功能之外,還可以在微信游戲當中通過等級禮包來拿到更多的游戲金幣。

9、王者榮耀戰隊靠什麼賺錢

天天打游戲有活躍度,有活躍度,下周一系統就會自動給你發戰隊幣,s6打戰隊賽,也會給戰隊幣,贏了給的多。下面的禮包也會給戰隊幣

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