1、王者榮耀都有什麼野怪
地圖中紅色和藍色方分別有上下兩塊野區,藍色方上方B點分別有2個普通野怪和一個蒼藍石像怪,而蒼藍石像怪擊殺後可獲取一個蒼藍石像之力的BUFF,提供20%的技能冷卻時間和每秒2%的法力恢復,對於一些靠技能吃飯的英雄特別是法師,大大縮短技能的輸出鏈,也增加了線上的續航能力。
而藍色下方A點則是2個普通野怪和一個緋紅石像怪,而緋紅石像怪擊殺也能獲取一個紅BUFF,不過緋紅石像之力則是攻擊帶有灼燒傷害,同時帶有減速效果,比較適合一些物理輸出,用於增加普通攻擊傷害和粘人。而紅色方的地圖中的野怪則是剛好跟藍色方相反,其他並無任何差別。
河道下方則是巨龍,擊殺後能獲取大量經驗以及金幣,得到巨龍的隊伍可以在等級上直接碾壓對手,劣勢隊伍獲取巨龍則能在等級上迅速扳回來,所以不要放過任何一條巨龍。而地圖中河道上方則是暗影主宰,擊殺後則可以獲取一個團隊BUFF,提供全隊傷害30%,外加每秒1%的回血和回藍,在後期基本上就是得主宰者的天下,在雙方裝備相同的情況下,30%的傷害加成足以輕松團滅對手,所以在後期對大龍的爭奪上千萬不要放棄。不要認為打野只是單機,打野對於團隊的作用其實是不可估計的。
2、王者榮耀怎麼系統提示攻擊某個野怪
首先可供我們攻擊的單位有:小兵、野怪、buff野怪、小龍、大龍、防禦塔、英雄、基地水晶,如果按照英雄默認的優先順序攻擊順序就是:英雄>小龍、打龍>防禦塔>小兵、野怪。
王者榮耀英雄攻擊優先順序 戰斗不留遺憾
默認的優先順序中英雄的是最高的,也就是說如果英雄和其他單位同時出現在你的攻擊范圍中,肯定是會優先打英雄,其他的小兵和野怪排因為在優先順序的後面沒有英雄的高,所以會優先攻擊英雄,但是我們在打團或者其他的戰斗過程中肯定不會是只有1個敵人,所以在設定中我們選擇了「優先攻擊血量最少」,在選擇這個選項之後,攻擊方式就發生了改變。
然後這次優先順序的排列順序為:殘血英雄>英雄>boss>殘血野怪、殘血小兵>野怪、小兵,也就是說我們在設定攻擊方式為「優先攻擊血量最少」之後,相應的優先順序增加了單位,判定的條件就是攻擊范圍內的單位血量,同樣是兩個英雄出現在你的攻擊范圍中,誰的血量低,系統判定你的第一攻擊目標就會是血量最低的人。
王者榮耀英雄攻擊優先順序 戰斗不留遺憾
優先順序的使用不單單是在普通攻擊方面,普通攻擊只是ADC輸出英雄要注意的,熟悉這個優先順序之後ADC能夠發揮非常完美的輸出,是不是優先順序只對王者榮耀中的遠程輸出英雄有作用呢?不是的,對於法師來講也同樣重要,法師的指向性技能如果通過優先順序判定,技能可以不需要繁瑣的去指向敵人,直接瞬間施放,指向性的范圍技能也會第一時間判定方向,節省了非常大的技能施放時間。
3、王者榮耀野怪有視野嗎
在王者榮耀中玩家可以和百朋友一起組隊進行游戲,度最多五人同時組隊開黑,既然是開黑就必問須要選擇一個好的陣容才能確保萬無一失,確保對線和團答戰都有優勢。最好是有肉有輸出,一句「開黑」都能迅速專打破所有隔閡,團在一起享屬受游戲的快樂。
4、王者榮耀所有野怪的名稱
王者榮耀5V5地圖分為兩大部分,分別是敵方和我方野區,每個部分有紅藍BUFF各一個,兩塊野區。我們以中間河道為准,分為4個區域,分別是ABCD。
怪物刷新時間:
A區:
有一個紅BUFF、兩只普通野怪(一隻豬和一隻鳥)、和一隻暴君(小龍)。紅BUFF和野怪在開局30秒時出現,普通野怪擊殺後70秒刷新,紅BUFF擊殺後每90秒刷新一次。PS:紅BUFF是ADC前期對線非常關鍵的優勢所在,有了紅BUFF可以讓敵方減速,還能造成額外的灼燒傷害,所以ADC要記得紅BUFF的刷新時間。
B區:
有一個藍BUFF,兩只普通野怪(一隻狼和一隻鳥),藍BUFF也是在30秒出現,擊殺後每90秒刷新一次。
C區:
C區和B區相同,兩只普通野怪(一隻狼和一隻鳥),同樣藍BUFF也是30秒出現,每90秒刷新一次。
D區:
D區和A區類似,一個紅BUFF,兩只普通野怪(一隻豬和一隻鳥),紅BUFF也是增加輸出和減速。還有一隻大龍。大龍是開局8分鍾時出現,擊殺後五分鍾刷新,擊殺主宰可以獲得主宰BUFF、羈絆BUFF和線上的主宰先鋒。
河道
上下路河道處各有一隻金幣怪,在開局30秒時出現,擊殺後獲得金幣,70秒刷新。
暴君在開局2分鍾時出現,擊殺後三分鍾刷新,擊殺後全隊獲得金幣和經驗獎勵。在9分55秒暴君將墮入黑暗,10分鍾時出現黑暗暴君,擊殺黑暗暴君將獲得暴君的復仇BUFF。
5、王者榮耀野怪有多少經濟
1.人頭
首殺:300金幣。
人頭初始值是200金幣,每死亡一次人頭價值降低,最低只有20金幣,如果中途只要擊殺對手,即可恢復200金幣。同樣每擊殺一名英雄,自己的人頭價值也會更高,最高是600金幣,如果死亡後價值恢復到200金幣。
如果是助攻的話,金幣是金幣是拿人頭隊友的一半;如多人助攻,則會平分助攻金幣。
2.小兵野外
擊殺小兵和野怪的經濟,會隨著開局時間增加而增加,10分鍾後達到最大值。有隊友在身邊會分享經驗和經濟,以下數據為單人擊殺獲得的金幣。
小兵分5種,遠程兵,近戰兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,每個不同的小兵經濟都不同。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後達到54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後140金幣。
超級兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。
6、王者榮耀:野怪護甲值翻倍,哪些英雄不能打野了
1、娜可露露
大家都知道,娜可露露是靠大招的超高機動性進行支援,一般大家都是在野區刷到4級再去支援,然而現在因為護甲的提升,想要刷百到4級肯定要特別困難。在加上小兵的補兵經濟提升了40%,那麼打野的節奏必然已經被影響了。
2、阿軻
阿軻的也是靠大招gank,根據瓜瓜試度驗,如果像是阿軻這樣的刺客型打野,獨自打紅buff,一般會被消耗到半血以上,這樣哪怕是大神玩家,也不能殘血抓人,肯定要回知去補血,節奏瞬間變慢了。
3、蘭陵王
同樣受到最大影響的還有蘭陵王,他和阿軻一樣,也是靠大招吃飯的,長達半分鍾的隱身時間,足以威脅到線上任何人,但是節奏以拉長,這樣至少一分半以內,不會有道蘭陵王gank。
4、李白
這4個英雄其實大招都是一個分水嶺,然而此版次更新之後,以上4位英雄的gank節奏瞬間被拉了下來,在一個快節奏的游戲中,卻將打野的節奏拉下來了,不知道以後還會不會有人用這幾個人打野了,因為清野速度,真的很慢,體驗服親測。
之後的主流打野肯定還是劉備,李元芳這種前期高爆發的英雄,另外孫悟空的作為一個後期英雄,前期如果不能盡快成形,節奏也會被拖權慢吧,不知道什麼時候上線正式服,如果上線了,那可是刺客流打野的末日了。
7、王者榮耀什麼陣容最好 王者榮耀各個野怪解析
隊伍基礎陣容解析
任何一個職業在王者榮耀中都有自己必不可少的位置,也都有自己的優缺點,所以需要用不同職業的其他英雄來進行相互的彌補缺陷達到戰場上的完美表現。
基本陣容:一法師、一坦克、一刺客、一戰士、一輔助或者adc
以上為游戲當中的基本陣容職業搭配,當然還可以根據一些英雄的特性相應的增減其他職業,因為游戲當中某一些英雄擁有兩種甚至於三種職業特性,就導致一個英雄可以當兩種職業英雄來使用,這樣就可以變相的為隊友騰出來一個其他職業英雄的位置。
各職業對線技巧
游戲中分為四個點,上、中、下三路以及野區,每個點的作用不同所以分配的英雄也不同。(紅藍雙方由於是地圖顛倒所以紅方上對應的是藍方下,紅方下對應的是藍方上,中路不變,野區紅藍buff位置互換)
上路:上路一般分配的都是戰士,因為這條線路面對的是對面的下路,要想牢牢的控制和守住線只有讓既有一定輸出又有不俗防禦能力的戰士去帶線。
中路:中路一般分配的都是法師,因為法師是全場爆發和輸出能力最高的英雄,中路不論增援什麼位置都能夠保證最快速度到達,所以為了不讓戰場中最重要的輸出英雄趕不上戰斗,中路一般都由法師帶線。同時也是為了讓自己快速發育。
下路:下路一般分配的都是射手加坦克或者輔助的配合,因為射手有輸出沒有防禦,而坦克有防禦缺沒有輸出所以他們兩個搭配在前期才能夠發揮最大效應。
野區:野區一般都是打野英雄的專屬獵場(刺客、戰士偶爾有adc湊熱鬧),他們因為需要快速提升等級、發育來達到制約敵方玩家的目地,所以對於野區的高收益和高回報來說打野去最適合。
各職業戰局的作用
戰士:攻防兼備,一些時候可以彌補前排防禦和後排輸出不足的情況,高機動性往往能夠突入敵方後排。
刺客:黑暗中的戰士,近身高攻擊低血低防禦英雄,通過草叢和敵方視野盲區配合輔助隊友對地方後排造成一擊必殺。
法師:戰場劊子手,遠程爆發低血低防禦英雄,通過輔助和坦克前排吸收火力只需要後排利用技能無限輸出的職業,群體傷害爆炸。
射手:戰場收割者,強大的出手速度和暴擊,讓其在面對殘血敵人時能夠達到瞬間收割,高額的出手速度也能夠對地方英雄造成成噸傷害,自保能力偏弱。
輔助:專為輔助隊友存在的英雄,他們沒有強大的攻防能力,卻擁有不俗的增益隊友各項數值的強大技能或者控制敵方的逆天技能,配合好己方輸出往往能夠瞬間滅殺敵方。
坦克:戰場中的堡壘,依靠自身強大的防禦能力屹立在戰場一線為隊友撐起一片藍天,只要自己不倒隊友就不倒,沒錯就是這么霸氣。
8、野怪有哪些作用 王者榮耀野怪收益最大化
王者榮耀野怪非常重要,刷野效率的提升
提到野怪的收益,自然要先討論怎樣高效地擊殺野怪,
刷野效率高的英雄:韓信、宮本、劉備等等,選擇這類英雄能依靠技能跟普攻的單體高傷害來快速清理野怪,技能也能減少來自野怪的傷害,使得自身還有很好的狀態來GANK敵軍。
召喚師技能懲戒:對野怪的傷害將隨著等級而提高,在搶巨龍主宰,快速清野都特別的實用。
留意野怪刷新時間,將是每個嚮往榮耀王者召喚師的必備手段!
小型野怪刷新時間:30秒左右出現,被擊殺後1分10秒刷新
BUFF怪刷新時間:30秒出現,被擊殺後1分30秒刷新
巨龍刷新時間:2分鍾出現,被擊殺後3分鍾刷新
主宰刷新時間:6分鍾出現,被擊殺後4分鍾刷新
9、王者榮耀的斬殺對小兵和野怪有作用嗎?
肯定是打野的,打野刀出門輕松升級。如果配斬殺,那代表你要拿人頭,肯定是打野怪容易一些,而且斬殺要對方殘血才有殺傷力。不要忘記,現在zhidao打野刀回是改版的,買了第二重打野刀使得打野天賦可以變為寒冰減速的作用,還可以傷對方英雄的血,其實和斬殺功能一樣,而且更實用啊。
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