1、王者榮耀虞姬和哪個英雄合適
所有的物理脆皮都怕虞姬。只要他是物理英雄,同時也是脆皮,就怕虞姬。
如猴子,李白,韓信,蘭陵王,娜可露露,所有射手。。脆皮刺客之所以脆皮,是因為都為了秒人去出輸出。決戰就在一瞬間,而虞姬把2技能開啟,把刺客的一套技能全都免疫了。。然後虞姬本身擁有不亞於妲己的爆發。。
有被動普攻~大招~宗師之力普攻~1技能。。
這一套能秒掉一切脆皮。注意好節奏就可以。
2、王者榮耀虞姬操作難嗎
虞姬可以當成是一個物理型的法師,永遠不要想著和對面站擼,遠程poke以及靈活走位才是虞姬致勝的關鍵。
1、對線:讓輔助絕大部分時間在河道草叢蹲著,提供視野。虞姬清線很快,頻繁1技能,不A小兵攢被動,瘋狂壓制地方上單,兵線一到敵方塔下就開始a塔,然後時不時的走出塔外用1技能騷擾敵方上單。兵線沒到的時候,貓在這個草叢,或者右邊草叢,向敵方血包處射。這種頻繁的騷擾讓敵方上單難以抗壓。
2、遊走:敵方上路1塔被破後可以做的事就挺多的了。但是絕對不能貓在下路收兵。請務必幫助中單,上單,多壓線,推塔。虞姬的前期壓制能力很強,攢好被動,陰陰人推推塔,只要有一個小兵進了敵方塔就a塔,,再加上1技能頻繁消耗,敵方中路1塔或者上路塔肯定塔肯定難守。你壓得太過分了的時候一般可能會爆發團戰,請保持警惕,注意敵方打野和上單的動向。標准劇本下,虞姬按照這個套路打都能造成極大優勢,這時無論是逼團還是推塔都是很好的選擇,請務必讓劇情這么走下去。記住下路一塔的兵線時不時的收一下。不要讓優勢白白流走。如果敵方上單開始也來守中路塔,那麼可以去偷偷帶一下下路兵線,高概率破掉敵方上路二塔。記住自己難以被單抓的優勢,多多帶線推塔。
3、正面團:按照上面寫的那些劇本來說,幾乎是不存在的。看我最上面幾張戰績截圖,我打虞姬都幾乎沒有出到過第五件裝備。想辦法快速打崩對面,前期瘋狂積攢優勢才是關鍵。被破了高地的話就算是一個6神魯班高漸離配蔡文姬張飛也很難扳回來。但如果真的碰上逆風局被逼迫正面團的時候。將中心放到兵線上,給個小細節,超遠距離就給敵方兵線來上一箭,等兵線靠近了再來一箭,可以更高效的清兵。
3、王者榮耀虞姬打法講解 前中後期怎麼玩
操作小技巧
1.由於被動的減速特別明顯,在草叢里利用被動的效果,把普攻當作控制敵人的手段。
2.利用1技能的超遠射程跟路線上等量的傷害,除了用來收割殘血以外,還能在團戰前消耗對方整個隊伍。
3.在身後貼著牆壁時,虞姬的大招可以直接後跳而實現穿牆的效果,刺客突臉時這招屢試不爽。
王者榮耀虞姬怎麼玩2
走位小技巧
1.控制距離
第一點就是要控制好距離,這也是為了能夠躲避那些預判型技能。因此童鞋們首先要熟悉各個英雄的技能,這樣方便自己的判斷。
2.無規律走動
在對線的時候,一定不要原地不動。這時候也不能太有規律地運動,可以是左右上下雜亂地走動。這樣做主要是為了增加對手技能命中的難度,同樣可以讓前來GANK的打野英雄不知所措,使其無法做出最准確的判斷。總之越亂越好,讓敵人完全猜不透你就對了。
3.近身走位
在和對手互拼的時候,如果對手主要是依靠預判性技能打傷害,那麼你可以嘗試著走位與之重疊在一起。另外也可以用小碎步(主要用於遠程英雄),也就是和對手側身呈弧線的走位,可以理解為走砍中的一種,也是為了躲避技能。
4.S型走位
這種走位最為常用,也是最為實用的,經常會出現在被追殺的時候,可以非常地好地躲避直線型技能。但是它也是有缺點的,容易會把自己玩死,因為對手很容易能夠追上。
5.合理利用草叢
這個應該是比較難的也是比較有意思的,用的好的話真的可以氣死對手啊,想想看當你殘血的時候,對手就在你身邊,可是就是打不著。好氣啊!
其主要是利用草叢的視野盲區來卡視野走位。在對拼的時候,你可以適當地進入草叢,這樣對手的攻擊就會丟失目標。可是你卻能夠觀察到對手也,你掌握了先機,也就掌握了生死。
而在生死大逃亡的時候,利用這一點,往往也能死裡逃生。在入草時反相走位能瞬間與敵人拉開不少的距離,雖然不保證能跑掉,但如果跑掉了,真的是大快人心啊!
4、王者榮耀虞姬是物理攻擊還是法術攻擊?
《王者榮耀》里的虞姬是物理攻擊,除了法術傷害外的普A和物理技能都能避免,就想老夫子的二技能一樣。
虞姬是一個可以輕松獵殺刺客的輸出位,該英雄的遠程消耗能力極強,是脆皮英雄的剋星。虞姬一技能的傷害非常高,並且射程很遠;二技能可以免疫物理傷害,能夠輕松應對敵方刺客的切入。選擇正確的出裝,掌握虞姬技能的釋放技巧,就可以輕松carry全場。
5、王者榮耀新虞姬可以打野嗎
虞姬是一個物理英雄,所以盡量知要拿到紅buss,野怪殺掉後,可以去線上混經驗,因為野怪刷新的速度沒有那麼快,多得一點經驗是一點,打野的話,出裝盡道量郵箱出貪專婪之噬,會大大提高打野速度。王者榮耀對戰中最爽快的還是團戰配合,只要團隊夠屬默契、技術夠好,走位放風箏、五殺滅團GARRY全場都不在話下。
6、王者榮耀虞姬怎麼能玩好
打了將近兩百場虞姬,隨便談談吧
虞姬是爆發型的射手,主要靠技能,平a並不很強,所以不太吃攻速,需要穿透和攻擊(虞姬被動算個相當強力的技能,高傷害加減速百分之九十,所以不要隨便平a,留著打人,光用技能的話被動一直在)
虞姬應該走中路,虞姬一技能剛好可以打一條線小兵加對面英雄,反復poke,對線相當強勢
但是不要和法師在一起,影響經濟,虞姬中期必須出破軍才算殺傷力成型
如果走上下路,虞姬必須出塔去打兵或者卡兵,上下路外側草叢很容易藏人切虞姬(尤其亞瑟帶沉默)尤其是下路向上視野非常短,非常浪費虞姬射程,虞姬根本就不是傳統射手,不要拿她當adc
中路最適合虞姬因為屏幕對角線距離最長,剛好虞姬射程可以打到屏幕邊緣位置,上路橫向勉強但也不是很適合虞姬
而且虞姬用技能導致她很缺藍,所以我一般開
先不等兵自己去中路對面藍BUFF外側草叢(不等兵線到,對方沒有視野),對面打野或者法師如果意識不夠或者沒帶懲戒很容易被我一技能遠程搶藍,不行就買個回藍項鏈
四級以前塔下猥瑣,打一打兩邊的野
如果提前參團,看對面法師數量
法師多切忌進場,基本就是送
只在外圍放一技能就能
虞姬二技能只免疫傷害,後羿的大鳥亞瑟的沉默等等都是不免的
切忌除非後期六神裝,你只是一個戰圈外部英雄
進去的話基本三秒就沒(還得開了二技能)
出裝我通常是冷卻鞋,黑切,破軍(後面冷卻鞋可以換防禦鞋)這樣基本殺傷力足夠一套秒脆皮
然後再出防裝
冰心我個人感覺優於不詳,冰脈也不錯,具體看個人喜好吧,總之必須要有一個防裝
如果順風就出個霸者重裝增強續航,對面法師多(尤其諸葛亮這種)就出魔女或者破魔刀(魔女防諸葛大)
如果對面坦克不止一個,自己方輸出不夠就再來個破甲
如果己方法師有兩個那就出末世耗坦克也行
切記,滿血坦克你一套打不死,只要一技能消耗
三技能可以配合隊友留人,也可以自己打脆皮
我現在出裝是前期冷卻鞋,黑切,破軍
然後出冰脈/宗師,冷卻鞋換法防或者物理,然後破甲和破魔刀
虞姬最大優勢是對刺客和射手(露娜這種法刺除外,相當克制虞姬)
荊軻猴子蘭陵王之類基本看見頭上的標記或者猴子定身就可以算時間開二技能了
對面基本打空(必須出一個物理防就是為了提高容錯性,起碼一下打不死你)
然後三技能下來接一技能(有被動更好)
對面滿血也會直接見底(半肉,全攻基本死定了)
射手更是可能直接報廢(一次馬克幾乎滿血追殺我殘血,我冷卻完直接回身一套秒了他)
特別提一下黃忠
如果對方黃忠開大身邊沒有法師或者硬控
不用怕,直接圈外一技能打他
你手比他長
看黃忠半血了直接二技能頂著進去31加被動(虞姬被動你只要不平a就不會沒)黃忠必死
就算有物理硬控,因為3技能過程免疫控制,估計也能很大機會乾死黃忠然後跑出來
再不濟也是換掉黃忠,不虧
相對來說,法師和虞姬屬於對半開(我和妲己經常互秒)
一旦被控,虞姬基本就廢了
所以技能我一般帶凈化
和法師硬懟(對方技能都在)就一定要保證自己一套能打死對方
否則就一技能消耗,反正你手長
至於對輔助,反正他一般也殺不了你,遠程Poke吧,除非對方殘血不要隨便出三技能,留著給別人
虞姬速度慢,銘文推薦移動速度類,不需要攻速,其他就是物理穿透,吸血也可以,可有可無,虞姬不太吃銘文
再談談團戰
虞姬必須打外圍!
看準英雄就是一技能,盡量打一串,往人堆放,然後走位抓脆皮,平a殺人真的挺難的…
(我測試過純攻速暴擊流虞姬,也非常強力,堪稱機關槍,但問題在於虞姬跑動a人沒有後羿馬克流暢,攻速上200%也沒用,站擼的話太吃隊友了,其實看虞姬被動的設計思路就知道官方一開始就沒打算讓她靠平a吃飯)
至於追殺殘血,一技能要打出提前量
我一般是邊跑動邊調整一技能方向
最後,團戰可以輸,虞姬不能死!
虞姬,安吉拉,魯班,昭君,姜大炮這種英雄都行可以憑一己之力拖延對方推塔甚至救水晶的
看情形不對就要撤退,不走的不要救(快被追上的可以三技能救),哪怕隊友團滅,你也得活著!
虞姬撤退要不時回身一技能打兵線
這樣能極大程度拖延對方推塔,直到隊友復活
你活著對面最多推一個塔
如果你也死了,對面能直接推到高地
基本就這么多吧,另外提一句,虞姬和霸王配合真心挺好的…官方cp啊
7、王者榮耀 虞姬要buff嗎
可以不要紅,虞姬自帶減速,你可以留給打野發育,打野發育起來可以幫忙gank,還可以去對面反,節奏就可以帶起來。如果你覺得你有把握拿一血你可以拿紅。
8、王者榮耀虞姬怎麼用好
一技能:楚歌起
解析:蓄力後射出一發超遠程的箭矢,傷害隨穿透的敵人數量增多而逐漸降低。一技能是冷卻時間短、距離遠且傷害極高的輸出技能,是虞姬在線上消耗對手的主要手段。而且擁有很好的清兵效果,能讓虞姬快速清兵後收野怪或支援。一技能的缺點是施法時間較長,彈道較窄,敵人很容易反應並躲避,因此釋放需要較好的預判。先手被動技能減速再釋放一技能,可以有效提升一技能的命中率,在敵方的視野外釋放,可以防止敵方有所反應來走位躲避。
二技能:大風來
解析:增加虞姬的移動速度並免疫物理傷害,並在開啟時清除自身減速效果。虞姬是少數不太懼怕刺客的脆皮之一,因為二技能的免疫傷害效果給了虞姬很強的保命能力,加速效果也能幫助虞姬很快逃離。此外二技能的免傷也適用於防禦塔的攻擊,把握好釋放的時機,最多可以抵擋兩次防禦塔的傷害,因此虞姬越塔強殺的能力也非常強。但是二技能的持續時間短,冷卻時間長,所以二技能的釋放時機是很關鍵的。
9、王者榮耀英雄虞姬好不好
虞姬技能就不多多介紹了,首先被動隔段時間刷新一次,擁有高傷害並附帶減速,一技能就是蓄力發出超遠距離直線攻擊,這個技能用來線上清線消耗無敵,二技能就是虞姬免疫所有物理攻擊,但不能免疫控制,這一點要清楚,三技能就屬於虞姬從猥瑣到貼臉質變的一個技能,虞姬沖向敵方英雄然後彈回原地,造成敵方英雄減速。 下面開始講打法,選擇中路,不管對上什麼英雄,前期無腦用一技能,盡量打中英雄,放一技能的時候反正就是要對面的見技能不見人,打完,打到4級,虞姬就有單殺或者配合隊友進行越塔的機會了,這時候叫上打野對面必死,打完一波兵直接去配合打野遊走,不管能不能殺,一定要遊走,讓對面不敢越你們的塔,讓對面跟著你們的節奏走。 團戰思路,盡量保持自己的位置安全,如果對面有英雄與隊伍脫節,直接三技能,接一下普攻,再來一發一技能,基本配合隊友可以完成秒殺打完一套技能的虞姬不算很強,不要貪那幾下普攻,能點死不要猶豫,因為你有二技能和凈化,對面想秒你很難,隊友也不是SB,打完一套傷害,就應該撤離一段距離保證自己的安全,虞姬三技能後期CD很短,9秒左右,一次團戰完全有機會放2次,再等三技能期間,可以用一技能進行消耗。 關於出裝,我個人認為第一件出個破甲弓,接下來出裝順序補一雙CD鞋,直接懟出個破軍,再加一把無盡,接下來就一把斧頭,這里也可以換做飲血,看對面肉多不,多的話就出斧子,不多就飲血,最後就出個復活甲,防止後期被秒殺,切記不能脫離自己方隊伍而被先手開。以上就是我打虞姬的一些理解和看法,有什麼不對的地方大家多多理解,純屬個人看法。但還是希望能幫到你們。
10、王者榮耀s9虞姬能打後期嗎 王者榮耀s9虞姬出
虞姬就是一個玩家經常咨詢出裝玩法的英雄,那麼S9賽季虞姬打法上有什麼不同呢?下面小編將帶來攻略解答。
英雄特長介紹
英雄定位:射手 特長:突進/遠程消耗
虞姬屬於poke流射手,強大的消耗能力以及一技能配合破軍的遠程收割能力使得虞姬在在射手中的擊殺率首屈一指。
技能簡介
被動技能:樹神護佑
被動技能為一次強化普攻效果,具有減速能力並可暴擊,這也是虞姬銘文可以適當帶一些暴擊率的原因。被動技能相比較於普通攻擊施法距離稍長既可以在草叢中發起攻擊也可以塔外點塔消耗血量。
一技能:楚歌起
這個技能是虞姬的主要傷害以及消耗技能。該技能清兵效率高且施法距離遠,比較適合前期壓制敵方上單使用。後期雖然有穿透敵人減少傷害的機制,但出到破軍之後依然可以秒殺敵方後排,傷害驚人。配合閃現可以改變施法方向並延長判定距離。
數值分析:該技能為虞姬的最主要輸出技能,建議主點。
二技能:大風來
這個技能賦予虞姬躲避突臉刺客戰士的能力以及在團戰中突進敵方陣營秒殺射手的能力。物理免疫以及瞬間的清空所有減速效果使得虞姬很難被直接抓死,配合大招可以迅速逃脫團戰中心繼續遠程消耗打法。中後期的機動性也使得虞姬能夠更好地找到自己的良好輸出位置。
數值分析:該技能為虞姬的輔助保命技能,並沒有傷害加成,不建議主點。
三技能:陣前舞
大招在前期的傷害較低,可以在打野時使用,比較依賴裝備。大招是虞姬唯一的位移技能並且可以在一定程度上穿牆,但是它的突進性不夠穩定,不建議在團戰初期就使用。該技能並非霸體技能,可以被敵方的控制所打斷,在使用該技能時務必把握釋放時機。團戰中可以拉開與敵方突進英雄的距離保證自身生存。
數值分析:該技能冷卻縮減顯著,且團戰中可以釋放多次,還可以補上最後的傷害,因此選擇有大點大。
召喚師技能推薦
閃現
這個召喚師技能對於缺乏位移的輸出英雄來說可謂必備。閃現的追擊能力,撤退能力相比其他召喚師技能都有著天生的優勢。並且閃現配合1技能可以打出極限操作收割人頭。
出裝詳細解讀
對於一名優秀的射手玩家而言,出裝永遠是根據敵方陣容以及戰局走勢而轉變,不存在唯一正確的出裝。下面就為大家介紹三種不同情況下虞姬的出裝以及其適用環境。
第一套出裝為傳統出裝,與主流出裝不同的是泣血之刃換成了末世,增加其普攻能力以及對坦克英雄的威脅能力。冷靜之靴,暗影戰斧組成前期核心裝備,賦予虞姬在前期充足的技能冷卻與秒殺敵方後排的能力。破甲弓進一步補充冷卻縮減與物理穿透,增加其中期的輸出效果。最後一件裝備可以選擇賢者的庇護增加容錯率,並且在大後期預購名刀司命使自己在團戰中站的更久。若敵方法師消耗能力較強例如不知火舞,小喬,墨子,嬴政等,魔女斗篷也可以作為最後一件裝備的選擇。
第二套出裝為克制敵方多回血陣容的出裝,並且出裝順序也有所改變。較為拖經濟的破軍被移到較後的位置出,盡早做出制裁之刃以克制回血英雄。
第三套出裝也可被稱為暴擊打肉流,是針對敵方多戰士多反傷刺甲陣容的出裝。這套裝備舍棄了暗影戰斧,而是選擇了無盡戰刃與宗師之力增強自己的普通攻擊能力。泣血之刃用來彌補反傷刺甲帶來的反彈傷害,而輸出機制則是被動強化平a與一技能後接的普通攻擊觸發宗師之力被動所共存。
銘文推薦
針對數種不同的出裝思路,我們提供兩套虞姬銘文:
第一套為傳統的「雙穿破軍流」,其具體銘文為
5狩獵 5奪萃 10鷹眼 10禍源
這套出裝增加了前期續航能力與暴擊率,使得虞姬的被動普攻攻擊極具威脅。移動速度也可使得虞姬在被突臉英雄追擊時能夠逃出生天。
第二套銘文為暴擊流,其具體銘文為
10狩獵 10鷹眼 10無雙
這套銘文舍棄了前期的吸血效果、而是增加了移速攻速,有利於前期gank節奏的建立。無雙銘文增加的暴擊效果在暴擊率得到穩定提升之後體現的較為明顯,實際傷害也較為可觀。
英雄關系
克制英雄:馬可波羅 李白 宮本武藏
馬可波羅輸出依靠1技能以及進場的大招傷害,而虞姬可以利用2技能的物理免疫效果接近並將其擊殺。同理李白,宮本武藏也是如此,虞姬可以通過2技能的免疫效果反手打出一套,目標非死即殘。
被克制英雄:孫臏 羋月 鬼穀子
孫臏的二技能回血加速效果可以使虞姬的一套傷害瞬間落空,大招的沉默也可以反手開團將虞姬留在原地;羋月可以憑借被動減速死死黏住虞姬並利用大招躲掉全部傷害;鬼穀子的隱身開團效果極為克制沒有主動位移技能的射手英雄。
最強搭檔:東皇太一 諸葛亮 墨子
東皇太一的大招配合虞姬可以多次越塔強殺敵方上單進而干擾其前期發育進程。諸葛亮的收割效果配合虞姬的消耗技能可以在前期就打出非常爆炸的優勢。墨子則可以與虞姬組成雙poke流陣容,虞姬保證前期節奏而墨子穩定後期輸出。
實戰解析
前期虞姬可以適當壓線,壓制敵方上單的發育並及時點塔。如果打野進行反野則可以前去利用被動以及一技能消耗小野血量,切記不要吃打野的前期經驗,一紅也盡量留給打野英雄。等待己方打野前來下路抓人時,先手利用被動減速敵方上單,配合打野以及輔助將其越塔擊殺。之後選擇是否入侵野區,繼續推塔或是拿下第一條暴君。之後可以讓輔助去遊走而自身積累裝備並適當跟隨打野共同抓人提高成功率滾起前期的雪球。
中期虞姬裝備成型可以打出足夠高的爆發傷害,此時蹲草是最好的打法,待敵方英雄貿然進草之後一套將其打至殘血或者直接擊殺,迅速建立以多打少的優勢。如果做不到側面埋伏開團,虞姬就選擇正常的遠程poke打法消耗敵方血量,等待己方輔助開團之後迅速利用2技能找到輸出位置。中期虞姬應注意紅buff的刷新,有了紅buff的加持虞姬可以更加收放自如。
後期虞姬稍有疲軟,建議召喚師們不要仿效前期的打法進行突襲。虞姬的2技能並不能免除法術傷害,因此開大進場務必謹慎小心。2技能不要隨意使用而是留給敵方關鍵的減速技能或是高爆發物理傷害。若時機得當可以選擇閃現進場打殘甚至打死敵方的主要輸出。虞姬在主宰暴君出生地的戰斗能力一般,盡量避開封閉地形進行輸出。
總而言之虞姬是一名依靠技能傷害的前中期爆發流射手,揚長避短是其正確打開方式,切莫將所有關鍵技能交在不必要的時機。祝願各位召喚師在看完這篇攻略後都能使自己的虞姬用起來更加得心應手!