1、王者榮耀新手怎麼快速上分
王者榮耀新手上分一定要注意自己的心態,然後就是選擇自己熟練的英雄,配合隊友,不要自己一個人去闖對面野區,等待隊友配合抓人。
2、王者榮耀 兵線是從游戲開始多少秒
游戲開始10秒後,三路會刷出普通兵線。
拓展資料
王者榮耀兵線規律
1.在游戲開始後10秒,三路會開始出兵,是由1名遠程兵和2名近戰兵組成的普通兵線,每隔30秒刷新。
2.在開局4分鍾後,會派出攻擊力比普通小兵高的攻城車。在推掉對方一路的高地塔之後,就會在那一路上加入攻擊和防禦更高的超級兵。
3.第一波兵線在不跟別人分經濟的情況下清完兵線可以拿到差不多144金幣,不補刀的話大概是110金幣。在開局十分鍾後清一波兵的收益大概可以有275金幣。
4.在對線期,我們可以站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,並且盡量把小兵控制在河道附近的位置,讓小兵自相殘殺,在一定范圍內,不清兵也能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗。
5.到中後期通常需要連續清理兩撥兵線,此時可以之擊殺攻城車,攻城車和小兵把對方的小兵幹掉之後,下一波兵又來了,可以反復幾次刷錢。
6.在兵線優勢下一定要集合隊友打團,如果團贏的情況下,配合兵線是絕對可以一波對面的! 也可以避免出現團贏之後卻沒小兵,只能在對方防禦塔外乾瞪眼的情況。
3、王者榮耀該怎麼玩厲害
1.坦克不要慫,尤其是能控的,比如劉禪,典韋,夏侯惇,控住敵人方便我方輸出打
2.目前坦克輸出有增強跡象,比如新出的夏侯惇,還有典韋,亞瑟,關羽等,有時候比法師,射手傷害都
高,刺客在切我方輸出的時候,你可以考慮乾死他。如果你玩刺客,不要和他們纏斗
3.猴子3裝可浪全場,但是,猴子畢竟是靠暴擊活著的,慎浪,技能冷卻就是尷尬,如有機會可以反野個藍
。
4.李白沒大是廢物,李白開大之後你可以干他,如果你用李白,小心你沒大的時候。而且李白大是單方向,你可以突進到他背後打他
5.夏侯惇,那個大,暈人一撞的傷害很大,建議嘗試越塔殺殘血
6.貂蟬,李白,露娜殘血的時候,用斬殺乾死他,此類英雄容易反殺,別給他機會,速戰速決!
7.甄姬記得草坑放大,王昭君開大時果斷撤,當然如果關羽劈飛了她,你就去乾死她,她很脆
8.蘭陵王隱身去切對方時,隊友遠遠跟著,或者躲起來,別打草驚蛇,纏斗之後再出來,蘭陵王纏人的技術很高。
9.攻城車拆塔太快了,超級兵拆水晶太快了,清兵時先打它
10.有關免疫。很多英雄都有免疫技能,我發現了如下幾個:
①虞姬,二技能免疫物理傷害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理傷害
③韓信,開打金身,不會被技能打斷,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(這個貌似不算免疫)。開大有護盾,打破護盾後,才能打斷她的大⑤關羽,莊周,他們有技能免疫控制(緩速,擊飛,眩暈,石化,冰凍等)
11.被法師,還有蘭陵王打殘血之後,離開戰場趕緊加血,他們的技能或出裝里有後反應的(比如3秒後造成已損失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的時候慘死……
12.隊友比野怪重要,打龍不算
13.小心追蹤類技能,比如甄姬和狄仁傑,後羿,被瞄準之後,你出了攻擊范圍,他的技能會跟過來
14.法師中的坦克:扁鵲,羋月,甄姬(出炙熱支配著,血書),射手中的刺客:劉備。切他們時要小心被反殺。
15.坦克中的輸出:夏侯惇,典韋,亞瑟,呂布,曹操(開大)。遇到了不要纏斗,對面殘血你也要小心
4、王者榮耀炮車第幾波加入戰斗?
炮車在第七波就會加入戰斗。
角色設定:
游戲正式服英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
(4)王者榮耀攻城車怎麼出擴展資料
游戲背景:
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心,這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。
5、王者榮耀中如何使攻城車加入戰場?推掉高地防禦塔三路都有超級兵嗎?
工程車會在4分鍾左右之後自動加入戰場,超級兵會在某路高地推掉後出現,哪路高地推掉了,哪路就有超級兵。
6、王者榮耀新手怎麼玩 新手入門攻略
1.坦克不要慫,尤其是能控的,比如劉禪,典韋,夏侯惇,控住敵人方便我方輸出打
2.目前坦克輸出有增強跡象,比如新出的夏侯惇,還有典韋,亞瑟,關羽等,有時候比法師,射手傷害都
高,刺客在切我方輸出的時候,你可以考慮乾死他。如果你玩刺客,不要和他們纏斗
3.猴子3裝可浪全場,但是,猴子畢竟是靠暴擊活著的,慎浪,技能冷卻就是尷尬,如有機會可以反野個藍
。
4.李白沒大是廢物,李白開大之後你可以干他,如果你用李白,小心你沒大的時候。而且李白大是單方向,你可以突進到他背後打他
5.夏侯惇,那個大,暈人一撞的傷害很大,建議嘗試越塔殺殘血
6.貂蟬,李白,露娜殘血的時候,用斬殺乾死他,此類英雄容易反殺,別給他機會,速戰速決!
7.甄姬記得草坑放大,王昭君開大時果斷撤,當然如果關羽劈飛了她,你就去乾死她,她很脆
8.蘭陵王隱身去切對方時,隊友遠遠跟著,或者躲起來,別打草驚蛇,纏斗之後再出來,蘭陵王纏人的技術很高。
9.攻城車拆塔太快了,超級兵拆水晶太快了,清兵時先打它
10.有關免疫。很多英雄都有免疫技能,我發現了如下幾個:
①虞姬,二技能免疫物理傷害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理傷害
③韓信,開打金身,不會被技能打斷,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(這個貌似不算免疫)。開大有護盾,打破護盾後,才能打斷她的大⑤關羽,莊周,他們有技能免疫控制(緩速,擊飛,眩暈,石化,冰凍等)
11.被法師,還有蘭陵王打殘血之後,離開戰場趕緊加血,他們的技能或出裝里有後反應的(比如3秒後造成已損失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的時候慘死……
12.隊友比野怪重要,打龍不算
13.小心追蹤類技能,比如甄姬和狄仁傑,後羿,被瞄準之後,你出了攻擊范圍,他的技能會跟過來
14.法師中的坦克:扁鵲,羋月,甄姬(出炙熱支配著,血書),射手中的刺客:劉備。切他們時要小心被反殺。
15.坦克中的輸出:夏侯惇,典韋,亞瑟,呂布,曹操(開大)。遇到了不要纏斗,對面殘血你也要小心
7、王者榮耀的專業術語都有哪些
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
回城(TP):回到安全區,加血加藍
不夠可以補充