1、王者榮耀不知火舞怎麼才能獲得
以前只能通過碎片獲取:
在不知火舞剛剛上線的時候,是有簽到送碎片的活動的,當時不需要任何的點券或者鑽石,反正你登錄的天數 達到了,你就可以去進行英雄的兌換。
周免的時候有時候可以使抄用:
不過碎片這個襲東西,活動的時間很短,而且有工作日,相信很多的朋友都沒有獲取到,現在這個碎片似乎無法領取了,我們只可以在周免的時候偶爾使用到他。
商城可以直接用金幣購買百:
今天偶然的在商城的特惠模塊當中,發現了一個特惠的禮包,居然是金幣購買的,裡面還有不知火舞,是兩個英雄的禮包,可以直接來進行購買。
如果本來擁有孫尚香金幣會更優惠:
因為我已經擁有了孫尚香的這個英雄,所以這個禮包購買的時候還可以優惠,最後我只需要單獨購買不知火舞這個英雄就可以了,金幣也非常的優惠哦!
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點擊我的英雄進行確認:
購買之後,我們可以點擊愛左側的英雄,點擊我的英雄,來查看我們是否已經擁有與了不知火舞,可以直接點擊法度師分類,這樣查看起來會更加的方便。
2、王者榮耀不知火舞新手怎麼玩
王者榮耀不知火舞新手怎麼玩不知火舞上手技巧分享,在王者榮耀手游中新手怎麼玩不知火舞咧,小編向大家介紹下不知火舞的上手技巧,希望對大家有所幫助。
出裝思路:追求極致 連招傷害
不知火舞的定位是法師/刺客,在出裝上優先選擇高法傷裝備,在逆風局或者敵方刺客多的陣容下適當出些防禦裝來提高存活率,來防止在被敵人集火秒掉。因為不知火舞的普攻不會受攻速的影響,所以出裝上自然放棄增加攻速的裝備。雖然不知火舞本身的傷害和靈活性都高,但戰斗過程中需要貼近敵人的身邊進行輸出,這對於不知火舞來說比較危險,因此在召喚師技能上可以選擇帶防護或者凈化。
出裝上,可選擇【回響之仗】、【巫妖法杖】、【博學者之怒】、【虛無法杖】這四件裝備來提升不知火舞的普攻和技能傷害。鞋子上可選擇【冷靜之靴】或者【影忍之足】,這個要看對戰局勢出裝。建議不知火舞出一件防禦裝,【冰封之心】or【賢者的庇護】都是不錯的選擇。
加點思路:花蝶扇(2)>飛翔龍炎陣(1)>必殺·忍蜂(3)
不知火舞是一個機動性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩定發;如果前期易打小規模團戰,可以主1技能。1技能是個群體技能,可以對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。這個技能可以對單體目標造成傷害並減速,拉開不知火舞和敵人之間的距離,保證自身良好的輸出位置。大招是個突進技能,沖刺到前面目標造成傷害並擊退控制,還能減少敵人的攻擊力。經過不斷測試,不知火舞的攻擊的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因為被動的效果,使用技能後能翻滾一小段距離,無論是躲避敵人的技能或者乘勝追擊都有絕妙之處;而且第三次普攻還能造成額外傷害和擊退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的連招和翻滾的方向。需要值得注意的是,不知火舞雖然是無藍條英雄,但也要保證技能的准確命中率,技能命中可以回復能量。可以說,不知火舞非常適合打小規模團戰。
符文選擇:聖人(紅色)、輪回(藍色)、憐憫(綠色)
不知火舞的符文搭配選擇追求高法傷和技能冷卻縮減,受到被動技能的影響,不知火舞的戰斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滾保命,所以在符文上需要法傷和冷卻縮減的支撐。聖人增加的法術攻擊為所有符文里最高,當然也可以選擇雙屬性的夢魘,增加一定的法術穿透。輪回則是增加法術攻擊和吸血效果,提高其續航能力。憐憫高達1%的冷卻屬性,彌補其出裝上的冷卻屬性的不足;如果選擇獻祭也是可以的,雖然冷卻縮減屬性少一點,但提供了些許法術攻擊。
團戰技巧:靈活機動 伺機收割
3、王者榮耀不知火舞怎麼玩5殺
首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿牆的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一個位移加強力法術輸出的普攻,這個是不知火舞連招的一部分,當你要提高已經熟練的火舞技術時,如何合理使用普攻也是至關重要的。因為被動,不知火舞的攻速是不受裝備影響的,攻速裝備對不知火舞沒有任何幫助。
實用度★★★★★
威脅度★★☆☆☆
這個技能也是一個集控制和位移一體的技能,如果和其他英雄比它的輸出也不低;在和英雄正面交鋒時,能控住要逃跑或者輸出的敵人;在逃跑和趕路時,一技能也可以做到翻牆。
實用度★★★★☆
威脅度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以說是機動核心之一。我們先來看看初始冷卻是4秒,滿級2秒,滿冷卻是1.2秒。並且這是不附加任何其他條件支持的。1.2秒意味著二技能幾乎是不間斷的用。技能基礎威力加成,滿級1100,也就是說即使裝備差點二技能輸出也不虛。
二技能還集控制於一身,被擊中敵人減速80%,出了冰杖被二技能擊中就很難移動了;並且不知火舞二技能能降低敵人法術抗性,最高300法術抗性維持2s左右。
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
召喚師技能
不知火舞召喚師技能推薦凈化或者閃現,凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。
閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。
打法技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
△從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
連招推薦
這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。
二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。
4、王者榮耀不知火舞後期怎麼玩
首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿牆的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一個位移加強力法術輸出的普攻,這個是不知火舞連招的一部分,當你要提高已經熟練的火舞技術時,如何合理使用普攻也是至關重要的。因為被動,不知火舞的攻速是不受裝備影響的,攻速裝備對不知火舞沒有任何幫助。
實用度★★★★★
威脅度★★☆☆☆
這個技能也是一個集控制和位移一體的技能,如果和其他英雄比它的輸出也不低;在和英雄正面交鋒時,能控住要逃跑或者輸出的敵人;在逃跑和趕路時,一技能也可以做到翻牆。
實用度★★★★☆
威脅度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以說是機動核心之一。我們先來看看初始冷卻是4秒,滿級2秒,滿冷卻是1.2秒。並且這是不附加任何其他條件支持的。1.2秒意味著二技能幾乎是不間斷的用。技能基礎威力加成,滿級1100,也就是說即使裝備差點二技能輸出也不虛。
二技能還集控制於一身,被擊中敵人減速80%,出了冰杖被二技能擊中就很難移動了;並且不知火舞二技能能降低敵人法術抗性,最高300法術抗性維持2s左右。
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
召喚師技能
不知火舞召喚師技能推薦凈化或者閃現,凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。
閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。
打法技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
△從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
連招推薦
這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。
二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。
5、王者榮耀不知火舞連招怎麼連 王者榮耀不知火舞連招
不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置
不知火舞操作靈活,施法距離長,4個技能都有控制效果,單體傷害高,有持續輸出也有爆發,poke能力怕是峽谷第一了,續航強,配合抓單能力一流,穿著暴露胸很大。但是不知火舞的操作難度非常高。
首選講一下不知火舞的能量機制
最大能量為200:每秒回復10點能量
一技能消耗70:命中回復25
二技能消耗40:命中回復25
大招消耗110:命中回復25
經常玩不知火舞的小夥伴都能感覺到,最怕扇子放空的原因不是因為poke效果差,而是因為能量回復不過來,1-2秒一個扇子,很容易把能量打到一半左右,這時萬一開起團來,能量是不夠釋放一套技能的,一技能進去放不出大招然後被集火秒殺,,能量問題是不知火舞必須要注意的一點。
所以不知火舞想要玩的好,即便1-2秒的扇子也要放的精準,不知火舞有幾個放技能的小技巧:
1、技能不在極限距離放,包括1技能,極限距離雖然安全,但是敵人只需要一個小走位就可以躲開,最好是在施法距離的一半到3/4左右釋放,命中率會提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尷尬了!
2、二技能之後到翻滾盡量不要向後方翻,除非有生命危險,二技能完了向左右偏前翻滾來找到下一個輸出位置,也方便接1技能連控,但是不要向正前方翻滾,會吃技能的
3、最好不要在橫向走動的時候丟扇子,命中率極低,你既要考慮自己移動速度的位置又要考慮敵方的走位,很難的,要練習可以去訓練場找上下路小螃蟹練習
4、被動也是一段控制,不要忘,有時候很關鍵很關鍵
很多人不知道被動怎麼打,當你看到火舞手亮亮的時候就說明有被動,但是這個被動你如果同時按著方向鍵再按攻擊鍵是打不出來的,需要先不按方向鍵,單獨按攻擊鍵,會朝你面向的方向俯沖,有敵人會向敵人方向俯沖,打出一段魔法傷害。
手速夠快的話沒有凈化和韌性鞋是反應不過來的,但是大招不要立即放,容易放空,括弧里是你帶的召喚師技能最佳釋放時機,這三個帶哪個看陣容和個人喜好叭
另外1技能神克制露娜貂蟬韓信這種突進英雄,預判好時機控制住他還沒發揮就死了
兩種出裝,第一套偏穩偏發育,第二套激進一些,可以考慮出一件輝月,銘文以法強和法穿為主,cd在裝備附帶的差不多了,帶不帶看個人技能精確度,打得准可以疊滿,打不準20%左右cd就足夠了
前期思路在於tank支援,但是火舞的清線能力不夠,要注意在敵方技能空檔期利用被動和1技能清兵然後支援,到4有機會單殺,利用高機動性和前期的高傷害多幫隊友建立優勢,技能注意靈活釋放。
中期團戰就是火舞的強勢期,用扇子poke,切記最好不要先手切入,等對面控制技能放完再近身切後排。
後期火舞的扇子打到敵方前排身上就不是很疼了,但是打後排一扇半血,這時就要考慮從側面消耗側面切入,正面是很難打出作用的。
還有一點,火舞前期要優先做出cd,不要貪傷害先出回響什麼的,影響機動性和清線消耗能力。總之這個英雄想要玩的好,需要多加練習增加對技能釋放順序和切入時機的理解,不要盲目切入,會死的很慘。
6、王者榮耀里不知火舞怎麼玩
不知火舞玩法攻略:
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。
丨推薦裝備:
噬神之書+秘法之靴+回響之仗+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書(賢者的庇護)
出裝思路:前期先出吸血書提高續航能力,因為不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命傷,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷靜之靴是因為吸血書和痛苦面具都有減CD效果,所以出秘法能讓poke更有效。回響之仗當然是poke英雄的必備的裝備了,高額法強還有被動回響,前期就能打出高傷害。痛苦面具除了減CD還有必要的法穿和撐血,性價比非常高。博學者之怒是在後期打出高爆發傷害是必備裝備,高額的法術加成,配合不知火舞高額的大招傷害,一套就能打殘目標。最後一件賢者二選一,小編出的較多的肯定是賢者之書了,只要不是太浪,不知火舞很難被殺死的。
丨銘文推薦:
紅色:夢魘*10 +42法術攻擊/24法術穿透
藍色:輪回*10 +24法術攻擊/10%法術吸血
綠色:憐憫*10 +10%冷卻縮減
銘文思路:配合出裝堆法強法穿,加強法術吸血效果,冷卻縮減讓技能更連貫,風箏能力更強。
丨實戰技巧:
前期對線主要靠二技能消耗,前期清線能力較弱,等兵線近塔就可以使用一技能和平A擊退清兵線效果不錯。單體時不急著突進,還是老套路二技能消耗,減速效果能讓你很好的黏住敵人,當然預判能力還是要有的,差不多了就按技能連招一套帶走。
團戰前不知火舞基本是己方的消耗輸出點,不管是坦克還是脆皮,在技能范圍內就是不斷扔扇子,消耗低又有回復,續航什麼的都是浮雲。由於不知火舞比較脆,所以一般不建議先手,但是如果對方站位不好扎堆站的話,那麼就不要猶豫了,突進就是一套往回推必要時再加斬殺,再配合隊友就是爆炸性的傷害重創敵人,就算敵人不死,利用自己的機動性,敵人想跑都跑不了。
7、王者榮耀不知火舞連招攻略 不知火舞怎麼連招
不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置
8、王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩?不知火舞是一位有著超高爆發的法師,到底這樣一位法師應該怎麼玩?玩家們又該怎麼操作才好呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀不知火舞怎麼玩 不知火舞最全玩法技巧攻略的文章。希望能夠幫到大家哦。
陣容推薦:馬可波羅、達摩、廉頗、趙雲、不知火舞
解析:這套陣容的控制能力非常突出,尤其是在打遭遇戰的時候,可以快速的打出團控效果,為不知火舞的突進收割做好鋪墊。不知火舞在扮演的是我軍的核心AP,只要前期能保證自己的生命安全即可,同時她在4級之前就擁有極強的增援gank能力,只要能合理的使用,她可以快速的配合友軍擊殺敵軍,獲取前期的最大優勢;後期團戰時她需要在外圍不斷的消耗限制敵人的狀態,一旦團戰爆發,她要果斷的進團,通過一套技能的爆發力收割人頭,保證團戰能夠輕松的取勝。
陣容分析
下路:馬可波羅
2
馬可波羅一直都是射手陣營中的最大熱門英雄之一,雖然他沒有控制技能,但他的持續消耗能力和收割能力極強,只要能在團戰中保證他的安全,擊殺敵人的同時獲取最終的勝利會變的非常容易。馬可波羅的技能特點將暴力輸出體現的淋漓極致,前期在廉頗的保護之下能確保他的穩定發育,而且在線上可以輕松實現壓制敵人的目的;團戰時可以依託超強的靈活性進行走位,躲避敵人攻擊的同時極大的限制敵人狀態,為最終的收割奠定基礎。他與不知火舞同樣是後手切入英雄,一旦友軍先手開團並打出團控敵人的表現,他們可以強勢突進擊殺敵人,獲取一波團戰的勝利。
上單:達摩
達摩是現版本中最熱門的戰士英雄之一,無論是在kpl職業聯賽還是普通排位賽中他都有極高的出場率,這得益於他強大的控制能力和打先手的能力,只要能在戰場中合理的使用,他可以輕松打出團控敵人的表現協助隊友進行收割。達摩的技能特點非常強硬,一技能不但能控制敵人,超強的突進能力能讓他更好的尋找輸出位置;二技能傷害敵人的同時還能為自己回復血量,是保證他持續作戰的基礎;大招的范圍控制效果可以最大程度上增益友軍,團戰中只要根據地形合理的釋放,可以輕松團滅敵軍。他與不知火舞主要是在gank時和團戰中,一旦打出團控敵人的表現,不知火舞可以快速通過技能連招收割人頭。
遊走:廉頗
廉頗在這套陣容中扮演的是我軍的核心坦克英雄,雖然在現版本中他的上場率並不高,但是你不能忽視他超強的控制能力,他是為友軍創造輸出環境的最佳人選。他的技能特點彷彿就是為增益友軍而生的,一技能超遠的控制距離可以讓他快速的切入到敵軍內部,二技能的護盾效果能讓他扛下更多的傷害,大招的3段控制傷害效果更不用提,是團控敵人的最佳手段,而且被動技能的霸體狀態保證廉頗可將一整套技能完整的釋放,對敵軍持續的控制可以最大程度上增益友軍。他前期的主要任務就是輔助馬可波羅,保證馬可波羅的安全和穩定發育,後期團戰中他要承擔起先手的重任,掌握好最佳的開團時機才是團戰取勝的保障。
打野:趙雲
趙雲在這套陣容中扮演我軍的打野英雄,他的技能特點和打法大家都相當的熟悉了,只要能做好及時的增援和帶動比賽的節奏,主動尋求先手開團的機會,可以輕松協助友軍走向勝利。他與不知火舞的配合主要是在線上增援和團戰中,線上增援時可以通過趙雲超強的控制能力控制敵軍,不知火舞和其她友軍可以從容的收割;團戰中可以通過出色的扛傷能力強制開團,為不知火舞的輸出創造更好的環境。
實戰運用
這是一套標準的3保2陣容,達摩、廉頗和趙雲都屬於前排英雄,不知火舞和馬可波羅主要負責消耗和切入收割。其中達摩和趙雲要主動尋求開團時機,一旦機會出來要毫不猶豫的突進打出控制;廉頗主要負責兩個C位英雄的安全,同時開團後也要接上持續的控制,爭取控制敵人的時間更長;最後不知火舞和馬可波羅強勢進團收割,保證一波團戰可以團滅敵人。
此套陣容具備超強的控制能力和爆發力,不管多麼復雜的戰局都可輕松應對,實戰中只要能注重和友軍之間的配合,獲取最終的勝利將會非常容易。
以上就是鐵骨 小編分享給大家的王者榮耀不知火舞陣容推薦,希望可以幫主小夥伴們更好的取得游戲勝利。
9、王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀不知火舞怎麼玩的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀不知火舞怎麼玩詳情,一起來看看吧~
不知火舞從s6賽季開始逐漸上場率越來越高,到現在也還是炙手可熱的。她擁有多段位移以及高爆發傷害,持續輸出能力不低於其他法師,團戰輸出更是爆炸。下面小編帶來王者榮耀不知火舞最新出裝銘文玩法攻略。
【英雄特點】
1、爆發
不知火舞無論前期還是大後期,一套技能的爆發可以輕松擊殺敵方英雄。不知火舞的技能都有極高的法術加成以及不俗的基礎傷害,加上被動足以秒殺脆皮。
2、機動性高
不知火舞的高移速,增加了她的支援能力,相對比小喬,貂蟬,王昭君以及甄姬,不知火舞的支援速度遠遠高於這些低移速的法師。不知火舞的每個技能都帶有一個位移效果,靈活性極高還擁有不俗的初始移速。只要能量條充足,逃脫刺敵方英雄或是追上殘血將他擊殺相當輕松。在後期通過裝備以及技能等級的提升,每個技能冷卻極短且都擁有不短的位移距離,通過靈活的走位和放風箏的打法讓不知火舞很難被擊殺。
3、消耗能力極高
不知火舞是一個特殊法師英雄,使用能量條,不消耗藍量。當她的技能命中之後將會補充自身能量。二技能花蝶扇冷卻時間極短之下的傷害還帶有減速,消耗能力極高。開團之前持續使用二技能消耗敵方英雄,從而達到干擾敵方的目的。
4、收割能力強
首先她擁有不俗的爆發以及多段位移,使得不知火舞的收割能力極強。一套技能的輸出傷害可以威脅敵方每一位英雄。如果都是殘血的情況下,不知火舞可以輕易收割敵方殘血。
【英雄關系】
最佳配合:莊周、劉邦
莊周的三技能擁有免傷、免控,大大提高了不知火舞的生存能力和輸出環境。她雖然擁有多段位移但是被控和被抓還是很難獨自逃脫的,在這個情況下莊周的解控能力最好不過。
劉邦的大招是全圖傳送,不知火舞去騷擾對面射手或是法師的時候。配合劉邦三技能下可以輕松擊殺對方射手或是中單,哪怕遭到對方刺客切後排,劉邦也能很好的保護到不知火舞。且在劉邦的配合下不知火舞可以輕易騷擾後排在劉邦保護下還能輕松離場。
【出裝推薦】
回響之杖,影忍之足,痛苦面具,噬神之書,博學者之怒,賢者之書
回響之杖,它可以提供移速從而提高支援能力,以及高額的法術攻擊。影忍之足考慮到大部分刺客都是物理傷害,出一件防具以免被秒殺。痛苦面具的被動配合扇子打脆皮更痛,另外提供少量法穿以及法術攻擊。血族之書提高續航能力,後期可以做成大件的噬神之書。博學者之怒提高法術攻擊以及打出更為爆炸的傷害。賢者之書為不知火舞補充血量以提高法術攻擊,提高生存以及輸出能力。到了大後期,鞋子可以換成輝月或是賢者的庇護。輝月給不知火舞提供保命能力,而賢者的庇護則是復活也就是多一條命。
【銘文推薦】
五級銘文推薦:
輪回×10,獻祭×10,夢魘×10
增加屬性:法術攻擊+90,法術穿透+24,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%
如果很難攢到五級銘文,推薦以下四級銘文:
陽炎×10,渴血×10, 侵蝕×10
增加屬性:法術攻擊+48,法術穿透+52,法術吸血+8%,法術防禦+16
【對線技巧】
首先不知火舞的能量條有限制回復起來也是比較慢,在清理兵線的時候,不知火舞的能量條保持一半以上最合適不過,在這個情況下如果被抓使用大招逃跑或是丟扇子逃跑都擁有足夠能量。其次不知火舞四級前不要打的過於突進猥瑣於塔下扇子清兵就好。四級後扇子持續消耗對方中單,消耗到三分之一的血量的情況下使用二技能+被動+一技能+大招足以秒殺。
【連招技巧】
不知火舞最常用的連招就是:二技能+二技能+一技能+被動普攻+三技能
使用二技能持續消耗敵方英雄,二技能附帶高額的減速效果,敵方英雄也不能輕易追上不知火舞,從而達到放風箏的目的。當敵方英雄血量低於三分之一的情況之下,使用一技能加上被動和三技能,三段控制以及傷害足以擊殺敵方英雄。若是沒有擊殺,二技能冷卻已經好了使用二技能達到最終的擊殺目的。
【團戰思路】
團戰時不知火舞可以使用二技能持續消耗。團戰中不知火舞能使用二技能poker敵方英雄。不建議不知火舞先手開團,持續使用二技能花蝶扇消耗較好。因為先手開團的不知火舞扛不住傷害,作為一個法師她的血量並不像坦克那麼多,扛不住敵方英雄的傷害,有時候還沒打出一套技能就會被敵方英雄擊殺。
另外在團戰中如果沒有輔助,不知火舞可以保護我方射手,被動、一技能、三技能的三段控制,加上二技能的減速,完全可以使用技能阻止敵方刺客的切入。當敵方刺客切入我方射手時,不知火舞使用一技能造成短暫控制,使得我方射手有時間拉開距離保證安全,接著不知火舞使用二技能減速敵方刺客。如果敵方刺客血量低於一半,不知火舞可以配合我方射手將其擊殺。如果敵方刺客狀態良好擇選擇撤退猥瑣於後排。
等我方戰士、刺客或是坦克先手開團之後,不知火舞進場打出後手收割。不知火舞盡量少用技能在敵方坦克身上,開團完全可以跟著我方刺客去突襲敵方輸出英雄例如法師射手。二技能花蝶扇的高額傷害,只要命中敵方輸出英雄基本就變成了殘血。不知火舞在團戰中起到一個專門騷擾脆皮以及消耗的作用,或是後手三技能配合二技能收割的位置。另外可以配合劉邦,利用多段位移,突進到敵方輸出位射手或是中單身上,打出連招,擊殺敵方輸出英雄。若是沒擊殺劉邦可以後手傳大保護不知火舞。
遇到高漸離這種三技能的免傷和高爆發法師,使不知火舞很難一套技能擊殺。要等高漸離大招效果結束和身旁沒有隊友的保護下,不知火舞再打一套連招擊殺敵方英雄。同樣像是小喬,妲己使用完技能之後沒有自保能力的英雄,不知火舞技能時間過去找准時機,打出一套連招擊殺敵方英雄。
【英雄總結】
不知火舞是一個集爆發,控制,消耗,靈活融為一體的一個英雄。無論是配合上單抓上路還是跟著打野去gank毫無問題。團戰時的消耗能力極強,三段控制一個減速靈活性極高,爆發傷害無論突臉擊殺後排輸出位,還是擊殺敵方坦克英雄都毫無問題。