1、王者榮耀如果用五個刺客團戰,好嗎
可以的 在磚石局以下可以這樣玩 主要打前期 中期 不要拖後期 前期反野 抓人 不需要團 陣容最好是 露娜 猴子 宮本 花木蘭 李白
2、王者榮耀團戰怎麼團 S8賽季團戰心得技巧和注意事項
因此大多數小夥伴和最強王者之間差的是心態和意識。
心態這個東西多打多調整就好,而意識則需要別人提醒或者自己領悟。
所以就總結了一部分打團的注意事項給大家,各位小夥伴一定要熟讀並且背誦哦!
1、坦克英雄作為團隊的支柱和肉盾,打團時一定要注意自家輸出的位置,一是情況不對有機會保護己方輸出,二是如果輸出沒辦法跟上自己沖上去吃技能也是白白送死,你的職責是吸收傷害並且掩護隊友輸出,而不只是單單的吸收傷害!
2、打野英雄往往擁有突進能力和不俗的輸出能力,所以打野位往往是團戰的收割機。但是打野位置的身板也大多比較脆弱,因此打野必須要看好形式,不要盲目進入戰場,一定要等到能收割的時候再進場,而且千萬不能戀戰!打一套就走才是一個好刺客應該做的!
3、現在的主流上單基本都是半肉半輸出並且擁有一定的切入能力!但上單英雄往往不如刺客們靈活,在進入敵陣之後很難從戰場脫離!因此上單一定要找准機會再去切對方的後排,而且要從其他方向切入,不要悶頭悶腦的從正面突進,否則你有一百條命也不夠送的!
4、法師英雄有時候比射手還要脆!但是法師的輸出和收割能力卻不容小覷!法師在團戰中一定要注意自己的走位,不要輕易被對方的突進英雄突到臉上,而且法師的施法距離一般都比較遠,是僵持階段非常好的消耗手段!
5、個人建議在打射手的時候把攻擊血量最少的調整為攻擊距離最近的!我們都了解一個成型的射手輸出有多麼可怕!一般的坦克也抵擋不了我們的傷害!所以我們不需要刻意去點對方的輸出,只要打我們能打到的人就好,如果一味的追求擊殺對方輸出,可能就會把自己暴露在對方刺客或者上單的視野之中!
3、開團技巧 王者榮耀如何打好一場團戰
首先我們要講到的是團戰的種類,大致來說,打團分為兩種,第一,先手團;第二,反手團。所謂先手團,顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進型英雄)先手開團。而反手團則是指由對方英雄打了先手以後,己方反手打團。值得注意的是,在均勢局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團比起先手方擁有更大的優勢!所以說,開團需謹慎,特別是均勢局的開團更要特別慎重。
了解完團戰的類別,我們再來說一下影響到團戰勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側重點則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。簡單來說,團控多的一方在團戰里更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢。所以各位召喚師在選擇陣容方面時應多權衡利弊。
第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經濟差距。在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距。如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團。我們之前已經說過了,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益。時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更克制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。
第三,隊友和對手的狀態。從大的方面講,可以是對手的血量,召喚師技能情況,長CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對方法師有無藍BUFF,對方是否即將購買完下一個大件裝備等等。記得時刻觀察好己方和對方的狀態,在自己有利的時候開團,在對方有利的時候盡量避免團戰,可以很大程度上讓團戰的優勢更傾向於自己。
4、王者榮耀刺客怎麼玩 刺客實戰技巧攻略
刺客,在王者榮譽這個游戲中擔任著輸出傷害的角色,當然,高輸出的背後就是脆皮。但是,一個精通走位,技能釋放准確的刺客,將成為一場游戲的核心。刺客的操作是較為復雜的,想要秀操作,一打三,團滅五殺超神,需要的是系統化的訓練和學習,今天,我將幫助你們學習好,如何才能成為一個裝備碾壓,技術碾壓,四個豬隊友都可以超神團滅一波推的方法。
知識點1:刺客需要打野才可以領先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經濟,經驗,以達到碾壓對面的目的。我方野區算上BUFF也就6個野怪,必然是不夠發育的,這個時候,敵方野區的野怪便也成為我們的盤中餐。以最快的速度擊殺敵方野怪並且回到塔內,這是刺客的首要課程。
知識點2:抓人,刺客的位移不止決定了逃脫能力,也決定了追擊能力,刺客的位移是常常用於趕路和追人的,當你的隊友快撐不住的時候,速度趕過去,和隊友一起擊殺敵方英雄,不僅可以創造優勢,還可以增強隊友的團結。
知識點3:切後排,刺客的位移,換個說法就是突進,瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方後排輸出。沒了後排輸出的團隊,就猶如一隻溫順的烏龜,剩下兩個沒有傷害的肉盾,五個群起而攻之,集中火力直接秒殺。當然,凡事不可以太死板,比如,敵方有一個發育很好的花木蘭,和一個連血書都沒出出來的貂蟬,當然應該選擇首切花木蘭,凡事要權衡利弊,靈活運用刺客的技能,將是你制勝的法寶。
知識點4:威懾,一個高傷害的刺客,和一個大肉盾在塔內,就算是五個人也不敢輕易越塔,這個時候,要做的只有等待,等待隊友的到來,等待敵方的進攻,切記不要輕舉妄動,這種生死瞬間,需要的是沉著冷靜。刺客的爆發力成為了無形的武器,插在敵方心中,讓他們心神不寧,讓他們心驚膽戰,他們不知道什麼時候刺客會找上他們,也就代表了他們不敢做高風險,高回報的事情,比如搶野,團大龍,他們恐懼。但是,畢竟威懾是威懾,真的打起來了,對面可是不會慫,所以,在沒有絕對把握的情況下,請繼續蹲在草叢或者守在塔內,等待完美時機。
知識點5:偷塔,刺客的高傷害和位移,對於偷塔同樣有效,趁著敵軍都在上路,帶著兵線到下路偷一波,上路的敵人擔心著高地塔的存亡就可能會撤退。這樣一來一回就為團隊創造了優勢。也讓對面十分關注下路,下路一有風吹草動,立刻會分出一到兩個人到下路看情況,趁這個時候,五打四,五打三,然後趁機中路一波,推掉對面的中路防禦塔,回家整頓,控制好巨龍主宰,這就是專屬於刺客的一場游戲歷程。
5、王者榮耀刺客怎麼玩好 王者榮耀刺客玩法技巧攻略
刺客需要打野才可以領先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經濟,經驗,以達到碾壓對面的目的。我方野區算上BUFF也就6個野怪,必然是不夠發育的,這個時候,敵方野區的野怪便也成為我們的盤中餐。以最快的速度擊殺敵方野怪並且回到塔內,這是刺客的首要課程。
抓人,刺客的位移不止決定了逃脫能力,也決定了追擊能力,刺客的位移是常常用於趕路和追人的,當你的隊友快撐不住的時候,速度趕過去,和隊友一起擊殺敵方英雄,不僅可以創造優勢,還可以增強隊友的團結。
切後排,刺客的位移,換個說法就是突進,瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方後排輸出。沒了後排輸出的團隊,就猶如一隻溫順的烏龜,剩下兩個沒有傷害的肉盾,五個群起而攻之,集中火力直接秒殺。當然,凡事不可以太死板,比如,敵方有一個發育很好的花木蘭,和一個連血書都沒出出來的貂蟬,當然應該選擇首切花木蘭,凡事要權衡利弊,靈活運用刺客的技能,將是你制勝的法寶。
威懾,一個高傷害的刺客,和一個大肉盾在塔內,就算是五個人也不敢輕易越塔,這個時候,要做的只有等待,等待隊友的到來,等待敵方的進攻,切記不要輕舉妄動,這種生死瞬間,需要的是沉著冷靜。刺客的爆發力成為了無形的武器,插在敵方心中,讓他們心神不寧,讓他們心驚膽戰,他們不知道什麼時候刺客會找上他們,也就代表了他們不敢做高風險,高回報的事情,比如搶野,團大龍,他們恐懼。但是,畢竟威懾是威懾,真的打起來了,對面可是不會慫,所以,在沒有絕對把握的情況下,請繼續蹲在草叢或者守在塔內,等待完美時機。
偷塔,刺客的高傷害和位移,對於偷塔同樣有效,趁著敵軍都在上路,帶著兵線到下路偷一波,上路的敵人擔心著高地塔的存亡就可能會撤退。這樣一來一回就為團隊創造了優勢。也讓對面十分關注下路,下路一有風吹草動,立刻會分出一到兩個人到下路看情況,趁這個時候,五打四,五打三,然後趁機中路一波,推掉對面的中路防禦塔,回家整頓,控制好巨龍主宰,這就是專屬於刺客的一場游戲歷程。
刺客,最大的忌諱就是浪,每一次死亡,代表的將不僅是經濟的落後,還有等級的落後,團隊士氣的下降,甚至被直接團滅一波推。所以,穩打不浪,好好帶線,速度清野,團戰切後,是刺客的必修學科。
6、王者榮耀刺客怎麼玩
王者榮耀刺客怎麼玩刺客英雄玩法技巧詳解,在王者榮耀手游中刺客英雄怎麼玩咧,小編向大家介紹下刺客英雄的打法,希望對大家有所幫助。
刺客打法技巧:
知識點1:刺客需要打野才可以領先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經濟,經驗,以達到碾壓對面的目的。我方野區算上BUFF也就6個野怪,必然是不夠發育的,這個時候,敵方野區的野怪便也成為我們的盤中餐。以最快的速度擊殺敵方野怪並且回到塔內,這是刺客的首要課程。
知識點2:抓人,刺客的位移不止決定了逃脫能力,也決定了追擊能力,刺客的位移是常常用於趕路和追人的,當你的隊友快撐不住的時候,速度趕過去,和隊友一起擊殺敵方英雄,不僅可以創造優勢,還可以增強隊友的團結。
知識點3:切後排,刺客的位移,換個說法就是突進,瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方後排輸出。沒了後排輸出的團隊,就猶如一隻溫順的烏龜,剩下兩個沒有傷害的肉盾,五個群起而攻之,集中火力直接秒殺。當然,凡事不可以太死板,比如,敵方有一個發育很好的花木蘭,和一個連血書都沒出出來的貂蟬,當然應該選擇首切花木蘭,凡事要權衡利弊,靈活運用刺客的技能,將是你制勝的法寶。
知識點4:威懾,一個高傷害的刺客,和一個大肉盾在塔內,就算是五個人也不敢輕易越塔,這個時候,要做的只有等待,等待隊友的到來,等待敵方的進攻,切記不要輕舉妄動,這種生死瞬間,需要的是沉著冷靜。刺客的爆發力成為了無形的武器,插在敵方心中,讓他們心神不寧,讓他們心驚膽戰,他們不知道什麼時候刺客會找上他們,也就代表了他們不敢做高風險,高回報的事情,比如搶野,團大龍,他們恐懼。但是,畢竟威懾是威懾,真的打起來了,對面可是不會慫,所以,在沒有絕對把握的情況下,請繼續蹲在草叢或者守在塔內,等待完美時機。
知識點5:偷塔,刺客的高傷害和位移,對於偷塔同樣有效,趁著敵軍都在上路,帶著兵線到下路偷一波,上路的敵人擔心著高地塔的存亡就可能會撤退。這樣一來一回就為團隊創造了優勢。也讓對面十分關注下路,下路一有風吹草動,立刻會分出一到兩個人到下路看情況,趁這個時候,五打四,五打三,然後趁機中路一波,推掉對面的中路防禦塔,回家整頓,控制好巨龍主宰,這就是專屬於刺客的一場游戲歷程。
導師的話:刺客,最大的忌諱就是浪,每一次死亡,代表的將不僅是經濟的落後,還有等級的落後,團隊士氣的下降,甚至被直接團滅一波推。所以,穩打不浪,好好帶線,速度清野,團戰切後,是刺客的必修學科。希望各位召喚師能在這次課程中有所收獲,早日登上王者的畢業寶座!
7、王者榮耀刺客玩法攻略,看看你是不是個優秀的刺
我只能說刺客是靠打野發育的。雖然經常遇到猴子上單不打野,不過那樣發育的很慢,而且,我認為,刺客一定要快速發育到四級,然後一套招數解決脆皮,獲得經濟。
前期刺客要懂得打野,我建議的打野路線就是以藍爸爸開頭,然後解決周圍剩下的野怪,從中路過去掃一波兵線,解決紅爸爸,之後是周圍兩個野怪,不出意外,只要是這樣,很快就會發育到四級,游戲開始可以和射手商議留一紅給刺客。
一直打野的刺客就有點坑了,只要四級以後,就可以只打打藍爸爸就可以了,之後就要去上中下路抓人。
後期是團戰高峰期,我覺得這個時候的野怪就是增加血量,提高收益的,可以在等人開團期間打掉野怪。
反野是一門技術活,更是游戲開局的第一次小團戰。主要看隊友之間的配合程度。游戲開局,如果對面有露娜李白等,身為刺客的你就可以組團去反野藍了。一般下路和中路都會來幫忙,所以刺客帶個懲戒技能也是最後的一手。而且,來個奸詐的一手,你可以不帶隊友去反野,而是自己去蹲草叢,在對面打野快解決野怪時,沖出去搶,這也是一個奸法吧!最重要的就是,搶完就跑,不能戀戰,你搶了人家野區,你以為人家能放過你么?
總覺的會打主宰的刺客很給力。有時候看到我方刺客打了主宰增加了我方金幣和收益,我就會崇拜他幾分,覺得這個刺客一定不會坑。後來才知道,那個所謂改變我方命運的主宰他不會打,那個時候我欲哭無淚啊!都說有始有終,既然你會打第一個主宰,為什麼不打最重要的那個?對於打主宰的時間一般在十級之後,如果你看到對面刺客在下路小團戰,這個時候你可以不參團,而是去上路解決主宰,而且十級之後,刺客要經常在主宰和龍之間遊走,以免被對面給解決了。如果丟掉自己的性命而搶到了主宰,那也是一種光榮滴啊!
③遊走抓人
曾經我問過大神這樣的問題,猴子怎麼發育的最快?他這樣回答的,打魯班!哈哈哈,我當時就心疼小魯班三秒鍾。不過,事實就是這樣。四級以後刺客打野會發育的很慢,倒不如去抓人頭。上路一般會有對面射手來參與,所以配合上路隊友,讓隊友拖住坦克,然後突進解決射手,讓對面猝不及防。同樣的,中路下路野區都可以抓,有脆皮就解決脆皮,有殘血就抓殘血,這樣增加自己人頭收益的同時,我們的技能威力也會很變強大。
④偷塔才是根本
偷塔應該每個刺客都干過。沒當刺客遊走的時候,就會清兵,帶一路兵線,解決一個塔,撤退。也就是這樣,速戰速決,當對面反應過來的時候,已經快推到水晶了(誇大誇大)尤其是當我方局勢不是很好的時候,隊友一般都會要求刺客去偷塔,畢竟刺客的位移技能都不是蓋的,不然怎麼會有李閃閃,韓跳跳,趙戳戳的外號呢!名不虛傳,偷塔適合他們。
④切後排不戀戰
後期射手法師的傷害不是說著玩兒的。刺客也就是解決他們的存在。不要把技能浪費在對面坦克身上。而且刺客參團也是有技巧的,不能提前參團,如果對面有妲己後羿這樣的英雄,太早參團可能會把技能放在刺客身上,你就只能任人宰割了。所以一定要等到法師射手技能放完之後,再出去解決他們,這也是對自己的保障。
最重要的是,打完後排就撤退,不能接著去解決坦克,像亞瑟,典韋那樣有免疫效果的坦克,輕輕鬆鬆就能解決你,所以刺客更適合解決殘血的坦克,輕松搞定。像蘭陵玩,阿軻那樣具有隱身技能的刺客,可以說更有優勢,簡直就像來無影去無蹤的俠客,秒拿人頭後就沒了蹤影。
8、王者榮耀:刺客脆皮 是怎麼做到團戰開始一直
請完善你的問題
9、王者榮耀中刺客對戰戰士技巧的
特點就是刺zhidao客的穩定性很高,就是輸出比較穩定,其他技能打不出一個爆發的輸出,主要還是依靠憤怒來打輸出的職業.作為一個競技的游戲,游戲的公平性是非常重要的。
做到完全的公平。游戲王o牌-對決就很注重的!後會出版現副本引導;龍武的副本很多,包含了休閑權、PK、副本、隨著版本的變更,總會有一些強勢的英雄出現,很多想不到的能看到的變化。感興趣就下個吧!
10、王者榮耀刺客英雄玩法攻略 刺客排位怎麼上分技巧分享
刺客的任務
為什麼打野一般是刺客?因為打野的任務是線上抓人,打破對線平衡,為團隊建立優勢。一方面,前期打野位通常升級和賺錢是最快的,俗稱「富二代」,刺客快速到4級後往往在殺人能力方面比其他角色提升得更快;另一方面,通常刺客擁有爆發高、機動靈活、隱秘性高等線上抓人的優勢,顯然打野比對線效率高。
每個刺客應該對自己的責任重大有所領悟,你是建立優勢的發動機,同時也是帶領團隊節奏的關鍵,總而言之——刺客就是導演:
線上抓人,幫助團隊建立對線優勢
抓落單,發揮爆發和單挑的優勢
團戰中秒殺敵方的輸出位,或者收割人頭
前期英雄
刺客大多是前期英雄,即能力提升很快,基本4級就有明顯的殺人優勢,也因為這樣才能承擔抓人建立優勢的任務。所以阿珂、蘭陵王等英雄能成為大熱打野,他們四級以後隱秘性和爆發明顯比別的英雄強,在中低端局中更是如此。也是因為這個原因,楊戩、趙雲、露娜這類戰士型英雄,打野上場率下降了不少。
這里想強調的是,如果你選擇了前期刺客,抓人效率一定要高,否則就浪費了你的優勢,前期無法建立優勢,中後期更難。
保持等級和經濟優勢
看懂了上面的朋友會知道,在中高端局中,是不建議射手拿一紅的,尤其當打野位是一個前期刺客的時候,那種一級不僅拿一紅,連小怪也要清的射手,理應受到譴責。
原因很簡單,刺客本來就是要追求打野效率,利用經驗優勢迅速到4級抓人的,如果有一兩個野怪被搶了就會出現線上無野可清,又無法到4級的尷尬局面。不要小瞧那一點點的經驗,在4級前後的局部戰中,只要你比對方稍微早一點到四,就是巨大的優勢!一血可是一筆可觀收入哦。
沒有裝備和等級優勢,憑啥殺人?因此,一味打架不刷野是刺客常犯錯誤。一方面,刷野可以保持經濟和等級領先,比到處亂竄、冒險入侵要穩妥得多;另一方面打野刀的被動需要刷野來堆疊。反過來也從另一個角度提醒線上英雄:打架前請注意打野的位置,刷野是刺客發育的需要,他又沒法控制野怪的位置,不可能每時每刻都在你身邊。
謹慎入侵和單抓
不是讓刺客不要入侵或單抓,事實上很多高端刺客正是通過這種方式來建立優勢的。這里要強調的是「謹慎」二字,尤其是在別人家野區。
不知道大家有沒有這種經歷:我方打野前期抓人,打爆對面,並且拿下多個人頭;中後期開始在別人家野區浪,順便帶個團滅節奏。這種就是典型的過分自信的刺客,拿幾個人頭就不顧隊友位置,瘋狂在別人家野區入侵或抓人,最後隊友匆匆趕來時剛好死掉,被對面逆風殺個團滅。
殊不知刺客有個重要的信條:謹慎入侵,不能秒,必須撤!尤其在別人家野區附近,一旦抓人失敗,很可能會招致對方多人圍攻,最後自己死掉還是最好的結果,還很可能帶了一波極差的節奏,順風被對面翻盤。所以說刺客在中後期要注意跟隊友配合,不能憑著一點經濟優勢就無限落單,雖知道你身上人頭最多經濟最好,一旦沒有價值地被群毆致死,很可能會被對面團滅。
先手必亡
這里討論的是後期團戰階段,刺客由於身板脆弱(哪怕半肉也是),加上敵人很注重對後排的保護,如果貿然先手進攻不但不能秒殺對面脆皮,還會瞬間被控制集火,造成我方少打多的局面,團戰後果可想而知。
因此大多數情況下,團戰中刺客太浪玩先手,結果都是悲劇的,除非對面的站位很鬆散,脆皮和隊友之間有明顯的距離,足夠你單抓秒殺,否則千萬要控制情緒,謹慎入場。
最理想的選擇是:等團戰打響,敵人的陣型有明顯松動的時候,通過側方或側後方潛入接近敵方後排發起攻擊;其中對方在追殺我方隊友的時候,最容易麻痹大意,此時利用對方前排對後排保護意識的松動,進場秒殺成功率最高。再者,不要忘了刺客還有一個重要任務——收割,敵人不殘血你如何收割?這一點反證了:團戰先手入場對刺客是極為不利的,違反了刺客的「信條」!
刺客的奧義
什麼是刺客?秘密潛入,在守衛森嚴的皇宮中不知不覺地殺掉皇帝,來無影去無蹤,這才叫刺客。正大光明地出手不叫刺客,那是戰士;橫沖直撞,沖殺後排也不叫刺客,那是坦克;邊緣遊走,消耗對手更不是刺客,那是法師或射手。
真正的刺客必須是神秘的化身,來去無蹤,一劍封喉 。刺客 = 潛伏+偷襲+秒殺。
奧義一:選擇對象盡量不要對坦克出手,浪費了技能,暴露了行蹤,那一刻起你不再是刺客,只是個戰士
奧義二:潛伏開打前,必須找好潛伏位置,盡量在敵人意想不到的位置出現,並且越接近敵方後排越好
奧義三:突襲盡量隱藏行蹤,選擇落單脆皮出手,突然襲擊,一劍封喉!
奧義四:隱忍沒有合適的時機和位置,寧願不出手,尤其是隊友胡亂開團,鐵定無法贏得團戰的時候,選擇暫時撤退是最佳選擇。
關於細節操作
事實上,刺客對意識和微操的要求是最高的,刺客大多有自己的控制技能和連招套路,這些都需要一定的微操水平。拿蘭陵王來做例子:他是個典型一套連招秒人的刺客,他最重要的微操是命中2技能迅速打出暈眩,然後通過普攻和其他技能秒殺脆皮,如果無法打出最重要的控制,基本蘭陵王就是個廢物。
再比如說,刺客經常要深入敵後進行突襲,要懂得隨機應變,能殺則殺,不能殺就要馬上撤退,猶豫不決或者見面就是乾的心態都要不得。這也是很考驗微操作的一個方面:如何操作技能才能全部命中?萬一失手了應該怎麼辦?會不會利用草叢卡視野?會不會蛇形走位避開敵人的控制?這些都是刺客必須具備的基本功。