1、王者榮耀貂蟬被削後還值得擁有嗎
值得。
貂蟬的定位是刺客和法師。作為一名刺客,貂蟬有著其能快速切入的二技能加之一技能疊加被動(三個印記即可回復自身血量並減速敵人),無疑是對面後排的噩夢。作為一名法師,其開團的能力更是不容小覷的,找准時機進場,大招開啟二一二無限等腰三角循環,直接秀炸對面。
貂蟬是陣地戰法師,最好在有牆壁和草叢的地方開大輸出。牆壁可以擋住沒有位移的敵人,草叢會讓敵人丟失視野從而進行埋伏風箏。能利用牆壁草叢一打多才是一個大神貂蟬正確的打開方式。
1,貂蟬有高頻度位移,滿冷卻的情況下可以有兩秒一次位移。在有牆壁的地方,別的英雄只有一個位移是很難抓到貂蟬的。
2,從s7削弱了冰心的被動回復和綠甲的被動回復,以及加強了黑切之後,貂蟬不能再正面和戰士硬打了,只能利用地形草叢進行消耗風箏比較強勢的戰士,二技能躲關鍵性控制。
3,貂蟬沒有硬控和爆發,偏向風箏型,面對比較多的英雄應該後排扔一技能消耗疊被動,先手用二技能會比較被動,敵人主動切入用二技能躲才是化被動為主動。
貂蟬不怕戰士,但盡量不要跟滿血戰士正面硬杠,消耗殘血再正面打才是正道。就像火舞二技能消耗,再一三突進。像孫尚香這種風箏型射手,躲草叢丟失視野,再等技能冷卻反殺。
利用小兵疊被動稍微高端點的局對面都知道打貂蟬不站一起,那是因為他們看到自己身上有貂蟬被動的印記,便下意識地站開,那麼王者里貂蟬可以給小兵疊上印記,但無法上色,所以可以利用這一點,無論是在敵方推高地或自己上高地,先給小兵用1技能疊加被動然後各種爆炸,貂蟬地被動是aoe范圍傷害,所以當多個集中的小兵爆炸真實傷害是成倍疊加的,所以有時候敵方水晶出來一片小兵,我什麼也沒做,就1一下小兵,然後23一連,一個滿血肉就死了,這點在solo場簡直是制勝關鍵。
被削的真正傷害還沒有在正式服體現出來 並不能說貂蟬這個英雄被削多少
其實真正愛玩一個英雄的話 絕不會因為這個英雄是否被削弱而不去玩
真正的高手都是不斷研究新的打法 跟著版本走的 而不是拚命的抱怨
2、王者榮耀貂蟬BUG有哪些 貂蟬BUG什麼時候
王者榮耀新賽季於23號開啟的,開啟後抄官方對各個英雄進行了調整了,其中就有貂蟬的二技能不能打滿的bug。但在事實上,貂蟬的bug真完全修復好了么?
其實貂蟬二技能bug還在,有時候襲還是打不滿三層印記。看來傷害還是不夠,畢竟法師大面積都加強了,唯百獨貂蟬沒有,況且還剛出了新皮膚——仲夏夜之夢。看來碰到這種情況,玩家已很想吐槽天美了。
之前官方也在更新前說明了修復好了bug,可是你注意到了沒有,只是修復部分度,所以說依然還是會有無法打出三枚球的情況。所以說,貂蟬的修復只可能是一個幌子,bug依然在,傷害依然不夠。畢竟官方也說問了,貂蟬一加強就會變的賊強,所以答目前並不想加強她,可能到以後會重做吧,而且之前也有小道消息傳出貂蟬的定位將改變!
3、王者榮耀干將莫邪重做爆料:不丟老婆丟飛劍
王者榮耀干將莫邪上次在體驗服被屏蔽下架,其中的原因就是這個英雄製作很失敗,稍zhidao微加強就成神。於是乎一刀下去,導致現在無法上場,官方正在重做干將莫邪,目前已經被曝光,大招不再丟老婆,二三技能現在一次就可以放兩把飛劍,只是距離長短不一樣!一起來看看重做後的情況吧!
被動技能專:雌劍和雄劍會伴隨一起出現,會在一點交匯,雌劍和雄劍傷害一致。
1技能:連續釋放兩次劍冢;
2技能:釋放雄劍;被動:擊殺和助攻永久增加法強;(雌劍也會跟著一起出來,只是距離較短)
3技能:釋放雌劍;被動:擊殺和助攻永久增加法強;(雄劍也會飛出來,距離較長)
4技能:重置2/3技能CD,強化2/3技能,飛劍數量加倍;命中敵人後,會減少大招CD!
技能詳細描述
王者榮耀干將莫屬邪將成為首個重做的新英雄,以前官方只重做舊英雄和模仿英雄,現在也開始調整新英雄了,如果貂蟬加強失敗,可能也會面臨重做。現在英雄重做成本很低,很多英雄都需要優化模型,順便就把技能給重做了,一舉多得啊。
4、王者榮耀貂蟬以後還會增強嗎
應該是會吧,但是還沒有通知貂蟬要重做。
建議多去看看游戲資訊之類的,這樣方便知道有哪些英雄的新消息。
5、王者榮耀:貂蟬加強後策劃為什麼被網友瘋狂質疑?
這英雄通調整很難的,高一點上ban位低一點沒什麼用,現在就屬於沒什麼用的版本,移速慢 回血少 身板脆 傷害低 手感不好2技能卡頓嚴重,別說什麼銘文,那對來面的誰沒有銘文?尤其是凈化這個技能沒什麼用,現在誰還沒個控制卡你個2技能CD立馬你就死了,手慢凈化都出不來還有那個熾熱支配者30%血護盾,還凈自化?屁用沒用,話是難聽但是是事實,一個會的猴子可以把40%血貂蟬直接秒掉,護盾出不來你就死了,肯定有杠精會說出肉就行了,出肉,護盾更脆那我不如出個復活甲呢~後期ADC3下貂蟬沒了你能秀?
傷害更是一個問題,一個法師沒傷害真的挺難受的,同意全輸出妲己可以秒任何一個滿血不出肉和保命裝的ADC,而貂蟬只會被打死,百還有2技能0.3秒無敵是吧2秒一個小無敵,但ADC兩秒多少下平a心裡沒點b數嗎?而且身為一個法刺移速只有350搞笑的一樣,只說度5v5可以讓貂蟬難受的英雄至少有30個
這英雄已經遠離了版本,加強是必然的,所以說沒必要有什麼意見說加強貂蟬不行。
6、王者榮耀:最需要重做的四件裝備,還有人記得它們嗎
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全
7、王者榮耀:貂蟬傳說皮膚8月完成優化,新露娜何時上線
近期,王者榮耀策劃也是動作頻頻,新英雄還是新皮膚的上線,也是讓王者榮耀策劃忙的夠嗆。除此之外王者榮耀還對多款傳說級別皮膚進行優化,最受大家關注的就是貂蟬仲夏夜之夢的皮膚優化究竟何時完成,官方也是終於放出消息,將會在8月份完成優化。其次就是重做之後的新露娜究竟何時上線?
貂蟬的這款傳說級別皮膚,可以說一上線就廣受玩家的好評,不過使用起來卻有很多的bug,盡管官方也是多次修復,但是總體體驗還是不佳,這款皮膚的優化也是早早提上了日程。預計在8月份就可以完成優化,不久就可以上線正式服了。
除了貂蟬的皮膚優化以外,武則天的海洋之心皮膚也是要進行大規模優化,不過優化內容較多,上線還需要很長一段時間。策劃大大們還對孫悟空、貂蟬原模、嬴政原模及皮膚進行優化重塑,可以說工程量還是非常大的,將會在今年陸續上線。
說完了英雄和皮膚的優化,接下來就是重做之後的露娜究竟何時上線,在體驗服裡面露娜可以說已經重做之後測試很長一段時間了,如今孫策上線正式服,司馬懿上線體驗服,可是還是沒有見到新露娜上線的消息,該不是放棄重做露娜了吧?
在老斯基看來,新露娜上線是板上釘釘的事情了,畢竟體驗服裡面露娜技能重做,原模重做,幾款皮膚優化都已經完成,已經不可能放棄了。近期王者榮耀也是上線了一款英雄限時降5000金幣的活動,老玩家都知道每天天美這種活動,一般都伴隨接下來英雄上線了,而司馬懿剛剛上線體驗服,恐怕只有是重做露娜上線。
如果接下來露娜沒有上線,恐怕時間就要拖到司馬懿之後,就是全新版本的雲中漠地版本,這個版本的背景故事,和露娜的背景故事是有關聯的。按照s12賽季英雄推出速度來看,新露娜上線時間也不會拖太久。
8、王者榮耀s5賽季貂蟬削弱公告
此次知更新貂蟬沒有變化。
王者道榮耀周年英雄改動回 平衡性調整分析答http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/688998.html
9、王者榮耀里的貂蟬,王者榮耀三個月前貂蟬的貓影皮膚過了活動後,購買的話還贈送專屬回特效?
你好很高興回答你的問題
現在購買是贈送回程特效的
但是只能在這個皮膚上面顯示。
10、王者榮耀貂蟬的台詞
王者榮耀貂蟬台詞。詳細介紹了王者榮耀中貂蟬說了什麼?希望能夠幫到正在玩王者榮耀的玩家朋友。
【絕世舞姬——貂蟬】
這么直白的盯著妾身,好羞澀哦
不要愛上妾身哦
想欣賞妾身的舞姿嗎
收到情書太多也是一種煩惱呢
華麗又漂亮的生存到最後
無盡的舞蹈何日方休
幸福不屬於妾身
飄呀飄,花開了,怒放了。去吧
花有在開的那天,人有重逢的時候嗎
喂,你的腦袋裡在想什麼低級趣味的事嗎
非禮呀( ⊙ o ⊙ )!
【聖誕戀歌——貂蟬】
今夜我就是你的聖誕禮物,喜歡嗎
聖誕快樂
平安夜,想要和你一起度過
叮叮當,叮叮當,鈴兒響叮當
子龍哥哥,縱使天各一方,小蟬依然~~
糖果和我,誰更甜蜜?
有你的陪伴,一點都不冷哦~
去吧,怒放吧,花開咯
又欺負人呀
來打雪仗吧
平安夜的邂逅,可憐的傢伙,果然一生孤獨