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王者榮耀老版亞瑟技能

發布時間:2020-05-01 08:56:57

1、王者榮耀的亞瑟技能是否更改了

被動技能——聖光守護
被動:亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額zd外每8點護甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,額外每4點抗性能夠提升亞瑟1點法術強度
技能1——榮耀之劍
亞瑟祝福聖劍,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,並增加自身移動速度;如果強化普攻命中一回個敵人則會召喚神聖火環對附近敵人造成持續法術傷害,火環最多持續5秒;
技能2——神聖領域
亞瑟祝福聖盾,短暫提升自身移動速度,並阻擋附近的飛行物持續3秒;被動:亞瑟周期性回復生命值
技能3——聖劍裁決
亞瑟召喚聖光,對身邊的敵人造成減速效果,並在聚集足夠能量後灌注大地,造成法術傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成答法陣持續8秒,期間不斷為友軍回復生命值;

2、王者榮耀你們還記得最開始的老亞瑟嗎有老玩家知道嗎

亞瑟擁有著非常百強壯的身板,自身被動攜帶超強的回復能力,能保證了亞度瑟血量的健康。並且技能冷卻較短,能問打出不錯的輸出,操作簡答單,容易上手,作為戰士而言十分的全內面。  
詳細亞瑟攻略,可參考18183王者榮耀資料庫容,鏈接如下: http://db.18183.com/wzry/hero/9507.html

3、王者榮耀:亞瑟一技能原來那麼厲害

受到能量灌注的大地形成陣法並一定時長,期間不斷為友軍回復生命值
【分析】重做後被動技能增加了亞瑟的輸出,原來的回復能力移到2技能上,1技能的沉默則是被取消了,每2秒恢復相當於自身1%的最大生命值
重做後【被動技能】:亞瑟在身邊召喚聖盾:聖劍裁決:亞瑟召喚聖光。
2,最多持續5秒。持續期間對周圍敵人每次造成物理傷害。
重做後【2技能】,打團的時候開1技能再連2技能,然後開大招,的確可以很好的打先手,造成目標最大生命12%法術傷害,對身邊的敵人造成減速效果,並在聚集足夠能量後灌注大地,造成一定值的法術傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害),可以抵擋遠程傷害,但是和之前相比亞瑟的操作難度更大了,更要求2技能的開啟時機,可以幫隊友扛塔,3技能其實變化就是大范圍的減速,然後多了回血能力,標記持續5秒。
重做後【1技能】,短暫提升自身移動速度,並阻擋附近的飛行物持續一定時長;被動,不過移速這方面還是有的:聖光守護:亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,2技能其實是加強了,額外的護甲值能夠提升亞瑟攻擊力:誓約之盾:亞瑟祝福聖劍,擊飛敵方英雄周圍的敵人並在聖印上造成持續每秒法術傷害。
重做後【3技能】:亞瑟短時間內提高移動速度,同時下一次普通攻擊將對敵人造成物理傷害,沉默當前目標持續1秒並標記敵方英雄,標記期間亞瑟普攻和技能會造成額外基於目標最大生命值1%的法術傷害,並召喚聖印1.重做前後技能對比
重做前【被動技能】:亞瑟獲得聖光守護,同時標記能夠提升周圍友軍的移動速度:迴旋打擊:亞瑟祝福聖盾,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,並增加自身移動速度;如果強化普攻命中一個敵人則會召喚神聖火環對附近敵人造成持續法術傷害,火環可持續一定時間。
重做前【2技能】:亞瑟向敵方英雄跳躍:亞瑟周期性回復生命值。
重做前【3技能】,不過在自己身邊的敵人會受到雙倍傷害.重做後是加強還是削弱:
總的來說亞瑟重做是明顯加強了,額外的抗性能提升亞瑟的法術強度
重做前【1技能】

4、王者榮耀 這個老亞瑟到底做了什麼 對面老是找

這次重做的英雄就是是個榮耀玩家都知道的老亞瑟,作為每個人都知道都玩過的英雄之一,亞瑟其實是一個很好用的英雄。老版的亞瑟,一技能有加速也有沉默,二技能是清兵的好幫手,大招傷害也夠,甚至在鉑金、鑽石段位也能經常看到, 不過這次改版之後,亞瑟的定位是要變了,似乎更像是一個輔助了。
1.整體定位更改:團隊輔助功能加強
之前亞瑟的定位就是戰士,能夠硬剛不少英雄,同時對線過程當中清兵也是非常順手。新版的亞瑟更改,是為了符合他的背景故事的設定,作為圓桌騎士的首領,老亞瑟是應該是一個能夠為隊友提供保護的好夥伴,官方說法當中,他的大招能夠祝福腳下的土地,為隊友治療傷口;他的聖盾,為隊友抵擋敵人的槍林彈雨,這都是很明顯的輔助功能了,天美的這次更改也是在保留一定的輸出能力下,更加加強了他為隊友回血、抗傷害的技能了。
2.技能更改:技能效果更多
技能更改之後,被動技能能夠帶來額外的護甲值和抗性提升,能夠加強亞瑟的攻擊力和法術強度,可以保證一定的輸出強度。一技能保留了增加下次普攻攻擊力和增加移速的功能,同時把沉默變成擊飛,強化後的普攻如果打到人的話,能夠帶來額外的法術傷害。二技能也是效果更加豐富了:提升移速、抵擋飛行物,同時有了回復血量的功能。大招的傷害范圍更大了, 能夠對周邊敵人造成減速和傷害(感覺呂布來了),也能夠給隊友恢復生命了。
3.整體總結:有所加強,更像輔助
總的來說,重做後的亞瑟,可以算是加強了。老版本的三個技能的核心攻擊方式基本都保留下來了,一技能的普攻傷害、移速加強這些特性都還在,二技能的范圍傷害和旋轉打擊也在,大招的大范圍傷害也在,不過在保留的基礎上,增加了一些輔助的效果,比如大招是最明顯的,聖光范圍內對敵人造成減速和傷害,而且能夠為隊友恢復血量,這是輔助的感覺了,但是大招對單個英雄的傷害肯定是降低了。

5、王者榮耀亞瑟技能改沒

亞瑟重做思路
我們希望角色的游戲體驗,能夠和他的背景故事、形象一起給玩家傳達統一的概念。從之前的技能組來看,亞瑟像是一位沖鋒在前的戰士、勇猛砍殺的鬥士,更接近於十字軍的感受。而作為圓桌騎士的首領,那種能夠成為隊伍核心、成為隊友堅實依靠的感受是有所欠缺的。
此次的調整中,我們希望在亞瑟技能組的概念中整體性地加入「祝福」這個概念。例如他標志性的大招能夠祝福腳下的土地,為隊友治療傷口;或者祝福他的聖盾,為隊友抵擋敵人的槍林彈雨等等。我們認為亞瑟這個角色需要在自身的戰斗能力之外,為團隊提供額外的支援和幫助,以便更好地成為團隊的支柱,成為被隊友信賴的中心。
當然,設計團隊也有考慮到這個角色本身的人氣與關注度,並根據玩家的訴求保留了之前技能中1技能加速+接近後開2技能+最終使用3技能進行爆發壓制的特點。希望玩家們能夠喜歡全新的亞瑟。
技能介紹
被動-聖光守護
亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額外的一定護甲能夠提升亞瑟攻擊力,額外的一定抗性能提升亞瑟的法術強度。
點評:被動的修改讓亞瑟出肉就有傷害!
1技能-誓約之盾
亞瑟祝福聖劍,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,並增加自身移動速度;
如果強化普攻命中一個敵人則會召喚神聖火環對附近敵人造成持續法術傷害,火環可持續一定時間。
點評:就是把亞瑟原來的2技能放在1技能身上了,非常6哦!圖中的靶子是未來訓練營要更新的東西,可以實時顯示英雄的傷害數值。但是沒有了以前的沉默效果了!
2技能-迴旋打擊
亞瑟祝福聖盾,短暫提升自身移動速度,並阻擋附近的飛行物持續一定時長;被動:亞瑟周期性回復生命值。
點評:跟宮本的1技能類似,可以阻擋飛行物。
3技能-聖劍裁決

亞瑟召喚聖光,對身邊的敵人造成減速效果,並在聚集足夠能量後灌注大地,造成一定值的法術傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害)。
受到能量灌注的大地形成陣法並持續一定時長,期間不斷為友軍回復生命值。
點評:這才是我們的霸氣威武亞瑟,納尼,群體回血不就是奶爸了嗎?和之前的大招一樣的范圍性傷害,不過貌似范圍更大,還有回血效果!

6、王者榮耀老亞瑟被稱為野區之王,擁有一連套技能的他,為何被稱為抓人能手?

我感覺王者榮耀,老亞瑟他可以抓人,很大的程度上是因為他的大可以一套就把人頭給秒了,所以的話他在有大的時候,對人頭的收割能力是非常的強的。

還有就是亞瑟的話,他的二技能是可以加速亞瑟的移速的,所以如果亞瑟要進行追人的話,他就直接點擊二技能呢,然後這樣子他就可以在野區裡面跑得很快了。

還有亞瑟他是戰士,他像鎧爹一樣,他是能扛能打的,所以他zd還是非常的強的,再加上他的上手速度是非常快,所以在新手剛玩王者榮耀的時候,就會有亞瑟的一個英雄,他對於新手而言是非常的友好的,並且他對於玩得好的玩家而言是非常的好的。

他能扛打,又能打出傷害,所以這個英雄是非常的棒的,所以說也去亞瑟他,只要讓自己稍微肉一點,然後再出一些攻擊裝,這樣子他說他就能在野區里邊,很好的收割人頭,抓人。

像亞瑟的話,他要和別人打的時候,就是先舉手一個盾,給別人技能沉默,然後當他們要跑的時候,就直接開二級能進行追擊,並對敵人進行消耗,當敵人殘血的時候,在開大給人家一個大蓋帽,這樣子一套下來就直接帶走對方了,所以說亞瑟被說是抓人能手。

7、王者榮耀亞瑟是什麼技能

王者榮耀亞瑟使用技巧攻略

被動(聖光守護):保證了亞瑟的賴線能力,由於亞瑟屬於無藍英雄,只要不和敵方硬拼很難被敵方擊殺。
一技能(誓約之盾):由於移速的增加,該技能可以很好的用於追擊或逃跑。附加的護盾可用於對線消耗。
二技能(迴旋打擊):范圍傷害技能,釋放的同時還可以點擊另外兩個技能。在清理兵線時尤其好用。
三技能(聖劍裁決):亞瑟的主要輸出技能,通常用於殘局收割,對血量較少的敵人有奇效。
技能連招:亞瑟二技能先手消耗,然後接上一技能沉默目標並穿插普攻打出更多的傷害,當敵方血量較低時釋放大招將目標一舉擊殺。
召喚師技能推薦:斬殺。使亞瑟在前期對線或團戰的過程中更簡單的完成戰場的收割。

8、王者榮耀亞瑟技能解析

很多小夥伴都知道在王者榮耀中,亞瑟可以說是一名元老級的戰士、坦克英雄了,雖然入駐峽谷的時間相當久遠,但他超強的個人能力卻毫不含糊,一直挺立在T1坦克、戰士英雄行列。廢話不多說了,來跟小編一起看看王者榮耀亞瑟技能解析。希望對大家有所幫助!

關鍵技能解析

一技能【誓約之盾】

解析:一技能是亞瑟的核心控制技能,它的冷卻時間極短,而且輸出能力不俗,沉默控制的效果是所有靈活英雄的剋星,也是協助友軍打出優勢的關鍵技能。

大招【聖劍裁決】

解析:這是亞瑟的終極控制輸出技能,既能對敵人造成擊飛控制,又能對敵人造成強力一擊,是亞瑟收割人頭的關鍵技能,使用得當可以達到快速擊殺敵軍的目的。

技能連招及加點:主二副一,有大點大,主加二技能可以進一步增強亞瑟的輸出能力,讓他打出的傷害最大化。實戰中先行一技能對敵人打出控制,隨後二技能打出持續的范圍傷害,在釋放間隙跟進大招打出另一波控制和輸出。

出裝解析

六神裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴、不死鳥之眼、冰痕之握、極寒風暴、不祥徵兆

解析:根據亞瑟的坦克定位,在出裝思路上首先就是兼顧他的扛傷能力,這能保證他在團戰中站的更久,打出更多的控制增益友軍;其次亞瑟的先手打法,功能性的冷卻縮減保證他的技能釋放,讓他團戰中能發揮的更好。

前期:紅蓮斗篷+抵抗之靴

解析:這套前期裝備最大的特點是雙抗均衡、傷害不俗,紅蓮斗篷讓他能更好的對抗敵軍物理英雄,被動獻祭的持續傷害配合友軍的輸出更容易擊殺敵軍;抵抗之靴的韌性加成可以減少他被控制的時間,即便被敵軍控制,也能讓亞瑟從容的應對。

中期:不死鳥之眼+冰痕之握

解析:不死鳥之眼可以提供法術防禦和最大生命,讓亞瑟中期的扛傷能力更強,被動血統的回復效果加成讓亞瑟被動技能回復的血量更多,極大的增強了亞瑟中期的續航能力;冰痕之握的冷卻縮減可以讓亞瑟技能釋放速度更快,被動強擊的減速效果讓他控制能力更加突出。

後期:極寒風暴+不祥徵兆

解析:極寒風暴可以提供冷卻縮減和物理防禦,讓亞瑟後期的技能釋放更快、抵禦傷害的能力更強,被動冰心一定程度上可以限制敵軍的輸出和靈活性,讓亞瑟後期能有更好的發揮;不祥徵兆則進一步增強他後期的扛傷能力,也讓他限制敵人的能力更強。

銘文推薦

紅色銘文:宿命,攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3

藍色銘文:隱匿,物理攻擊+1.6、移速+1%

綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4

解析:根據亞瑟的定位和打法,在銘文選擇上首先兼顧的就是他的輸出能力,物理攻擊和物理穿透的組合能讓他前期打出更高的傷害,更容易擊殺敵軍建立前期優勢;與此同時亞瑟的先手打法,一定的物理防禦和最大生命加成也是很有必要的。

對戰技巧

在召喚師技能上推薦攜帶終結,增強他的收割能力。前期對線亞瑟可以扮演戰士角色走上單路線,也可以扮演坦克的角色走遊走路線,可根據戰場形勢靈活掌握。走上單路線時,亞瑟要以保證防禦塔的安全為主,4級之後可以搭配友軍同敵人打一波消耗,快速的擊殺敵軍建立前期優勢;走遊走路線打法比較靈活,要根據戰場形勢隨時線上增援,配合友軍打野英雄進行反野和抓人,這種打法能將亞瑟的個人能力發揮到極致。

中後期團戰亞瑟的打法比較無畏,他需要頂在前排持續的扛傷,為友軍的輸出提供更好的環境,保證我方團戰可以占據更大的優勢;團戰時一技能控制要針對敵軍的後排輸出英雄,跟進大招可對敵人造成持續的控制,只要能保證對敵軍輸出英雄的絕對控制,取得最終的比賽的勝利會非常容易。

前中期的亞瑟非常強勢,只要將控制和輸出靈活的運用,打出統治戰場的表現也相當容易;後期扮演好坦克輔助的角色才是取得最終勝利的關鍵。

9、王者榮耀亞瑟技能是不是改了

暫時還沒改。
被動技能——聖光守護
被動:亞瑟來神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額外每8點護甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,額外每4點抗性能夠提升亞瑟1點法術強度
技能1——榮耀之劍
亞瑟祝福聖劍,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果源,並增加自身移動速度;如果強化普攻命中一個敵人則會召喚神聖火環對附近敵人造成持續法術傷害,火環最多持續5秒;
技能2——神聖領域
亞瑟祝福百聖盾,短暫提升自身移動速度,並阻擋附近的飛行物持續3秒;被動:亞瑟周期性回復生命值
技能3——聖劍裁決
亞瑟召喚聖光,對身邊的敵人造成減速效果,並在聚集足夠能量後灌注大地,造成法術傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成法陣持續8秒,期間不斷為友軍度回復生命值;

10、王者榮耀亞瑟二技能有多猛

二技能——迴旋打擊
解析:亞瑟的主要輸出技能,前期該技能的持續傷害甚至可以將敵人打到殘血,先手使用一技能後銜接該技能可以打出較高的爆發傷害。
大招——聖劍裁決
解析:該技能有短暫的擊飛效果,在團戰中擁有一定的團控作用,配合二技能在敵群中釋放可以打出不俗的AOE傷害。
亞瑟的技能加點推薦主一副二,有大點大。基礎連招為:一技能+普攻+二技能+大招。在實戰的時候我們可以利用釋放一技能後的加速效果靠近敵人,同時下一次普攻會擁有突進效果,可以瞬間近身打擊並標記敵人。標記期間亞瑟的普攻和技能會造成額外基於目標最大生命值1%的法術傷害,配合二技能和大招的持續傷害可以將輸出最大化。

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