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王者榮耀中單意識

發布時間:2020-05-01 06:57:04

1、王者榮耀中中單是指答案是什麼

王者榮耀中的中單是指」走中路的英雄單位(多指法師AP)「。

游戲中的術語還有:

1、ADC:ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心。

2、AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,是物理輸出近戰英雄。

3、AP:AP則是和AD並存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出。

4、坦克/肉:即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害。

5、輔助:輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。

(1)王者榮耀中單意識擴展資料:

游戲中BUFF出現時間

暴君:首次出現是2分鍾,每3分鍾刷新1次。

河道野怪:首次出現時間是30秒,每60秒刷新1次。

小野怪:首次出現時間是30秒,每70秒刷新1次。

藍Buff:首次出現是30秒,每90秒刷新1次。

紅Buff:首次出現是30秒,每90秒刷新1次。

暗影主宰:首次出現是8分鍾,每5分鍾刷新1次。

2、王者榮耀上路中路下路是什麼意思

就是王者榮耀游戲界面里進攻的三個方向的路線。

從我方的視角看,上路就是上面的路,中路就是中間的路,下路就是下面的路。

3、王者榮耀中單法師應該做好哪些事

一、開局速4級
開局直接去線上清兵,因為兵比野怪先到線上,前期法師打野速度慢,效益非常低,清兵線能快速獲得經濟和經驗;4級前沒必要去拿藍Buff,前期的藍Buff對中單來說作用不大。
二、清兵別清太深
中單帶線不能帶的太深,就如第一條所說,中單地勢問題,容易被打野的伏擊,有個說法就是「誰壓線誰死」。如果自家打野意識強,減緩清兵線速度,有助於打野的前來幫你Gank;反之你清兵線太深,對面打野一來你離塔遠就是個死,有的人傻乎乎的,對面對線明明能打過你卻被你壓,你還以為自己多厲害,卻不知人家草叢里正埋著人呢。如下圖對線,圖1容易被對方抓死在塔下,而圖2卻能輕松溜到塔下。
三、頭探草叢須謹慎
很多玩家都喜歡冒險刺激的行為,那就是親自進草叢中一探究竟,往往你單槍匹馬進入草叢的瞬間,裡面都是一群敵人你開火,瞬間被了幹掉。進草叢前可以先用技能探探路,還有就是等坦克走前方探路,後續跟上即可,不然盲目的進草叢,都是浪送人頭的下場。畢竟中路是左右兩個草叢,危險度最高!
四、誤亂遊走攪亂節奏
俗話說的好,中路法師的職責並不止是守住中路,打中單為的就是上下路支援方便,清完兵線塔下猥瑣看地圖,一定要盯緊地圖隨時支援,但前提就是,你的兵線要清完(要看好下波兵的進度,不然你前腳剛走,後腳兵就跟上來了,中塔就不保了)。
五、帶線要謹慎
對局進入中後期若沒有明顯的經濟優勢或高機動性,一個人去線上清兵,特別是沒位移的法師,可能因為你一個人被抓導致團不過對面被一波結束,或者丟龍。切記:中後期法師千萬不要單線刷兵,中後期都喜歡抓單線。

4、玩王者榮耀時,法師為什麼一定要走中單?

我是個王者榮耀迷,每天不打一把我會覺得很不舒服,王者榮耀裡面有很多個英雄,包括法師、戰士、坦克、射手還有輔助。我這么久以來除了輔助我都玩過。我覺得王者榮耀靠的的是隊友的配合,即使你玩得不是那麼厲害,可是你要學會跟隊友配合,能在團戰的時候出一份力。如果不配合的玩的話,很容易就輸了。王者榮耀裡面的法師之所以走中路,是因為法師是比較脆的英雄,在中路可以單獨發育,打小兵贏得一些金幣以及經驗。而法師一般都是帶有控制的作用的,比如王昭君的冰凍,妲己的愛心暈眩,或者是甄姬的水凍住等都是有控制的作用。所以法師還有一個功能就是可以支援,全地圖支援,在中路去上路或者下路都比較容易。而王者榮耀裡面的戰士,比如說亞瑟、呂布、夏侯??蛘呤塹湮さ日廡┯⑿壑??宰呱下罰?且蛭?下范雜Φ蟹降?DC和輔助,所以更需要一個能抗壓的英雄。像戰士就是比較具有抗壓能力的,能先抗住,不讓對方的ADC發育太快,也不會讓上路的她太快倒掉。

還有一個就是戰士走上路,除了能抗壓之外,還能得到打野英雄的支援,很快就能收掉ADC這種比較脆皮的英雄。王者榮耀裡面的ADC是比較脆的英雄,前期很需要發育,如果前期發育不好的話,後期很容易打倒敵方。走下路是因為紅boff距離下路是最近的,ADC可以時不時就過去打紅boff增加傷害,減少對方的移動速度。並且ADC走下路,對應的是敵方的坦克或者是戰士,如果前期發育好的話,很容易攻破對方的它吸收經驗,不過ADC走下路要比較小心,因為時常會有打野英雄或是是中路的法師敵方支援打死。所以輔助一定是要輔助ADC。其實明白了王者榮耀裡面英雄的大致布局,加上猥瑣發育,不要送死,好好跟隊友配合是很容易贏的。這確實是一個普遍的打法,似乎已經成為定局,並且事實證明,這種打法,確實是最合適的,王者峽谷內,資源有限,而這種站位最能平均的分配好經濟。

正常情況下,一個人吃一路經濟,那麼他的經濟就不會落後,而打野的經濟需要高一些,所以戰士,法師,射手,很少會吃野區的經濟,每個人佔一路線,既可以守塔,又可以發育自己,是很好的方式。一般上路會遇到兩個對手,通常是一個輔助和一個射手,或者一個坦克和一個射手,而站在上路的英雄,必須有快速清兵線的能力,所以攻擊不能太差,但是由於對手是兩個人,所以肯定是打不過的,一般都是清了兵線就跑,在這個位置,也最容易被抓,經常對方的刺客,射手和輔助,會過來圍剿你,所以,綜合一下,上路守塔的英雄,戰士是最合適的,戰士有足夠的攻擊力,最起碼清兵線不是問題,也不像輸出那樣,太脆了,可以扛一會兒攻擊,有的戰士還有位移技能,逃跑也很方便。而法師的攻擊距離,通常要比射手短一些,下路和上路的距離太長,法師的位移技能又很少,如果在上下路清兵,有人來抓的話,可能連跑回到塔里的機會都沒有,我就嘗試過幾次,一整局都很難發育起來,中路的距離就較短,可以滿足法師猥瑣的打法。

下路一般是射手帶一個輔助,也有射手下單的,對發育來說,下單更好一點,但是這樣不利於推塔,因為射手也是很脆的後排,需要一個人來保護,這樣配合普攻,推塔就會容易一些。王者榮耀和傳統的MOBA一樣是一個五人對戰的游戲,然後這種游戲都有一個共同的特點就是前期各自發育,後期抱團打團戰。在這類游戲剛剛開始的時候,大家都是血自己喜歡的英雄,走自己想去的路,可以說就是那種見面不服,就是干,你砍我一刀,我給你一槍,那個時候剛剛開始玩的時候我們根本就沒有推他還有勝利的概念,甚至不知道頭像是什麼,大家都是認認真真打到最後,中間還能和和氣氣的聊聊天。但是後來玩的人多了以後,也慢慢的有了套路,知道了推塔的重要性,後來也慢慢的有了套路,甚至剛剛開始的時候都沒有大野這個概念,後來才慢慢的發展出了大野這個位置,剛剛開始的有套路的時候,寒冰是走中路的,但是在後來發現中路如果走射手的話,太脆,太容易被人殺死,然後慢慢的射手就被掉到了下路,後來發現就是是放在下路依然不行,脆皮射手還是活不下去,還是需要人保護,於是慢慢的又發展出了輔助這個專門為了保護射手和為團隊提供視野的位置,在後來慢慢的上路變成坦克戰士之類的英雄他們負責為團隊吸收傷害,或者是率先開團的英雄。

總的來說,上路走戰士是因為要給團隊抗傷害,或者說是開團,中路走法師,刺客,是因為有一定的自保能力,同時成型快,對對面射手威脅大,同時能夠進行遊走,帶起整個團隊的節奏,下路的組合是為了給團隊後期提供傷害。我覺得跟地圖有關,法師因為需要藍,而藍buff就在離中塔不遠的上野區,拿藍方便。ADC要紅,紅buff在下路野區,ADC一般會跟著輔助一塊守下路,對面是他們的上單——戰士。戰士的輸出高,而且血也比較厚,進能打,退能抗,是上單的最好人選。由於王者榮耀是5v5的對局,中單一個法師,下路ADC加一輔助,一個打野,上路就只能一個英雄。中路兩個法師1v1,一般都互相猥瑣發育著,除非一方占明顯優勢,否則中塔推得相對較慢,尤其中路二塔,差不多要等到後期團戰。

游戲不會安排兩個射手對戰,沒啥意思,所以下路就是ADC跟輔助,下路一塔是最好拿的,戰士再強勢,也抵不過兩個英雄,當一塔拿到手,就會去支援中上路。當然,也會有先丟下路塔的時候,這就比較坑了,人家上單還指著他們幫忙呢,他們二打一居然打不過,而通常,這樣的局,不好贏,丟了塔,射手不好發育。上單主要還是拿經濟,一個人吃一路兵線,保住經濟,後期的戰士都是比較重要的角色,但是一打二難度較高,在塔下猥瑣就行,能守多久守多久,大不了就棄塔。而打野,必須時不時去上路抓一下敵方射手,一是支援一下上單,二是克制射手的發育,如果上塔丟得很早,打野也脫不了責任,最怕的就是萬年野,野區那麼多經濟都給他了,他要是不會抓,光打野有啥用。一般打野位移都比較多,方便三路來回跑。但是玩打野需要很強的意識,知道什麼時候該去抓人,這要比上單更考驗玩家。

5、王者榮耀里「不用帶線,中單一波」是啥意思

就是全部人到中路直接把對面團滅,然後推水晶

6、王者榮耀中的中單,上單是什麼意思?

中單兵線最短所以發育最快,可以支援帶節奏基本適合幾乎 所有ap和部分ad英雄 上路下路理論上來說都一樣,之所以下路adc輔助,上路上單實際上是因為dota的

7、王者榮耀怎麼能提高自己的意識和操作水平啊

我倒是不贊同「主要靠練百」這個說法,我是這么覺得的,練是必不可少的,但是多想多思考才是關度鍵,比如玩中單的時候,多去思考 對面中單走位靠前,是什麼意思,是不是知打野來抓了?對面紅buff刷新了,射手沒有拿,是不是打野道拿了要抓中?多去思考,多跟高手過招,會很快的提高自己的意版識!當然,光說不練假把式,權大量的練習是必不可少的!祝樓主早日突破自己!望採納!

8、怎樣提高王者榮耀意識

我倒是不贊同王者榮耀「主要靠練」這知個說法,我是這么覺得的,練是必不可少的,但是多想多思考才是關鍵,比如玩中單的時候,多去思考 對面中單走位靠前,是什麼意思,道是不是打野來版抓了?對面紅buff刷新了,射手沒有拿,是不是打野拿了要抓中?多去思考,多跟高手過招,會很快的提高自己的意識!當然,光說不練假把式,大量權的練習是必不可少的!

9、王者榮耀法師需要哪些意識

1、生存能力不強,前期千萬別浪
因為法師的血量和防禦都不高,所以很容易成為敵方刺客的擊殺目標。所以法師千萬不要用控制技能或保命技能(護盾或位移)來進行消耗。也不要一個人遊走敵方野區,或確保身邊有靠譜的坦克或戰士才行。
2、適度遊走,千萬不要賴線
在線上發現與敵方勢均力敵,無法擊殺時,趕緊把兵清完然後果斷去遊走哦,幫其他路建立起優勢。不要等你對面的中單都已經到上路打起來了,你才磨磨唧唧的去支援。這時候就不只是丟兵還丟人頭啦。
3、控制敵我血量
對線時適度的消耗敵方,當敵方的血量被消耗至斬殺線時,一套帶走的可能性也就高一些了。當然若自己的血量低於斬殺線了,也應該及時回家補給,讓打野來守下塔,不然很有可能被對面越塔強殺哦。
4、合理輸出位置
大部分法師沒有位移,只有控制技能。最合適的是站在隊伍的中間,既能保障自己不會被敵方前秒,又能控制突進的刺客,為後排創造輸出環境。畢竟持續的輸出才是最好的套路嘛!
5、時刻與隊友一起
法師容易被針對,最好遊走在戰場外圍。在團戰中應該避免落單必須與隊友在一起,除非發育得很好,不然千萬不要盲目自信去單抓別人哦。一波團戰下來,對面可能有殘血跑了,這時候千萬別去追殘血,因為缺乏位移技能,容易被反殺,這就虧一波了哦。
6、找准輸出對象
大部分法師都有非常強力的團控技能,在雙方差距不大的時候可以先手控制敵方,爭取到團戰的優勢。輸出應該以對面的刺客,法師,射手為主。但如果場面混亂,那就在安全的位置不吝嗇技能的輸出,能打到誰就是誰,團戰最忌諱的就是隊友都上了,而有一個人卻回頭跑了,會造成輸出不足團戰失敗的場面。
王者榮耀現在最火的手游,不管是操作上還是畫質上都是很不錯的,玩法也是多種模式,滿足各類玩家的需求

10、王者榮耀中單羋月怎麼玩

王者榮耀里羋月這個英雄也是挺適合玩中單的,畢竟生存和消耗能力強zd,很多玩家也確實走的是這個套路,不過其實實戰中有很多需要注意,那麼,王者榮耀中單羋月怎麼玩?下面就由鐵骨網帶來王者榮耀羋月中單實戰技巧總結。

對線技巧

四級前,羋月必須猥瑣塔下,技能盡可能命中全部兵線,加速成長。四級後,羋月可以在中路草叢附近游內走,為隊友提供視野。

團戰技巧

前期小規模團戰時,羋月多使用一技能和二技能進行遠程消耗,大招必須留在最後,前期大招傷害極低,不要用來進團打輸出。後期團戰時,羋月的傷害較為平穩,技能CD很短,持續輸出能力極強,依然是多使用一、二技能進行遠程消耗,配合普通攻擊造成范圍減速,大招可以用來騙取敵方重要技能。戰斗較為混亂時多留意敵方英雄站位,看準時機可以開啟容大招進團收割。順風局時,羋月可以多去敵方野區干擾,四處遊走,為友方提供視野。逆風局時,羋月多待在防禦塔下,敵方越塔強殺時開啟大招進行反殺。

總結:想要玩好羋月並不難,要的是玩家的走位和意識,大招留在關鍵時刻能起到奇效,技能不要見人就放,針對不同陣容可以調整出裝。

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