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王者榮耀猴子技巧視頻

發布時間:2020-05-01 05:38:06

1、王者榮耀新版猴子連招技巧

王者榮耀猴子在經過重做後,技能zd也變得不一樣了,雖然被動技能沒變,但其它的技能都改變了,讓以前玩得好的玩家現在不知道應該怎麼連招了,下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀新版猴子連招技巧,王者榮耀新版猴子連招順序。

技能解析

被動(大聖神威)

技能解析:被動是孫悟空自帶暴擊效果的體現,釋放技能後強化下次普攻的效果使得他在前期具有極高的傷害專,也是他每次技能後都要接上屬普攻的原因,強化後的普攻附帶位移效果賦予了他具有極強的突進能力,配合二技能可以突進較長距離,打出爆炸傷害。

連招技巧

孫悟空的一套連招具有爆炸輸出,距離較遠時可以利用一技能的隱身並獲得加速,配合二技能的突進後利用強化後的普攻攻擊敵方脆皮,接著釋放三技能打出高額傷害後並形成眩暈,再次打出強化普攻;距離較近時,直接使用二技能突進打出強化普攻後施放三技能打出打出傷害並眩暈,再次打出強化普攻後,利用一技能的分身及隱身效果從容撤退。孫悟空打出傷害的關鍵就是每一次技能的施放以後都要接上被動強化後的普攻。

2、王者榮耀猴子視頻 - 百度

猴子視頻可以去論壇里看看啊,王者榮zd耀是採用主流虛擬搖桿和按鍵組合,又加入輪盤施法設定,從而可以控制技能釋放方向,操作性就被大大提高了,還有其他的方面,像自動鎖定功能都有了優化,回減少了操作難度的問題。這款游戲可謂是極致還原了經典體驗呢。S4賽季強勢英雄就是露答娜和關羽,非ban既選,周歲福利第一波可以領取超級大禮包。

3、王者榮耀猴子怎麼玩才厲害

1:猴子出攻擊力和暴擊
2:技能順序是這樣,開團後切敵方後排輸出位置,1技能隱身切人,然後3技能打飛在來一棍子,最後2技能逃跑或者再來一棍子,一共3棍子。
3:猴子出暴擊的話,3棍子可以秒殺射手法師刺客,最起碼殘廢。
4:猴子脆皮,而且還是近戰,所以適當出血和防禦裝,主要還是靠暴擊,暴擊效果,攻擊力輸出,不推薦出攻速。
5:猴子必須要注意切入時機,早了,別人集火你順死,晚了,隊友死光了集火你也是順死,要開團以後,沒人點你的時候,切入,就可以做到收割。

4、王者榮耀mu刺痛猴子視頻

啥叫mu刺痛猴子視頻啊,你這是想咨詢什麼樣的問題呢,要不然你去官網上查找下看看,有這樣的視頻嗎。王者榮耀是騰訊第一真競技MOBA手游,玩起來也是很帶勁的,多種玩法滿足了我的好奇心,比如1V1、3V3、5V5等。人物著裝很時尚呢,比起以往單調的競技手游,這款更具顛覆性。完全改變了自己對競技手游的看法。

5、《王者榮耀》猴子視頻有哪些?

TOP2.猴子後期猴子可以瞬間打出爆發傷害,一百棒3500血!繞後可瞬間秒所有脆皮。如果對面有猴子的話度,記得前期針對,別拖到後期。畢竟猴子很吃符文、發育,壓制的話不是很容易成長起來。

6、技能連招與小技巧視頻詳解 孫悟空怎麼玩

王者榮耀猴子連招技巧攻略:
基礎連招為:抄二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻
解析:利襲用二技能的位移可以輕易貼近敵人輸出,近身後釋百放大招將其控制並對命中的敵人度打上印記,隨後使用一技能既可以有概率抵擋敵人的技能,又可以強化普攻的傷害,最後利用普攻觸發三次印記問的額外物理傷害讓孫悟空的輸出最大化。盡量每次釋放技能後接一次普攻,讓孫悟空打答出更高的輸出。

7、王者榮耀猴子怎麼發育 猴子發育技巧說明

猴子最重要的是等級的壓制,就是在我們升到4級,對面還沒有4級的時候,是一個比較好的抓人時機,在領先一個大招的情況下,過去直接開大,三棒子直接敲死,對面交閃現也跑不掉。

前期大家裝備都差不多,多一個大招就非常關鍵了。下面我們來看一波實戰教程,這一波中單技能全部交掉被我盯上,雖然沒有裝備和等級的壓制,但是有一個狀態壓制。

我想對所有玩猴子的新手玩家說一句話,玩猴子一定不要公平對決,我們要欺負別人,趁別人等級低狀態不好時候跟人家打,這樣慢慢積累裝備優勢,到後期誰都打不過你。

猴子這個英雄,前期就是要依靠等級壓制來獲取優勢,在拿到優勢後切記不要浪,穩扎穩打,有人頭就拿,不要讓,裝備成型的猴子,玩起來就是一棒一個小朋友

8、王者榮耀猴子怎麼玩技巧

王者榮耀即將迎來S8賽季,孫悟空在經過重做後已經上線一段時間了,S8賽季王者榮耀猴子怎麼玩?,下面小編為大家帶來王者榮耀S8賽季猴子銘文搭配和出裝玩法攻略。

S8王者榮耀猴子銘文搭配

五級銘文

紅色無雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%

藍色獸痕:暴擊率+0.5%/最大生命+60

綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4

總屬性加成:暴擊率+12%/暴擊效果+36%/最大生命+600/物理攻擊+9/物理穿透+64

銘文解析:這套銘文提供了暴擊率和暴擊效果加成,對於孫悟空這樣一個依賴暴擊傷害輸出的英雄,堆暴擊率和暴擊效果的重要性不言而喻;600點的生命加成能夠提高孫悟空前期的生存能力,配合二技能的護甲和魔抗提高,能夠保障孫悟空突進時的安全;物理攻擊和物理穿透的加成,讓孫悟空針對物理防禦較高的敵人也能夠打出可觀的傷害。

S8王者榮耀猴子出裝

無盡戰刃:猴子的核心裝,配合本身的暴擊率,能夠打出高額爆發。

布甲鞋:看情況而定,控制多可以出抵抗。

宗師之力:猴子的技能+普攻配合宗師之力能夠增加猴子的持續性傷害,非常適合猴子,傷害最大化一般都是利用宗師的技能+普攻打出來的。

泣血之刃:增加猴子的續航能力,能幫助猴子打出持續性的傷害(一套無法秒人)。遇到曹操、東皇、程咬金、蔡文姬、孫臏、羋月可以選擇出制裁。

破甲弓:由於到了團戰後期,前排也具備一定的防禦裝,後排也會出一些防禦裝,這時候這樣買破甲打出更高的傷害。

破軍、復活甲:後期可以選擇賣鞋子,或者破軍和復活家擇其一,破軍能夠讓傷害最大化,復活甲能讓猴子打多一套傷害。

不管怎麼說,猴子是非常吃發育的,因為高爆發英雄一旦經濟跟不上,裝備出不齊,一套技能甩到英雄身上就會不痛不癢,在團戰中也只能難逃被秒的命運。

S8王者榮耀猴子打法推薦

召喚師技能推薦

推薦攜帶疾跑或者終結技能。對於孫悟空這樣一個擁有位移的刺客,打法十分靈活,攜帶疾跑能夠在追擊敵人時,配合孫悟空的位移技能快速向敵人突進,達到纏住敵人的目的;如果攜帶終結,能夠在孫悟空利用一套技能加普攻打出暴擊傷害後,針對殘血敵人釋放終結技能,完成人頭的收割。

孫悟空一般選擇上路發育,無論是一技能的隱身,還是二技能的突進位移能力,都能夠讓孫悟空很好地與上路敵人周旋,抗壓能力十分出色。而且上路的單條兵線能夠保證孫悟空的發育速度,讓他較快到達四級。四級之後的孫悟空,可以配合中路隊友埋伏抓人,先埋伏在中路草叢,然後釋放一技能隱身接近敵人,利用二技能突進上去再用普攻打出被動的傷害,馬上釋放大招短暫控制住敵人,配合中單隊友基本上能消滅敵方中路敵人。

純輸出裝的孫悟空在後期非常脆弱,雖然有二技能的護甲和魔抗加成,但是持續效果太短,所以在團戰中孫悟空要想打出高額傷害,一定不要先手。團戰時孫悟空可以偷偷繞後,針對敵方的脆皮英雄打出一套傷害,秒殺後排減輕我方的團戰壓力。首先用一技能隱身接近敵方後排,然後突進到後排身邊配合普攻打出一套傷害,最後釋放大招,能夠擊飛范圍內的敵人造成短暫的控制效果,讓敵人無法對後排進行援救。完成擊殺以後,馬上釋放一技能隱身逃命。這個過程要求一定的連貫性,所以敵方的控制技能對於切後排的孫悟空,具有很大威脅。需要耐心等待敵方在團戰中交完控制技能,再進行對後排敵人的切入。

作為一名高暴擊的刺客,順風時孫悟空可以碾壓屠殺,逆風時孫悟空也能利用大招的團控瞬間改變戰局。只要能夠把握時機切入敵方後排,孫悟空的出色表現一定能帶領團隊走向勝利。

9、王者榮耀現在猴子怎麼連招啊?3個技能怎麼鏈接

使用二技能切入後排之後,首先使用一技能,主要一技能自帶格擋無敵,可以保證後面兩棍下去的時候自身也更加安全,最後再釋放大招第三棒,這樣效果更好哦。

猴子出裝推薦:

紅色打野刀+攻速鞋子+無盡戰刃+宗師之力+碎星錘+破軍

第一件出2級紅色打野刀讓猴子有現在野區發育,第二件攻速鞋子如果帶了攻速銘文可以換韌性鞋,後期鞋子換復活甲。第三件無盡戰刃是必選的,如果不知道增加50%暴擊的意義在哪裡,那建議就不要玩猴子了。

宗師之力這件裝備真的非常適合猴子,兩個被動都是普攻觸發,然後猴子三個技能下去也是普攻,可以說是天作之合量身定做了。

出碎星錘沒有出暗影戰斧主要是無論打脆皮還是打坦克都可以,如果出暗影戰斧有局限性,最後一件破軍有的玩家會覺得出防禦比較好,這個大家自己取捨就好。

(9)王者榮耀猴子技巧視頻擴展資料:

孫悟空,《王者榮耀》中的一名刺客型戰士英雄。

孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助,。但是要注意的是團戰的時機。前期推薦打野,中後期爆發,另外,無盡戰刃、宗師之力是少不了的。

10、王者榮耀改版後猴子怎麼技能使用

改動
我們先簡單看一下猴子改造前後的技能對比

被動沒有變化,意味著新版猴子玩法沒有根本性改變,依然靠技能後的普攻暴擊來打傷害1技能分身變成一個集格擋、無敵、護盾於一身的防禦性技能,讓猴子擁有更強的對抗能力,後面我們會詳細分析2技能依然是個位移技能,但位移機制有所改變,舊版是一個純粹的位移,新版是一個有跳躍機制的位移3技能的擊飛+暈眩變成一個暈眩+標記的技能,猴子對被標記的目標能打出更高傷害
核心是1技能
1技能的格擋和無敵機制,可以說是新版猴子的革命性改變,也是絕對的核心技能。我們先看看下面的實戰片段

在虞姬放出超高傷害的1技能的瞬間,猴子利用1技能成功格擋,並開啟無敵和護盾,接下來虞姬必定難逃厄運。,
過去1技能更多的是一個單純的位移技能,對技巧要求不高,但新版猴子的1技能對釋放時機有了要求,一旦觸發無敵將獲得巨額收益,「高挑戰、高收益」本就是這款游戲的基本邏輯,干將莫邪不也是這樣嗎?所以為什麼有的人說新版猴子用不好,不習慣,大部分是因為對1技能沒有高度的認識,也沒有對釋放時機有足夠的追求和磨礪。

2技能的位移機制
2技能從一個普通位移變成了一個添加了「跳躍」機制的位移,那麼這個跳躍用來幹嘛的?給猴子的位移帶來什麼變化?
直接的位移距離的確縮減了跳躍機制是,利用敵人來做「跳板」;一旦有了跳板,位移距離則比改造前更遠,或者可以在跳躍過程中改變位移方向

在觸碰到跳板的瞬間,必須控制方向盤,才能將跳躍機制利用起來(繼續向前或者向左右兩邊);如果中途使用了普攻或者技能,跳躍會馬上中斷

2技能本身沒有任何傷害,技能描述里所謂「命中」一詞容易讓人誤會,改為「觸碰」更合適位移機制的變化,本身的實戰意義不是很大,因為沖鋒距離實在太短了,如果一定要說有的話,可能就是偶爾能利用小兵或敵人做跳板來加快位移或者迷惑敵人,但使用起來難度不小
3技能加強
過去3技能僅僅是一個控制技能,在控制結束後猴子只能依靠自身的攻擊和暴擊來打出傷害。經過調整,3技能命中目標後,會給目標疊加三層標記,此後每被猴子普攻一次,會消耗一層標記並對目標造成額外傷害。
這種調整讓猴子的團戰能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不斷消耗標記,打出成噸的傷害,實戰也證明猴子大招命中多人後,後續的集體收割能力非常強大。

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