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王者榮耀亞瑟怎麼穿牆

發布時間:2020-05-01 05:02:00

1、王者榮耀亞瑟怎麼連續攻擊

問到我你就對了,亞瑟適合肉裝,作為戰士,爆發力也不錯,如果對面都是物理輸出,先出紅蓮斗篷,然後出一件鞋子,第三件出反甲,反甲在手,天下我有,因為戰士不需藍,所以他發育的成本低。另外亞瑟的二技能清兵很快,作為一名戰士,他去打野顯得不合適,但是通過清兵線倒是可以快速發育,我一般先走下路,上路一般有帶紅的射手,很難守,所以下路兵線清理掉以後,把小河怪打掉,依靠一技能遊走支援,其實遊走支援很不合適,亞瑟的遊走就是搶隊友的兵線發育,三路收兵線,遇到敵人就幫隊友埋伏一波,打完就走,看哪裡有錢可收一直開一技能過去,如果有離自己很遠的小團戰,你就不用去了,直接偷塔,見好就收,別被圍住了。最後出件三聖,攻擊力讓人舒心,亞瑟單挑無敵,因為他的二技能轉起來相當於造了個分身,完全是二打一,但是干萬別被圍了,遇到脆皮,上去就教他做人。如果對面是法師,就出法抗,還是像我說的那樣發育,carry全場輕松的,最後可以出復活甲,然後三聖。如果對面物理輸出和法師都有,就這樣:紅蓮斗蓬、抵抗之靴、魔女斗蓬、反刺傷甲、賢者的庇護、三聖之力、復活甲用過後賣了買個物抗的裝備,因為一般對面物理輸出比較多,當然看情況了。請記住,發育的再好,人一多就沒辦法贏,所以,抓單,各個擊破才是王道,還有別慫,你是坦克,就是要沖上去扛傷害的。

2、王者榮耀亞瑟怎麼玩

首先需要你熟悉這個英雄的技能。

技能介紹:聖光守護(被動技能):自帶回復小光環,血量越高回復量越可觀。

誓約之盾(一技能):強化下一次普攻,沉默敵人並造成標記,標記期間打出的傷害附帶額外傷害;同時也可當做位移技能使用

迴旋打擊(二技能):召喚聖盾在5秒鍾內對周身敵人造成傷害,是個換血消耗的好手段聖劍

裁決(三技能):收割人頭,分割戰場的位移性技能,同時對在聖印上的敵人不斷造成傷害。

技能連招:1+2+3

裝備推薦:
出門裝:布甲或鐵劍
中期裝備:熔煉之心、反傷刺甲、影忍之足、暗影戰斧或不祥徵兆
後期神裝:紅蓮斗篷、反傷刺甲、影忍之足、暗影戰斧、振興之鎧、霸者重裝。

銘文推薦:

紅色銘文槽:【暴戾】物理攻擊+1.5,最大生命值+13.5。
藍色銘文槽:【氣數】最大生命值+45。
綠色銘文槽:【潛能】最大生命+15.7,每5秒回血+3.1,冷卻縮減+0.3。

3、王者榮耀用亞瑟怎麼上王者

看起來是不是很帥氣啊,能有這個成績已經很不錯了,戰鬥力也高達4802.那麼接下來繼續來了解一下亞瑟的技巧!
首先,亞瑟是一個中規中矩的英雄,基本上只要缺輔助或者上單坦克,都可以用亞瑟。並不是版本強勢英雄,所以不用擔心被削,或者有太大改動,基本操作簡單,上手容易,上分更多的需要靠意識。
銘文推薦給大家的是:隱匿,虛空,宿命。
裝備核心是鞋子和冰脈,其他的看陣容和形勢搭配。技能主一有大加大。

一技能是亞瑟的核心技能,軟控制和持續傷害來源,仔細看一技能的說明,沉默,傷害加深,團體加速,還是一個突進技能,主加一技能可以縮短CD,亞瑟操作好不好全看一技能的使用。(其他技能中規中矩沒什麼好說的。)
從亞瑟的技能決定了亞瑟是一個越肉越厲害的英雄,固定百分比魔法傷害和物理加成的混合傷害,只要足夠肉,配合冰脈的減速和減CD,就可以打出成噸的輸出。

亞瑟可以打上單和輔助,但是上單的節奏更能carry全場,被動決定了他的抗壓能力十足。
一級買鞋子加二技能,打一級團或者清線都厲害,上單出門直接奔河道草叢等河蟹刷新,順便看對面是否反藍,(對面沒有一個隱匿鞋子亞瑟跑的快,所以你肯定先到草叢,搶佔先機)
29秒站在河蟹刷新點開二技能打掉河蟹(一般對面射手和輔助去打紅,30秒刷新野怪,加上抬手延遲29秒開技能剛好)打完河蟹剛好一個小兵殘血,補掉一個小兵升二級,此時不要用一技能清兵,隨時留意對面來人就開一技能跑,前期猥瑣不死混經驗即可。對面輔助如果去遊走了,你就要壓制對面射手發育,對線有技能就上去打一套就跑,換血一點不虧。等消耗的差不多開二技能一技能突進沉默大招斬殺可以瞬間秒殺殘血。對面射手單對你會很難受。如果單對單不能壓制對面射手發育,證明你不是一個合格的上單亞瑟。
如果加上敵方輔助一起跟你對線,只要猥瑣不死即可,地圖上你隊友四打三,你不死就是慢慢擴大優勢。如果打野有過來gank的意圖,要分析打不打的過,射手有紅的時候,前期不到四級二打二基本打不過,果斷發撤退。
如果打野四級了過來(一般打野還有上單獲得經驗會比二人分擔經驗的射手輔助多),你就可以提前賣一波吸引火力,甚至賣個破綻,讓對面追擊你,等打野一到用一技能沉默大招擊飛留住一個或者兩個人配合斬殺還有打野基本妥妥的人頭,殺完人記得配合隊友推線還有反紅擴大優勢。
中期打團主要抓機會,不要無腦沖,一技能配合冰脈突進減速到對面,然後果斷後撤,等隊友跟上再上去抗傷害,亞瑟單體限制英雄是非常強力的,(限制不是硬控,要拿捏好分寸)所以最好抓住對面最核心的點丟技能,打團要記住不要在對面刺客沒出現的時候去切對面後排,不要脫節,因為亞瑟跑的快,容易隊友跟不上。

4、王者榮耀亞瑟具體怎麼打

亞瑟發育快速,前期強勢,中期霸道。而且他的被動很好用,沒血了,不用回城,到野區轉一圈打點野怪,清點小兵,配合他必出的一件裝備:振興之鎧,血量基本上就回差不多了。不過很多人都不知道他如何發育。他適合肉裝,作為戰士,爆發力也不錯,如果對面都是物理輸出(當然不大可能,呵呵,除非對面傻),首先先出紅蓮斗篷,然後出一件隱忍之靴,第三件出反甲(反彈物理攻擊的傷害),振興之鎧,不祥徵兆,霸者重裝。亞瑟不需法力(就是藍),他發育的成本低。另外亞瑟的二技能清兵很快,作為一名戰士,他去打野顯得不合適,但是通過清兵線倒是可以快速發育,我一般先走下路,(我走下路就做好了帶節奏的准備了,如果你覺得自己帶不了節奏,還是走上路抗壓吧)因為上路經常有帶紅的射手,很難守,一旦被黏住,就很容易送一血,所以下路兵線清理掉以後,把小河怪打掉,依靠一技能遊走支援,其實遊走支援很不合適,亞瑟的遊走就是搶隊友的兵線發育,三路收兵線,經濟與經驗都是不可思議的高,可以說完全無敵。看哪裡有敵人就幫隊友埋伏一波,打完就走,看哪裡有錢可收一直開一技能過去,如果有離自己很遠的小團戰,你就不用去了,直接偷塔,見好就收,別被圍住了。亞瑟單挑很強勢的,因為他的二技能轉起來相當於造了個分身,完全是二打一,滿地圖浪是遇到單個敵人可以直接開打(首先確認自己經濟比他好,經濟差不跑打個屁),不過切記:隊友不知道支援的時候,不要戀戰、窮寇莫追,就怕被群抓。如果對面是法師,就出法抗,還是像我說的那樣發育,carry全場輕松的。如果對面物理輸出和法師都有,就這樣綜合出裝:紅蓮斗蓬、抵抗之靴、魔女斗蓬、反刺傷甲、振興之鎧、不祥徵兆。如果覺得輸出不夠,第一件紅蓮斗篷換成暗影戰斧,加生命,減CD,加攻擊。現在很多人都只享受輸出高的英雄殺人的快感,他們都忘記了,其實最重要的還是前排的坦克,因此他的出裝要考慮周全。如果對面法師多,那就多出些法抗。不過請記住,發育的再好,人一多就沒辦法贏,所以,抓單,各個擊破才是王道,還有別慫,你是坦克,就是要沖上去扛傷害的。

5、王者榮耀亞瑟怎樣玩最強

【出裝推薦】

影忍之足+紅蓮斗篷+暗影戰斧+魔女斗篷+不祥徵兆+霸者重裝

影忍之足:減少15%普通攻擊傷害,因為上路通常都是1V2所以影忍之足作為上單抗壓的第一件裝備。

紅蓮斗篷:提升護甲和血量,被動祭獻提供少量魔法傷害,配合二技能清理兵線更快一些。加上影忍之足總350點護甲,小型團戰能承擔起一部分物理傷害。

暗影戰斧:加85攻擊力和物理穿透,使亞瑟技能傷害更高,打法師脆皮傷害可觀,15%冷卻縮減使技能CD 更短,500點生命提升亞瑟續航能力。

魔女斗篷:提供魔抗和生命,魔抗能減少受到的法術傷害,被動提供護盾可低檔一些法師的技能傷害,增強了亞瑟的綜合抗壓能力。

不祥徵兆:提高護甲和生命,被動能降低攻速和移速,能限制射手過猛,此時總護甲已經過600點,生命值過9500亞瑟是個能抗能打的英雄了。

霸者重裝:+2000 最大生命 +100 每5秒內回復,被動-復甦:脫離戰斗後,每秒恢復2%最大生命值,加上亞瑟被動聖光守護,草里蹲一會就回滿血了。此時有不死不回家的資本。

出裝總結;亞瑟作為上單英雄,裝備以抗傷害為主,裝備大量的生命加成,能讓亞瑟團戰中站得更久,高護甲能減少受到的物理傷害,魔女斗篷則能減少受到的法術傷害,暗影戰斧增加物理穿透是任何脆皮英雄的噩夢。

【銘文推薦】

針對新手玩家銘文碎片不足,本文主推4級銘文

正義:最大生命+36 物理攻擊+0.6

野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8

暴戾:最大生命+13.5 物理攻擊+1.5

用處:這個銘文搭配在前期就有了一定的生命值保障,上單抗壓更為容易。附帶的攻擊力與物理穿透,有益於亞瑟技能傷害的提高。

【實戰解析】

前期:1級加二技能到線上,利用好二技能收第一波兵線上到二級,沒有隊友支援不要過於勇猛,被射手紅BUFF 減速就回不了頭。線上1v1與敵人換血不要超過7秒,前期以發育守塔為主,清理完上路兵線,中路壓線的時候可以打信號支援中路抓一波。

中期:這時候暗影戰斧出來了,多支援隊友和野區入侵,如果隊友不給力就和他們推塔,中路有兵線就推進去點塔,上路有兵線就帶兵線,積累更多金幣和經驗,帶線時候遇到1v1,使用21技能組合加普通攻擊消耗對手血量,對手血量低於一半使用213技能組合加終結收下人頭。

後期:要和射手法師走一起,優先保護好射手團滅還得靠射手點水晶,亞瑟機動性的原因,敵方輔助保護的好很難切死他們後排,這時候比就是保護後排能力,敵方刺客切我方射手就一技能沉默他,我方射手被控制就大招幫他解圍,團戰中與我方射手隔開兩個英雄的距離,讓後排有更好的輸出空間,輸出位在你身後狂點敵人,這時候即使殘血也不要回頭,為團戰勝利做出貢獻。

6、王者榮耀亞瑟怎麼出法裝

推薦出裝:
噬神之書+冷靜之靴+痛苦面具+不死鳥之眼+冰霜法杖+不詳徵兆
出裝思路:重做後吸血能力大大增強,除了被動還有二技能也能吸血,主要走法坦路線,所以第一件選擇噬神之書,不僅能吸血還提供減CD和不少血量加成。接著出冷靜之靴,縮短技能冷卻能大大加快吸血速率,技能不需要藍量消耗,不斷的釋放技能進行吸血,續航能力爆表,消耗換血能力也不錯。

7、王者榮耀亞瑟上王者,亞瑟適合打什麼位置

亞瑟在低分段位是個不錯的英雄。疊滿cd對於亞瑟意味著你所有的時間都在加速和轉圈亞瑟前期厲害和韓信一樣強勢,對線gank能力強,後期比韓信也要強太多,而且亞瑟血防攻數據都不低亞瑟大招有擊飛,一技能沉默,完全有保後排的能力,出冰脈軟控不斷亞瑟單挑韓信猴子李白都是優勢,蹲草叢一套直接殘,還有可能跑不掉。

8、王者榮耀亞瑟怎麼出攻速裝

這是比較奇葩的出法,如果你一定要這么玩,那就當個厚血戰士好了,警告,死得很快的:

破甲弓-物理或者韌性鞋-電刀-三聖之力-紅叉-破軍(或復活甲)

9、王者榮耀裡面的亞瑟怎麼打最厲害

作為修改過的新人局人氣王亞瑟(大招改變了原來敵方血量越少傷害越高的設定),他要怎麼打?問到我你就對了,亞瑟發育快速,前期強勢,中期霸道。而且他的被動很好用,沒血了,不用回城,到野區轉一圈打點野怪,清點小兵,配合他必出的一件裝備:振興之鎧,血量基本上就回差不多了。不過很多人都不知道他如何發育。他適合肉裝,作為戰士,爆發力也不錯,如果對面都是物理輸出(當然不大可能,呵呵,除非對面傻),首先先出紅蓮斗篷,然後出一件隱忍之靴,第三件出反甲(反彈物理攻擊的傷害),振興之鎧,不祥徵兆,霸者重裝。亞瑟不需法力(就是藍),他發育的成本低。另外亞瑟的二技能清兵很快,作為一名戰士,他去打野顯得不合適,但是通過清兵線倒是可以快速發育,我一般先走下路,(我走下路就做好了帶節奏的准備了,如果你覺得自己帶不了節奏,還是走上路抗壓吧)因為上路經常有帶紅的射手,很難守,一旦被黏住,就很容易送一血,所以下路兵線清理掉以後,把小河怪打掉,依靠一技能遊走支援,其實遊走支援很不合適,亞瑟的遊走就是搶隊友的兵線發育,三路收兵線,經濟與經驗都是不可思議的高,可以說完全無敵。看哪裡有敵人就幫隊友埋伏一波,打完就走,看哪裡有錢可收一直開一技能過去,如果有離自己很遠的小團戰,你就不用去了,直接偷塔,見好就收,別被圍住了。亞瑟單挑很強勢的,因為他的二技能轉起來相當於造了個分身,完全是二打一,滿地圖浪是遇到單個敵人可以直接開打(首先確認自己經濟比他好,經濟差不跑打個屁),不過切記:隊友不知道支援的時候,不要戀戰、窮寇莫追,就怕被群抓。如果對面是法師,就出法抗,還是像我說的那樣發育,carry全場輕松的。如果對面物理輸出和法師都有,就這樣綜合出裝:紅蓮斗蓬、抵抗之靴、魔女斗蓬、反刺傷甲、振興之鎧、不祥徵兆。如果覺得輸出不夠,第一件紅蓮斗篷換成暗影戰斧,加生命,減CD,加攻擊。現在很多人都只享受輸出高的英雄殺人的快感,他們都忘記了,其實最重要的還是前排的坦克,因此他的出裝要考慮周全。如果對面法師多,那就多出些法抗。不過請記住,發育的再好,人一多就沒辦法贏,所以,抓單,各個擊破才是王道,還有別慫,你是坦克,就是要沖上去扛傷害的。

10、王者榮耀亞瑟技能3怎麼使

攻略:

技能介紹:

1、聖光守護--被動:亞瑟獲得聖光守護,每2秒恢復相當於自身1%的最大生命值

解析:亞瑟血量回復速度比別人要高,站著就能回血。假如你有2000血量,那每2秒就能回復20點血量,亞瑟生命值越大,回復得越快。

2、誓約之盾:亞瑟短時間內提高移動速度,同時下一次普通攻擊將對敵人造成物理傷害,沉默當前目標持續1秒並標記敵方英雄,標記期間亞瑟普攻和技能會造成額外基於目標最大生命值1%的法術傷害,同時標記能夠提升周圍友軍的移動速度,標記持續5秒

解析:釋放該技能你就可以從慢跑變成沖刺了,然後攻擊敵人就能沉默敵人,並且在敵人身上留下標記,之後你對他的傷害就會提高。

3、迴旋打擊:亞瑟在身邊召喚聖盾,最多持續5秒。持續期間對周圍敵人每次造成物理傷害

解析:亞瑟的主要輸出技能,傷害高持續時間也長。

4、聖劍裁決:亞瑟向敵方英雄跳躍,造成目標最大生命12%法術傷害,並召喚聖印,擊飛敵方英雄周圍的敵人並在聖印上造成持續每秒法術傷害

解析:亞瑟的必殺技,釋放技能時可以直接跳躍到敵人身上,帶有一定的位移效果,並且傷害是根據目標最大生命值計算的。大招只能對英雄使用,對小兵和野怪無法選中。

技能解析:亞瑟的被動讓其續航能力及其優越,抗壓能力也強。一技能的移速加成可以用來逃跑和追擊敵人,並且能在野區藉助選中野怪目標來達到穿牆效果。二技能是范圍傷害,但是范圍比較小,所以要粘著敵人才能打出傷害,在混戰時可以打出較高傷害。大招的話單體傷害較高,一般在目標殘血快死的時候使用,或者出於要留住目標的目的來對英雄使用。

技能加點:主升二技能,副升一技能,有大點大。

技能連招:一技能----平A(普通攻擊)----二技能----平A----大招

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