1、王者榮耀猴子又加強了具體哪裡加強了,相對於一開始沒削的時候是強了還是弱了?
猴子在前期的傷害提升了。後期的傷害平衡了。最近的一次更新是被動跟大招的傷害提升。還有1技能的被動觸發也加多了0.5秒。對比以前。1技能的被動觸發幾率大了很多。各種傷害也明顯了起來。
2、王者榮耀新版猴子技能怎麼樣 猴子增強還是減弱了
在前期對線百時,可以觀看對方的陣容,進行自身所在路的敵對英雄。也可以選擇先出一個小的打野刀在26秒左右釋放自己的二技度能,快速打完河道的小野怪,然後回頭收掉一兩個兵線之後,2級時盡快清理餘下得兵線,若清理兵線過程中感覺對方可能在埋伏你,迅速進入上路左側臨問近防禦塔的草叢,不求無功,但求無過,蹭掉餘下兵線的經驗,或者利用技能清理掉再用一技能的無敵狀態逃脫。回到塔下。
並且答要時刻掌控好自身的血量,在對方ADC拿紅回BUFF的情況下盡可能的等待兵線到來,打出終結的一個普通攻擊吃掉全部經驗、金錢即可。因為前期限定時間內,沒有炮車情況下,前幾波的兵不會對防禦塔造成太多的傷害。答
3、王者榮耀猴子又加強了.這讓其他玩家怎麼玩
沒事,猴子也有最怕的英雄。
猴子剋星之打野位:劉備
劉備是號稱野區土皇帝的英雄,打野控龍抓人無所不能。前期的劉備遇到其他的大多數打野都知是直接剛,更不用說猴子這種前期弱勢的英雄。打出優勢的劉備可以直接入侵野區,讓猴子沒有資源發育。即使是均勢局,猴子打出三棒子,最後也是被劉備幾槍帶走。因為劉備大招有護盾,出了暴擊的歐洲猴也很道難將其秒殺。
猴子剋星之法師位:張良
發育起來的猴子傷害很爆炸,但是再厲害的猴子也怕控制。法師都是脆皮,後期被猴子抓到就免不了一死。但是張良就不一樣了,只要大招在手,猴子敢來就只有死路一條。張良的大招是硬控,控制時間又長,完全可以配合隊友將猴子秒殺。經過版重做的張良傷害又有了很大的提升,後期蹲草單殺猴子也不是不可能。
猴子剋星之輔助位:東皇太一
東皇太一是一個優秀的英雄,射手都希望身邊有這樣一個擁有硬控的輔助。東皇太一的大招對猴子很有威懾力,只權要咬到了猴子,猴子基本就死了。而且東皇太一跟猴子簽訂契約,根本就耗不了多少血,殺了猴子就可以帶著三個球繼續參團了。前期的東皇更是一打五的存在,猴子野區被入侵了也無可奈何。
4、《王者榮耀》猴子到底是削弱了還是增強了
王者榮耀目前已經開始預熱第二屆zd開黑節,登在游戲後就可以看到五五開黑節預約活動 相對目前的手游來說,王者榮耀確實是良心手遊了。雖然需要氪金,但是相內對百分之九十的手游來說,技術也佔了很大的比例。王者榮耀的畫面,是手游裡面算得上好的,是在第一梯隊的。無論是技能的效果,還是人物角色的刻畫。特容別是游戲裡面的英雄插畫,絕對良心。
5、王者榮耀猴子重做是增強了還是削弱了
個人感覺增強了
一技能神技二技能位移變長三技能附帶印記傷害
比沒改是強的多了
沒改時被控住基本就狗帶現在可以憑借一技能在團戰中盡情的近身摩擦躲避致命傷害躲掉控制技能騷的一匹
6、王者榮耀體驗服今天猴子增強了嗎?
沒有改動啊
7、王者榮耀猴子新版本是加強了還是削弱了
?
8、王者榮耀:猴子重做到底是加強了,還是削弱
玩家重做設想
被動技能:大聖顯威 孫悟空初始自帶20暴擊率但是知暴擊效果為150% 釋放技能後強化下一次普通攻擊,被動取消位移效果
技能一:真假猴王 孫悟空向前方放出一個自動快速往前走的分身 再次釋放該技能後分身消失孫悟空會立刻閃現到分身走到的位置 (分身的形象和孫悟空真身一樣包括紅藍霸服效果也會在道分身上顯示出來 分身血量也和孫悟空血量一樣分內身如果被打死孫悟空無法釋放第二段一技能)
技能二:七十二變 孫悟空可選擇變成一名敵人容的形象持續3秒,並提升30%移動速度持續2秒,發動攻擊孫悟空會變回原型
技能三:如意金箍棒 孫悟空挑飛面前一名敵人並在12秒內自身環繞一條如意金箍棒,孫悟空對敵人造成任何傷害都會觸發金箍棒隨機攻擊范圍內的一名敵人
9、王者榮耀猴子重做削弱還是增強了
增強了。
王者榮百耀孫悟空度重專做怎麼玩 孫悟空重做攻略屬全解析http://news.4399.com/wzlm/jiexi/m/761236.html
10、王者榮耀新版孫悟空有增強嗎
被動 大聖神威
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升,並附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
1技能 護身咒法
孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
2技能 斗戰沖鋒
孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。
跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍達到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。
3技能 如意金箍
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。並對命中敵人打上3層印記。
孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%。被動看著就給力,天生暴擊,多段位移。
技能分析
1技能:1秒內抵擋對方一個技能傷害,抵擋成功會瞬間無敵,並獲得四秒護盾。用完1技能的孫悟空很耐打!
2技能:向前方跳躍,命中則會跳起,再命中又會跳起來,技能與普攻可以強制結束跳躍(技能傷害已經被移除)。戲耍敵人的神技!
3技能:對周圍目標眩暈1秒,並附帶三層印記,可被普攻觸發造成額外傷害。控制輸出為一體。
連招技巧
在距離較遠時,利用一技能的隱身並獲得加速,配合上二技能的突進,再利用強化後的普攻去攻擊敵方脆皮,然後釋放三技能打出高額傷害並形成眩暈,再次打出強化普攻;在距離較近時,直接使用二技能突進打出強化普攻以後釋放三技能,打出傷害並眩暈,再次打出強化普攻後利用一技能分身及隱身效果撤退就可以了。
重做解析
孫悟空主動技能全部被重做,1技能和3技能非常成功,但2技能略顯尷尬,盡管多段位移,但卻不是個人所能控制的,跳上去根本停不下來,就和以前哪吒剎不住車一樣。但從整體上來看孫悟空是加強的,大招和1技能的點殺能力可以明顯突出來,同時更加依賴玩家操作。