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王者榮耀猴子快速經濟

發布時間:2020-04-30 09:37:35

1、王者榮耀猴子傷害能過萬,為什麼上不了職業賽場?

因為職業賽場和我們平常打的根本不是一個檔次的。首先猴子這個英雄天生自帶暴擊,並且在裝備成型的情況之下秒脆皮都是一二棒子就可以了,但是前提是你要先發育起來吧,打職業賽或許一把下來就沒有幾個人頭全靠補兵發育起來。所以太拖節奏,況且對面要是拿出一手比較克制猴子的英雄你也是沒有辦法,雖然傷害高,但是你的不足就是你也是脆皮,進去輸出的話很容易直接被秒掉,所以一般猴子還是使用於我們平常的排位或者匹配。

你看大多數鑽石以上的都很少用猴子了,因為能上鑽石的都是有點技術或者頭腦的,不會說是看到你猴子過來任你打不可能,所以在低分段上分還可以,在高分段的話還需要你有一套自己的打法。最重要一點就是職業比賽講究的是戰術以及英雄克制,比如露娜也很厲害但是上了職業賽場也發揮不出那種月下無限連的感覺。

猴子的話,雖然傷害高,但是是需要時間去發育的,而且發育過程中如果被抓,後期也是輸出乏力。雖然說猴子之前重做了,技能改了些,變得不再那麼靠後期了。但是就現在的局面來說,經濟不夠的猴子,根本就做不到秒人的。而職業比賽,很少有能夠讓你安安穩穩發育的情況,經常是時不時地爆發一波團戰,所以猴子很難讓自己經濟領先。

而且的話,猴子如果是作為打野位,不能靈活地遊走,去支援或者抓對面。如果是上單,那麼有更加強勢的英雄,比如花木蘭之類的,為什麼還要去選猴子呢?職業比賽更多講究的還是配合,一個猴子可能到後期傷害爆炸,但是如果隊友不好配合他的話,估計他就是被秒的,畢竟血也不厚。用猴子的話,變數太大了,不是秒人就是被秒,所以為了穩妥起見,職業比賽才不會用猴子的。

他的定位特別尷尬,猴子這個英雄最適合的位置只能是打野,如果去上單的話,對面的AD很容易就能把猴子壓爆。一般在職業賽場上,英雄要符合團隊的陣營,而且打野一般都是那種又有坦度又有傷害的英雄,猴子的坦度太脆,團戰進場很容易一點輸出都打不出來,就被對方秒掉。在後期,猴子也支撐不起來單獨帶線這個重要的點,他不像韓信,可以有三段位移,別人來抓的時候,可以迅速的跑路,而猴子只要有人來抓他,一抓一個准。

猴子的控制也不是強控,不像達摩的控制,達摩的大招放的好,往往可以一腳決定團戰的走向。猴子這個點還特別吃經濟,如果經濟起不來的話,根本沒什麼用。在職業比賽中,團隊的核心一般都是AD或者是法師,不可能讓你拿這么多經濟,有時候打野還要讓出一部分經濟給法師。

先說說打野吧。你記得沒錯,猴子打野興起於S6排位剛開的時候,靖用猴子打野成為S6國服電信一區艾歐尼亞第一個最強王者。從那天開始,猴子打野風靡全服,異軍突起。

先說猴子打野的優勢:1.擁有不俗的清野能力,3級E能夠在三狼,F4中打出足夠的AOE,技能也有破甲的buff,能夠增加基本傷害。2.W能夠減少打野損傷,分身至少能扛兩下野怪的平A。3.機動能力強。WEQR的連招對GANK線上有著很大的壓制力。

再來說說缺點:1.被動,打野猴子,被動根本沒用,相當於少了一個技能。2.藍耗高,第二個藍幾乎不能給中,要不根本刷不起來。3.對線瞎子,男槍,豹女這種反野的英雄,根本沒有還手之力,刷野的時候被抓,根本跑不了。直接蹦。4.兩面性太高,要不順起來無敵,要不就是送經驗的超級兵。

總結來說。猴子打野,會給人一種出其不意的感覺,前期GANK會很好用,但是到中後期,問題就暴露無遺了。吃資源,皮脆,除了R沒有留人能力,相對於現在主流的打野:皇子,酒桶,大樹,雷克賽,蜘蛛,科加斯這種英雄來說,各方面都有一些短,沒有很突出的長處。前面的這些打野英雄,要不有多個控制技能,要不是有長距離位移,在對方用閃現+位移技能逃跑的時候,還能有除了閃現外繼續追擊的能力。再拿他跟瞎子,男槍,豹女這類爆發型打野比較,他又沒有足夠秒人的能力,每次都是讓對面絲血跑掉,很傷。

綜合說:猴子打野,在低端局,肯定很好用,因為猴子可以出全輸出(幽夢,暮刃,黑切,甚至還可以出個無盡),但是到了高端局或者是職業比賽,猴子的技能短板就會被無限放大,刷不了野,gank不到人,要肉不肉,要C不C,所以肯定上不了檯面的。

再來說說對線。在低端局,猴子出了能出現在上單跟打野位之外,還可以出現在輔助位,就像蓋倫或者是趙信輔助一樣,前期有傷害,有爆發,只要有個敢打的AD,肯定能拿人頭的那種。但是輔助位就不說了。我們就說說上單線。

優缺點打野差不多都說完了,線上猴子Q可以破甲,E可以突進,W可以跑,R可以留人,被動還給自己加雙抗,看似很強的技能設定,但是放到一個英雄身上,就有些不倫不類了,畢竟這么全面的英雄,在傷害上肯定要給你平衡,打出優勢還好,但是一到劣勢,就不會發揮出任何一點作用。

讓我們來看看現在的職業賽場能上場的上單有哪些?幻神類:大樹,波比,巨魔,泰坦,大蟲子,腰子。這類英雄,現在這個版本,就算是猴子出全輸出,也打不動,而對方的小技能傷害卻高的嚇人,不出一件輸出裝,輕輕鬆鬆秒AD。猴子面對這些英雄,會被從1級壓到18級。單帶類:腰子,菲歐娜,卡蜜爾,傑斯,艾瑞莉婭,賈克斯,皇子,捫心自問,這些英雄猴子能打得過幾個?對方打野來GANK,一抓一個准,你家打野gank,根本抓不住。具體原因請自己看比賽分析。

綜合來說,猴子在線上會被打出屎,打團也沒有這些英雄作用大,恢復能力差,藍耗高,看似華麗的技能其實虎頭蛇尾,不倫不類。猴子其實很好玩,可玩性也很高,在匹配局,低端排位會很好用,但是一旦到了職業比賽中,你的W幾乎沒用,出輸出秒不了人,(C位天賦大部分也點的18-0-12或者是0-18-12,都點防禦系天賦的),肉的話也沒有幻神那樣天然肉,定位很模糊,所以,猴子想要再次出現在職業賽場,必須要重做的,就像加里奧那樣浴火重生。

2、王者榮耀猴子怎麼玩技巧

王者榮耀即將迎來S8賽季,孫悟空在經過重做後已經上線一段時間了,S8賽季王者榮耀猴子怎麼玩?,下面小編為大家帶來王者榮耀S8賽季猴子銘文搭配和出裝玩法攻略。

S8王者榮耀猴子銘文搭配

五級銘文

紅色無雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%

藍色獸痕:暴擊率+0.5%/最大生命+60

綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4

總屬性加成:暴擊率+12%/暴擊效果+36%/最大生命+600/物理攻擊+9/物理穿透+64

銘文解析:這套銘文提供了暴擊率和暴擊效果加成,對於孫悟空這樣一個依賴暴擊傷害輸出的英雄,堆暴擊率和暴擊效果的重要性不言而喻;600點的生命加成能夠提高孫悟空前期的生存能力,配合二技能的護甲和魔抗提高,能夠保障孫悟空突進時的安全;物理攻擊和物理穿透的加成,讓孫悟空針對物理防禦較高的敵人也能夠打出可觀的傷害。

S8王者榮耀猴子出裝

無盡戰刃:猴子的核心裝,配合本身的暴擊率,能夠打出高額爆發。

布甲鞋:看情況而定,控制多可以出抵抗。

宗師之力:猴子的技能+普攻配合宗師之力能夠增加猴子的持續性傷害,非常適合猴子,傷害最大化一般都是利用宗師的技能+普攻打出來的。

泣血之刃:增加猴子的續航能力,能幫助猴子打出持續性的傷害(一套無法秒人)。遇到曹操、東皇、程咬金、蔡文姬、孫臏、羋月可以選擇出制裁。

破甲弓:由於到了團戰後期,前排也具備一定的防禦裝,後排也會出一些防禦裝,這時候這樣買破甲打出更高的傷害。

破軍、復活甲:後期可以選擇賣鞋子,或者破軍和復活家擇其一,破軍能夠讓傷害最大化,復活甲能讓猴子打多一套傷害。

不管怎麼說,猴子是非常吃發育的,因為高爆發英雄一旦經濟跟不上,裝備出不齊,一套技能甩到英雄身上就會不痛不癢,在團戰中也只能難逃被秒的命運。

S8王者榮耀猴子打法推薦

召喚師技能推薦

推薦攜帶疾跑或者終結技能。對於孫悟空這樣一個擁有位移的刺客,打法十分靈活,攜帶疾跑能夠在追擊敵人時,配合孫悟空的位移技能快速向敵人突進,達到纏住敵人的目的;如果攜帶終結,能夠在孫悟空利用一套技能加普攻打出暴擊傷害後,針對殘血敵人釋放終結技能,完成人頭的收割。

孫悟空一般選擇上路發育,無論是一技能的隱身,還是二技能的突進位移能力,都能夠讓孫悟空很好地與上路敵人周旋,抗壓能力十分出色。而且上路的單條兵線能夠保證孫悟空的發育速度,讓他較快到達四級。四級之後的孫悟空,可以配合中路隊友埋伏抓人,先埋伏在中路草叢,然後釋放一技能隱身接近敵人,利用二技能突進上去再用普攻打出被動的傷害,馬上釋放大招短暫控制住敵人,配合中單隊友基本上能消滅敵方中路敵人。

純輸出裝的孫悟空在後期非常脆弱,雖然有二技能的護甲和魔抗加成,但是持續效果太短,所以在團戰中孫悟空要想打出高額傷害,一定不要先手。團戰時孫悟空可以偷偷繞後,針對敵方的脆皮英雄打出一套傷害,秒殺後排減輕我方的團戰壓力。首先用一技能隱身接近敵方後排,然後突進到後排身邊配合普攻打出一套傷害,最後釋放大招,能夠擊飛范圍內的敵人造成短暫的控制效果,讓敵人無法對後排進行援救。完成擊殺以後,馬上釋放一技能隱身逃命。這個過程要求一定的連貫性,所以敵方的控制技能對於切後排的孫悟空,具有很大威脅。需要耐心等待敵方在團戰中交完控制技能,再進行對後排敵人的切入。

作為一名高暴擊的刺客,順風時孫悟空可以碾壓屠殺,逆風時孫悟空也能利用大招的團控瞬間改變戰局。只要能夠把握時機切入敵方後排,孫悟空的出色表現一定能帶領團隊走向勝利。

3、王者榮耀猴子到了後期經濟最高對英雄傷害是最低這是什麼原因?

你的參團率就沒他們高,應該大部分時間都用來打野了吧!對英雄傷害的當然相對較少,

4、王者榮耀猴子一秒三棒的操作技巧是什麼?

二技能+普攻+一技能+普攻+大招(三技能)+普攻

其實王者榮耀里猴子想要三棒秒人需要到後期裝備起來才可。猴子作為刺客戰士類英雄,兼顧戰士的血量和刺客的輸出突進能力。孫悟空的操作也比較復雜。團戰時,大聖利用二技能朝敵方後排進行突並進接一次普攻,然後快速使用一技能擋住後排技能,消耗掉敵方技能的同時也讓大聖本身得到了無敵和護盾,再快速接一次普攻,讓後快速使用大招將後排擊,再快速接普攻。基本上這個時候後排已經被秒掉。如果還有脆皮存活下來,這個時候二技能CD冷卻完成,利用二技能進行突進追擊或者大聖自身已經殘血,利用二技能脫離戰場。

猴子推薦銘文:

鷹眼x10:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4

無雙x10:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%

獸痕x10:暴擊率+0.5%、最大生命+60

符文總屬性:物理攻擊+9、物理穿透+64、暴擊率+12%、暴擊效果+36%、最大生命+600

拓展資料:

孫悟空前期打上單發育,開局點二技能,如果可以的話,可以拿個藍Buff上線。然後先清河道小野怪,前期需要塔下猥瑣發育。因為大聖手並不長,前期裝備沒成型,傷害也不足以秒殺。所以大聖前期守塔是比較困難的,這就需要己方刺客多去上路幫助大聖抓人和發育。

中期大聖裝備初步成型,傷害也開始體現出來,這個時候大聖可以多遊走於中上路,GANK敵方射手和法師,將紅區野怪留給己方射手,幫助射手快速發育。一方面壓制對面射手發育,另一方面促進己方射手發育,能夠讓己方射手得到更好的發育,在團戰中能夠打出更好的傷害。中期是雙方搶發育的最佳時期,多配合隊友對敵方野區進行侵入和抓人可以更好的得到發育。

後期的大聖裝備完全成型,傷害也是爆炸性的。這個時候大聖更加側重配合隊友打團戰。團戰時,大聖及時的利用二技能的位移切入敵軍的後排,利用自身爆炸性的傷害秒殺掉敵方的輸出。從而配合隊友完成團戰的勝利。

總的來說,大聖是一個對後排輸出很具有威脅性的一個刺客。充分利用好大聖的技能和暴擊,甚至可以在敵軍沒反應過來就將敵軍擊殺。大聖絕對會是王者道路上的一大助力。

5、王者榮耀猴子怎樣發育最快?

首先,猴子打野是發育最快的一個位置。

第一件事你需要拿藍,因為猴子前期耗藍很快,接著你可以將上路的野清掉以後,就去支援上路隊友,吃一波兵線的經驗,說不定還能拿個人頭。接著你就可以直接去對面上路野區清野,刷經驗,但是不能太貪,清一個就行了。然後去中路遊走,有機會就gank,沒機會路過也可以吃一波經驗,然後去下路清野,支援下路,這個時候你的經驗和金錢基本上是全隊最高的,如果順勢拿了一兩個人頭,你的發育就基本成型了,中期只需要記得清野拿buff然後及時支援就行了,後期你應該就是很強勢的了,秒adc都不是問題了。

最主要的還是支援效果,一邊是緩解隊友壓力,一邊是刷經驗和金錢。

6、王者榮耀中猴子後期很強是不假,但是發育太慢怎麼辦?

在王者裡面,一個好的刺客英雄都應該有個比較好的發育,不然在團隊的作用就小很多了,孫悟空在王者榮耀裡面被更多人看成是一個戰士英雄,但是他打的位置我覺得就是一個刺客位。很多人覺得自從改版之後,孫悟空的發育很慢,但是我覺得如果孫悟空發育的很快的話就沒法玩了,現在的發育已經不算慢了。個人認為孫悟空更應該作為一個打野英雄活在團戰中,紅色打野刀是最好的,因為孫悟空對經濟的依賴是很高的,如果經濟落後,基本就廢了。在開局打野裡面,一紅讓給射手這個沒毛病,或許以後的紅都要靠gank。但是藍一定要拿下,開局讓隊友看著點小地圖,幫忙拿下那個紅,開局被反藍的話經濟就很難追上去了。

該刷的野一定要刷,但是該gank還是應該gank,如果射手讓二紅這些給你,在能力允許的情況下,應該多點幫下路gank,射手在團戰裡面的地位很重要,雖然很有機會被對面刺客切死,但是他把自己能打的傷害都打出來,靠猴子的輸出,還是很強的,gank的時機要自己把握好,能幫自己這邊發展的就去幫忙,不能的就盡量幫助上路壓制對面射手的經濟。猴子盡量少團,該帶線就給隊友發個信號,自己帶一下線,吃小兵的經濟在王者榮耀是很高的,分分鍾讓你比別人多一個大件。推掉對方的塔給對面兵線帶來壓力,也會讓你的經濟增加。其實孫悟空的發育不算慢了,野拿住了,基本就能趕上基本的經濟,多點gank就是發展經濟的關鍵,出了血刀還沒試下把小龍打了,經濟就高起來了。

猥瑣發育別浪!孫悟空是一個典型後期的英雄,最好的位置不是上單,而是打野位置。因為你如果上單的話,前期發育會很慢,而且被對方射手壓著打,萬一被拿人頭還被拿塔,經濟就會落後很多,就更不要說等到後期了。所以說最適合猴子的是打野位置,前期出一把攻速打野刀,六神裝之後回頭把打野刀升級,猴子的攻速能夠使悟空強化的普攻銜接的更順暢,關鍵是先出小打野刀能夠不耽誤其他裝備的合成,哪怕不到四級,也可以在各路gank。四級之後就可以去上路幫忙了,到達上路之前,提前按下二技能,然後配合上單gank,打出三棒子之後,二技能cd會差不多好了,就可以利用小兵當跳板位移更大的距離來追擊敵人或者逃出戰場。gank完一路可以蹭一波經濟和經驗,然後刷野,經濟比對面高的時候就是強勢期,慢慢到後期,就會更加無敵。

王者榮耀裡面孫悟空的發育一般都不會太差的,孫悟空發育慢這個問題真的是很尷尬,你之所以玩孫悟空發育慢,是因為你在玩游戲方面並沒有找到技巧,對你的建議有以下幾點:第一點,孫悟空在前期並不是一個十分強力的英雄,特別是在四級之前,孫悟空基本上沒有什麼特別高的傷害,所以在四級之前建議你還是不應該老是打架,因為打架會影響你自身的發育,甚至會導致你被敵方英雄擊殺,建議你玩孫悟空的時候就不應該玩上單位置了,因為你上單並不能打過對方,反而不能夠獲得很好的發育,建議你玩孫悟空還是應該玩打野位置,在野區你幾乎不可能碰到敵方英雄,並且孫悟空打野速度還是很快的,配合懲戒技能可以快速刷野到四級,然後可以利用大招配合己方英雄擊殺敵方。

第二點,並且在王者榮耀當中兵線以及野怪有的時候比擊殺英雄值錢多了,所以玩孫悟空的話還是應該話大部分時間在刷野上面,等到裝備足夠好,就是指出了宗師之力和無盡戰刃之後就能夠對敵方英雄進行擊殺了,你要是玩孫悟空的話一定要花很多的時間去打錢,這樣能夠獲得很好的裝備上的領先,從而在團戰當中打出爆發性的傷害,其實素悟空這個英雄就是屬於後期英雄,後期一套技能就能夠帶走敵方的脆皮,可以說是射手的噩夢,孫悟空並不難玩,是一個很強的上分英雄。

很多英雄其實4級之後都有很大的變化,我只想談談劉備,4級前後的劉備差距太大了。劉備其實是作為一個打野英雄存在的,以前沒有改版的時候非常的強力,傷害特別的高,但是比較脆的。改版了之後的劉備被定位為了戰士英雄,但是手還是戰士英雄當中特別長的,並且近身攻擊的傷害特別的高。劉備4前後可以說是判若兩人,因為他的大招改動的實在是太變態了。4級大招開啟的時候,就可以解除身上的控制,並且形成一個相當於兩千點的生命值強力的護盾。護盾存在的時候,劉備是可以免疫控制的,而且當對敵方英雄進行攻擊的時候,有一定百分比的對敵方英雄造成傷害會繼續轉化為護盾值。而且護盾存在的時候還可以增加劉備50的攻擊力。可以說這樣的技能實在是功能性太多了,對於劉備戰力的提升也非常的大。所以劉備打野的時候,一般都是在野區先刷到4級,然後就去上路或者下路幫忙支援,擊殺對方的英雄。還有一個我能想到的英雄就是露娜了,要是露娜沒有到四級的話,真的是非常的垃圾,但是到了四級的話,露娜就是可以秀起來了,月下無限連,這個是一個非常騷氣的操作,當然前提是不能把大招是斷了的。

還有個我想到的英雄的話我覺得是諸葛亮了,諸葛亮在前期的時候傷害是有的,但是諸葛亮的大招真的是非常的有用的,因為諸葛亮的大招一旦是收到了人頭,那麼大招是可以很快刷新,而且還是可以刷出被動,對方一般是很難招架的。然後在輔助一類的話我覺得是張飛了,張飛的大招真的是非常的厲害,沒到四級,張飛是一個一般的輔助,但是張飛有了大招以後,在大招吼出來以後,張飛是可以做到又有肉又有輸出,感覺是變得非常的強,而且張飛的大招還是有一定的暈眩效果。

7、王者榮耀猴子後期六神裝同經濟打的過呂布嗎?

這個看操作,關鍵就是呂布的附魔已經猴子的一技能,如果呂布打到猴子的一技能就等於白打了。同樣也是,猴子打到附魔也白打。

8、王者榮耀猴子出場率還算是挺高的,但為什麼高端局沒人玩。

容易被針對:孫悟空這個英雄,前期是真的廢,公認的前期四大廢物之一。在沒有裝備碾壓的情況下,三棒子敲到別人身上就跟饒癢癢似的,但是一個裝備碾壓的猴子,那就是齊天大聖!一棒子一個小朋友,你們敢站一起那就是一棒子五個小朋友。如果說孫悟空開局被反野,沒單殺,那麼幾乎前10分鍾你都看不見他了,毫無存在感,只有當他的經濟排在了全場第一二的時候,你才能感覺到他的存在。幾乎就是兩個極端的存在,順風笑嘻嘻,逆風MMP!

太吃經濟:其實大家都知道,職業聯賽上的各位實力差距都不會太多,拼的最多的還是隊伍上的運營方面。整個隊伍每個人都需要發育,但是孫悟空這時候就顯得格格不入了,你人頭不讓他,野怪BUFF不讓他,他在同等裝備的情況下並不像大家所認為的那樣輕松打出成噸傷害。但是全部給了他之後,萬一敵方針對起孫悟空,隊伍里的其他人真的就只能OB了。

發育周期過長:這個版本,節奏快,基本10分鍾以內就一把結束了,但是如果有猴子,得需要拖到後期,甚至大後期,6神的猴子,打脆皮可能也就是一棒子的事兒,但是一個前中期的均衡發育的猴子,很容易被單殺,如果沒辦法拿到優勢,沒辦法拿到很多的經濟,猴子就只有到處刷野,吃線,也就是吃隊友的經濟,讓自己發育,當自己發育好的時候,往往就是大後期了,但是在這個版本,基本上很少能拖到後期。所以在職業賽上,更不會出現猴子這種英雄。

節奏差:猴子用來打野,在前中期其實毫無節奏感可言,猴子作為一個刺客,留人能力略微不足,前期傷害不夠,只能依靠大招留人,如果大招空了,基本沒辦法留人,一個刺客型打野,前期比線上英雄都還吃發育,這讓線上玩家怎麼玩?只有讓線上的英雄先穩住,我們後期慢慢玩。可是別人會給你這個幾乎么?萬一隊友崩了,你又沒經濟優勢,那麼這把這能就G了。

所以越是高端局,猴子出現的比例越低,大家都傾向於拿有留人能力的英雄,能帶動全場節奏的英雄,而不是一個前期需要拚命發育的打野。

9、王者榮耀猴子怎麼樣快速的打出三棒。為什麼我玩猴子都感覺技能前搖特別嚴重。

就是強化普攻敲下去的一瞬間,按下一個技能接強化普攻就不會有後搖

和攻速沒關

2級就可以秒敲

和手速和技能銜接有關

那麼這些技巧主要針對不會玩猴子的玩家而言的,高手玩家如果有更好的技巧下面分享給大家哦。首先要了解猴子的技能,這是玩好猴子的必備條件,首先要明白猴子的被動技能,自身帶暴擊,然後就是點完每一個技能後都有一個敲擊,敲擊就是被動。明白了什麼是被動了就好說了。接下來就是要記住每一個技能在每一個階段的冷卻時間,做到心中有數。

要想記住每一個技能每個級段的cd冷卻時間,最好的辦法就是多練,並在每個時間段看冷卻時間,記在心裡,這樣做的目的是能夠卡cd,大家是可以提前開一個技能,等到cd快結束時,敲下提前開的那一下被動。這樣還能再次開啟這個技能,就可以多掄出一棒。

有些小夥伴玩猴子的時候喜歡出攻速裝,因為很多人都不能很快的敲出3棒,所以認為出了攻速裝就可以快速掄出棒子,雖然這樣可以提高攻擊速度,但並不是真正讓金箍棒能急速掄出的原因,而是要學會卡那0.0幾秒的時間,就是比如說你二技能出手,在敲下的那一瞬間快速點一技能,a,一下,完成快速秒敲。這是重點也是高手的秘密。

那麼猴子的連招是什麼,比如視野發現敵人後,推薦二技能提前續上一棒,等到跟前敲出去一棒,同時二技能的冷卻cd又好了,這是要你反復卡好這個時間的,然後在2技能,敲下瞬間接一技能,平a敲出被動。這是一秒3棒的方法。最後接大。當然有人說先大可以有印記,提高傷害,其實猴子要的是速度,印記那點傷害和快速打出3棒比,還是一秒3棒更厲害。

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