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王者榮耀馬可波羅改版

發布時間:2020-04-30 09:32:23

1、王者榮耀新版馬可波羅怎麼連招

王者榮耀馬可波羅連招技巧:
馬可波羅重做後仍知然是依賴攻速的射手,因為攻速會影響子彈舒朗,而且連續對同個目標攻擊10次,會觸發可暴擊的真實傷害,所以連招的基礎是觸發真實傷害。
連招公式推薦:
團戰連招:
1技能+2技能+3技能+平A
1技能持續輸出,2技能位移走位道找合適的輸出位,繼續輸出,3技能觸發真實傷害位移收割
追擊連招:
2技能+1技能+3技能
2技能位移追擊,版接1技能打傷害,然後權再根據情況進行位移追擊!
逃生連招:
2技能+1技能+3技能
2技能位移逃生,接1技能獲得加速,然後3技能可再次位移,兩段位移之後腿短的基本就追不上了!

2、王者榮耀新版馬克波羅技能是什麼 馬可波羅技能一覽

連鎖反應(被動技能):馬可波羅每一次普通攻擊都會連續發射兩槍,第一槍命中造成高額物理傷害,第二槍命中造成較低物理傷害。

解析:這是馬可波羅與其他射手不同的一點,使得他每一發普攻都能打出更多傷害。

華麗左輪:馬可波羅向指定方向連續射擊,每一槍造成物理傷害並都能觸發普攻的法球效果,命中回復能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,攻速越高子彈數越高。

解析:由於馬可波羅是能量機制,所以這個技能在對線時可以頻繁使用來清理兵線,使用這個技能時,一定要選准技能施放方向,並通過調整走位盡量使所有子彈都打到敵方身上,攻速會影響技能子彈射出數目,所以在出裝選擇上可以適當選擇更多的攻速裝備,在面對敵人的追擊時,能更好地將技能傷害打滿哦!

漫遊之槍:馬可波羅向指定方向翻滾,並使得接下來一段時間內攻擊附帶額外物理傷害

解析:馬可波羅的位移技能,可以靈活使用用來追人、逃跑、躲避技能和穿越地形,由於施放後攻擊附帶額外物理傷害,所以在安全的情況下,也可以使用來增加攻擊傷害。

狂熱彈幕:馬可波羅向周圍發射彈幕,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數;被動:馬可波羅身邊范圍內存在敵方英雄時,能提升傷害和移動速度;

解析:在出裝上選擇更多攻速裝備,能提升技能造成傷害;由於是AOE技能,所以在裝備成型的情況下在合適的時機進場能造成高額的AOE傷害,但在技能是施放過程中需要注意的是靈活走位躲避敵方技能。



3、王者榮耀馬可波羅什麼時候更新好

您好,很高興回答你的問題。

馬可波羅在2016.8.23日已經更新完畢。

如果您的王者榮耀版本是舊版,您只需下載更新版的王者榮耀即可見到馬可波羅。

(新版本頁面)

望採納。

4、王者榮耀馬可波羅大招什麼時候改的

很多人都習慣在對戰知模式中練英雄,每買了一個新英雄時,我們往往會在最初被虐得很慘,然而道在一局局練習中,我們逐漸了解新英雄的技能,殺人頭越來越多,享受到了逆襲的快感。王內者榮耀的游戲機制設置,能夠讓玩家很快進入「心流」狀態,從而忘記時間的存在,不覺得疲憊,反而越打越興奮,一玩就是好容幾個小時

5、王者榮耀馬可波羅重做什麼時候上線?具體上線時間一覽

王者榮耀的馬可波羅已經重做了,但是還有許多玩家還不來是很清楚確切的重做上線時間,接下來小編就為大家帶來了馬可波羅的重做上線具體時間,大家一起來看看吧!

王者榮耀馬可波羅重做什麼時候源出?

馬可波羅重做上線時間一覽:

1、目前馬可波羅重做僅在曝光百階段

2、還需要一定的時間測試

3、暫時還無法確定準確上線正式服時間

4、後續有新消息會及時告知大家,敬請關注!

5、如果玩家想盡快體驗可以去體度驗服試試喲!

6、王者榮耀馬可波羅即將到來

王者榮耀新英雄馬可波羅即將會玩家見面!作為一個新的射手英雄,在有基本的攻速提升後就有了質的飛躍!一起去來看看馬可波羅介紹吧!

英雄介紹

精湛的技藝,瀟灑的步法,這位來自異域的旅人是一位天生的游俠。

他熱愛旅行,喜歡挑戰,習慣於在刀光劍影中穿梭並將敵人打成篩子;而他從何而來,向哪而去,卻從未有人知道。

極少有人敢去挑釁馬可波羅的雙槍,它們快如閃電,快速而精準,當你撲向他的時候,他的腳步總能夠避開你的致命攻擊,並在你做出下一個反應之前用附了魔法的槍彈射穿你的身體。

沒有任何瞄準,沒有任何停頓,當馬可波羅來到王者榮耀的戰場,將會帶來前所未有,華麗無比的殺戮盛宴!

什麼才是真正的自由開火?請期待馬可波羅的即興表演。

【背景故事】:王者榮耀馬可波羅背景故事介紹 遠游之槍下周報道

技能介紹

被動-連鎖反應

被動:馬可波羅每一次普通攻擊都會連續發射兩槍,第一槍命中造成高額物理傷害,第二槍命中造成較低物理傷害。

玩法:這是馬可波羅與其他射手不同的一點,使得他每一發普攻都能打出更多傷害。

一技能-華麗左輪

馬可波羅向指定方向連續射擊,每一槍造成物理傷害並都能觸發普攻的法球效果,命中回復能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,攻速越高子彈數越高。

玩法:由於馬可波羅是能量機制,所以這個技能在對線時可以頻繁使用來清理兵線,使用這個技能時,一定要選准技能施放方向,並通過調整走位盡量使所有子彈都打到敵方身上,攻速會影響技能子彈射出數目,所以在出裝選擇上可以適當選擇更多的攻速裝備,在面對敵人的追擊時,能更好地將技能傷害打滿哦!

二技能-漫遊之槍

馬可波羅向指定方向翻滾,並使得接下來一段時間內攻擊附帶額外物理傷害。

玩法:馬可波羅的位移技能,可以靈活使用用來追人、逃跑、躲避技能和穿越地形,由於施放後攻擊附帶額外物理傷害,所以在安全的情況下,也可以使用來增加攻擊傷害。

三技能-狂熱彈幕

馬可波羅向周圍發射彈幕,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數。被動:馬可波羅身邊范圍內存在敵方英雄時,能提升傷害和移動速度。

玩法:在出裝上選擇更多攻速裝備,能提升技能造成傷害;由於是AOE技能,所以在裝備成型的情況下在合適的時機進場能造成高額的AOE傷害,但在技能施放過程中需要注意的是靈活走位躲避敵方技能!

7、王者榮耀改版後馬可波羅1技能觸發冰錘

 連鎖反應(被動)

技能描述

馬可波羅每一次普通攻擊都會連續發射兩槍,第一槍命中造成70%物理加成點物理傷害,第二槍命中造成40%物理加成點物理傷害。

技能分析

首先是被動所帶來的普攻呈現形式,打破了常規傳統的一下一發,馬可波羅由此被動獲得「多段物理攻擊」的直接效果,包括技能(後面會說),這意味著電刀、破滅君主等通過單次普攻擊打,觸發額外被動效果的裝備的增益能力更加強大。

大夥心裡都比較清楚,ADC的主輸出原則上核心是由普攻組成,因此暴擊率這項游戲基本屬性尤為重要。而馬可波羅的普攻輸出構成將單次傷害分為兩次,這被拆分的兩次普攻是否全部暴擊都取決於基本屬性且單獨計算,可能兩槍只有一槍觸發了暴擊效果,這里做一個詮釋。

我們依然回到之前暴擊這個話題,從字面上解讀,馬可波羅兩發子彈的物理傷害各不相同。至於和常規ADC「一槍一爆」作對比,孰好孰壞難以辯證,樂觀點說,同樣不出暴擊,兩發子彈總計110%的物理傷害是馬可波羅更勝一籌,而在概率性打出暴擊這種浮動因素影響下,高打擊頻率有助於產出更多的暴擊次數,但不見得就佔得多大便宜,筆者也在暴擊規則上強調附囑一下。

華麗左輪(主動1技能)

技能描述

馬可波羅向指定方向連續射擊並加速,每一槍造成100+(24%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的發球效果並可以暴擊,命中回復10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出子彈的數目,在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數5/7/9。

基礎傷害等級成長

100→110→120→130→140→150

冷卻時間等級縮減

7→6.6→6.2→5.8→5.4→5

技能分析

先來說說傷害,首先可以肯定的是,該主動技能的傷害等級成長並不如何顯眼,物理強度的加成百分比也較為難看。

該技能單次傷害略低,卻是榮耀峽谷為數不多的「多段型攻擊技能」,如趙雲就是很典型的一個例子。通過技能加持普攻強度產生暴擊收益類型的技能有孫悟空,孫尚香等等。然而不靠技能加持普攻,直接技能就可以產生暴擊的英雄,為獨只有馬可波羅一例!

技能的多段打擊釋放期間人物可移動,但不可人為主動打斷或變更方向,釋放的朝向一定要把控好,且多段攻擊皆可單獨觸發裝備的被動效果。

該技能很特別,屬於多段型物理技能,且攻擊段數與人物基本攻速掛鉤,且分別定在75%與150%兩個節點,筆者也是ADC專業戶,可以很負責的說,一般ADC攻擊速度120%就已經非常非常夠用了(條件允許當然多多益善),所以在堆攻速方面,筆者建議適當把控一下,畢竟裝備欄數量有限,多留出一個用來出暴擊或者物理強度些許更好。

漫遊之槍(主動2技能)

技能描述

馬可波羅向指定方向翻滾,並使得接下來的3秒攻擊附帶造成35+(11%物理加成)點法術傷害。

技能傷害等級成長

35→41→47→53→59→65

冷卻時間等級縮減

5→4.8→4.6→4.4→4.2→4

技能分析

技能的基礎傷害值成長看似比較低,物理加成也只有區區11%,看似無用的技能其實卻充滿著無限可能。該技能可對馬可波羅的所有普攻與多段型技能單次傷害皆產生效果,且歸納於法術型傷害。

該技能屬於軟輔助位移技能,位移距離與孫尚香差不多,但對局當中橫穿障礙物的手感與筆者實際體驗當中,個人感覺馬可波羅更佳一點兒。

孫尚香可以通過普攻縮減CD進行頻繁高強度的位移,而馬可波羅只能硬等CD。然而馬可波羅的位移可以穿插在使用中的1、3技能中進行距離拉開、校位卻又是孫尚香所難及的。同樣,技能上手掌握並合理、熟練地運用於對局當中的難度,馬可波羅也更高。

狂熱彈幕(3技能大招)

技能描述

馬可波羅向周圍發射彈幕觸發普攻法球效果並加速,造成150+(46%物理加成)點物理傷害並可以暴擊,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕數,在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數5/7/9。

被動:馬可波羅身邊5500范圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和移動速度。

基礎傷害等級提升

150→185→220

冷卻時間等級縮減

40→35→30

技能分析

首先是傷害,大招也為可成長的多段攻擊,總傷害乘以段數依然相當可觀,且攻擊段數與攻速掛鉤,原理等同於主動1技能。

當習得大招以後,馬可波羅周身會有一個浮動的圓圈,當圓圈內存在敵方英雄時方可觸發被動效果。

被動加持效果不可成長,20%的移動速度令馬可波羅的追殺與逃生更具可能性,而20%的傷害提升,不顯示於面板,加持原理等同於裝備「破軍」的被動。

技能的完整釋放從開始到結束,目測為3秒。

8、王者榮耀馬可波羅是不是後期最垃圾的射手?

是的,任何一個ADC後期都比馬可強,馬可就是中期型ADC,然後越往後期越乏力,原因很簡單,馬可是多位移打多段消耗小爆發型ADC,既不是站擼也不是高爆發,多段突突突打拉扯,後期一技能不是AOE而是持續單面傷害,傷害低,容易被分擔和肉抵擋,技能和出裝問題導致普攻低,大招要找好位置和時機等於發揮一半要看對手給不給機會,而且還是群傷,單挑沒什麼大用。

9、王者榮耀:新版馬可波羅怎麼卡攻速

馬可卡攻速
因為現版本的馬可攻速最高閾值是152%,接下來就算你飆到200攻速,和152攻速打出來的速度是一樣的。
馬可波羅不帶銘文的1級初始攻速為0,成長攻速為每級3%,所以滿級為42%(滿級15級,1級為0,升了14級,所以加了14次)。

裝備方面:攻速鞋30%攻速+末世30%+純凈蒼穹40%+破曉35%=135%攻速。
所以不帶攻速銘文都能達到177%攻速,考慮到不祥徵兆和極寒風暴會減少30%攻速,所以我們最好把攻速疊到182%。
所以我們還需要5%的攻速,所以我們可以帶5個狩獵,有5%的攻速和移速,剩下的選擇帶5個奪萃,因為末世的續航能力比較低。
接下來,就是紅色銘文,攻速夠了,可以不用帶紅月了。但是朕哥考慮到初始打野的手感,所以我們前期卡個16.6的攻速閾值。
因為正常的26攻速銘文也卡不到馬可的攻速閾值,還要綠色帶個攻速,卡出26.2的攻速,才有提升。

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