1、王者榮耀為什麼一到晉級賽遇到的隊友全是坑b呢(鑽一單排上王者真尼瑪難)
天美可能給你匹配到電腦隊友,當然坑了
2、為什麼王者榮耀坑逼好多
因為王者榮耀游戲者多;
並且年齡分布廣泛;
所有水平差距很大;
在游戲中,很容易遇到不會玩的。
3、王者榮耀坑人,真垃圾游戲?
王者榮耀的確是垃圾游戲,即使你心情再好,打一兩把王者會讓你知道什麼是絕望,你會有種來自內心的想打人,隊友要麼不支援,要麼不守塔,等你死了他再過來收人頭,結果團滅了,心裡別提多氣。王者特別上癮,贏了覺得爽想再來一局,輸了覺得不甘心想再來一局。而且舉報系統也是個廢,我有一次玩典韋13殺8死居然被舉報扣5分,而我們隊的安琪拉0殺14死居然一分都沒扣,你說氣不氣?還有,王者榮耀自稱是5v5公平對戰手游,你見過有皮膚加成的公平手游嗎?反正我是看不到哪裡公平
玩游戲本身是為了娛樂,而王者是個例外,它不僅不讓你開心,反而讓你火大。我已卸載,我覺得這游戲還不如cf手游,不想玩王者榮耀了,真氣人!
4、王者榮耀坑B太多,能有大神帶我飛嗎?
段位?
5、王者榮耀為什麼會遇到坑B隊友
一要麼有掉線 二要麼新手 三要麼小學生
不過一和三的就多一些
6、王者榮耀坑b太多了,瞎瘠薄打一個一個送 不知道團 缺位置兩個位置的 搶位置 排位打下來
找會玩的雙排,段位到了鉑金以上會好不少。白銀黃金的排位自己哪個玩的厲害用哪個,靠自己帶動全場別指望隊友
7、為什麼王者榮耀坑逼那麼多
因為玩榮耀的大多數是學生黨 特別是小~學~生
8、王者榮耀怎麼匹配才不會遇見坑b
匹配裡面,會通過以下幾個維度來給你匹配對手。
1、總體勝率。
總體勝率意思是你的標准場次裡面(包括匹配和排位),你自身的勝率。
這是學自LOL的了,匹配雙方的勝率是非常接近的,比如我方平均勝率是51.03%,那麼對方可能就是51%。
這一點特別適用於獨自匹配的玩家,因為不存在大神帶坑貨的情況,那麼自己被匹配到的人其實總體勝率都是接近50%的,所以如果你勝率很高,那就做好一打九的准備吧。
如果勝率很低,說不定就是趟贏的局面。
當然,更可能的情況是,因為兩邊都特別坑,勝率很難達到50%,也沒能匹配到單獨的大神,所以雙方只是比誰更坑,而你很不幸的處在了更坑的那一邊。這也就是為什麼連跪很難停的原因。
2、平均KDA(或綜合得分)。
這點其實也適用於排位。
雙方匹配的KDA其實也是一個很接近的總值,比如這里有五個KDA加起來是50的玩家,那麼這五個在排隊的玩家就很可能會匹配到另外5個,KDA總體在48-52之間的玩家,然後開始懟。
這個KDA的調節,有一部分原因是為了讓多排的玩家能夠匹配到合適的對手。比如都是三排,兩邊三排的人實力有差距,一邊是總值45,一邊是總值15,那麼這個時候45的那一邊就會匹配兩個總值5的玩家,而15的那邊就會匹配兩個總值35的玩家,達到平衡。
所以你如果是經常MVP的人,KDA高了,自然很容易就要匹配到小渣渣咯。
3、連勝場次。
連勝場次是一定在考量范圍內的,通常是以5場為單位,但是實際上是一個累進的機制。
當你三連勝的時候,你的勝率、KDA應該就會開始有加權,可能還不大,比如是1.3,也就是說,你本身KDA是10的,那個時候在匹配機制裡面,就當作13來給你找對手了,你的勝率是50%的,在匹配機制裡面就被算作是65%了。
然後逐步累進,最高不會超過某一個值,但是這個值應該很可怕了。
很多玩家說五連勝之後第六把如果也贏了,後面很容易到10連勝。其實,那是錯覺,只是因為你給自己足夠的信心了而已。
所以為什麼五連勝之後的第六把你總是碰到很坑的對手和很強的對手?因為那個時候可能你10KDA已經被當作15了,50%勝率已經被當作75%的勝率了。
這樣一來,給你匹配到的對手自然很猛,而且應該是直接匹配沒有加權的對手,也就是非連勝的對手,而給你匹配的隊友,除了自身坑,還可能是處在連跪裡面的。
你說這樣還怎麼打
9、玩王者榮耀青銅白銀有一群坑b,上分帶不動怎麼辦?
還是你自己不行 隊友在坑也不能怪隊友 況且排位賽剛刷新 以前的鉑金段位都在白銀呢