1、王者榮耀什麼武器厲害
1.影忍之足
只要690附加110護甲,最主要減免百分之15的普攻傷害,玩的久一點都知道這雙鞋是出場率最高的鞋,不管你是什麼位置,值得擁有。
2.破甲弓
這個版本賣貴了而且合成不圓滑了,上個版本的神器。輸出位的第一大件必須破甲,宮本木蘭的小核心裝備,45的護甲穿透肉不在是肉,前期憋出破甲打誰誰懷孕,我的最愛
3.破軍
輸出裝最貴的裝備也是頂級輸出大件,200物攻的屬性,我大呂布曾經的核心裝備甩誰誰蛋懷孕。最主要是它的被動,對百分之五十血量以下的目標要成額外百分之30的傷害,殘血終結者。出場率不高的原因不是因為不夠牛逼,是因為太貴太拖節奏,除非打到大後期破軍才會成型。
4.振興之甲
作為一件法防裝備其屬性也是良心之作。就算對面沒ap大部分坦克也有出綠甲的必要。10的cd縮減和牛逼的被動回血才是它存在的價值,面對菜刀隊一件綠甲也會給你不小的收獲。
5.閃電匕首
喜歡叫電刀,其實這是bug裝備。為什麼這么說呢。玩過聯盟的都知道裡面的電刀是需要蓄能的,被動滿了才會觸發,而榮耀里的電刀是隨機觸發的,而且觸發幾率特別特別高,攻速夠快閃電不斷傷害也是挺爆炸的。配合20的暴擊屬性,所以電刀的最佳搭檔無盡之刃才能更完美的發揮,還有他的價格屬實便宜。
6.三聖之力
這個版本的神器,木蘭猴子黨的福音,咒刃被動簡直日了狗了,技能後額外百分百的傷害,什麼概念?就是猴三棒轉世猴六棒!試想一下一個除了電刃三聖無盡的猴子,棍棍暴擊附加這種傷害,不說了我去冷靜一下,別以為出了不詳就可以和猴子嘚瑟了,你還是脆皮。
7.冰封之心
冰心這件裝備是團隊必須有的,打團戰它的被動不容小覷,所以必須有人出冰心,是必須!雖然它作為一件防裝不加一丁點血量。但它的屬性也是很變態的,雖然現在被戲稱法師榮耀但刺客橫行這事誰都改變不了,所以護甲這東西變得尤為重要,尤其是那種分分鍾可能被秒的脆皮。還有20的冷卻縮減,這才是它的核心屬性,不管是法師還是刺客還是坦克,全靠技能混飯吃,這20的冷縮真的可以讓你上天。
8.血族之書
先說一下吸血書只要1200!對!只要1200,75點的法強中規中矩,10的冷卻縮減算是良心。最最重要的是這是法師唯一一件擁有續航能力的法強裝備。適用於任何法師,它可以讓你不用再殘血跑回家再跑回家,浪費幾波兵線拖誇經濟,錯過幾波團戰猥瑣塔下甩技能配合回復醫療包,一會又滿狀態復活了,前中期一件血書可以讓你在以後得十幾分鍾獲得遠遠不止1200的收益。
9.冰脈護手
也就是聯盟里的冰拳,這絕對是件神器,只是最適合它的英雄馬可波羅(ez)沒出現,目前好像適合的英雄也沒誰,馬可波羅出了以後你就知道冰脈的惡心了。
10.軍團榮耀
當然是說上個版本的軍團盾,便宜實惠物超所值屬性良心被動逆天。這個版本的軍團。。。說多都是淚。
2、王者榮耀隹結令是什麼?
你要不能結賬結鏈是什麼意思?這些令之戰令的意思戰令需要你購買,購買之後就可以獲得豐富的東西,希望能幫到你。
3、王者榮耀的裝備的唯一效果是指什麼
就是只能存在一個被動,例如:出了冰泉和宗師之力,兩個都有被動耀光技能,但由於技能標注了唯一效果,只能觸發一個,出冰拳耀光效果的 ,就沒有宗師之力的耀光傷害了,是不能疊加效果的。
4、王者榮耀冰刃是什麼
冰刃??!?莫非是冰脈護手 現任的冰拳之握?-!!
5、王者榮耀哪個武器厲害
1.影忍之足
只要690附加110護甲,最主要減免百分之15的普攻傷害,玩的久一點都知道這雙鞋是出場率最高的鞋,不管你是什麼位置,值得擁有。
2.破甲弓
這個版本賣貴了而且合成不圓滑了,上個版本的神器。輸出位的第一大件必須破甲,宮本木蘭的小核心裝備,45的護甲穿透肉不在是肉,前期憋出破甲打誰誰懷孕,我的最愛
3.破軍
輸出裝最貴的裝備也是頂級輸出大件,200物攻的屬性,我大呂布曾經的核心裝備甩誰誰蛋懷孕。最主要是它的被動,對百分之五十血量以下的目標要成額外百分之30的傷害,殘血終結者。出場率不高的原因不是因為不夠牛逼,是因為太貴太拖節奏,除非打到大後期破軍才會成型。
4.振興之甲
作為一件法防裝備其屬性也是良心之作。就算對面沒ap大部分坦克也有出綠甲的必要。10的cd縮減和牛逼的被動回血才是它存在的價值,面對菜刀隊一件綠甲也會給你不小的收獲。
5.閃電匕首
喜歡叫電刀,其實這是bug裝備。為什麼這么說呢。玩過聯盟的都知道裡面的電刀是需要蓄能的,被動滿了才會觸發,而榮耀里的電刀是隨機觸發的,而且觸發幾率特別特別高,攻速夠快閃電不斷傷害也是挺爆炸的。配合20的暴擊屬性,所以電刀的最佳搭檔無盡之刃才能更完美的發揮,還有他的價格屬實便宜。
6.三聖之力
這個版本的神器,木蘭猴子黨的福音,咒刃被動簡直日了狗了,技能後額外百分百的傷害,什麼概念?就是猴三棒轉世猴六棒!試想一下一個除了電刃三聖無盡的猴子,棍棍暴擊附加這種傷害,不說了我去冷靜一下,別以為出了不詳就可以和猴子嘚瑟了,你還是脆皮。
7.冰封之心
冰心這件裝備是團隊必須有的,打團戰它的被動不容小覷,所以必須有人出冰心,是必須!雖然它作為一件防裝不加一丁點血量。但它的屬性也是很變態的,雖然現在被戲稱法師榮耀但刺客橫行這事誰都改變不了,所以護甲這東西變得尤為重要,尤其是那種分分鍾可能被秒的脆皮。還有20的冷卻縮減,這才是它的核心屬性,不管是法師還是刺客還是坦克,全靠技能混飯吃,這20的冷縮真的可以讓你上天。
8.血族之書
先說一下吸血書只要1200!對!只要1200,75點的法強中規中矩,10的冷卻縮減算是良心。最最重要的是這是法師唯一一件擁有續航能力的法強裝備。適用於任何法師,它可以讓你不用再殘血跑回家再跑回家,浪費幾波兵線拖誇經濟,錯過幾波團戰猥瑣塔下甩技能配合回復醫療包,一會又滿狀態復活了,前中期一件血書可以讓你在以後得十幾分鍾獲得遠遠不止1200的收益。
9.冰脈護手
也就是聯盟里的冰拳,這絕對是件神器,只是最適合它的英雄馬可波羅(ez)沒出現,目前好像適合的英雄也沒誰,馬可波羅出了以後你就知道冰脈的惡心了。
10.軍團榮耀
當然是說上個版本的軍團盾,便宜實惠物超所值屬性良心被動逆天。這個版本的軍團。。。說多都是淚。
6、王者榮耀風、山、火丶林、雷是限定的嗎?
你好很高興回答你的問題
應該是五虎上將趙雲馬超黃忠關羽張飛的限定皮膚。
7、王者榮耀什麼裝備防禦傷害
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全
8、王者榮耀求一份孫尚香的出裝(不要冰拳),再求一份純輸出墨子或鍾馗的出裝,謝謝各位大神了!
破敗。無盡 紅x或者電刀 破甲弓,攻速鞋。最後一件你看要大吸血還是防禦裝。不知道王者榮耀的裝備名字。所以用lol的代替下。效果差不是很多,玩過英雄聯盟應該知道是哪些
9、王者榮耀現版本最強的四件裝備 最強裝備是哪個
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全