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王者榮耀護甲計算公式

發布時間:2020-04-30 02:25:26

1、王者榮耀英雄自身有護甲嗎?什麼是護甲?怎麼才能增加自身護甲?

英雄自帶的有護甲。並且會隨著等級的增加而升高。

護甲就是抵抗物理攻擊的屬性,護甲越高受到的物理傷害就越低咯,zhidao但還取決於敵方的物理攻擊裝備。內

增加自身護甲的方法:

王者榮耀英雄可以通過升級增加護甲

可以通過佩戴銘文增加護甲

可以通過買裝備增加護甲

2、王者榮耀的護甲穿透是如何計算的?

看你的銘文配置,標準的百穿配置就是能打到敵人身上的都是真實傷害。

3、《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算?

先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。

一、穿透計算

如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。

如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。

二、固定穿透又有百分比穿透計算

比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲

那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是傷害會在215~221之間。

三、抗性計算

物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。

(3)王者榮耀護甲計算公式擴展資料:

游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。

1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。

4、王者榮耀護甲有上限嗎

做個縱向對比。就和LOL 來比好了

先比較兩個護甲計算的公式zd

LOL 減傷 = 護甲/(100+護甲)
王者榮耀 = 護甲/(605+護甲)

然後對比穿透版

LOL 穿透是 35%
王者榮耀是 45%

固定穿透 LOL 65是上限
王者榮耀 黑切200 加 符文的權100 是常見 的 300的固定穿透

然後看兩者穿透後的對比

5、王者榮耀傷害怎麼計算 王者榮耀傷害計算公式介紹

物防和法防計算公式等完全一樣,本文以物防為例。

實際物防計算公式:

實際物防=(防禦方物防數值-攻擊方固定穿透)*(1-攻擊方穿透比例)

假設防禦方物防1300,攻擊方固定穿透300(百穿銘文100+黑切200),攻擊方破甲弓穿透比例45%

因此防禦方的實際物防為(1300-300)*(1-45%)=550

實際傷害計算公式:

實際傷害=攻擊方輸出*602/(防禦方實際物防+602)

假設攻擊方輸出1000,防禦方實際物防按上文550算

因此實際傷害為1000*602/(550+602)=523

PS:攻擊方輸出:如果為技能傷害那就是,技能固定數值+物攻數值*技能百分比

如果為普攻傷害直接就是,物攻數值

免傷計算公式:

免傷比=物防/(物防+602)

物防100時免傷14%

200是25% 300是33%

400是40% 500是45%

600是50% 700是54%

800是57% 900是60%

1000是62% 1100是65%

1200是67% 1300是68%

1400是70% 1500是71%

PS:以上為去零數值,並且並非為實際免傷,實際免傷需要用到的數據為實際物防,需要大家自行計算,實際免傷計算公式:實際免傷比=實際物防/(實際物防+602)

依照上文假設:1300物防

因此免傷比為1300/(1300+602)=68%

依照上文假設:計算得到的550實際物防

因此實際免傷比為550/(550+602)=48%

結論:

經過我十幾把多英雄1V1人機的測試,不算裝備的加成,達到15級時,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮動,裸法防固定169。

因此ADC和法師正常出裝不出肉的情況下,加上一雙護甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。

上單半肉英雄攻擊裝一般最多出兩件,出黑切加百穿銘文15級時共300穿透,對ADC和法師的輸出能力完全夠,破甲弓就顯得有些多餘了,並且不如破軍的傷害來的高。但是如果有些人非要上單半肉英雄追著肉打我也無FUCK說,您出破甲弓我沒意見。

ADC英雄因為大多是攻速銘文而且不出黑切,身在C位對脆皮和肉都進行輸出,所以破甲弓是不二的選擇。

刺客打野英雄遊走發育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出裝視情況而定了,不過黑切加百穿基本可以應付大多數情況,如果對面太肉的情況下補個破甲也未嘗不可。

輔助不說,無腦堆肉就可以,輸出裝出不出取決於順逆風,大多數情況下輸出全靠紅蓮。

靠文字說的不直觀我們來計算一下,看看數據。

假設防禦方的ADC和法師的物防是460,攻擊方的輸出是1000

①黑切加百穿銘文共300穿透

實際物防為460-300=160

實際傷害為1000*602/(160+602)=790

②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透

實際物防為(460-100)*(1-45%)=198

實際傷害為1000*602/(198+602)=753

790〉753,460物防的條件下黑切加百穿銘文表現更好

假設防禦方的出肉英雄的物防是1300,攻擊方的輸出是1000

①黑切加百穿銘文共300穿透

實際物防為1300-300=1000

實際傷害為1000*602/(1000+602)=376

②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透

實際物防為(1300-100)*(1-45%)=660

實際傷害為1000*602/(660+602)=477

477〉376,1300物防的條件下破甲弓加百穿銘文表現更好

x-300=(x-100)*(1-45%)

x=544

因此在敵方物防小於544時黑切加百穿銘文更合算,大於544時破甲弓加百穿銘文更合算,當然兩者具存收益最大,但是大多數情況魚和熊掌還是要進行取捨以平衡生存和進攻能力。

因為整篇文章都在贅述物防,所以最後說一下法師,其實法防和物防的計算公式等完全一樣,但是由於王者榮耀里的物理英雄的數量要遠遠高於法師,所以導致的結果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6個位置中(除非對面法師極多)基本最多出個韌性鞋搭配魔女或者是不死鳥。

以魔女為例

防禦方達到15級(1級固定50)固定169裸法防,加上韌性鞋110法防,加上魔女360法

防。

攻擊方出標配面具(75法穿)配合銘文(夢魘十個24法穿)為99法穿,再出標配法穿棒

為45%法穿比例。(大多數人應該都是夢魘,還有一部分人是聖人我就不說了,以夢魘

為例,另外還有一些人問出不出法穿鞋,我想說的是鞋有更好的選擇,需要更靈活變通

,反正我很少出法穿鞋)

實際法防為(169+110+360-99)*(1-45%)=297

實際法免為297/(297+602)=33%

由此可以看出在大環境下,由於不能出更多的法防神裝,所以即使出了韌性鞋和魔女的

前提下,法免比例依舊很低,攻擊方法師仍然能打出很高的傷害,所以提醒各位,打團

前盡量幹掉法師再開團,可能大家以前也會先幹掉法師,那我在這就當給大家加深遍印象。

6、王者榮耀護甲比別人多300傷害是否翻倍求計算方式

裝備則非常有講究,一起來看看王者榮耀物理裝備的...不再是原來的翻倍效果,可以說是成倍增長,而且...造成傷害減少目標30點護甲,最多疊加5層,持續5...

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