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王者榮耀兇殺案燒腦

發布時間:2020-04-29 23:25:54

1、現在除了吃雞跟王者榮耀外,還有什麼好玩的手游?

除吃雞、王者榮耀外,還有什麼好玩的手機游戲推薦?主流的游戲,王者榮耀以及絕地求生刺激戰場,還有第五人格就不多說了。介紹一下其餘幾款好玩的手游:蠟燭人、香腸派對、明日之後、虛榮、迷失島。

蠟燭人,這個游戲很精緻,堪稱每一禎都是壁紙。有點類似於紀念碑谷的畫風和游戲內容,但是比紀念碑谷多了一個限制。那就是蠟燭人的地圖是黑的,你需要按一下屏幕讓四周亮起來,但是這個照亮的時間有限,就跟真實的蠟燭一樣。你要做的就是,利用有限的光亮去通關。

香腸派對,另類的吃雞手游,荒野行動和刺激戰場以及全軍出擊,都在拼畫質的時候。香腸派殺了進來,有點類似監獄兔動畫片裡面的那種風格,你可以去嘗試一下。明日之後,這款游戲現在還是要激活碼,我有幸搶到一個,去感受了一番網易的這款末日手游。總的表現還是不錯,想玩的小夥伴只能等,所以這里就不過多介紹了。

虛榮,做得最好的moba手游,沒有之一。虛榮之所以不火,那是當初它的游戲模式只有點觸,而且作為移動moba,難度偏高,高門檻直接勸退了一大波人。如果你想體驗更強的競技性moba,現在虛榮已經加入搖桿模式,你值得擁有。迷失島,一款解密游戲,喜歡燒腦推理的玩家一定不能錯過。畫風不錯,一環扣一環的推理讓你過足偵探癮。

2、有沒有寫王者榮耀的好看小說推薦

夜黑羽的榮耀王者

3、你或者你身邊的朋友,有沒有至今都堅持不玩王者榮耀的?

 如果我說我自己沒打過任何的游戲你們信嗎?這個王者榮耀也只是聽人家說,自己從來沒有玩過。游戲在我心裡是沒有什麼概念的,自己也沒有打游戲的那種慾望,所以也不存在堅持不玩這一說。但是我身邊很多玩游戲的朋友對這一款游戲都是好評,他們總是介紹我去一起玩。同時這款游戲呢它的推廣也是鋪天蓋地的在做,游戲軟體下載排行榜也是第一第二的存在,有點當年天天酷跑的架勢,加上騰訊有那麼多用戶,所以玩家比較多也是正常的,平時上網都是可以看到的。

 

有個公認的事實就是,騰訊盜版其他的游戲最厲害,甚至一開始QQ都是模仿ICQ軟體的,旗下大部分產品也都是抄襲模仿,但是奇怪的是他出品的游戲就是有人玩,把原版都能比下去,氣人,也是沒有辦法了;但是也有比較的,有人說英雄聯盟是比王者榮耀好,有網友說玩王者榮耀時間長了就不再會玩英雄聯盟了,這也就是說明這兩個游戲是有竟爭關系的,兩者在打法上可以說是相反的吧,一個是個人也可以玩,一個是靠團隊的。我身邊也有朋友不玩王者榮耀 的,像我姐夫就是英雄聯盟的忠實玩家,都玩了快5年了,曾經還做過游戲代練,他就不玩王者榮耀,他說王者榮耀沒什麼技術性,沒有英雄聯盟好玩。習慣成自然,玩哪個游戲多了都應該會有感情的,我是這么覺得的。

可能有些人不玩王者榮耀也有這個原因,但是我覺得每個游戲都有它的特色的,不然不會有什麼人去玩的,不知道大家有沒有玩游戲充錢的,我姐夫就是那種玩游戲充錢,充了好幾萬了呢,可能他不去玩王者榮耀也有這個方面的原因,畢竟英雄聯盟他都買了那麼多的東西。如果玩王者榮耀肯定又得去充錢,這樣估計自己一個月的工資只能拿去養游戲了,自己都很難養活了,游戲是消磨時間的,不是把所有的時光都投入到里邊的,那樣整個人就報廢了可以說,適當游戲益腦,沉迷游戲傷身;好游戲壞游戲之分也在於是否讓玩家過分的沉溺在里邊無法自拔。

 不管是英雄聯盟還是王者榮耀或者什麼其它的游戲就希望大家不要沉迷於其中,過分的痴迷那就不好了,畢竟你是生活在現實生活的,需要面對現實,需要吃喝拉撒。

4、王者榮耀iOS蘋果版本的現在李白 宮本武藏 露娜 這幾個刺客哪個好!求大神解說明下為什麼謝謝

宮本武藏:
操作最簡單,屬於無腦菜刀流,遠程旋風放風箏,近身就不停砍好了,看不過就三段突百的逃跑,半路殺進戰團直接放大,無敵狀態放心又安全。基本適用新手和不喜歡花式打發一根筋的人。
李白:
上手操度作也比較簡單,兩段突殺後,可瞬移回安全位置,無論是追殺還是被追殺,用的好可以把對方騙得姓什麼都不知道,但近身死拼比宮本差了很多,不適用一根筋硬拼型的人,大招不是特別實用,對手只要帶了個解除限制的技能,基本就白放了,不過版可以趁混亂來個渾水摸魚。適合燒腦型的人使用。
花木蘭:
操作有點講究,比露娜稍好操作一點,自帶技能盾彌補體脆,突進技能可追殺也可逃跑,但威力都比較平均,沒有像宮本和李白的那種變態高傷,各項能力都比較平均,初期不是特別突出權,後期崛起。適合介於一根筋和燒腦型兩者之間的人。

5、為什麼有特別多的人喜歡玩王者榮耀

我也喜歡,不太費腦,不像吃雞游戲太燒腦

6、為什麼王者榮耀玩家大多都喜歡貂蟬?

貂蟬以後的方向依然是半肉,但有了出裝的更優解,綠色符文依然用10冷卻,第一件出裝出cd鞋,第二件出寶典先不合成血書,第三件大面具,之後合成小血書,第四件反甲,實在兩個射手才出不詳,之後合成大血書,第五件分兩種,對面有1人以上出法抗裝就出法穿杖,只有一人或沒人出法抗直接出賢者法杖,最後一件裝備,法師如是爆發秒人型,請出魔女,像諸葛亮,羋月這種消耗收割型就出不死鳥之眼,法師菜雞就直接出大帽子。

講下思路,玩貂蟬講究要快速成型,即滿cd和大面具,成型後的貂蟬和沒成型的貂蟬區別就像對面的打野和你們家的打野,所以這樣做是性價比最高的出裝,15cd鞋子cd+寶典+符文+大面具一共38cd,即使在游戲前期也再也不用面對玩貂蟬的終極哲學問題——如何求沙幣打野給你藍。

貂蟬的一技能與二技能擁有極高的傷害,配合被動可以對敵人造成真實傷害,而大招更是能夠使范圍內的貂蟬大幅度縮減一、二技能的冷卻時間,使得貂蟬可以快速釋放技能。

出反甲不出冰甲是因為冰甲的20cd是花了錢的,你已經不用拿藍都滿cd了就別花這冤枉錢了,比反甲貴300還沒反甲反傷多,沒他護甲厚,觸發buff還有cd,這樣可以很快做出物防裝,猴子、荊軻敢單獨切你,我想問他選擇怎麼死。

第三件輸出裝不是固定的,金身和夢魘在控多或回血英雄多的局是需要出的。回響的cd機制和面具不同,我在評論區講的很清楚了,回響只適合純輸出貂蟬,最多隻適合星耀以下低端局虐虐菜。

噬神之書冷靜之靴博學者之怒痛苦面具虛無法杖賢者之書

噬神之書能夠為貂蟬增加一定百分比的法術吸血,並且可以為貂蟬增加一定量的生命值,使得她的續航能力得到顯著的提高。

冷靜之靴能夠為貂蟬減少一定百分比的技能冷卻時間,並且可以為她增加一定量的移動速度,從一定程度上增加其靈活性。

符文方面技術黨繼續用5狩獵5貪婪,可選10貪婪,因為貂蟬移速提升了,其他沒有變化。藍綠都吸血的純吸血符文我試過一段時間,不太順手,後期可以,但成型慢了一件裝備,沒有10冷卻符文4級前少殺好多諸葛亮高漸離安琪拉妲己火舞小喬王昭君。

換不換任性鞋自己決定,但記得補滿cd,後期拿藍更是概率小

之所以這么喜歡貂蟬是因為她是這些英雄里操作最爽的,又沒露娜那麼燒腦,玩個游戲還要先學會數數。只要學會跟狄仁傑一樣悶聲發大財後期就是個永動機,別的法師怕刺客抓,我主動去抓刺客,被官方矯枉過正的強度和被一些不合理的大神出裝糊弄是她的原罪,但不代表她應該坐冷板凳,可以負責任的講王者局這個英雄都是可以上的,其他局更不在話下,如果你打排位想玩貂蟬有人不讓你玩,讓你選其他的法師,那就讓他go fuck himself

博學者之怒能夠為貂蟬增加極高的法術攻擊加成,而且被動效果還會增加一定百分比的法術強度,能夠使貂蟬的總體傷害大幅度提高。

痛苦面具能夠為貂蟬減少一定百分比的技能冷卻時間,同時還會為貂蟬增加可觀的法術攻擊,使得貂蟬可以打出更高的傷害。被動效果當貂蟬的技能命中敵方英雄時,可以對敵人造成當前生命值百分比的法術傷害,但是這個效果有一段時間的冷卻效果。

虛無法杖可以為為貂蟬帶來一定量的法術攻擊,被動效果能夠增加一定百分比的法術穿透還可以夠使貂蟬面對防禦型敵人時,能夠打出更高的傷害。

這一點是貂蟬,露娜,老版花木蘭的小技巧,也直接就是貂蟬是否老練的分水嶺,來自佛中的貂蟬王者教室,學會卡視野,利用進出草叢讓敵方丟失目標,圖中這兩個位置用的好可以無傷打出成噸傷害,因為敵方會丟失視野,當然,單片草叢一樣能用,因為開大後冷卻很快,即使是上下路單片草叢也可以進出草叢丟失對方視野,承受最小傷害打出最大輸出,並且讓對方一臉懵逼。

賢者之書可以為貂蟬增加高額的法術攻擊,同時被動效果能夠為貂蟬增加一定量的生命值,使得貂蟬的生存能力大幅度提升。

這套出裝能夠為貂蟬帶來極為強大的輸出能力,並且噬神之書的被動效果能夠為貂蟬增加極高的續航能力,使得貂蟬可以通過攻擊小兵或敵方英雄來回復自身所損失的生命值。

來自張大仙王者必修課的教學,我們很多時候231一放,接著2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪費大招,那麼就要學會後拉前推,就是在你按著2想往前繼續粘人的時候,方向鍵一直往反方向拉。如圖明明劉邦在往前跑,本來小萌新都會直接向前2,但正確的處理方法是方向鍵往回拉,再2技能往前推,這么做的目的是確保你即使2出去你還在大招減冷卻的圈裡,可以多粘一次,這點看似簡單,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不會往回拉走位,所以圍繞大招這個靈魂技能輸出才是貂蟬輸出的核心方式啊。

若是貂蟬在釋放大招時被敵人控住,可以立即釋放凈化,隨後釋放自己的一技能攻擊敵人,並利用二技能躲避敵人攻擊,通過疊加印記觸發被動,對敵人造成真實傷害。通過這一套的連招,可以使貂蟬迅速的擊殺敵人,不過要注意躲避敵方近戰英雄的攻擊,二技能處於冷卻狀態時,自身也要不停的移動,不要呆在原地釋放技能,否則很容易被敵人再次控住。因為凈化的冷卻時間比較長,若是貂蟬再次被敵人控住,很容易被一套技能直接秒殺。

根據王者榮耀的吸血機制,真實傷害不吸血,法術吸血還有吸血衰減,所以貂蟬本身前期少的可憐的法術技能傷害,還要被衰減,不信自己去訓練營看,雖然會看到有不錯的吸血量,但其實顯示的吸血是你被動的吸血效果,而並非血書提供的法術吸血效果,所以第一件出吸血書很大程度上是一種不合理的浪費。那麼什麼時候出血書呢,答案是在出完大面具之後,因為大面具的被動法術傷害也是吸血的,這個後面談裝備時再詳談。

7、雲起王者榮耀的小說哪本比較好看

王者榮耀之我是小兵,神也無作為的小說,特好看,我看了之後不忍心打小兵了,是作者賦予了小兵的生命,讓它們不是一個只是賺金幣經驗的數據!而是一個個鮮活的生命。強烈推薦,真的。看得我揪心

8、除了《王者榮耀》和吃雞,還有其他比較有意思的競技類游戲嗎?

還有就是楚留香了,還有第五人格,都是很有意思特色的

9、不會拍節目的游戲不是好游戲,如何評價王者榮耀節目《峽谷重案組2》?

《峽谷重案組》是一款以時下熱門手游《王者榮耀》為背景的娛樂欄目,以游戲里的英雄為人物,峽谷為背景,在破案推理的過程中展示英雄的技能效果,讓觀眾在觀看動畫的同時可以了解英雄的技能、掌握其使用技巧。

主角為狄仁傑,李元芳,扁鵲,楊戩,人物模型都是手游模式的原型,故事情節模擬案情發生主角破案一步步展開。以狄仁傑為腦力擔當,展開敘述,情節敘述手法較為簡單,背景環境單調,主要是為了介紹各個英雄的技能特色。受眾年齡偏小。這部無論從劇情還是畫面製作來看都不算優秀的3D動畫,卻憑借王者榮耀手游的名氣,擁有著相當不錯的播放量。

《峽谷重案組2》人物塑造更加有特色,人物的性格更加生動鮮活,在劇情上也有所精進,案情更加詭譎,劇集之間更有聯系,引人入勝,充滿懸疑風的配樂,使整部動畫都更加生動了。

放在當代來看的話這樣的3D動畫,模型和動作製作還是略顯粗糙,但是就其內容的話是茶餘飯後休息時值得一看的小動畫。尤其還可以幫助王者榮耀手遊玩家了解角色的技能特點。

10、王者榮耀t0英雄排行榜是怎樣的?

1、T0法師排行榜:嬴政、干將莫邪、武則天  

2、T0坦克排行榜、白起、夏侯惇、項羽、程咬金  

3、T0射手排行榜、黃忠  

4、T0上單排行榜、關羽、程咬金  

5、T0打野排行榜、李白來、典韋  

6、T0戰士排行榜、裴擒虎、關羽、花木蘭、達摩、典韋  

7、T0刺客排行榜、李白  

8、T0輔助排行榜、太乙真人  

9、T0中單排行榜、干將莫邪、武則天、王昭君  

技能操作簡單。按技能操作的難易程度,英雄基本上可分為兩類。一類是簡單粗暴型。不需要太復雜的技能連招。比如,典韋這一類的英雄。另一類復雜燒腦型。需要根據戰局狀態,頻自繁切換形態。比如,裴擒虎這一類英雄。

上榜的這四位英雄,都屬於簡單型的英雄。不需要轉換形態,技能屬性也簡單明了易懂。比如,孫悟空。一技能就是格擋敵方攻擊,二技能突進或逃跑。三技能aoe傷害,zd並能眩暈對方。相比較花木蘭這一類的英難,操作簡單。花木蘭的輕重劍形態的切換,技能連招的使用等等。

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