1、王者榮耀頭像鎖定怎麼不顯示頭像?
關於看不見頭像原因如下:
公平和諧游戲來環境
王者榮耀為了實現當初的宣傳承諾:「首款公平對戰手游」,自然在對戰中,匹配隊友時,系統會盡量做到段位及技術差別不要過大,雖然現實還是無法做到完全源公平。這樣的隱藏頭像方式,會讓玩家認為是一條線上起步的。
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杜絕演員
為了確保游戲的公平性,最重要的一點就是防止演員。如果在匹配界面顯示了例如:「小學生」之類的頭像,知會讓玩家想到這局又有坑,隨後在局內游戲中,就會難免出現掛機、送人頭、不想繼續游戲等其他現象。
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惡意針對
玩過類似游戲的玩家都或許知道,在某個時間內,高段位匹配的都是基本的一些人,如果在匹配顯示頭像,玩家第一時間就能知道該針對誰了。而王者榮耀號稱公平對戰手游,這點自然要屏蔽掉。
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緩存問題
除以上三點外,頭像不顯示也有可能是游戲緩存出現問題,清除游戲緩存和游戲數據,重新登陸游戲即可。道
2、請問王者榮耀里頭像鎖定打人要一直按嗎?還是說只用按一次就會只打一個目標?
按一次就可以,不過要是超出你的攻擊范圍了,你要想再打他的話就得一直按著
3、《王者榮耀》開啟了頭像鎖定但為什麼把技能甩到頭像上沒反應?
這個鎖定只有在鎖定的目標在攻擊范圍或者技能范圍內才會有效。
在其他情況下是無效的,其他情況下就是正常的選擇最近的非己方單位。
4、王者榮耀大神的操作界面是怎麼設置的,就是那些什麼鎖定什麼輪盤的那個界面,截圖給我,求助,
進入游戲主界面(在游戲進行中時也可以更改操作設置),點擊設置圖標,進入設置界面。
5、王者榮耀怎麼點對方頭像選擇攻擊對方英雄?
1,從游戲內設置。點擊游戲右側的設置選項。
2,點擊左側的操作設置,在右側下拉到底。
3,選擇[顯示可攻擊頭像]和[頭像鎖定]選項。
4,選擇好之後關掉設置面板,,再游戲就可以看到可以攻擊的頭像,點擊頭像就會攻擊指定的英雄。
5,還有一種設置方法就是在沒有進入游戲的時候設置。點擊游戲主頁右上角的設置選項。
6,進入之後點擊「操作設置」,把頁面拉到最下面點擊選擇設置就可以了。設置之後會一直使用這種方法。如果需要修改也是用相同的辦法。
7,如果是對線中也可以選擇「目標鎖定模式」來進行英雄針對發育,這些在游戲內也可以直接點擊選擇更換模式的,非常方便。
6、王者榮耀頭像鎖定問題
頭像鎖定,點他就打他,設置里還有選項,攻擊血量最少,攻擊最近,羅盤選項「塔,小兵,攻擊」「英雄,小兵,攻擊」
7、王者榮耀設置頭像鎖定了怎麼點一個人的頭像之後再點攻擊和技能仍然自
這個鎖定只有在鎖定的目標在攻擊范圍或者技能范圍內才會有效,在其他情況下是無效的,其他情況下就是正常的選擇最近的非己方單位。
8、《王者榮耀》怎麼鎖定攻擊啊?
1、進入到王者榮耀游戲的首頁以後,在頁面的右上方方向點擊【設置】圖標。
2、進入到設置頁面以後,找到操作設置並且在頁面的左邊點擊【操作設置】。
3、進入到操作設置頁面以後,在三種基本操作模式中選擇【目標鎖定模式(補償)】
注意:首次進入到游戲中,還有目標鎖定模式的游戲提示。
9、《王者榮耀》操作設置技巧分享 鎖定模式如何操作
鎖定模式如何操作
選定攻擊目標後,無論該目標是小兵、野怪、防禦塔、英雄,只要不切換目標會一直攻擊該目標,且一切指向性技能(懲戒、寒冰懲戒、妲己2技能、虞姬大招、諸葛亮大招、宮本大招、東皇太一大招)都會丟向該目標而不會進行二次判定(不能打中小兵的技能會根據後面選擇的目標優先-最近或最遠,進行二次判定)
這個邏輯最大的好處是可以非常簡便並且精準地施放指向性技能。
例如,在2號模式里,如果宮本大招想飛到特定的目標,操作者往往需要通過走位,使自身和目標的距離為最近才能施放,或者把大招拖動到頭像上。前者浪費時間錯過良機,後者拖動技能到頭像的操作精度要求很高,很容易失敗。
如果選擇了3號模式,操作會被簡化為,點擊目標頭像(此時目標切到該目標)之後雙擊大招,完事。這套動作的便捷度和准確度是碾壓前者的。
再舉個例子,很多打野反映升級寒冰懲戒後,在人群中懲戒暴君或者BUFF變得非常困難,因為要按住懲戒然後通過目標高亮來施放才行,否則雙擊一定會懲戒到對方英雄。這個操作在混亂的戰場中是非常難做到的。但是如果在鎖定模式下,我們操作是這樣:點擊藍色「小兵」鍵(目標切到小兵頭上),雙擊懲戒,華麗帶走,搶龍搶BUFF神技!
鎖定模式另一個巨大優勢在於,可以自由地切換目標
什麼意思呢,我給大家講一下效果,能夠運用的場景大家盡情發揮。我在打ADC的時候,可以對一波兵每個兵都A一下,然後一個AOE技能收走。可以打打烏龜,再打打小兵,再切回到烏龜,期間只要不出射程,無需任何走位。高漸離或者王昭君小喬打藍的時候,可以打兩下藍BUFF,再A兩下旁邊的小鳥,最後一個AOE技能一起收走。都是通過小兵鍵進行的靈活切換。
這個時候就有人要問了?那在小兵堆里我如何打塔呢?
方法一,就是用小兵鍵進行切換,目標會切到防禦塔上面,但是肯定就有人要說這太耽誤時間了。確實如此,我之前就是這么做的,後來練到1秒內能夠切到防禦塔,不過和「2號」操作模式的補塔鍵還是有差距。
方法二,首先感謝 [@小熊de大熊] 今天在群里的提醒,在鎖定模式中,玩家在右半屏幕可以直接點擊畫面中的目標來改變當前目標,包括英雄、小兵、野怪、防禦塔!當時我也震驚了,後來經過測試果真如此,我點只要輕輕一點防禦塔,目標直接切換到防禦塔,加上鎖定模式不改目標的特點,真的超級方便。這個技巧也一舉彌補了鎖定模式最大的弊端。
所以這個模式真的非常好用,我把我的操作設置分享給大家,大家試一試一定會愛上它的!
鎖定模式的弊端
但是需要補充一句,這個鎖定模式有沒有弊端呢?
答案是肯定的!有
鎖定模式唯一的弊端是目標一旦脫離可攻擊范圍後,如果不能及時切換目標,會對自己的人物形成一定程度的拉扯。
這個弊端對於大多數英雄,尤其是遠程英雄影響不大,很多突進類的近戰影響也很小,而且可以通過點擊新的目標頭像或者乾脆直接點人來解決。這個時間在0.5秒以內可以完成。
但是對於呂布、劉備這類「能打誰就打誰的」英雄來說,還是不小的困擾,這兩個英雄一點拉扯,耽誤一發普攻都可能會有比較大的風險,且對於他兩來說鎖定目標模式本來也沒有太多額外的增益,所以他們還是比較適合「2號」模式,選擇優先最近目標。
額外提一句,高漸離也有類似問題,懂的自然懂
另外高漸離一技能和小喬大招的機制相同,在鎖定模式中也容易出現牽扯,需要及時切換目標