1、王者榮耀哪些英雄能無兵線偷塔 企鵝電競韓跑
發育起來大部分射手無傷拆塔,刺客滿血換半血。
2、王者榮耀王昭君放個冰圈在塔下,然後離開塔的攻擊范圍後,冰圈還能對塔造成傷害嗎?
如果你要是這樣想問題的話那我建議你可抄以用周瑜或米萊狄周瑜在塔前面放幾個火種然後用一技能把火種朝防禦塔的方向吹開這樣就能一點襲一點燒掉防禦塔了而且你還不會收到任何傷害而米萊狄的機器人更是可以無兵線暴力強行拆塔根本就不用慢慢的消耗而王昭君的技能打人很猛但對防禦塔不能造zd成肉眼可見的傷害
3、王者榮耀前期防禦塔的防禦值很高,那麼哪個英雄前期拆塔是最快的?
在王者榮耀這款游戲中,不同的英雄有不同的技能,但終歸來說是一個推塔游戲。很多英雄因為攻擊范圍太短,對防禦塔並沒有看好的攻擊效果,但是另外一些英雄它的技能可以說是防禦塔的剋星了。我個人覺得這四個英雄推塔效果最好。
第一個推薦的英雄是米萊狄,它的主要技能是召喚小機械,他作為一個法師,在走中路的過程中使用小機械人推塔,真的十分方便,另外這個英雄自身實力很強,喜歡法師的玩家不妨練起來吧。第二個要推薦的英雄叫做嬴政,這個法師的出場率也挺高,他技能很適合攻擊防禦塔,就普通攻擊而言射程遠,傷害很高,雖然攻擊速度取決於玩家自己,但是推塔速度還是屬於一流的。
第三個英雄要推薦的是周瑜。眾所周知,終於拾到王者峽谷中玩火的英雄,它的火有一個好處是即使把火丟在防禦塔下,也可以對它造成持續性傷害,即使沒有兵線也可以對它進行破壞,所以用來推塔十分方便。
最後一個要推薦的就是非常常見的劉禪了,即使是不同版本中的坦克英雄,他的推塔速度如果稱為第二,那麼含有人敢稱第一。不僅能夠扛住防禦塔的傷害,而且旋轉起來推塔的速度無人能敵。從我個人的角度來而言,我還是比較喜歡周瑜的,因為他不僅攻擊力性強,而且推塔速度快,不過個人有個人的選擇,選擇自己擅長的英雄就好。
4、王者榮耀姜子牙大招可以拆塔嗎
王者榮耀姜子牙大招能拆塔嗎?
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
王者榮耀姜子牙大招拆塔測試分析
首先,讓我們把條件設定在姜子牙擁有6件裝備的條件下。畢竟之後中後期的姜子牙才擁有高傷秒人的條件,故這里就不模擬前期的條件了。本次青銅實驗室演示的場景一共有幾個,有兵線拆防禦塔,無兵線拆防禦塔,以及普攻拆塔作為對比。
有兵線拆防禦塔
在15級6神裝的狀態下,姜子牙一發大招可以對防禦塔造成500左右的傷害。而防禦塔的血格大約相當於普通的AD英雄A一次塔。這個傷害顯然不符合許多召喚師的預期,因為之前姜子牙的大招可是秒天秒地的存在。當然,畢竟要考慮到游戲的平衡性,所以在體驗服中測試了幾天以後,姜子牙大招對於建築的傷害就由以前的20%
變為了10%。於是這個傷害也就理所應當了。
無兵線拆塔
相比於有兵線拆塔,姜子牙大招在無兵線時的意義就非常大了。有時候上高地或者是打破僵局都會非常好用。那麼無兵線時拆塔的傷害會有多少呢?其實這是一個非常簡單的算術題,無兵線時只需要將有兵線時的傷害折半就能得出答案,而經過測試,結果也的確如此。
作為對比,還是為大家測試一下姜子牙普攻拆塔的傷害。從結果上看,如果去和大招拆塔相比,顯然普攻拆塔要更快一些。畢竟平均480左右的傷害可以連續打出很多發。不過這就意味著姜子牙的大招拆塔沒有性價比嗎?在座的召喚師都明白,並不是這樣的。以前姜子牙在放大招的時候,因為沒有視距效果,所以感受並不是非常直
觀。既然現在視距加長的效果出現了,那麼我們就來看看姜子牙究竟可以在什麼距離下對防禦塔造成傷害。
於是通過測量我發現,姜子牙只需要站在對面中路一塔往前一點就能夠直接對敵方的高地塔造成傷害。可以說這么長一段的距離,為隊友留下非常充足的空間。
而姜子牙站在高地塔的位置,能夠直接打到敵方高地內部。
點評:其實姜子牙在體驗服修改過後的表現,並不一定需要我這樣去測試。正式服臨近新一輪的調整,或許能夠用大招拆塔的姜子牙再過不久就要上線。相較於現在姜子牙的大招只能夠用來封走位而言,體驗服版本的大招戰略意義更大,在上高地和水晶的時候,可以達到非常強的壓製作用,各位召喚師可以先練習一下姜子牙,待
正式改動以後,王者峽谷又是一場腥風血雨。
5、王者榮耀姜子牙大招能拆塔嗎
3技能:可對防禦塔造成傷害(技能傷害的20%) →可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%)
調整思路:我們很高興看到,調整後的太古魔導一掃頹勢,能夠更好地幫助團隊在前中期建立優勢。但同時,我們也認識到大招對於防禦塔的威脅過大且難以反制,此次我們大幅降低了大招對防禦塔的傷害,希望姜子牙的強度能夠回到一個正常的水平上來。
測試內容:大招拆塔
首先,讓我們把條件設定在姜子牙擁有6件裝備的條件下。畢竟之後中後期的姜子牙才擁有高傷秒人的條件,故這里就不模擬前期的條件了。本次青銅實驗室演示的場景一共有幾個,有兵線拆防禦塔,無兵線拆防禦塔,以及普攻拆塔作為對比。
有兵線拆防禦塔
在15級6神裝的狀態下,姜子牙一發大招可以對防禦塔造成500左右的傷害。而防禦塔的血格大約相當於普通的AD英雄A一次塔。這個傷害顯然不符合許多召喚師的預期,因為之前姜子牙的大招可是秒天秒地的存在。當然,畢竟要考慮到游戲的平衡性,所以在體驗服中測試了幾天以後,姜子牙大招對於建築的傷害就由以前的20%變為了10%。於是這個傷害也就理所應當了。
無兵線拆塔
相比於有兵線拆塔,姜子牙大招在無兵線時的意義就非常大了。有時候上高地或者是打破僵局都會非常好用。那麼無兵線時拆塔的傷害會有多少呢?其實這是一個非常簡單的算術題,無兵線時只需要將有兵線時的傷害折半就能得出答案,而經過測試,結果也的確如此。
作為對比,還是為大家測試一下姜子牙普攻拆塔的傷害。從結果上看,如果去和大招拆塔相比,顯然普攻拆塔要更快一些。畢竟平均480左右的傷害可以連續打出很多發。不過這就意味著姜子牙的大招拆塔沒有性價比嗎?在座的召喚師都明白,並不是這樣的。以前姜子牙在放大招的時候,因為沒有視距效果,所以感受並不是非常直觀。既然現在視距加長的效果出現了,那麼我們就來看看姜子牙究竟可以在什麼距離下對防禦塔造成傷害。
於是通過測量我發現,姜子牙只需要站在對面中路一塔往前一點就能夠直接對敵方的高地塔造成傷害。可以說這么長一段的距離,為隊友留下非常充足的空間。
6、王者榮耀不注意兵線會發生什麼,後期最關鍵的是這個
首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。
【補兵】
有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。
【控兵】
什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽那可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。
【速清】
這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。
除此之外,游戲中還有一種操作設置,如上圖,這種指定攻擊模式能夠很好的控制你要擊打的目標,方便補兵或者推塔,也不會錯過每一個殘血兵。
總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。
7、王者榮耀:沒了小兵的農葯峽谷該怎麼去拆塔呢?
誰知道銘文系統什麼時候恢復啊,這都升級這zhidao么久了最早是18年2月有人反饋,這都半年過去了到專底還要多久啊,要是不恢復了可以直接說,大不了退游去玩別的游戲。天天讓玩家等什麼,一問就是升級。屬你們這是國防系統嗎要這么久嗎?
8、王者榮耀老夫子還能無兵線拆塔嗎
有,老夫子會玩,現在百很厲害的,
法師,屬於魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法度師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄知,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。道法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮內英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己容、小喬、安琪拉、諸葛亮、嬴政、干將莫邪等。
9、王者榮耀姜子牙大招拆塔有多快 姜子牙大招測試
測試內容:大招拆塔
首先,讓我們把條件設定在姜子牙擁有6件裝備的條件下。畢竟之後中後期的姜子牙才擁有高傷秒人的條件,故這里就不模擬前期的條件了。本次青銅實驗室演示的場景一共有幾個,有兵線拆防禦塔,無兵線拆防禦塔,以及普攻拆塔作為對比。
有兵線拆防禦塔
在15級6神裝的狀態下,姜子牙一發大招可以對防禦塔造成500左右的傷害。而防禦塔的血格大約相當於普通的AD英雄A一次塔。這個傷害顯然不符合許多召喚師的預期,因為之前姜子牙的大招可是秒天秒地的存在。當然,畢竟要考慮到游戲的平衡性,所以在體驗服中測試了幾天以後,姜子牙大招對於建築的傷害就由以前的20%變為了10%。於是這個傷害也就理所應當了。
無兵線拆塔
相比於有兵線拆塔,姜子牙大招在無兵線時的意義就非常大了。有時候上高地或者是打破僵局都會非常好用。那麼無兵線時拆塔的傷害會有多少呢?其實這是一個非常簡單的算術題,無兵線時只需要將有兵線時的傷害折半就能得出答案,而經過測試,結果也的確如此。
作為對比,還是為大家測試一下姜子牙普攻拆塔的傷害。從結果上看,如果去和大招拆塔相比,顯然普攻拆塔要更快一些。畢竟平均480左右的傷害可以連續打出很多發。不過這就意味著姜子牙的大招拆塔沒有性價比嗎?在座的召喚師都明白,並不是這樣的。以前姜子牙在放大招的時候,因為沒有視距效果,所以感受並不是非常直觀。既然現在視距加長的效果出現了,那麼我們就來看看姜子牙究竟可以在什麼距離下對防禦塔造成傷害。
於是通過測量我發現,姜子牙只需要站在對面中路一塔往前一點就能夠直接對敵方的高地塔造成傷害。可以說這么長一段的距離,為隊友留下非常充足的空間。
而姜子牙站在高地塔的位置,能夠直接打到敵方高地內部。