1、王者榮耀打野怎麼玩 打野實戰玩法
常規打野英雄類型
自由人打野:射手帶懲擊走野區,可以吃野也可以吃兵線,發育較自由。代表英雄:KPL比賽中,XQ戰隊阿泰用過的馬可波羅、李元芳、公孫離等。
排位常見馬可波羅、公孫離、李元芳、百里守約、成吉思汗等。
刺客型打野:抓人時可以瞬間秒殺,往往擁有全隊最高擊殺數。代表英雄:KPL比賽中,AG戰隊夢淚的代表英雄韓信、李白。
排位常見孫悟空、韓信、李白、裴擒虎、阿軻、娜可露露、百里玄策、蘭陵王等。
戰士型打野:能扛能打,容錯率較刺客型打野高。代表英雄:KPL比賽中,QG戰隊Alan用過的楊戩、達摩等。
排位常見花木蘭、劉備、楊戩、曹操、達摩、雅典娜、趙雲等。
carry型打野(又稱野核):不僅吃野還吃兵線,靠經濟和等級優勢壓制對面。代表英雄:KPL比賽中,EDG戰隊初晨用過的露娜。
不推薦拿來路人局排位,隊友也需要經濟和等級。
藍領型打野:讓野讓經濟,僅靠英雄基礎技能傷害和控制能力遊走抓人。代表英雄:KPL比賽中,QG戰隊Alan用過的橘右京、蘇烈。
不推薦拿來路人局排位,你再藍領隊友也不會感謝你。
開局思路
假設我們在單排玩王者局,比賽雙方都有反野和蹲野意識。
1、讓隊友幫忙看藍,自家紅開,收掉紅buff後,用最快的速度趕到自家藍區,收掉藍buff或打第一波遭遇戰。
2、叫隊友一起去對面紅區反紅,反掉紅buff後,用最快的速度趕到自家藍區,收掉藍buff或打第一波遭遇戰。
3、叫隊友一起去對面藍區反藍,反掉藍buff後,用最快的速度趕到自家紅區,收掉紅buff或打第一波遭遇戰。
不推薦自家藍開,要藍開的話最好叫上隊友一起反蹲。因為大多數情況,對面打野都會叫上隊友來反藍。
以上三種情況,如果隊友不幫忙的話,就要改變打法。
對面來反藍的話,通常是射手+輔助;或是打野+輔助。隊友不幫忙守藍的話,你一個人是拿不到藍buff的,要放掉。
這里也分三種情況:
1、如果射手+輔助來反藍,而你是自家紅開,可以先去對面紅區把小野收了,再返回自家紅區收小野。
2、如果射手+輔助來反藍,而你是反紅開局,可以直接返回自家紅區收野。
3、如果打野+輔助來反藍,不管你是自家紅開還是反紅開局,都可以先去對面藍區反藍buff,再返回自家紅區收野。
紅藍buff的持續時間為70秒,擊殺後開始計算刷新時間,為90秒。這個時間需要我們自己記,每次等到刷新的前10秒,就要去buff旁邊的草叢蹲著了。
抓人思路
清完一輪野怪到四級,或還沒清完野,但有很好的抓人機會時,就要開始抓人了。
抓人之前我們得有規劃,而且要知道此次抓人的目的是什麼:
1、推塔:上中下三路,每路各有三座塔。每推一座塔,對面的視野和防守范圍就會縮小一個三角形區域,這個區域內覆蓋著野區、主要河道(關繫到暴君和主宰處對視野的占據)。
推完塔後還需要控制兵線,尤其是推掉高地塔後,小兵會升級成超級兵,兵線推進速度加快。控制好兵線的作用即為:當你們被團滅時,可能自家小兵已經攻入對面高地塔或水晶,逼迫對面回防,不能靠團滅你們的這個機會繼續推進。
2、反野:反野的意義在於壓制對面打野的經濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節奏點,如果在經濟和等級上落後,那麼能發揮出的作用將大幅度降低。
KPL比賽最常見的開局抱團蹲野反野,以及每次刷龍和buff時經常會爆發團戰,就是比賽雙方在搶節奏,拼野區壓制力。
3、拿人頭:很多人經常會發,像李白拿了20個人頭卻還打不贏的戰績,然後說隊友菜雞,帶不動。但是,如果玩這游戲只看擊殺的話,那麼輸掉是不冤的。因為團隊經濟都在你身上,隊友沒有經濟,團戰還是容易輸。
拿人頭的最終目的是壓制對面的經濟。如果是打野的話,要在擊殺他後,把對面野怪反掉;如果是邊路的話,要在擊殺他後,把那路的塔拆掉。
有的人看到這會反駁說:「對面其他路的和打野會支援過來啊。」但正是因為這樣,你才算把節奏帶起來了。對面中路來支援,你們中路就可以把兵線推過去點對面的塔;對面打野來支援,你們邊路就可以去反對面的野。
這才是壓制。不然殺完就跑,塔也不推,野也不反,殺20個都是有可能會輸的。
假設對面人均6000經濟,我方人均4000經濟,而你已經六神裝,經濟都溢出了。那麼對面只要先把你殺了,你的隊友就會潰不成軍,離團滅不遠了。
抓人路線
1、先看兵線:兵線如果在對面塔內,那麼想要擊殺他就得越塔,這樣風險大;兵線如果靠近自家防禦塔,也就是對面帶線很深的話,那麼想要擊殺他就會相對容易得多。
2、看自己和隊友能不能把對面「打回家」:所謂的「打回家」,不一定要擊殺,而是能讓對面放棄守塔。對面回城後,配合隊友一起拆塔。如果對面其他人趕來守塔,就選擇迎戰或撤退;如果對面其他人放棄趕來守塔,就可以很順利地把塔給拆掉了;如果該路是暴君路,還可以配合隊友一起把暴君收掉。
3、看雙方陣容:抓隊友有控制技能或對面無位移技能的那路,提升抓人成功率;也可以抓隊友有經濟和等級優勢的那一路,保證抓人不會被反打。
4、尋找本局的突破口:S11賽季射手前期還是弱勢群體。假設對面上路有個後羿,最好先叫輔助配合趁早抓他一次,觀察判斷他的意識和操作水平。如果很輕松地把他擊殺了,那麼恭喜你,你們有了一個很好的突破口。
通過抓後羿,推掉上路一塔。率先打開局面,侵佔上路野區資源,讓後羿沒有安全區域發育,同時讓你們的上單得到解放。
上單清完兵線後,就可以配合其他隊友來到中路,五個人一起把對面中路一塔推了,對面這時候是沒有防守能力的:因為防禦塔被破,野區被侵佔,你們又抱團了。意識和技術差不多的情況下,對面經濟落後很難團得過你們。
順風打法
順風的情況下,就要貫徹我們經常提到的反野思維了。但是真正的反野思維並不是說,去對面野區把野怪偷掉就叫反野。因為你去對面野區反野,對面打野同樣可以來你們野區反野。這樣只是雙方野區資源互換,對你並沒有好處。
正確的做法應該是:計算每個野怪刷新的時間,然後卡著野怪刷新的時間,搶在對面打野前面,把兩邊的野區資源都清了。不能計算每個野怪的刷新時間的話,就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的刷新時間。只要有優勢,就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優勢擴大。
當優勢擴大到經濟比對面平均多800-1000塊,等級比對面平均高2-3級,要開始控每一條龍;當優勢擴大到經濟比對面平均多1500-2000塊,等級比對面平均高3-4級,要叫上隊友強推高地,千萬不要拖。
逆風打法
1、反蹲:逆風的情況下就要反蹲。因為當對面打野順風時,肯定會來我們野區反野。所以我們可以叫上隊友反蹲在buff旁邊的草叢里,等他過來的時候把他秒掉;退一步講,就算沒秒掉也能守下buff,不管怎麼樣都是不虧的。
逆風的情況下,抓人就更得講究了。玩打野如果實在不知道該抓誰的話,我教大家一個最簡單的口訣:誰好抓抓誰,誰菜抓誰,誰經濟低抓誰。把這點跟上文中提及的「尋找本局的突破口」聯系起來,你就會發現逆風也沒那麼難打了。
2、牽制:讓四個隊友抱團守塔,你自己去單帶一路。對面來抓你的話,隊友就能拿龍或強行開團以多打少;對面不抓你的話,就能把兵線帶上去,找機會推塔。
打牽制要時刻觀察地圖。當發現你要帶的線上有人,或是對面有一個點位消失,就不要繼續帶線,寧願讓兵線被往後推。這樣才能保證不被對面抓到,可以隨時支援。
打牽制還要有犧牲意識。刷龍的時候,如果隊友有拿下的想法,就需要你把兵線帶到對面塔下,逼對面回防或來抓你。對面來抓你時就跟他們周旋,為隊友爭取打龍的時間。一條命換一條龍或一座塔是絕對不虧的。
最後:想贏比賽的話,心態、意識、技術各佔三分之一。
2、王者榮耀打野娜可露露玩法和技巧
3、王者榮耀怎麼反野 王者榮耀打野玩法技巧分享
首先我們來看看打野的幾大誤區:
誤區一:只關注自家野區和線上,忽略對方打野
很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時候經常會犯的一個錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時,應該了解或判斷對方打野的位置。
正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強勢而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個成功率是很高的。出了打野刀之後,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
而小編喜歡單獨紅開,直接二級然後去對方藍BUFF野區抓對方打野,這時對方打野很有可能在單獨打小型野怪,而且一般情況下他的技能是剛剛放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,這對於血量健康,兩個技能在手的我來說,擊殺對方打野的成功率是很大的。
誤區二:狀態健康還是要頻繁回城
《王者榮耀》是個比其他MOBA類游戲節奏快一些的手游,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回復技能,這些都可以為英雄補充狀態,而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態,一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
誤區三:無腦Gank
現在的版本對於打野來說,每一次的Gank其實都意味著一次高風險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。
在合適的Gank時機Gank線上敵人。
幾個顯而易見的Gank時機,首先當然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現;紅BUFF在手;線上敵人壓線的時候;發現敵方打野在草叢蹲伏的時候等等。在敵方沒有閃現和位移技能的時候是最容易完成擊殺的,這點很重要,你可以讓隊友給你發送這樣的信息,這樣你就會有一個最多2分鍾的時間段去針對那個失去閃現的敵人。
其他的Gank時機殺人的概率遠遠沒有敵人失去閃現時的概率大,但是你仍應該在這些時機Gank或反蹲,可以打出敵人的閃現或者幫助隊友挽回劣勢,這樣你對於Gank的投資同樣是非常賺的。
誤區四:要麼只gank不刷,要麼只刷不Gank
有的不擅長打野玩家的玩家認為打野的最核心目標就是Gank,在他們玩打野的時候,會幾近瘋狂地Gank,這是非常錯誤的一個行為;而相對應的,有些玩家反而會完全放棄Gank,一直在野區不斷地刷野,這同樣是不對的。
選擇打野位的時候,不要過於偏執地做一件事情。
這里講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務是幫助隊伍建立優勢,應該時刻關注線上情況,適當地增加Gank次數,在Gank失敗之後,通過刷野來補充自己的經濟,一般將一側野區野怪全部刷干,視情況而定回家或是繼續。
如果你是刷野輸出型打野,核心任務是合理地制定刷野順序,做到經濟最大化地提升等級和刷野,同時關注線上,在自己變強的Timing(時機)選擇Gank線上。
誤區五:成為隊友的奴隸
有些線上隊友會經常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會將因為自己犯錯而導致死亡的原因強加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對面打野比你強100倍之類的話。
明確自己的定位是「打野爸爸」而不是「打野兒子」,不要成為隊友呼之即來,揮之即去的奴隸。
打野是游戲前期中最難的一個位置,線上隊友只要打好對線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當對方打野出現下路gank時,上路必定處於真空狀態,如果我們恰好在上半部,去支援已經來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區。
這個時候如果隊友如果想要影響你的判斷和行動,要權衡利弊,按照自己的節奏。當然,如果隊友給你的是有價值的信息或者是一個非常好的Gank機會,那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什麼,直接無視就好,不要影響自己的游戲心態。
再來看看反野技巧:
一:單人反野
一個人反野通常是李白韓信。現在通常都是adc拿紅,而打紅時候adc都會帶個輔助什麼的,李白反野就是一般在35秒左右從龍窩里一技能兩段過去,看準血量懲戒,不管反沒反到一定要撤,韓信一般就是從上路草叢35秒左右進去,一技能挑飛野怪,一技能二段留著跑路,反到了就兩級了,多個二技能位移。沒反到一技能二段跳走。
如果對面有劉備,元芳打野帶懲戒,反野就別去了。
還有關羽,低端局經常見到一些關羽喜歡開局去騷擾打紅的,然後對面如果把紅打了關羽就送一血。
二:抱團反野
抱團反野不要五個人,最多四個,鉑金局常見的就是五個人跑去反紅的,然後對面打野位就一個人跑去把你家紅打了。
你們五個人的時間去反一個紅,對面只用了一個人的時間。
所以四個人反野,另外一個就要看好自己家buff
如果你是李白,對面抱團反你家藍,你可以在一塔草叢里拖動小地圖看對面打你家藍,時間差不多,一技能二段跑去懲戒搶一下,也有一定幾率能搶到
紅藍buff刷新時間是90秒,第一個30秒,第二個通常2分10秒左右。通常見別人說帶節奏,很多人不懂什麼是節奏,如果你能控到對面每一個buff這就是節奏。計算好buff刷新時間,現在職業聯賽非常火熱,基本會看到團戰爆發地方基本就是buff處和龍窩
2分鍾第一條小龍刷新,第一條小龍及其重要,因為拿到這條龍基本整體都4級了,但是如果隊友沒意識,一個人就不要打龍了,一個人打龍很容易被搶,還送人頭,然後不是你罵隊友沒意識,就是隊友罵你傻逼,如果小龍在下路,小地圖看到上路射手帶著輔助在壓線,上路塔可以不要,我方五人抱團把小龍打了,剛好碰到對面藍buff刷新,可以趁機再反一波藍
其實這些意識很多人都懂,但是在游戲里有時候卻打不出這種節奏,那是什麼原因呢,其實就是隊友的問題,隊友跟不上自己的節奏,隊友沒這意識,自己一個人看到龍不敢打,看到對面有buff也不敢過去
再說說自家buff分配問題吧。
如果隊友是韓信,一紅射手就不要拿了,通常見的是韓信拿紅反藍,這個時候射手可以幫韓信打下buff然後不吃經驗,先去河道和韓信一起反藍。不過也常見對面看到有韓信,會有個坦克什麼的在河道蹲著看著自家打野打完藍再去上路
如果隊友打野位是李白趙雲,射手可以拿一紅,因為李白趙雲通常是藍開,當然也可以讓李白趙雲吃雙野快速到四級。
看職業聯賽就會發現隊友很會讓經濟,通常坦克輔助都不吃經驗,2分鍾時候隊伍里能養兩個到四級的。哪些位置到四級重要,這些大家都知道吧
還有就是藍buff分配問題,現在基本都是法師拿藍,我覺得大部分法師並不需要藍,而大部分打野比較缺藍,之前90秒buff持續時間,打野和法師可以一人拿一個輪流來,現在改成60秒。法師除了貂蟬,別的英雄都不太缺藍,貂蟬也就打團需要藍。法師一般都是中路吧,中路打法都是猥瑣發育不出塔,你永遠不知道出塔兩邊草叢蹲著幾個人。一波兵線最後補刀丟一個技能就好,這樣根本不需要藍。
特別是韓信,韓信沒藍根本跳不起來,耗藍就太快。沒藍的韓信你讓他怎麼帶節奏。
總結:
頂尖的打野玩家可以將所有實時的游戲因素全部考慮在內,並迅速做出最正確的判斷。而對於我們路人局打野玩家來說,要做的就是先將某一種游戲素質做好,比如做好Gank的細節操作、刷野數量、控龍、反野等中的其中一種或兩種,做好之後以點帶面,終有一日會成為一名優秀的打野玩家。
4、王者榮耀怎麼打野 王者榮耀打野技巧
王者百榮耀S6黃忠打野怎麼出裝 王者榮耀S6黃忠打野出裝推薦。王者榮耀黃忠作為一個射程超遠的射手,除了常規的射手下路玩法以外也可以打野發育成為隊伍中度的中流砥柱!這里就為大家帶來王者榮耀S6黃忠的打野出裝,希望能幫到各位王者榮耀的小夥伴! S6黃忠打野出裝推薦: 貪婪之噬+影刃之足+無盡之刃+影刃+賢者的庇護+不詳徵兆 點評:黃忠作為射手打野刀必須是攻速型知,這個沒有什麼爭議,由於射程遠,還有被動效果可以讓黃忠在野區來去自如;裝道備基本和順風裝相近,主要還是依靠DPS進行輸出,打野刀技能可以用來防禦,也可以用來追版擊。 以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的王者榮耀S6黃忠打野怎麼出裝 王者榮權耀S6黃忠打野出裝推薦。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快! 相關攻略: 王者榮耀S6賽季劉備如何上分 王者榮耀S6賽季劉備上分攻略 王者榮耀S6項羽如何上分 王者榮耀S6項羽排位上分攻略
5、王者榮耀大型打野攻略
王者榮耀中的一些打野的英雄發揮不出他的作用,主要是盲目的打野,一直打野,不利用自己的優勢去配合線上友軍抓敵方英雄。打野是為了給自己和團隊創造優勢,而優勢又是為了更好的擊殺敵人和推掉水晶從而贏得這場比賽,這樣才會擁有更加美好的游戲體驗。
首先工欲善其事必先利其器,打野三件核心裝備:
1.符文大劍,加100法術攻擊,加400最大法力,被動是使用技能會強化下一次普攻,擊殺野怪增加自身8點法術強度,最多疊加15層;
2.巨人之握,加800最大生命,被動是每秒對附近敵人造成60點法術傷害,擊殺野怪增加自身70點最大生命,最多疊加15層;
3.貪婪之噬,加物攻45,攻速12%,被動是擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層。
之上所述都有一個被動是:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%。打野裝備第一小件是狩獵寬刃,打野英雄出門裝,帶了懲戒技能的英雄升級打野刀之後技能會成為寒冰懲戒,對英雄有傷害和減速效果。
下面需要針對我們打的野怪進行分析:
主宰每人得100金幣,暴君經驗每隔30s增加,紅藍buff和其他野怪(包括河道野怪)擊殺經濟隨時間浮動。而刷新時間為暴君首次2分鍾之後間隔3分鍾刷新,第10分鍾出現黑暗暴君;主宰首次8分鍾之後每隔五分鍾刷新;紅藍buff首次30s出現,然後每1分30秒刷新一次;其它野怪首次30s出現,然後間隔70s刷新。合理的根據時間擊殺野怪為全隊帶來的增益是無法估量的。
接下來就是說一說適合打野的英雄了:
1.韓信
作為一個職業打野刺客,韓信常年混跡在敵我野區,如果排位對面有韓信那麼你就要小心他會來偷野,而且一個厲害的韓信不光是只打野,而是在打野之餘,上中下對面野區到處遊走抓人,這樣的韓信不單單自己會發育很好,也會帶來團隊增益,還可以影響敵方打野英雄的發育,簡直是帶動全場的大將軍!
2.李白
李白的大不再有吸血功能,不過這也不能降低對李白有著特殊喜好的玩家,很快李白就有了一套新玩法。不再站擼刷大回血的李白現在也成了控野高手,利用路邊的野區刷大然後不停的攻擊敵方英雄,這樣就在團戰之前為切後排的人創造了很好的基礎。李白在打暴君或者主宰的時候如果計算好時間,那麼就會出現所有人被擊飛,但是你還可以用技能離開戰場刷大,再回來拿五殺。
3.劉備
說打野最快的英雄我還是最佩服劉備,以前的版本四級就去單挑暴君了,雖然現在的暴君有所增強但它還是抵擋不了我們的仁德之槍--劉備。在使用二技能的時候可以穿牆逃跑也可以追人,作為一個刷野能手,很快的出了一把泣血之刃,從此就展開了一場站擼英雄的序幕。
總的來說,選出合適的打野英雄,比如我方缺少法師就可以選擇露娜等打野;我方缺少射手就選擇劉備、成吉思汗、李元芳等打野;我方缺少刺客戰士則選用韓信、李白、宮本武藏等打野。出了打野刀之後,被動疊至15層則不亞於一件神裝,而在後期也會有人選擇賣掉打野刀換取一件其它裝備,這就要看玩家的個人體會了,多練才會有更深入的了解。
6、王者榮耀打野多少經驗
王者榮耀,盡管在游戲中處於逆風,
你都可以通過配合來達到逆轉。
地圖很大,並且可以採取的玩法有很多種,
打不過也可以通過配合去彌補經濟上的不足。
7、《王者榮耀》李白怎麼玩 李白打野心得
首先我們說說出裝。樓主的出裝如下:二級紅刀,吸血刀,韌性鞋,破甲,名刀,破軍。喜歡暴力李白可以把破軍放名刀位置,名刀換復活甲。目前我就是用這個裝打小號。如果你玩得比較6了可以換成二級紅刀,破甲弓,韌性鞋,吸血,破軍,復活甲。復活甲用完就換名刀。後期覺得輸出不太夠就把紅刀換成君主。

打野李白基本都出二級野刀,這個不用詳細說明。
第二件出吸血,是因為李白脆皮,打野的時候保證自己的續航能力,不至於抓了一波人沒血後回程回復浪費時間與經濟。
第三件韌性鞋,這鞋子很好用不多說,沒鞋子支援也慢了點。
第四件破甲,現在很多英雄都有護盾與防禦,而且現版本比較主流戰士,出破甲會比你出其他裝備提升傷害更大,保證輸出。
第五件出名刀,我經常喜歡說一句話,名刀無所畏懼!致命傷1S的無敵時間會讓你浪的時候不死,一挑三一挑四也可以保證輸出,充分的讓你可以放出大招。
最後一件破軍,不用說了,保證傷害。
樓主我的出裝與打法基本都是在保證自己輸出的時候同樣保證自己的生存。每次開打之前都最少給自己留一條後路。當然也是不可能每次都可以跑得掉。很多人都喜歡暴擊流李白,我就說說我對暴擊流的看法。暴擊流,總的來說就是讓自己在原來的裝備基礎上輸出提高1/2左右,同時也保證自己在技能真空期的同時擁有輸出。
我個人並不是很喜歡這一出裝打法。因為李白脆皮,和比較強勢的英雄對A基本與找死無疑。同等6神裝的情況下沒名刀等保命裝備李白會被孫尚香,或者木蘭一套帶走,經常還沒放出大招就死了。沒輸出還送了人頭。如果對面戰士較多,一個老夫子就讓你絕望,會玩的在你開大時一個二技能直接無傷,加上被動和法術暴擊和大招,以下不可描述。所以我個人還是推薦我自己的打法,保證輸出的情況下保證自己生存,一個不容易死的李白是很恐怖的。
當然也有很多人喜歡半肉半輸出李白。但我個人是極為不推薦這種打法。李白本來就削弱,大招12S一個,本就是刺客定位,就算你疊再多的血,沒技能一樣是死。所以不如把防禦裝換成輸出裝,比起死還不如多打點輸出,而且出了名刀就相當於多了半條命,怕死的童鞋可以名刀復活甲一起出(有時候會有bug)
┃銘文搭配
下面就來說說符文。
首先第一套五級符文疊物理護甲穿透。異變,鷹眼,狩獵。為什麼出這個我樓上已經說了,不要暴擊,沒用,很雞肋,這里就不多說了。
8、王者榮耀打野有什麼技巧
?
9、王者榮耀打野怎樣玩好
第一是意識,遊走幫忙抓人,第二是發育 要有足夠的經濟和等級壓制
10、王者榮耀孫悟空怎麼打野 孫悟空打野心得
技能解析:
被動-大聖神威:孫悟空的被動可以強化技能後的普通攻擊,這決定孫悟空就只靠普通攻擊也可以打出超高額的傷害。被動還擁有一定的暴擊幾率,但暴擊傷害會略微降低,因此孫悟空比較依賴暴擊裝,暴擊加上強化的普通攻擊是支配戰場的第一步。
一技能-護身咒法:一技能是孫悟空的保命技能,團戰中有很大的作用。釋放技能時還能增加孫悟空的移動速度。一技能可以在對戰中為孫悟空抵擋敵人的技能傷害,一旦抵擋成功便會觸發無敵和護盾消耗,所以技能釋放的時機非常重要。
二技能-斗戰沖鋒:二技能是孫悟空的位移技能,釋放時向指定方向沖鋒,如果沖鋒路徑上遇到敵人會借力騰空跳躍,釋放普攻或技能可以中斷跳躍。在對戰中可以利用二技能的位移技能進攻或者撤退,可以穿牆。
三技能-如意金箍:三技能也就是大招不僅在孫悟空抓人時是個很好的留人技能,在團戰中也能打出高額AOE傷害和團控效果。還可以對敵人進行標記,在對標記的敵人進行普通攻擊,還能觸發印記,增加了大招後的孫悟空持續作戰能力還增加了傷害。
技能主升一技能副升二技能,有大招點大招。
召喚師技能推薦:
孫悟空作為打野位置時,召喚師技能推薦攜帶懲擊,可以加快孫悟空的刷野速度,在入侵敵方野區時還能利用懲擊搶敵方野怪和BUFF。通過裝備升級的懲擊還可以留人。
孫悟空作為上單位置時則可以攜帶終結,可以提高傷害。