1、王者榮耀哪個英雄被削弱了
王者榮耀S9賽季對部分英雄進行了削弱,其中就包括比較熱門的狄仁傑以及花木蘭,詳細我們就一起來看看吧!
1、百里守約
前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表,導致了前期游戲的枯燥與平靜,同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題
被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:基礎范圍減少75%,升級增加范圍(滿級同原版本一致)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間) → 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
3技能:後跳距離:600 → 500
3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒
武則天1技能在邊緣的控制,加上大招的控制,往往能讓沒有凈化的敵人難以應對,一個英雄能夠自閉環地控制對手2秒以上,這是我們不希望看到的現象;
與此同時,我們優化了武則天羸弱的前期體驗,適當增強她在1V1中的對抗能力,提升武則天玩家的游戲體驗
基礎生命:2860(+155.5*英雄等級) → 3019(+164.2*英雄等級)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:強化後1技能傷害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
強化後1技能:對軌跡末端單位暈眩1.5秒 →對軌跡觸碰單位都暈眩0.75秒
強化後1技能:對軌跡末端單位造成雙倍傷害 → 對軌跡觸碰單位都造成雙倍傷害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木蘭
我們希望通過削弱花木蘭前期的作戰能力以延緩她在戰場上取得主動權的時間點
使得她的對手對她能夠做更多的反制與應對
當然,花木蘭在她完整成長後依然是王者峽谷的女武神
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
3、張飛
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。並且提升他在未變身狀態下的傷害能力
1技能:命中英雄增加狂意:點 → 3點
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5點 → 3點
4、狄仁傑
狄仁傑的2技能讓他在團隊中有著完全無法破壞的輸出環境,造成了反制的困難;此次調整希望適當增加狄仁傑在團戰中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
2、王者榮耀最新版本哪個英雄被削弱
王者榮耀S9賽季對部分英雄進行了削弱,其中就包括比較熱門的狄仁傑以及花木蘭:
1、百里守約:
前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表,導致了前期游戲的枯燥與平靜,同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題
被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:基礎范圍減少75%,升級增加范圍(滿級同原版本一致)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間) → 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
3技能:後跳距離:600 → 500
3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒
武則天1技能在邊緣的控制,加上大招的控制,往往能讓沒有凈化的敵人難以應對,一個英雄能夠自閉環地控制對手2秒以上,這是我們不希望看到的現象;
與此同時,我們優化了武則天羸弱的前期體驗,適當增強她在1V1中的對抗能力,提升武則天玩家的游戲體驗
基礎生命:2860(+155.5*英雄等級) → 3019(+164.2*英雄等級)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:強化後1技能傷害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
強化後1技能:對軌跡末端單位暈眩1.5秒 →對軌跡觸碰單位都暈眩0.75秒
強化後1技能:對軌跡末端單位造成雙倍傷害 → 對軌跡觸碰單位都造成雙倍傷害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木蘭
我們希望通過削弱花木蘭前期的作戰能力以延緩她在戰場上取得主動權的時間點
使得她的對手對她能夠做更多的反制與應對
當然,花木蘭在她完整成長後依然是王者峽谷的女武神
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
3、張飛
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。並且提升他在未變身狀態下的傷害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5點 → 3點
4、狄仁傑
狄仁傑的2技能讓他在團隊中有著完全無法破壞的輸出環境,造成了反制的困難;此次調整希望適當增加狄仁傑在團戰中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
3、王者榮耀中的武則天厲害嗎?
你只要記住,充錢都不會差。
對武則天這個英雄的總體評價:S級英雄,一直屬於T0.5級別的英雄,在同等水平玩家手裡,稍弱於S+級別的版本之子(S9的貂蟬,S10的干將、楊玉環),但往下比綽綽有餘。不過往往這才是武則天可怕的地方,不會上ban位,而且比較萬金油。
2. 游戲地位:五排中單首選之一,單排能打出優勢但無法決定戰局,無法像元芳劉備一樣自成體系,只能作為體系的完美拼圖。所以建議大家在使用武則天的時候盡量多排,如果單排也要保證在隊伍里有強勢輔助坦克的時候使用。
3.優點:大招機制、二技能+被動打出來的一技能CD短,整體上控制很足,面對大部分刺客甚至兄貴,都有奇效。不怕突臉是她的優勢所在,而且遇到一些位移不足的戰士,往往還可以反殺他。
缺點:前期缺藍,無位移,AP加成低,傷害尤其是爆發不高,需要走位持續打傷害和控制。
4. 武則天的針對方法,整體思路就是,二技能和被動刷出來的一技能都有抬手,而且對免控的盾沒有作用:
帶免控制盾:劉備(大招)、孫悟空(一技能)、夏侯惇、雅典娜(二一二)
瞬間近身:露露、趙雲、夢琪、宮本武藏、甚至公孫離
超遠技能:守約、干將(後期大招飛劍中了直接秒)
除非武則天金身或閃現,否則還是很容易帶走的
5. 勝率高的原因:首先是獲取上存在一定的難度,畢竟不是每個人都願意在游戲里投入一千多隻為獲得一個英雄,第二點就是很少有玩家全面的去研究武則天,研究她的技能,研究如何克制她,大部分人都是被武則天的連控打怕了就只會說武則天厲害,但是沒有正經的去研究過。
6.當你對線遇到武則天的時候,首先你要記住她的CD很短,手沒她長的法師不要正面硬碰硬,不然真的很容易被打一套絲血回家,有點虧,一定要注意走位,她釋放1技能的時候被動有機會產生強化1技能,不要一直站定在一個點,不然很容易被連控。現在的武則天從控制上已經削弱很多了,多研究研究還是有克制方法的。
7.如果看到這里你依舊覺得武則天強,那就買一個吧。
4、王者榮耀最新版本削弱哪些英雄
英雄調整
女媧削弱:1/2技能范圍縮小100,1技能速度降低100,雙方女媧技能特效區分優化;
白起削弱:前期免傷降低,後期免傷增加,弊大於利,前期決定後期;
成吉思汗增強:1技能成為全圖視野技能,3技能射程增大50碼;
鍾無艷增強:傷害大幅增高,控制與生存削弱,物理加成收益更高;
魯班七號大幅增強:前期傷害增高,生存自保能力增強;
達摩大幅削弱:1技能將擊飛改為減速,被動回復效果增加,1技能已無法完美銜接大招;
百里玄策大幅削弱:爆發傷害降低,持續傷害增高,近戰改為遠程,機動性下降,縮小了上下限操作的差距;
蘇烈大幅削弱:1技能傷害大幅降低,CD增長1秒,暴擊流蘇烈已不存在;
劉邦大幅增強:2技能新增位移,大招團控移除,減傷比例降低10%;
東皇太一增強:以後三個球可以隱藏在草里。
新英雄上線
新英雄明世隱&新後羿一同上線,明世隱預計售價13888金幣,附帶一款星宿使288點券皮膚。明世隱是值得入手的一個新輔助,技能非常惡心,加速自己減速敵人,無限風箏流,關羽被完克。
就在今天,官網上也同步更新了明世隱的背景故事,故事中並沒有明確挑明明世隱的身份以及他來到長安的目的,但是他與唐太宗有著千絲萬縷的聯系。
太宗的三個兒子裡面,最寵愛的卻是二兒子,這也遭到了太子的嫉妒。害怕失去儲君的太子向神秘的牡丹方士求解,牡丹方士占卜的結果不令人滿意,太子准備處死牡丹方士的瞬間,這位高人神秘消失了。之後太子因為謀逆而被流放,太宗將皇位傳給了晉王(先帝)。
隨後來到了武則天時代,招賢納士引來了明世隱,他喜歡種植牡丹花,只求在長安城中有一處種植牡丹的住所。而明世隱來此的目的只有一個,那就是求回自己心中那不可失去之物。
在這個背景故事中還提到了關鍵的一點,明世隱常常回憶起長眠於長城之下的兄弟的訣別,所以明世隱和長城有很大關系。
明世隱技能簡介
被動:普攻三下眩暈(回復效果被移除了);
1技能:連接隊友或敵人,增減隊友或敵人的攻擊,並附帶加速或減速;
2技能:增減攻擊BUFF轉換為增減雙抗BUFF;
3技能:對鏈接的隊友或敵人造成加血或真實傷害;
被動:脫戰後百分比回復血量
可以看出,明世隱的技能非常的酷炫華麗,可玩性也很強,非常值得入手。
新後羿技能簡介
被動:多普攻會增加攻速,且分裂成三次攻擊;
1技能:一次攻擊三個目標,但是分裂箭不能觸發末世,吸血效果也減半;
2技能:范圍減速,越靠近中間傷害越高;
大招:無任何變化;
5、王者榮耀抽武則天一次性抽幾率更大?
對的。抽武則天一次性抽機率更大。
6、王者榮耀削宮本什麼梗,宮本被削過多少次
1、戰士類集體削弱
我們可以看到重點在戰士的接近能力上做了調整,這其實對遠程輸出來說是莫大的好事,所以一些射手法師職業的玩家,看到這個消息,必然是非常高興的,可惜玩戰士的兄弟,之後我們可能還沒挨到敵人,已經有點小殘血了。
目前位移比較多的戰士,以曹操,花木蘭為代表,能抗能打並且還有強大的位移,確實非常全面。以花木蘭為例,會玩的花木蘭經常能輕松的1V2取人頭,花木蘭上單也幾乎是無解,算是目前版本的BUG級英雄。按策劃的意思,近期內會削弱這些英雄的位移能力,但會給部分英雄補足其他方面的能力,或加強基礎傷害,或對技能進行微調。
2、基礎移速全部調整
目前移速340的英雄,還有黃忠、小喬、張良、武則天、貂蟬、妲己、姜子牙、東皇太一、後羿、孫尚香、李元芳等。策劃表現這些英雄的移速都會調整到至少350。其實這個變化比較細微,在游戲裡面有影響,是在大局觀上,比較難感知到。這其中幸運的是李元芳,本身有位移又加了移速,會比較猛。
3、裝備屬性調整
鞋子現在確實出得還是比較單一的,因為基礎移速的調整,再調整一下鞋子,就會對游戲內的英雄移速有較大的改變了。配合第2點,如果鞋子屬性多樣性有更大變化的話,那麼很快就會出現新的套路了,套路一出,游戲就有意思多了。而聖杯一直被視為雞肋裝備,大部分玩家不會選擇聖杯,即使前期出聖杯,後期也會賣掉,強化下這些裝備的屬性,也值得期待。
7、王者榮耀武則天為什麼不加強
畢竟是土百豪級英雄,輕易不會改。加強的話,沒有度武則天的普通玩家會吐槽,削弱的話壕玩家會吐槽。
就像嬴政一樣,知小加強了一下,廣大人民群眾怒了好幾天,然後道放出了免費體驗才平息下去。武專則天作為最難獲取的英雄之一,是肯定不會免費體驗的。所以屬輕易不會動。
8、王者榮耀更新哪些英雄削弱增強
英雄調整:
1.貂蟬(加強)
2技能在某些情況下3枚花球無法全部命中的BUG被修復,正因為這個BUG修復後傷害符合預期,就不做其它調整了!
2.嬴政(加強)
釋放大招提升視野,修復大招飛劍數量的BUG,雖然大招傷害下調了,但總的傷害還是提升了!
3.鎧(加強)
基本人手一個的鎧終於加強了,提升回血和大招格擋、持續傷害,預計會成為熱門首選戰士!
4.墨子(加強)
提升墨子的坦度和生存能力,能讓其為隊友帶來更大的收益!
5.項羽(半重塑加強)
西楚霸王終於迎來整改,取消了被動低血量傷害加成,增加基於最大生命值的物理傷害。1/3技能傷害增加,2技能被動取消格擋,改為護甲增加生命值的設定。上線後建議小夥伴們去實戰體驗一下,或將回歸主流。
6.扁鵲(加強)
中毒效果時間延長、傷害提升,另外還優化了2/3技能手感!
7.小喬(加強)
小喬優化了2技能手感,大招不僅增加范圍,還提升了基礎傷害值,不過加了衰減機制。
8.百里守約(削弱)
增加了暴擊轉攻擊力的設定,提升了地形邊緣的移動速度,削弱了1技能視野和拆除時間,另外大招後跳距離和加速時長同樣削弱,意味著前期更容易接近百里守約!
9.武則天(平衡性調整)
武則天此次雖然削弱了1技能傷害和對末端目標的暈眩時間,但作為彌補增加了軌跡上敵人都暈眩和雙倍傷害的效果,另外還下調了2技能前期的冷卻時間!
10.甄姬(加強)
下調2/3技能前搖時間,優化了釋放手感,除此之外還提升了大招飛行速度,不愧是有周年慶皮膚的英雄。
11.夏侯惇(加強)
夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被動效果的CD減半,調整後是否可以重回主流坦克,還需小夥伴們實戰檢驗!
12.橘右京(加強)
提升被動傷害,下調了燕返的冷卻時間,意味著又可以秀了,可惜後期依然尷尬!
13.花木蘭(削弱)
簡單直接的下調了基礎攻擊力,被網友賦予新稱號:女版「宮本」。
14.雅典娜(加強)
優化了1技能的碰撞框,另外還修復了無法命中周邊敵人的BUG。
15.張飛(平衡性調整)
延長了張飛開大的時間,卻大幅提升了1技能的傷害!
16.狄仁傑(削弱)
狄仁傑解控時間延長,2技能作為保命手段,更考驗玩家的釋放時機了!
裝備調整:
宗師將唯一被動殘廢移除,增加使用技能提升移速的效果,追敵利器!
霸者調整後不僅便宜了300金,而且回復能力大大提升,移動泉水.
爆烈甲增防、提升被動效果,非常適合關羽使用!
紅蓮斗篷的灼燒傷害加成將基於最大生命值的2%。
皮膚優化:
宮本武藏的傳說皮膚地獄之眼和狄仁傑的四款皮膚優化回歸(超時空戰士還在優化中,請耐心等待哦!)
9、王者榮耀怎樣玩好武則天
【打法攻略】
武則天前期最好是選擇走中路守防禦塔最好,因為前期武則天並不強勢,在中路靠清理兵線猥瑣發育最安全。就算敵人或者小兵靠近自己也能用二技能擊退他們,保護自己的安全跟防禦塔的安全。
也能靠一二技能的連招觸發被動效果打到敵方對線英雄,武則天的一技能距離遠,對線打消耗,被動效果提升後的一技能造成雙倍的傷害還有控制效果。
在守住中路的同時,也別忘了看小地圖隨時做好支援隊友的准備,中路英雄不僅是守好防禦塔而已,還要觀察上路下路的動勢,用最快的速度去線上支援,走野區最安全,中路河道很危險,遇上敵方打野幾乎沒有生存可能性。
【大招釋放技巧】
武則天到了4級之後有了大招別亂用,在前期沒有裝備的冷卻效果,大招的CD時間很長。選擇在小團戰時釋放可以起到團控的效果,特別是在野區或者河道龍坑附近發起的團戰,釋放大招效果最為顯著。通常敵方團戰時站在一起,武則天一個大招下去范圍非常大,敵人一般是來不及躲開的。眩暈效果加上冰霜法杖的減速效果可以把敵人控到生無可戀。再加上一二技能的補刀控制效果,簡直是火上澆油。
武則天團戰時最好選擇一個安全的位置輸出,作為一個後排法師,躲著放技能是最理智的,可以隔著一道牆或者躲在草叢中放技能是很安全的,就算敵方刺客跳過來切後排,也能用二技能把敵人擊退或者閃現穿牆逃走。
10、王者榮耀沒被削弱過的英雄是誰
第一個就是東皇太一,英雄走的是坦克路線,輸出能力有限,也zhidao不會太令人難以招架,所以官方的魔爪就放過了他。
第二個是哪吒,曾經一度千里送人頭禮輕情意重,所以官方一直在加強這個英雄,還沒空去削弱。
第三個是雅典娜,這個英雄除了本身就比較難以外,當初盾破眩暈的副作用可是讓她坐了冷板凳好久,官方加強還來不及,怎麼會削弱?
最後一個當屬張飛了。張飛弱嗎?弱!張飛強嗎?非常強!至於弱強轉換就在於張飛的大招,簡直是兩個英雄的存在。由於有弱點存在,比較平衡,所以官方暫時不會對他動刀子。