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王者榮耀改編歌曲悟空

發布時間:2020-04-29 07:05:04

1、王者榮耀用孫悟空叫什麼名字

技能解析

被動·大聖神威

這是猴子輸出最核心的技能,每次釋放技能後普攻增加傷害和攻擊距離(跳到敵方身邊攻擊),並且他自帶20%的暴擊率,三棒入魂也是由此而來!也就是依賴於被動,猴子在前期的輸出能力也是相當高。

一技能·七十二變

這個技能主要用來快速接近敵人或者逃生,在實際作戰中一般用來打出一套傷害後迅速脫離戰團,很多時候這個分身也起到關鍵的躲閃技能的作用,如當猴子打完一套技能後在諸葛亮開三技能前直接使用七十二變,那麼這個大招會鎖定在分身上。

二技能·斗戰沖鋒

猴子主點二技能,斗戰沖鋒使得猴子擁有持續高效的位移能力,穿牆越塔無往不利,雖然這個技能本身沒有傷害,但勝在冷卻時間短,配合被動打騷擾打爆發相當厲害,並且在逃生過程中擁有別人難以企及的機動性,可以做到隨時回頭打一套傷害繼續逃跑。

三技能·如意金箍

大范圍的擊飛敵人並眩暈1秒。這個技能本身傷害一般,但勝在這個團隊控制,讓猴子在切團後的生存幾率更加高,只要有隊友配合,猴子只需要二技能切入三技能打飛最後一技能分身躲草等技能冷卻即可。

裝備解析

暗影戰斧+無盡戰刃+冷靜之靴+宗師之力+泣血之刃+賢者的庇護

猴子前期傷害是充足的,第一件裝備暗影戰斧增強了猴子在技能冷卻和物理穿透的能力,同時帶來的減速能力也是猴子前期追擊敵人的利器。

第二件無盡戰刃,猴子本身附帶暴擊傷害,加上這件裝備後輸出能力相當爆炸。、

第三件冷靜之靴,這件裝備建立在猴子前期遊走得到多個頭的優勢時選擇強化技能冷卻,劣勢時出抵抗之靴或影忍之足。

第四件宗師之力讓猴子的爆發秒殺能力得到階段性的提升,三個技能+三次普攻傷害爆表。

第五件泣血之刃是當猴子建立起強勢輸出地位時,不斷回血以起到擴大戰果的目的,若處於僵持階段則換成反傷刺甲。

第六件賢者的庇護,猴子在切團秒後排時很容易被集火甚至是秒殺,賢者的庇護給了猴子復活逃生的機會。

銘文選擇

五級銘文

紅色無雙:暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%

藍色獸痕:暴擊率+0.5%,最大生命+60

綠色鷹眼:物理攻擊+0.9,物理護甲穿透+6.4

總和:最大生命+600,暴擊率+12%,暴擊效果+36%,物理攻擊+9,物理穿透+64。

猴子出完無盡戰刃後,結合自身20%暴擊,銘文12%暴擊,一共可達到52%的暴擊幾率,再加上銘文·無雙提供的36%暴擊效果,一共可得到86%的額外暴擊傷害加成,這套銘文極大的強化了猴子在遊走過程中利用暴擊擊殺敵人的能力。

使用技巧

1、如果猴子打野,那麼他在二級即可以選擇支援隊友抓一波人,建議先手紅buff開,因為紅buff附帶傷害和減速效果,對前期抓人很有幫助,假如是在線上,建議走上路,猴子線上比較容易取得優勢;

2、當線上敵人比猴子弱勢時,猴子可以依靠二技能直接跳上前普攻,再用一技能+普攻無腦爆發,但當對手屬於射手一類並且有位移技能如李元芳時,可以用一技能觸發被動靠近普攻,然後二技能跳回來,達到消耗對手的目的;

3、團戰時猴子最佳站位是野豬上面的草叢或是中路兩側的草叢,切記不可正面硬上,這里要說的是盡管猴子的被動讓他多了一個位移,但綜合各方面因素,還是建議隱身上前接大招,利用二技能脫離團戰中心;

4、猴子最關鍵的任務是騷擾以及襲殺後排,所以在隊伍集合打暴君主宰時,猴子最好是出現在中路兵線吸引敵人注意,當猴子的傷害很高時可以選擇埋伏在附近,然後襲擊來搶暴君主宰的敵人。

2、王者榮耀孫悟空大招後搖

王者榮耀的孫悟空大招後搖還是有點長的,所以大招玩後一定要看好a出去了,在放其他技能不然會發生攻擊沒法出去,又放技能,少一次攻擊的情侶出現。
王者榮耀每月都會舉辦各式各樣的送英雄,送皮膚活動,參與方式非常多,獲得方法也很簡單,如果好好玩下去,積極參加各項活動,是可以攢大量英雄的。

3、王者榮耀新版孫悟空一技能怎麼用

一技能——護身咒法:

孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將會獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。

解析:新版孫悟空的一技能可以說是大改,這里解釋一下抵擋敵方技能是什麼概念。只要是敵人釋放出來的技能,孫悟空在開啟該技能時都可以抵擋掉,相當於免疫傷害以及控制效果。並且在成功抵擋之後,還會獲得一個持續4秒的護盾,相比老版本一技能的隱身,新版孫悟空的一技能大幅度增強了生存能力,合理利用該技能可以讓孫悟空擁有更多極限反殺的可能。需要注意的是,護身咒只能抵擋敵人的技能,普通攻擊無法抵擋,暴君/主宰殺傷力較高的攻擊也可以被抵擋,如暴君怒吼的持續傷害和主宰的擊飛等,這使得孫悟空在打暴君/主宰時可以大幅減少受到的傷害。

二技能——斗戰沖鋒:

孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍,跳躍過程中可使用普攻或英雄技能中斷跳躍。

解析:新版孫悟空的二技能移除了固定護甲和魔抗的加成,增加了一個騰空跳躍的新效果,這個效果相當於讓孫悟空多了一次位移能力,與花木蘭雙劍形態下的一技能效果相似,命中敵人後可以調整方向盤朝指定方向進行一次額外的位移。該技能的第一段位移效果可以穿越大多數牆體,但騰空跳躍的位移效果無法穿牆,在團戰時可以利用騰空跳躍把敵方的前排英雄當做跳板,讓孫悟空更輕易突進到敵方的後排擊殺脆皮英雄,算是進一步加強了他的突進能力。被敵人追殺時,也可以把小兵或野怪當做跳板進行騰空跳躍,逃生的幾率會大幅提升。

大招——如意金箍:

孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒,並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。

解析:重做後該技能的擊飛效果被移除了,但保留有1秒的暈眩時間,在本質上沒有什麼太大的區別,依舊是孫悟空唯一的控制技能。重做後該技能增加了一個印記的附加傷害,進一步提高了孫悟空的爆發能力,讓他可以更輕易秒殺脆皮英雄。

【技能加點及連招技巧】

孫悟空的技能加點推薦主一副二,有大點大。基礎連招為:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以輕易貼近敵人輸出,近身後釋放大招將其控制並對命中的敵人打上印記,隨後使用一技能既可以有概率抵擋敵人的技能,又可以強化普攻的傷害,最後利用普攻觸發三次印記的額外物理傷害讓孫悟空的輸出最大化。盡量每次釋放技能後接一次普攻,讓孫悟空打出更高的輸出。被動使用技能後附加的位移效果大約能維持5秒左右,在中後期二技能的等級提升後也可以卡好CD,打多一次強化後的普攻提高孫悟空的爆發能力。

【總結】

重做後的孫悟空,無論是技能還是連招方式都有了較大的變化,雖然失去了隱身的能力,但在輸出和生存能力上卻是大大的增強了,相信新版的孫悟空會給大家帶來更好的游戲體驗。

4、王者榮耀孫悟空刀山火海歌詞

【開局】
大家好,我是mc小喬
在這里給各位獻上一首刀山火海
風 吹不過雲煙
花 漂浮在天邊
貌 美似天上仙
我 今夜把XX操/ 我 直播把XX操
【被懟】
裳 碎殷剪映紅
妝 溶也皆虛無
身 殘若蕭雪末
我 欲乘風升天
【懟人】
鎖 紅塵忘舊情
血 染嬌娘珠簾
笑 俯瞰足下人
我 載君歸黃泉
【死得慘】
mc小喬 卒

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈不是很會這些也是花了一會想的,還借鑒了網上的一些嗯嗯啊啊。給個採納唄我這么努力了。
可以的話加個好友一起玩啊啊啊啊啊

5、王者榮耀改版猴子怎麼點技能

王者榮耀孫悟空重做技能zd介紹
被動——大聖神威:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%
護身咒法——孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾
斗戰沖鋒——孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍專。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍
如意金箍——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震屬動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記

6、王者榮耀涼城孫悟空用的什麼音效?

用的是孫悟空的音效棒極啊至尊寶

7、王者榮耀:改版後的孫悟空該怎麼玩?

猴子怎麼樣,全看意識好不好,賣隊友搶人頭蹭經驗混助攻一樣不能少,另一方面,反野區強拆塔切後排清兵線一樣不能丟,作為半肉戰士最強勢的一代版本,連荊軻都出全肉裝了,猴子是唯一的一個不需要也不能出肉裝的英雄,猴子的核心就是爆炸輸出。

猴子的缺點和優點一樣明顯,最顯著的一條就是銘文,沒銘文的是猴子,有銘文的才是齊天大聖。這一點對新人非常的不友好,新人手上可能連四級銘文都沒有幾個,要湊齊猴子的銘文需要不短的時間。其次是意識操作,猴子要臟,越臟玩的越好,畢竟在半肉當道的亡者峽谷,猴子的身板實在太脆。一個猴子打到後期是無解的,你帶兵線他在打你的野區,你去野區單抓被反殺,組團下路抓猴子發現他在中路清兵,去中路團看不到猴子,交了大發現屏幕一黑,被猴子敲死了,復活前發現主宰已經躺在猴子的胯下吹簫,你去打主宰發現自家高地的塔被猴子強拆了,推到對面水晶了發現自家水晶爆了,水晶前面站著一隻猥瑣的猴子,這他媽才是齊天大聖孫悟空!虞姬馬克這樣的射手,你告訴我猴子怎麼打他們?虞姬一個免疫,馬克一個位移,你猴子大招出去都基本上揮不到人。這次改版前的很長一段時間里,甚至是後羿都可以支著讓你猴子打一套,然後射的你走都走不動,只有死。法師像諸葛亮這樣的,出點半肉,你猴子打又打不動,三棒子下去不見血掉的,上去一套能不能走掉還是問題。而其他半肉戰士強得一批,猴子遇到也得躲著走。打肉那更不是猴子強項了。所以猴子改版前還能有什麼用?首先符文,我配的暴擊流(還沒配齊,淚牛滿面),紅色無雙5禍源5或者這倆隨便哪個配10個,綠色帶鷹眼,藍色帶獸痕。總之暴擊率至少能在12%,最高能到21%,相當於出門就有一把無盡的暴擊率了,加上天生20%,這就是40左右,即使不到40也有30+,有這樣的符文可以保證出了無盡後先出吸血刀,保證生存能力,不用老回家補血丟經濟,可以發育的更快。然後是出裝,出裝跟原來差不多,不需要太多改變,無盡三相黑切吸血刀這幾件基本必出。猴子現在可以打野,出第二級的750塊錢的肉打野刀就行了,提高生存能力,然後堆暴擊堆輸出,如果有後期賣掉打野刀,順風補輸出,逆風補復活甲。孫悟空算是一個名副其實的刺客英雄,擁有一定的暴擊幾率使他在輸出方面有超強的爆發力,技能簡單暴力,傷害量巨大,非常適合高端局順風帶節奏,標准型的後期英雄,後期爆發力和輸出能力非常可觀!

好多人不習慣新猴子的二技能,我今天試了以後,這個技能是這樣的,沒有任何東西的時候用,就是正常往前跳,可以翻牆;而如果前面有敵方單位,包括小兵、野怪、英雄(這個待考證),用了二技能,就可以借這個敵方單位再向更遠的地方位移,追殺殘血什麼的不要太方便。比如遠處有個絲血高漸離,以前的猴子一看,嗨呀好氣就算二技能加被動位移也追不到,而現在不一樣了,只要你們之間有個小兵,嘿嘿嘿我一個二技能踩著小兵跳過去就是一棒子,嘿嘿嘿還不是喜滋滋。甚至逃命的時候,踩一個什麼東西,就可以跳的更遠,根本追不到好嗎?你來追我呀,嘿嘿嘿追不到氣不氣?孫悟空可以利用自己強化後的普通攻擊,對防禦塔造成非常可觀的傷害,孫悟空是一個異常暴力的英雄,逆風要穩,順風不要浪,練好他絕對會是令敵方聞風喪膽的存在!玩猴子得先記住一句話「不出無盡不打團」,這點很關鍵,一般順風局,一件無盡大概5分鍾左右,逆風稍微靠後點。猴子這個英雄操作難度不高,容易上手,但想玩出成績,就得下一番功夫了。難度在於對走位有較高要求,兵不厭詐,奇襲是猴子的作戰方式,猴子太脆,生存太差,又是打野位英雄,必須遊走全場,要想玩好猴子,必須認真觀察小地圖,培養自己的大局觀,要針對的敵人哪怕在地圖上某個位置出現一秒,自己也要有相對應的走位調整,就算不去抓人,也要知道敵人的大體位置,目標就是:力爭做一隻神出鬼沒的猴子!猴子不一定非得參團,猴子的主要任務不是團戰,而是遊走抓人,把團戰扼殺在搖籃之中,在大規模團戰之前,就拿掉對面的一兩個後排英雄,或者打殘,讓對面在接下來的團戰中,處於下風,或者根本就沒法團戰,這才是一隻猴子該做的。如果說你非得等到團戰後期,光等著進去打幾棍子收割殘血,那你更適合玩荊軻。

孫悟空的傷害主要就是靠被動發揮出來,被動可以強化孫悟空的下一次普攻,讓孫悟空天生就有暴擊幾率,造成額外的物理傷害,並且會給孫悟空提供一個位移,強力提升了孫悟空的機動性,一個技能接一個普攻,將收益最大化。孫悟空主要依靠暴擊打出爆炸傷害,所以選擇暴擊率和暴擊效果增加孫悟空的輸出,最大生命可以增加孫悟空生存能力,讓他開團後能抗住傷害,為隊友提供輸出空間,物理攻擊和物理穿透則是提高他的傷害能力。一技能最好是近身再放,可以抵擋敵方技能,我已經試過後羿的大鳥都可以擋。描述是「抵擋敵方技能」,所以應該大多數技能都可以擋,也就是說比宮本的風更牛逼,不止能擋飛行物了。成功擋掉技能後還會有一個護盾,技能等級越高,護盾越大,最大到1000。這個技能是極大的提高了猴子的生存能力,不過注意沒擋到技能也就沒有盾,所以只要放的時機好,擋到了一個技能,就可以很舒服的帶著盾輸出了,這個盾可以擋不少傷害。猴子就不再像改版前一樣,進團殺人不成功便成仁,甚至大部分時候成功了都成仁。有了現在這個機制,打團能力大增。孫悟空自從一技能隱身改成了無腦的護盾,二技能跳躍改成了莫名其妙的平移,大招也變成了粗又硬,失去了猴三棒靈活輕盈的靈性後,被漸漸的無視!

猴子被罵坑是因為許多玩家為了吸收經濟不擇手段,經常把隊友吃垮;還有就是高端局敵方頻繁入侵野區,猴子根本無法安心發育。所以猴子操作不難,但對意識的要求很高——什麼時候抓人,什麼時候進場,什麼時候發育,在哪發育,能否「因糧於敵」,也就是吸收敵方經濟吃垮敵方,這些都是一個合格的猴子玩家的必備素質。

8、王者榮耀猴子改版後技能變成什麼了

王者榮耀孫悟空重做技能介紹
被動——大聖百神威:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%
護身咒法——孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫度的無敵效果,以及持續一段時間的護盾
斗戰沖鋒——知孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍道。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳專躍
如意金箍——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的屬敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記

9、王者榮耀孫悟空出招順序

1、主要是依靠2技能接近,平A,因為猴子所有的技能施放之後都自帶位移。

然後立刻1技能,因為1技能施放之後,1秒內如果受到技能傷害會有個護盾,而且會極短暫的無敵,平A,接3技能,再平A,基本就死了。

2、也可以2,平A,3,平A,平A,平A,因為3技能之後會對英雄有一個標記,接下來的3級平A會造成額外傷害,1再平A, 這種方法一般都用於切沒有控的英雄。

3、打法師的話,因為能秒人,基本都直接上,差不多到了能被攻擊范圍立刻1技,這個時候敵方法師基本會交技能甚至是控制技,被你1技能擋了之後,基本就隨便任你虐了。

4、團的話也是從後排切入,一般就是1平A,3平A,因為團起來基本都是輪,所以保證安全和控是關鍵,所以2技留最後,或者留著逃跑。最後最應該注意的是1技能施放的時機,利用1秒內受技能傷害形成的護盾和無敵保證生存。

(9)王者榮耀改編歌曲悟空擴展資料

孫悟空技能效果:

1、一技能:護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若能抵擋成功,孫悟空將獲得極短的無敵效果。以及持續四秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫的加速效果。

2、二技能:斗戰沖鋒:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍,跳躍過程中可使用普攻或英雄技能中斷跳躍。

3、三技能:如意金箍:孫悟空將金箍棒變大直插入大地,造成巨大震動對周圍敵人造成150(+50%物理加成)的物理傷害並眩暈1秒,並對命中的敵人打上三層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),並消耗一層印記。

10、王者榮耀新孫悟空有什麼變動

被動 大聖神威
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升,並附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
1技能 護身咒法
孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
2技能 斗戰沖鋒
孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。
跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍達到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。
3技能 如意金箍
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。並對命中敵人打上3層印記。
孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%。被動看著就給力,天生暴擊,多段位移。
技能分析
1技能:1秒內抵擋對方一個技能傷害,抵擋成功會瞬間無敵,並獲得四秒護盾。用完1技能的孫悟空很耐打!
2技能:向前方跳躍,命中則會跳起,再命中又會跳起來,技能與普攻可以強制結束跳躍(技能傷害已經被移除)。戲耍敵人的神技!
3技能:對周圍目標眩暈1秒,並附帶三層印記,可被普攻觸發造成額外傷害。控制輸出為一體。
連招技巧
在距離較遠時,利用一技能的隱身並獲得加速,配合上二技能的突進,再利用強化後的普攻去攻擊敵方脆皮,然後釋放三技能打出高額傷害並形成眩暈,再次打出強化普攻;在距離較近時,直接使用二技能突進打出強化普攻以後釋放三技能,打出傷害並眩暈,再次打出強化普攻後利用一技能分身及隱身效果撤退就可以了。
重做解析
孫悟空主動技能全部被重做,1技能和3技能非常成功,但2技能略顯尷尬,盡管多段位移,但卻不是個人所能控制的,跳上去根本停不下來,就和以前哪吒剎不住車一樣。但從整體上來看孫悟空是加強的,大招和1技能的點殺能力可以明顯突出來,同時更加依賴玩家操作。

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