1、王者榮耀傷害怎麼計算 王者榮耀傷害計算公式介紹
物防和法防計算公式等完全一樣,本文以物防為例。
實際物防計算公式:
實際物防=(防禦方物防數值-攻擊方固定穿透)*(1-攻擊方穿透比例)
假設防禦方物防1300,攻擊方固定穿透300(百穿銘文100+黑切200),攻擊方破甲弓穿透比例45%
因此防禦方的實際物防為(1300-300)*(1-45%)=550
實際傷害計算公式:
實際傷害=攻擊方輸出*602/(防禦方實際物防+602)
假設攻擊方輸出1000,防禦方實際物防按上文550算
因此實際傷害為1000*602/(550+602)=523
PS:攻擊方輸出:如果為技能傷害那就是,技能固定數值+物攻數值*技能百分比
如果為普攻傷害直接就是,物攻數值
免傷計算公式:
免傷比=物防/(物防+602)
物防100時免傷14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
1000是62% 1100是65%
1200是67% 1300是68%
1400是70% 1500是71%
PS:以上為去零數值,並且並非為實際免傷,實際免傷需要用到的數據為實際物防,需要大家自行計算,實際免傷計算公式:實際免傷比=實際物防/(實際物防+602)
依照上文假設:1300物防
因此免傷比為1300/(1300+602)=68%
依照上文假設:計算得到的550實際物防
因此實際免傷比為550/(550+602)=48%
結論:
經過我十幾把多英雄1V1人機的測試,不算裝備的加成,達到15級時,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮動,裸法防固定169。
因此ADC和法師正常出裝不出肉的情況下,加上一雙護甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上單半肉英雄攻擊裝一般最多出兩件,出黑切加百穿銘文15級時共300穿透,對ADC和法師的輸出能力完全夠,破甲弓就顯得有些多餘了,並且不如破軍的傷害來的高。但是如果有些人非要上單半肉英雄追著肉打我也無FUCK說,您出破甲弓我沒意見。
ADC英雄因為大多是攻速銘文而且不出黑切,身在C位對脆皮和肉都進行輸出,所以破甲弓是不二的選擇。
刺客打野英雄遊走發育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出裝視情況而定了,不過黑切加百穿基本可以應付大多數情況,如果對面太肉的情況下補個破甲也未嘗不可。
輔助不說,無腦堆肉就可以,輸出裝出不出取決於順逆風,大多數情況下輸出全靠紅蓮。
靠文字說的不直觀我們來計算一下,看看數據。
假設防禦方的ADC和法師的物防是460,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為460-300=160
實際傷害為1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(460-100)*(1-45%)=198
實際傷害為1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的條件下黑切加百穿銘文表現更好
假設防禦方的出肉英雄的物防是1300,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為1300-300=1000
實際傷害為1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(1300-100)*(1-45%)=660
實際傷害為1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的條件下破甲弓加百穿銘文表現更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敵方物防小於544時黑切加百穿銘文更合算,大於544時破甲弓加百穿銘文更合算,當然兩者具存收益最大,但是大多數情況魚和熊掌還是要進行取捨以平衡生存和進攻能力。
因為整篇文章都在贅述物防,所以最後說一下法師,其實法防和物防的計算公式等完全一樣,但是由於王者榮耀里的物理英雄的數量要遠遠高於法師,所以導致的結果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6個位置中(除非對面法師極多)基本最多出個韌性鞋搭配魔女或者是不死鳥。
以魔女為例
防禦方達到15級(1級固定50)固定169裸法防,加上韌性鞋110法防,加上魔女360法
防。
攻擊方出標配面具(75法穿)配合銘文(夢魘十個24法穿)為99法穿,再出標配法穿棒
為45%法穿比例。(大多數人應該都是夢魘,還有一部分人是聖人我就不說了,以夢魘
為例,另外還有一些人問出不出法穿鞋,我想說的是鞋有更好的選擇,需要更靈活變通
,反正我很少出法穿鞋)
實際法防為(169+110+360-99)*(1-45%)=297
實際法免為297/(297+602)=33%
由此可以看出在大環境下,由於不能出更多的法防神裝,所以即使出了韌性鞋和魔女的
前提下,法免比例依舊很低,攻擊方法師仍然能打出很高的傷害,所以提醒各位,打團
前盡量幹掉法師再開團,可能大家以前也會先幹掉法師,那我在這就當給大家加深遍印象。
2、王者榮耀里的法術穿透上限是多少,秘法靴和痛苦面具的法術穿透可以疊加嗎?法術吸血的上限是多少?
法術穿透沒有上限,如果你能堆可以無限堆,不過裝備總共就那麼幾件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40點,百分比發穿的虛空之杖40%,固定減魔抗的深淵權杖減20點,全法穿符文總共21點,天賦百分比法穿10%。總計61點固定法穿,20點減魔抗,46%的百分比法穿。
雖然沒有上限,但是計算傷害時最多隻能穿透魔抗至0點,不能穿透到負值。 法術吸血,和物理吸血一樣,最高100%。暴擊幾率,最高100%,物理穿透和法穿一個概念攻擊力和法強沒上限,可以無限疊加。
秘法靴和痛苦面具的法術穿透可以疊加。
法術吸血和物理吸血都是加法疊加,目前沒發現上限,吸血可以超過100%。據說塞恩是120%。
3、王者榮耀那個百分之七十五的法術穿透是自身法強的百分之七十五還是對方的?
百分之75是敵方魔法抗性的百分之75,王者榮耀目前裝備中沒有百分之75法術穿透的裝備,最高的法術穿透裝備是百分之45的虛空之杖。
4、王者榮耀法強和法穿的區別
法強就是一角色技能傷害的主要來源,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分,也是游戲中的一個術語;
法術穿透有兩種類型:
1.固定值穿透(如穿透10點,20點)
2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
5、《王者榮耀》想問一下法術穿透上限多少?
法術穿透最高上限是196
6、王者榮耀法師法穿多少
最高可以配到88法術穿透,五級銘文紅色夢魘,綠色心眼。藍色可以考慮輪回
7、王者榮耀法穿通用符文怎麼配
符文搭配
紅色符文槽:【夢魘】*10—法術攻擊42,法術護甲穿透24
藍色符文槽:【輪回】*10—法術攻擊24,法術吸血10%
綠色符文槽:【獻祭】*10—法術攻擊24,冷卻縮減7%
紅色符文解析
紅色通用符文上選擇「夢魘」用於增加4.2的法術強度和2.4的法術護甲穿透,這2個屬性對於法師來說必須首選的屬性,它們的大小直接作用在技能的傷害上。而且「夢魘」也是5級符文中位數不多的增加法術護甲穿透的符文,所以考慮首選。
當然5級符文對於普通玩家難以支撐的話可以考慮選擇4級符文「陽炎」,它是縮小版的「夢魘」,也是增加法術攻擊和法術護甲穿透,只是在數值上稍微弱了一點,功能上沒差。最後對於初始玩家來說還是選擇3技能符文最好,可以考慮用「恐懼」,雖然少了法術護甲穿透,但是在法術強度上和「陽炎」相差無幾,性價比可謂非常之高,前期對線能帶來不少的優勢。
藍色符文解析
藍色通用符文上則考慮用「輪回」增加法術攻擊2.4和法術吸血1% ,雖然法術吸血相對而言並不是所有法師都需要的屬性,但是藍色5級符文中這也是唯一一個增加法術強度的符文,所以這樣是最佳的符文,並且法術吸血在前中期對線續航上也有不錯的幫助,也是一個不錯的選擇。
如果考慮換用4級的符文的話,建議用「渴血」符文代替,他增加屬性跟「輪回」一樣,只是數值上小了一點,同時還比「輪回」多了一個法術防禦的屬性,在前期與中路法師對抗也有一定的優勢。對於剛開始的玩家來說選擇3級符文「感應」,相當於三分之一個「輪回」符文,而它卻只需要十六分之一的價格,性價比相當之高的一個符文。
綠色符文解析
綠色符文上選擇也相對簡單,主要考慮法術攻擊和法術穿透,然後再選擇技能冷卻和法術吸血。所以在5級綠色符文中首選「獻祭」符文,增加法術攻擊2.4和冷卻縮減0.7%。「心眼」雖然有6.4的法術穿透加成,但是攻擊速度符文對於大部分法師來說幾乎沒什麼特別用處,是一個可有可無的屬性,而「獻祭」符文中的冷卻縮減對於所有法師都是有用的,可以讓玩家在後期裝備選擇上放棄一件減CD的裝備,多一件輸出裝備提升傷害。
符文代替上4級考慮「侵蝕」增加法術攻擊0.9,增加法術護甲穿透2.6,這個屬性都是法師首選屬性,所以作為首選符文就不用多說了,而3級符文上則考慮「崩壞」符文,增加法術攻擊0.6和法術護甲穿透2.6,屬性上跟「侵蝕」一抹一樣,只是屬性加成上少了一點,但是性價比上卻超越「侵蝕」畢竟3級符文造價便宜了很多。
以上便是整個的法術通用符文介紹,這主要是針對所有法師的通常情況來考慮進行搭配的,當然如果玩家對某個法師情有獨鍾的話可以考慮單獨為其配置一套法術符文,可能效果更佳,但是考慮到大部分時候為了整個隊伍可能選不到自己的英雄,所以通用符文還是非常實用的。
8、王者榮耀裡面「+75法術穿透」和「+45%法術穿透」的意思是什麼?有什麼用?
75法術穿透表示消除敵方75點的法術防禦,比如敵方裝備效果為增加100法術防禦(魔抗),那麼他的魔抗就只剩下25點。
45%法術穿透表示消除對方魔抗的45%,如果敵方有100點魔抗,所以只能消除45點魔抗,這個在對方魔抗高時非常有用。
為什麼要出具有法術穿透的裝備:敵方具有一定魔抗,技能的法術攻擊效果就會減弱,法術穿透能減弱敵方對自己技能的削弱效果
王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:
虛無法杖。
(1)屬性:法術攻擊+160。
(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。
秘法之靴。
(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。
(2)唯一被動,增加75法術穿透。
痛苦面具。
(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。
(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。
(3)屬性:+75法術穿透。
拓展資料
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。 [1]
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。 [2]
目前許多玩家已經退出王者榮耀
9、王者榮耀法穿棒有用嗎
法穿棒是百分之45的法穿,大後期只要對面有兩個以上的肉的話,可以說這件是必出的,或者對面很多穿魔女的,你不出的話打後期沒有傷害。