1、王者榮耀李白被削弱過嗎
李白什麼時候出來現的?2016年3月1日誕生,一出來就掀起了刺客時代的誕生,那時候的刺客全部都是輸出攻速裝,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什麼3V3,那簡直更BUG,那時候一見到李白下意識就往回跑,到最後發現毫無卵用,還不如不跑。到現在李白已經是一年多的老將自了!
2016年6月28日:吸血機制全部改動。那時候開始,所有物理傷害的英雄不可以用技能來吸血,這個其實明顯是針對李白的,我相信老朋友都知道,李白一個大招瞬間回血滿滿的,這個是多麼恐怖的事情,特別是五個人集合在一起,被他刷個大招血量瞬間加滿!
有技能吸知血機制的李白多麼恐怖,無敵是多麼寂寞,多麼寂寞!技能吸血機製取消之後,李白需要更靠意識和走位了,當然還是強勢一批!
繼續削弱於2017年3月30號,李白大招削弱。然而削弱了這幾次,李白還是照樣凶,沒辦法,李白的技能設定我感覺在游戲里最完美道的,真的很瀟灑,很飄逸,但是又被盯上了,也將踏上整容重做的路程,定在S8新賽季的初期,當然刷新大招這個核心不會改的,放心吧!
結語:你們覺得李白重做好還是不重做?說說你的看法吧!
2、王者榮耀李白會被削弱嗎
當然被削百弱了,李白現在的版本大招削了,大招傷害隨著打人的數量傷害會遞減度,最高減70%傷害。老版本李白大招不管打多少人每問個人受到的傷害都是那麼多,比如他大招傷害可以打答掉2000血,打中對面五個人,每個人都受到內2000血的傷害,但是現在不是了,人越多,傷害遞減,我這么說你應該能懂容吧。
3、王者榮耀李白被削弱多少
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰場中所表現出來的靈動與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成「事了拂衣去,深藏身與名」的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發現。
首先,在王者榮耀的對戰設計中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標志性的技能進行更多的「互動」:比如敵方玩家能夠針對李白的被動-普攻-大招聯動進行控制反制,或者針對李白技能的真空期進行瘋狂的火力反撲;而現在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之後短時間內連續釋放大招,使得敵方即使有意識到去針對李白進行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設計中,李白的大招其實更加偏向於感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前後期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動的觸發,而不用去計算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時間固定,並略微延長,期待增強敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設定一直遵循統一的標准,單體技能吸血比例統一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應該屬於大范圍的多段傷害,所以本次我們對他三技能的吸血系數也進行了一定調整;
我們鼓勵玩家使用李白進行靈活遊走,或使用23技能來躲避傷害,但對於過於依賴大招的優秀性能使雙方對抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對以上問題,我們進行了李白的調整,希望李白能夠有更多的趣味與對抗體驗。
4、S11王者榮耀李白被削弱了么
要說王者榮耀抄最能秀的英雄,非李白莫屬了。這個英雄剛出來的時候不要太強,大招傷害的百分五十吸血襲效果能讓殘血李白血量瞬間回滿,根本不用出吸血刀。
後來由於李白打法被完全開發,大神玩家實在太多,其他玩家被虐的太慘了,天百美看不下去,也多次削弱了李白,大招內度多名敵人傷害衰減,二技能減速減了一秒,大招吸血效果移除等知等…曾經的第一刺客李白如今也淪落為二流打野。
不過天美最近發布了李白技能半重做的計劃,刷大更加簡道單,傷害更高,或許李白玩家的春天也快來了。
5、王者榮耀:李白是加強了還是削弱了
李白實用性分析:
李白在早期在copy團戰中,可以直接1技能進場接2技能-接大招後瀟灑離開。而現在由於大招是需要普通攻擊4次後才能激活,這也導致一個很大的問題,那就是團戰的時候屬於刺客的李白碰到控制英雄的時候,沒有激活大招就有可能倒地。
雖然說普通攻擊小兵也可以激活,然而在團戰的時候,在野區並沒百有小兵這類的東西讓李白觸發被動。
那麼問題來了,李白若要合理的促發被動,那麼就需要足夠肉才能發揮效果,但是這樣的代價就是傷害不足。
但是另一個方面李白的大招冷卻時間降到了12秒,度甚至加滿後只需要6秒!這也就導致了李白大招簡直可以當成白菜技能隨便用了!而一個高知手玩家只要提前堆好4下普攻瞬間切入團戰,那簡直就是遇神殺神遇佛殺佛啊!所道以李白很有可能在高手的手中變成一個秀操作的最佳職業!
所以到底李白是加強了還是削弱了,相信大家心裡自有一桿秤吧!那麼關於新版本李白的介紹就到這里了!
6、王者榮耀李白大招傷害削弱了么
嗯 人越多傷害越少
7、王者榮耀S9李白是真的要重做嗎 李白大招削弱調整提前看
三技能:青蓮劍歌
李白化身為劍氣,飛速穿梭對前方范圍揮出5次劍斬,每次劍氣造成物理傷害。釋放來技能時李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放。
李白的三技自能也就是他的核心技能,用來收割人頭非常的給力,用得好把把MVP不是難題。青蓮劍歌是一個爆發性技能,可以對范圍內的敵人造成多段的傷害,而且每段傷害都很高,這樣的群體知傷害是非常給力的,抓住向個殘血英雄聚在一起,穩穩收割幾個人頭。
李白調整介紹:
1、降低大招的整體傷害;
2、大招道可使用其他技能解封;
3、大招降低CD或無CD狀態。
官方策劃的說法就是這樣的改動也是有好處的,可以讓李白的大招通過其它方式來解鎖,讓玩家能夠更好更便利的作用他的大招了。但同時把大招造成的傷害給降低了,這也是為了達到一個平衡。
8、王者榮耀:李白黨看到削弱後的李白大招有何感想
李白重做確定,取消李白所有無法被選中!!!李白大百招不再無敵,1、2技能可以疊加層數,大招冷卻時間減少。這意味度著你要問出一兩件肉裝,而且還要有名刀的加持才能安全逃脫。
王者榮耀最新消息爆答料文章內的玩家評論就是大家的感想:
http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/752604.html
9、王者榮耀李白重做是加強還是削弱
所有物理傷害的英雄不copy可以用技能來吸血,這個其實明顯是針對李白的,我相信老朋友都知道,李白一個大招瞬間回血滿滿的,這個是多麼恐怖的事情,特別是五個人集合在一起,被他刷個大招血量瞬間加滿!
有技能吸血機制的李白多麼恐怖,無敵是多麼寂寞,多知么寂寞!
技能吸血機製取消之後,李白需要更靠意識和走位了,當然還是強勢一批!
繼續削弱於2017年3月30號,李白大招削弱:
然而削弱了這幾次,李白還是照樣凶,沒辦法,李白的技能設定我感覺在游戲里最完美的,真道的很瀟灑,很飄逸,但是又被盯上了,也將踏上整容重做的路程,定在S8新賽季的初期,當然刷新大招這個核心不會改的,放心吧!