1、王者榮耀s8賽季娜可露露加強嗎
s8賽季娜可露露加強了不少哦
基本在高端局屬於非搬必選的存在
這個英雄非常適合帶節奏
2、王者榮耀娜可露露怎將的?
3、王者榮耀娜可露露怎麼帶動全場
娜可露露操作簡單,上手快,不需要韓信露娜等英雄的高操作也可以carry全場。她刷野速度快,支援迅速,爆發高。大招能夠減少敵方輸出,團戰時找准時機能夠瞬間切死敵方後排,2技能的回血量比趙雲橘子都要多。
另外,露露的平A距離比其他近戰要遠一點點(我自己感覺的,當然肯定比不過呂布)。加上因為長期冷門,選出來之後對方並不會刻意針對你,不知道怎麼樣針對你。
英雄弱點:缺乏控制,只有大招有一個小減速。選出來之後隊友可能心態會崩,需要良好的溝通。
【銘文的選擇】
這里我直接說五級銘文。一般情況下都是選擇百穿加隱匿的。(異變,鷹眼,隱匿)紅色的宿命也可以,禍源適合純輸出流。
隱匿,狩獵看個人喜好。奪萃也是可以的,打龍時需要一點吸血續航能力。我用的最多的還是隱匿。
綠色鷹眼,沒得挑
【技能解析和使用技巧】
被動流刀舞術:技能命中後,下次普攻造成145%物理傷害。
這個技能與猴子木蘭不同,必須命中才有強化普攻的效果,而且數值並不高。拆塔時不能像猴子木蘭一樣一直用被動,必須有敵方小兵才能用被動打塔。在連招時,放一個技能普攻一次可以達到傷害最大化,但是實際中並不需要這樣,娜可露露靠的是技能傷害。比如抓線上時,開大招接近後 13A2A 瞬間打出一套爆發。
1技能飛鷹攻擊:娜可露露召喚瑪瑪哈哈對目標造成X+100%AD物理傷害並施加鷹眼標記,普攻或其他技能會觸發標記,造成目標最大生命值10%(每60攻擊力額外增加1%)物理傷害,同時減少3秒冷卻並回復一定法力值。
現在鷹眼標記只對對野怪造成250點傷害,所以現在的露露打龍速度慢了好幾倍。
我是主1技能的,消耗、收逃走的殘血、打肉都很好用,後期1秒一個持續輸出。連招中一技能要先放,觸發標記。團戰時標記到脆皮開大就能一套帶走。
飛鷹攻擊有施法時間,在逃跑時不要手賤放鳥打人。(除非你出了冰杖能減速)大招持續時間內使用1技能是瞬發
2技能風之刃:娜可露露向前沖刺,對沿途敵人造成X+100%AD物理傷害,每命中一名敵方英雄都會回復X+65%AD生命值。
這個技能位移距離不遠,只能穿一些窄牆。(我現在玩半肉)後期每命中一個人都能回600左右生命值,團戰中的回血量很可觀。對拼時熟練使用,強行續命、反殺是經常事。
PS:這個技能的實際傷害判定范圍比指示器遠一點點。
大招飛鷹急襲:娜可露露和瑪瑪哈哈並肩作戰,大幅提升移動速度,6秒後移速衰減。再次施放,娜可露露向目標區域發起進攻,對命中的敵人造成X+165%AD物理傷害並減速。受到沖擊的敵人在3秒內減少30%傷害輸出。
大招的開啟時機和使用是玩好露露的關鍵所在。很多新手玩家喜歡有大就開以便趕路,這是不對的。在確定所要到達的地點後,應先跑到一個合適的距離開啟大招:既要最大化利用大招的加速效果來快速到達,又要保證到達目的地後能夠施放第二段。這個距離會因為鞋子和銘文而不同,需要多玩幾局才能掌握。逃跑的時候,因為大招有一個短暫讀條,先2技能拉開距離再開大增加逃生的幾率。追殺敵人時,利用 3132A 這一套最快的連招打出爆發,隊友有硬控可以穿插平A打出被動傷害。
不會使用大招露露就廢了一半,沒有大招的露露機動性很差,追不到人,缺少瞬間爆發。何時利用大招清兵、清野或是支援需要做出准確判斷。團戰時可以先手進入用大招的虛弱效果保護隊友,也可以後手切入秒殺C位。
操作雖易,專精卻難,這也是露露勝率一直墊底的原因吧。
【出裝思路】
這個版本是半肉的天下,以前我的露露也是純輸出暴力流,現在我也改玩半肉了。
第一件2級肉打野斧不要升滿。常規的打野裝,不需要多說
第二件,護甲鞋或者抵抗鞋。抵抗鞋適用於對面控很多的局
第三件出冰脈,這是和半肉露露完美契合的裝備,一次連招可以觸發兩次減速帶。
第四件一般出黑切來增加輸出,對面法師太肥也可以先出一個藍色的魔抗斗篷。黑切做出來之後一套就能秒脆皮
第五件魔抗,根據對面AP傷害的高低選擇魔女還是振興。
最後一件隨意選擇,反甲不詳復活甲破甲弓都可以,打龍可以出泣血
4、王者榮耀娜可露露後期厲害嗎
娜可露露:前期等級非常重要,快十秒到4級,就等於對面早十秒死亡。
這是一個非常吃前期的英雄,務必殺人推塔把節奏控制在12分鍾左右。後期乏力,很難切死輸出。
加點思路與出裝。無論上單還是打野,先學1,主學2,有3學3。主學2是因為1技能加成不高,2技能穿過敵方英雄還能回血,或許就是那一點點血能讓你秀一回。
直接憋出紅色打野刀,1級草鞋。鞋子可以看情況升級,選擇支援就升級疾步之靴,對面法師多和控制多就升級為抵抗之靴,最後影忍之足。
打野出裝:貪婪之噬,影忍之足,暗影戰斧,紅蓮斗篷,振興之鎧,冰痕之握。
上單:紅蓮斗篷,影忍之足,振興之鎧,冰痕之握,冰封之心,復活甲/不祥徵兆
(上單的思路是全肉滿冷卻,傷害可觀,能抗能殺。3A1A2A基本半血。而且1技能的特效是敵方10%最大生命值傷害加成,傷害還是很可觀的,滿冷卻2秒一個1技能。2技能也就3秒多點,大招7秒。)
娜可露露到4級,接下來就是她的主場了。第二個紅BUFF很重要,拿了以後可以選擇最容易擊殺的路線。優先選擇脆皮下手,3技能切到目標身邊,A1A2A 基本快殘血了。斬滅帶走。
打野的時候有了貪婪之噬,影忍之足,暗影戰斧三件裝備,傷害非常爆炸可以單殺任何脆皮。看見落單,直接大招去弄他。
打團一定要等,耐下心的等。尤其對面有張良和王昭君。等這兩個人的大招用了或者用完了再切,不然飛進去沒碰到人自己就被控死了。
希望給看完的人能帶來一點幫助,純手打,如有雷同純屬抄襲。
這是我個人的打法,若有什麼不足的地方,還請大神補充。
5、王者榮耀娜可露露被削後還能玩嗎
王者榮耀娜可露露被削手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀娜可露露被削中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
王者榮耀在4月18號的的版本更新中,伺服器在大幅削弱了娜可露露的印記技能的傷害比例,前期算是大削了,但是後期來娜可露露算是增強了,出了輸出裝之後比以前的傷害高了太多。那麼王者榮耀娜可露露削弱後技能怎麼樣?娜可露露削弱後還能玩嗎?一起來看看。
娜可露露主要削弱了哪些
被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)
1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG
1技能:印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)
2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)
2技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)
3技能:新增命中敵人後的減益效果提示
總結來說就是傷害降低了,按照以前的輸出數值來看,以前要一套技能再加上3-4普攻能殺脆皮,現在是兩套技能才能殺一個脆皮,我的天,兩套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的機動性並沒有削弱。
娜可露露削弱後強不強
經過小編今天三次測試,這個版本的娜可露露不能玩了,經濟1萬的露露要單殺6000的脆皮很冒險,沒錯,能殺但是不像以前可以很快速的一套帶走了。和其他的雞肋刺客區別不大了。也就意味著娜可露露現在也進入了雞肋的行列。
從肉荊軻和娜可露露的改動,可以看出其實策劃是不想讓刺客出肉的,他們想擁有刺客這個職業,小編來告訴你們為什麼刺客不出肉就不能玩!為什麼策劃一砍英雄,要麼不痛不癢,要麼一刀砍廢,永遠都平衡不了。
為什麼娜可露露出肉呢?還有現在的戰士版本,各種半肉戰士,為什麼這么厲害?那麼就要說一個詞,容錯率。
為什麼要扯到容錯率這里,因為這個游戲錯誤的控制模式,而且是很扭曲的高傷害控制,現在動則2秒的硬控,不提高近戰英雄的容錯率,誰能保證自己的操作一直那麼細膩?純輸出玩起來比較爽,這件事情要你們教?誰不想一套讓對面血條消失?
一個頂級的玩家,出純輸出的猴子,韓信,你一套打完都沒辦法保證能活著出來,更何況是大部分普通玩家呢。
6、王者榮耀:娜可露露曾經那麼強,為什麼現在變成冷門了
這個賽季娜可露露
並沒有加強,和以
前一樣沒有什麼變
化,技能也還是一
樣。
7、王者榮耀娜可露露調整後怎麼樣 王者榮耀娜可露
娜可露露作為一名擁有超強支援能力的刺客,她的輸出能力經常超出大家的預期,尤其是以肉裝為主的娜可露露,生存能力極強並且能夠打出較高的爆發傷害,讓對手十分頭疼。所以我們對娜可露露技能的加成方式進行了調整,來規避她出現攻守兼備的能力。
娜可露露改動內容:
被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0. 8 額外Ad)
點評:被動傷害調整後,前期沒有出物理輸出的情況下,傷害將變的非常低
小科普:額外AD加成是什麼意思?
AD加成是你總攻擊力加成,額外加成不算本身基礎攻擊,只計算裝備、銘文、皮膚的物理攻擊加成
1 技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG
1 技能:印記比例傷害:10%(每 60 點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每 80 點額外物理攻擊增加1%)的傷害
1 技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1. 55 額外Ad)
點評:被大砍的技能,首先印記的比例傷害被大幅度砍翻,此外 1 技能1.0AD加成被提高到1. 55 的額外AD加成這個更是傷,要知道本身1.0Ad加成還有一個額外的系數,那就是技能可暴擊,而後者完全沒有暴擊屬性
2 技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1. 5 額外Ad)
2 技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0. 7 額外Ad)
3 技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2. 65 額外Ad)
3 技能:新增命中敵人後的減益效果提示
點評:2、 3 技能同2,基本上都是替換成額外的AD加成,這傷害則需要大幅度的堆攻擊才能造成之前的同等傷害!
娜可露露主要是依靠大招快速切入,然後利用 1 技能的印記搭配被動造成高額傷害,而本次調整後,讓娜可露露的 1 技能傷害大幅度的削弱,這讓她不如之前強勢。不過由於娜可露露的大招高機動性特效並沒有被砍,她依舊可以是打野的熱門首選。
8、王者榮耀娜可露露強不強值不值得入手
沒有強不強,只有會不會切入。
我就是玩娜可露露的,微信區。
目前還是鉑金,算不上厲害,大神勿噴。
娜可露露:前期等級非常重要,快十秒到4級,就等於對面早十秒死亡。
這是一個非常吃前期的英雄,務必殺人推塔把節奏控制在12分鍾左右。後期乏力,很難切死輸出。
加點思路與出裝。無論上單還是打野,先學1,主學2,有3學3。主學2是因為1技能加成不高,2技能穿過敵方英雄還能回血,或許就是那一點點血能讓你秀一回。
直接憋出紅色打野刀,1級草鞋。鞋子可以看情況升級,選擇支援就升級疾步之靴,對面法師多和控制多就升級為抵抗之靴,最後影忍之足。
打野出裝:貪婪之噬,影忍之足,暗影戰斧,紅蓮斗篷,振興之鎧,冰痕之握。
上單:紅蓮斗篷,影忍之足,振興之鎧,冰痕之握,冰封之心,復活甲/不祥徵兆
(上單的思路是全肉滿冷卻,傷害可觀,能抗能殺。3A1A2A基本半血。而且1技能的特效是敵方10%最大生命值傷害加成,傷害還是很可觀的,滿冷卻2秒一個1技能。2技能也就3秒多點,大招7秒。)
娜可露露到4級,接下來就是她的主場了。第二個紅BUFF很重要,拿了以後可以選擇最容易擊殺的路線。優先選擇脆皮下手,3技能切到目標身邊,A1A2A 基本快殘血了。斬滅帶走。
打野的時候有了貪婪之噬,影忍之足,暗影戰斧三件裝備,傷害非常爆炸可以單殺任何脆皮。看見落單,直接大招去弄他。
打團一定要等,耐下心的等。尤其對面有張良和王昭君。等這兩個人的大招用了或者用完了再切,不然飛進去沒碰到人自己就被控死了。
希望給看完的人能帶來一點幫助,純手打,如有雷同純屬抄襲。
這是我個人的打法,若有什麼不足的地方,還請大神補充。
9、王者榮耀:娜可露露究竟有多厲害
後期的娜可露露可以利用大招,對敵人的後排輸出進行暗殺,一套連招帶走脆皮敵人,為隊友爭取一定的優勢。
王者榮耀娜可露露技能連招順序 最強連招解說
召喚師技能推薦:懲擊。
娜可露露是一名打野英雄,懲擊能夠對野怪造成高額的真實傷害,可以加快娜可露露前期的清野速度,同時加快娜可露露的發育,讓娜可露露盡快到達四級,然後利用技能的機動性靈活遊走於戰場,獵殺後排敵人或者支援隊友都是不錯的選擇。
當娜可露露的第一件打野裝備成型後,懲擊技能還會升級成寒冰懲擊,能夠對敵方英雄造成傷害並且減速,無論追擊敵人還是逃生,都能取得不錯的效果。
王者榮耀娜可露露技能連招順序 最強連招解說
技能連招小技巧:
為了方便娜可露露獵殺敵方後排,這里推薦一套連招:三技能——一技能——三技能——二技能。
娜可露露可以首先釋放大招,獲得加速效果,快速接近敵方的後排英雄,然後釋放一技能對敵人造成物理傷害並且標記敵人,接著再次釋放大招,落地對敵人造成突襲,造成物理傷害並且打出一技能的標記效果,這時候的敵人輸出被降低並且自身被減速,如果敵人殘血想要逃跑,娜可露露可以使用二技能位移追上敵人,完成收割並且回復自身的血量。
這個過程中,要注意普攻和技能的交替使用,保證娜可露露能夠打出被動效果,對敵人造成更多傷害。需要注意的是,娜可露露一旦被控制技能控住就會陷入被動,所以最好等待敵人的控制技能交出,再對敵方後排進行突襲。
10、王者榮耀娜可露露怎麼削弱
同樣都是snk的英雄橘右京、不知火舞已經削弱了無數次,而作為同門師兄弟的娜可露露從一出來到現在總是不溫不火的,直到這個版本所有刺客都削弱完了,天美才下定決心也要對娜可露露松鬆土,那麼削弱後的娜可露露還強不強。
首先我們先來看娜可露露主要削弱了哪些
被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)
1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG
1技能:印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)
2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)
2技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)
3技能:新增命中敵人後的減益效果提示
總結來說就是傷害降低了,按照以前的輸出數值來看,以前要一套技能再加上3-4普攻能殺脆皮,現在是兩套技能才能殺一個脆皮,我的天,兩套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的機動性並沒有削弱。
娜可露露削弱後強不強
經過小編今天三次測試,這個版本的娜可露露不能玩了,經濟1萬的露露要單殺6000的脆皮很冒險,沒錯,能殺但是不像以前可以很快速的一套帶走了。和其他的雞肋刺客區別不大了。也就意味著娜可露露現在也進入了雞肋的行列。
從肉荊軻和娜可露露的改動,可以看出其實策劃是不想讓刺客出肉的,他們想擁有刺客這個職業,小編來告訴你們為什麼刺客不出肉就不能玩!為什麼策劃一砍英雄,要麼不痛不癢,要麼一刀砍廢,永遠都平衡不了。
為什麼娜可露露出肉呢?還有現在的戰士版本,各種半肉戰士,為什麼這么厲害?那麼就要說一個詞,容錯率。
為什麼要扯到容錯率這里,因為這個游戲錯誤的控制模式,而且是很扭曲的高傷害控制,現在動則2秒的硬控,不提高近戰英雄的容錯率,誰能保證自己的操作一直那麼細膩?純輸出玩起來比較爽,這件事情要你們教?誰不想一套讓對面血條消失?
一個頂級的玩家,出純輸出的猴子,韓信,你一套打完都沒辦法保證能活著出來,更何況是大部分普通玩家呢。
爽贊小編很樂意為您解答