1、王者榮耀無雙還是禍源怎麼搭配
還是用無雙吧。王知者榮耀各種美輪美奐的皮膚今年都會陸續上限,值得期待。王者榮耀的PVP實時競技玩法有1V1單挑,3V3組隊,5V5組隊,玩家道還可以與好友組隊競技的。最吸引人的排位賽,玩家是與全服專的玩家匹配競技。最終競技王者之位的。下一賽季S5段位繼承,黃金掉到白銀,鉑金3到鑽石3都是黃金。王者到鉑金V。榮耀王者最高也就是鉑金I,周歲有福利啦,開團就抽英屬雄啦,
2、王者榮耀無雙銘文給誰
把無雙銘文用在刺客這一類型英雄上效率最高。
3、王者榮耀禍源和無雙哪個好
最好是一半一半。既有暴擊,也有傷害。
4、王者榮耀什麼英雄最適合無雙銘文
以前我也不懂銘文搭配,後來在玩go看到有個銘文模擬器用了之後可以嘗試搭配看效果,我覺得很不錯,現在我的英雄挺強的了;上面還有很多大佬分享自己的搭配。你要的話安裝app進去就可以找到用了,沒有門檻的~
5、王者榮耀無雙和禍源哪個比較好 王者榮耀無雙和禍源
銘文的比較一直充滿爭議,對於無雙還是禍源,看到最多的一句評論就是「先出個拳套就有15%(8%)的暴擊了」,其中很重要的一點就是因為:一場對局的出裝,是動態的發展的。因此大致可以把一場對局分為三個階段:
1,開局階段:無任何裝備,全靠銘文
2,發育階段:逐漸購買裝備,靠銘文+出裝
3,完成階段:6神裝或者說和暴擊、暴擊效果有關的裝備都已經出完了,靠銘文+出裝
不難發現,第2階段最難,是動態的,每個人出裝順序不同會導致極大的差異;而1和3階段相對好分析,因為是靜態分析,所有數據幾乎都是確定的了。
以下開始分析各個階段(每個英雄的初始暴擊效果都是200%ad,只有孫悟空是150%ad,因此用200%ad來分析,後面會單獨講孫悟空的情況)。
一,開局階段
10無雙:7%暴擊,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,無雙的期望傷害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10禍源:16%暴擊,200%初始暴擊效果
因此,禍源的期望傷害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5無雙5禍源:11.5%暴擊,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,期望傷害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
結論1:開局階段10禍源更好,高出無雙5.92%。
二,完成階段
假設裝備的暴擊率加成是X,且僅有無盡會帶來50%的暴擊效果提升,因此需要區分是否出無盡戰刃的情況。
1,不出無盡
10無雙:7%暴擊+X,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,無雙的期望傷害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10禍源:16%暴擊+X,200%初始暴擊效果
因此,禍源的期望傷害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5無雙5禍源:11.5%暴擊+X,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,期望傷害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,類似孫尚香這樣的射手都是2套暴擊裝備,也就是說X=40%,帶入上述公式可以發現:10無雙>5無雙5禍源>10禍源。如果令10無雙=10禍源,解方程可以得出
X=18%。也就說當且僅當裝備帶來的暴擊提升小於等於18%的時候,選擇10禍源更好,否則選擇10無雙更好,選擇5+5組合並不好。
結論2.1:不出無盡的完成階段10無雙更好(因為一般情況裝備暴擊都在40%),高出禍源4.83%。
2,出無盡
10無雙:7%暴擊+X,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果+50%無盡
因此,無雙的期望傷害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10禍源:16%暴擊+X,200%初始暴擊效果+50%無盡
因此,禍源的期望傷害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5無雙5禍源:11.5%暴擊+X,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果+50%無盡
因此,期望傷害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,帶入上述公式可以發現:10無雙>5無雙5禍源>10禍源。如果令10無雙=10禍源,解方程可以得出
X=30.5%。也就說當且僅當裝備帶來的暴擊提升小於等於30.5%的時候,選擇10禍源更好,否則選擇10無雙更好,選擇5+5組合並不好。
結論2.2:出無盡的完成階段10無雙更好(因為一般情況裝備暴擊都在40%),高出禍源1.82%。
結論2:完成階段10無雙更好。
6、王者榮耀銘文,奪萃鷹眼無雙適合的所有英雄有哪些
猴子.後羿.黃忠還有一些其他的英雄也可以,但是奪萃可以少帶一點
7、王者榮耀禍源和無雙哪個好?
推薦無雙,雖然禍源的暴擊率非常高,但在游戲中只限於前期,等到後期裝備都起來了也就沒什麼用了,而無雙雖然暴擊加的不多,但後期的暴擊效果確實相當恐怖。
8、王者榮耀有哪些英雄適合無雙銘文
T1級:猴子、孫尚香、阿軻;
(ps:爆傷符文為該英雄最強配置,極力推薦)
T2級:宮本、凱、狄仁傑、叼毛獸、魯班、黃忠、公孫離、後羿、雅典娜、玄策、;
(ps:爆傷符文可以使用,但以上英雄可以搭配多重符文不同玩法)
T3級:呂布,夢奇,蘇烈,韓信,裴擒虎;
(ps:爆傷非主流玩法,但可以使用)
9、王者榮耀無雙和禍源哪個好 禍源無雙對比分析
禍源屬性:+1.6暴擊率無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害整體屬性差距:以十個為整體,所以十個符文差距為,要麼選擇16暴擊率,要麼選擇7暴擊率和36暴擊傷害。一、不考慮裝備暴擊屬性分析科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害,出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害。即當我選擇無雙的時候,多出來的36%暴擊傷害=少掉的9%的暴擊率當暴擊達到25%的時候,則這兩者收益相同。總結:1、暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性)2、有一個暴擊率的節點,讓9%暴擊率收益完全等於36%的暴擊傷害,其數值為25%。低於這個暴擊率,暴擊率屬性傷害高;高於這個暴擊率,暴擊率加成就不如暴擊傷害厲害了。實戰分析:由於王者榮耀的普遍對戰在15分鍾左右一局,要讓無雙真正發揮效果也差不多需要10分鍾左右的時間,這樣一來,無雙在前期就無法發揮其作用。但是銘文對於英雄的影響絕大部分是在前期,如果前期不能發揮作用,基本就是廢了。也就是說,禍源要比無雙更好。