1、王者榮耀狄仁傑改了嗎
前期狄仁傑作為一個射手英雄,前期還是猥瑣一點和坦克類英雄在下路清理兵線發育,也可以開局30秒的時候在下路野區清理一下紅BUFF,如果不準備開局拿紅BUFF就建議讓坦克幫助打野英雄看紅BUFF,然後狄仁傑去下路帶兵線發育,相對來說,輸出類英雄能夠早點發育起來更重要。當然如果狄仁傑到了下路,兵線和對面的英雄都沒到可以先打一下河道上的小野怪,經濟的差距就是這么一點一點拉起來的,在對局中尤其是前期我們不能忽略了任何一點經濟發育的機會。中後期的時候相比起團戰來說,這些小野怪的存在就顯得有點渺小了。如果對局中暴君也在下路,那麼3級左右的時候狄仁傑一定要發出信號,讓打野英雄來擊殺暴君,狄仁傑和坦克幫助打野英雄清理掉暴君,前期總體和對面拉開經濟和等級差距的重點就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很穩妥的話,那麼中後期的團戰就不會顯得太吃力了。技能方面狄仁傑帶疾跑或者閃現,這樣能一定程度上彌補狄仁傑對局中靈活性不夠的缺陷。中期中期的時候狄仁傑的主要職責還是帶兵線推塔發育經濟,如果有小團戰的時候,最好能去出一份力,畢竟作為隊伍中的主要輸出,狄仁傑給對手帶來的壓力還是蠻大的。當然如果趕不上參加團戰了,狄仁傑也不能閑著,趁著對手都在趕往小團戰區域抓人的時候,狄仁傑就要趁機偷掉對面的一座防禦塔,同時也要注意小地圖上敵人的動向,如果有向自己這邊靠近而且視野消失的,狄仁傑最好開始後撤,否則等到敵人前後夾擊的時候,狄仁傑帶上閃現或疾跑也跑不掉了,畢竟刺客和戰士英雄們的位移技能還是很強大的。另外就是中期小團戰的時候,一般每個隊伍都是三個人左右,這個時候參團人數比較稀少,所以相比起後期大團戰的人數混亂來說,刺客切後排的難度更小,一套帶走脆皮的概率更大,這個時候狄仁傑無論是尋找輸出位置還是參團時間,都要格外的小心,不要剛找對位置開始輸出,草叢中就出來一個阿軻或者韓信這樣的英雄,瞬間被收割。後期狄仁傑雖然改了技能,但是最主要的輸出還是要靠普通攻擊來打出這一點是不會變的。狄仁傑的出裝和大部分的射手一樣是以攻速為主,在後期的時候會出泣血之刃,這樣在團戰的時候續航時間也比較久,而且即使在後期的團戰中被對手消耗的有點嚴重,轉身找兩個野怪打完以後基本上生命值也恢復滿了,還能趕回戰場再擼一波。考慮到狄仁傑在靈活性方面沒有馬可波羅和孫尚香這樣的優勢,所以在團戰的時候還是很需要隊友保護的。狄仁傑本次的改版也有點像是把他的技能調換了一個位置,原先的二技能換成大招,大招換成了一技能,然後把原本的二技能進行了強化。當然所有技能的強力程度和技能形態也發生了改變,總體來說變化程度還是很大的。最大的是二技能從之前的遠程消耗變成了現在的大范圍攻擊,卡牌之間的縫隙比較大,走位精準一點的對手都能躲過二技能的攻擊,當然前提是和狄仁傑保持了一定的距離,如果說是貼臉打那一定是挨的很結實了。三技能的強化程度還是很大的,畢竟從之前的二技能變成了大招,大招作為英雄的壓軸技能,太弱了反而感覺不真實。當然改成大招以後技能冷卻的時間也增加了很多,這就代表狄仁傑控制對手不能有之前來得那麼頻繁了,但是大招換成一技能,冷卻時間卻變得格外短,增強了狄仁傑的遠程消耗能力,這大概就是人們常說的有得必有失吧!
2、王者榮耀狄仁傑上分容易嗎
技能使用技巧
被動:狄仁傑的普通攻擊會增加自身3%攻擊速度和5%移動速遞,最多疊加5層。
1技能:向前方隨即甩出六塊令牌,同時狄仁傑將向後方短距離位移,紅牌可對敵人造成高額的法術傷害,藍牌則造成減速效果但是傷害較低。並且丟出的令牌可以觸發普攻的法球效果,所以狄仁傑非常適合出末世和純凈蒼穹這種擁有普攻法球效果的裝備。
除此之外學習了1技能後還可以強化普攻,讓第三次普攻隨機強化為一張藍牌或者紅牌。
2技能:清除自身的負面效果,增加移動速度,並向四周甩出8道令牌,令牌的效果和1技能相同。
3技能:投擲金色令牌,眩暈敵人並減少其雙抗,同時獲得目標的視野,期間友軍向目標移動會增加移速。
連招技巧
大招控制敵人;普攻打傷害;2技能減速敵人』普攻打傷害;1技能拉開距離;普攻打傷害
狄仁傑出裝
狄仁傑銘文
狄仁傑使用技巧
1、狄仁傑的12技能多令牌的機制,使得在近身或者與敵人重合時傷害非常爆炸,而2技能比1技能令牌還要多兩個,所以完美狀態下2技能的傷害更高,所以不要單純的將其當成凈化來使用哦。
2、躲在草叢中使用三技能有助於提升命中率。
狄仁傑擁有很高的輸出和控制能力,配合隊友gank效率高,2技能還自帶凈化效果,比起後羿和黃忠來說生存能力高不少。
但是狄仁傑很需要隊友的配合,由於路人局並無默契,所以狄仁傑的效果一般,而在開黑時大家默契度高,隊友可以為狄仁傑創造輸出環境。
3、王者榮耀狄仁傑好不好,比哪些射手好 為什麼我看很多排行都把狄仁傑放很後面
我個人覺得孫尚香,虞姬,馬可波羅好
4、王者榮耀狄仁傑好還是攻速好
狄仁傑出裝推薦和分析:
閃電匕首,影忍之足,無盡戰刃,破甲弓,泣血之刃,賢者的庇護。
第一件閃電匕首,+30%攻擊速度,+20%暴擊率,+8%移速,被動:普通攻擊有20%機率釋放連鎖閃電,對目標造成100法術傷害。很多人覺得第一件要出破滅,但小編嘗試了很多盤游戲,發現破滅太拖節奏,而且屬性沒閃電匕首那麼配合狄仁傑,價錢還比破滅低,前期非常適合狄仁傑。閃電匕首加攻速,暴擊率,移速,被動還非常適合狄仁傑。狄仁傑本身是沒有位移技能的,加移速讓走位風騷多了。
第二件影忍之足,+110 物理防禦,被動:+60移速,減速15%受到普攻傷害。身為射手的狄仁傑,被刺客突臉是在所難免的,影忍之足可以增加自己的存活率。
第三件無盡戰刃,+100物理攻擊,+20%暴擊率,被動:+50%暴擊效果。射手的必出裝備,傷害爆炸啊。重點是狄仁傑就要打出暴擊,傷害才爆表,裝備一共增加了40%暴擊率,配合小編下面介紹的銘文,暴擊率超過50%,傷害非常可觀了。
第四件破甲弓,+80物理攻擊,+10%冷卻縮減,被動:+45%物理護甲穿透。破甲弓是對付坦克必備的裝備,如果對面全是脆皮,可以考慮換其他攻擊裝。
第五件泣血之刃,+100物理攻擊,+25%物理吸血。ADC還是非常需要續航能力的,老是會基地回血,哪有時間發育?要比敵方等級經濟更好,就要抓緊時間發育。
第六件賢者的庇護,+140物理防禦,+140法術防禦,被動:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量。因為狄仁傑後期有爆炸性的輸出,所以常常被敵方集火。有了賢者的庇護,狄仁傑就多一次輸出的機會。
開局出小件匕首,直奔閃電匕首。出完影忍之足,出小件吸血之鐮,再直接出無盡戰刃,優先出充能拳套就可以了,後面的按順序出就可以了。這套裝備是攻速暴擊流的,傳說中的光速走A的狄仁傑就是這樣誕生的。
5、王者榮耀狄仁傑垃圾嗎
最不怕翅客的射手除了虞姬就屬狄仁傑了!首先你的保證自己正常發育。下路可以自己也可以和輔助一起。我一般都是自己。出護甲鞋,末世。沒出末世前盡量不要過半河道。螃蟹一定要打。紅能拿就拿,一定不要被對面拿了。前期少參團如果對面翅客強勢第三件出個小件吸血刀410塊第四件馬上出冰脈。2技能不要放,如果翅客切你放2解控,馬上放1拉開距離一頓a如果翅客還追你放大定完了再a,如果他還沒死閃現跑路是最明智的。如果走位好可以反殺。如果翅客不強勢第3件出個小吸血後馬上出黑切會有奇效。附對面戰士翅客強勢狄仁傑出裝:綠鞋(6神後期換復活,名刀切換),末世,小吸血(出完第五件換大吸血)冰脈,黑切,蒼穹(如果有張飛廉頗換破甲弓)如果團戰被控馬上放2技能馬上點蒼穹主動免傷
6、現在的好看,王者榮耀狄仁傑怎麼玩
相比於其他射手,狄仁傑是一個對輸出環境極為依賴的英雄,狄仁傑幾乎不具備任何「百萬軍中取C位首級」的能力,所以不要刻意追求秒殺敵方輸出,作為狄仁傑你能打到誰就打誰。在團戰的時候,盡量保證自己位於己方陣型中最安全的位置(一般是位於側後方或者正後方),然後biubiubiu打出你的令牌,瘋狂普攻和1技能,只要裝備成型,就能體驗到推土機般碾壓地快感。
團戰期間務必時刻關注對方突進英雄的位置,離敵方突進越遠越好。一旦發現他有繞後的跡象,可以適度靠近坦克爸爸的位置准備轉火敵方突進,2技能和3技能不要隨意丟,萬一有人突到了你面前,3技能一道令牌打過去迅速秒掉他。
後期團戰期間的狄仁傑就是一個移動的炮台,輸出巨高,走A能力強,但是沒有位移技能,保證存活才有輸出,切記切記。
7、王者榮耀狄仁傑重做之後怎麼樣
王者榮耀狄仁傑重做後技能解析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀狄仁傑重做後技能解析,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀狄仁傑重做後技能解析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
狄仁傑重做之後控制能力增強,傷害依舊屬於少見的物理、法術混傷型,被動的提升移速及二技能的清除自身負面效果和增加移速都使狄仁傑的生存能力大大提高,下面我們就來看看狄仁傑的技能詳細解析吧。
技能解析
被動【迅捷】:狄仁傑的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。
解析:曾經的狄仁傑只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現在的狄仁傑只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁傑在戰場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁傑的生存能力得到了提升,也使他在風箏敵人時顯得更輕松一些。總的來說由於射手的大部分傷害來源於普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。
【六令追凶】:狄仁傑甩出六道令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。
解析:該技能與曾經狄仁傑的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁傑的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁傑的輸出傷害,使狄仁傑在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由於此技能CD較短,也可以用於團戰前的消耗,畢竟一個敵人被多發令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。
【逃脫】:狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻法球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追凶】相同。
解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁傑的生存能力。在被敵人控住之後肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁傑自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰輸出的神技了。該技能可以說是狄仁傑的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那麼輸出對於狄仁傑來說簡直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。
解析:狄仁傑的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優勢局面;2、由於技能的傷害非常高,也可作為後手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人後還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。
技能使用小技巧:狄仁傑是一個沒有位移的英雄,雖然技能增加了他不少的移動速度,但是為了更加安全還是建議召喚師為狄仁傑攜帶閃現技能。下面我們來分析狄仁傑的技能連招,一技能需要貼臉釋放才能使傷害最大化;二技能保命手段不可輕易釋放;大招則是巨額傷害與控制,所以推薦技能連招為:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩暈住敵人,然後普攻敵人增加移速和攻速,貼近敵人後釋放一技能,最後連續的普攻打出額外令牌,二技能的釋放得看準時機,安全就釋放收割,否則就撤退等待下一波的消耗。
只要隊友能保證狄仁傑的安全,相信他一定能憑借技能的控制和普攻打出爆炸傷害,帶領隊伍走向勝利。
8、王者榮耀狄仁傑好還是馬可波羅好?
這個要看哪個順手
狄仁傑的特點就是第三次普攻會扔牌子,會有很強的效果,較好上手,技能難度也不大,但對於靈活來的英雄可能會空技能,前期也源比較弱勢
馬可波羅的特點是攻速對技能和普攻都有加成,但他的技能要命中需要一定的技術zd,而且根據技能會有一些套路要熟悉了才能使用
所以如果想快速上手就狄仁傑,對自己技術有信心就馬可波羅
9、王者榮耀狄仁傑和後羿哪個好,為什麼?
現在的版本後羿更強更好用,現在的後羿第一輸出很高,大招也很好預判。狄仁傑因為之前被削過一次,風箏人的能力有了很大的減弱,一技能沒了減速被動黃牌幾率減小。綜上,如今版本,後羿相對狄仁傑更強勢
10、王者榮耀狄仁傑更新怎麼樣
王者榮耀狄仁傑更新怎麼樣,目前最百強勢的射手,也很實用新手英雄,王者榮耀玩的是戰隊系統,度可以讓很多志同道合的既有找到自己的組織,一起知交友一起玩游戲,一起吹牛皮,還有戰隊簽到,戰隊幣還可以換頭像,設計比道較人性化,還優化了游戲內的交流,不但通過語音內聊天,還可以自己設置預先聊天內容,凸顯個性,容讓你更及時的想隊友發送戰報。