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王者榮耀怎麼打經濟快

發布時間:2020-04-28 02:27:33

1、王者榮耀怎樣提升經濟

經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節奏。野怪能產生金幣和經驗,buff兩分鍾一刷新,小怪一分半鍾。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經濟就越好,逐漸拉開敵我的經濟差距。
推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,並不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區域變少,被塔輻射的野區失去了安全保障,能安全收兵線打野的區域都變小了,使對面發育更慢。

2、王者榮耀經濟發展攻略 王者榮耀怎麼打錢快

李白是一位突進收割型的刺客,一技能配合解鎖後的大招,可以快速突進切掉敵方後排,接著利用一技能返回出發點,這樣給了他輸出的時間並快速脫離戰場。二技能無法選中和減速的特點,可以讓其躲避敵人重要技能並逃脫。
韓信也是一位突進型刺客,還是一個機動性特別強的英雄。依靠一技能的兩段位移和二技能的一段位移,前期清野速度非常快,同時也能迅速到達線上進行支援。並且在敵方打野不注意的情況下,前期還能偷暴君,帶動全隊經驗和經濟的增長。同時觸發高攻速的情況下,能快速偷掉敵方的防禦塔,從而牽制住敵方。
李白和韓信爆發能力以及清野能力都十分強勢,當然弱勢也十分明顯。合理利用好打法套路,就能夠帶領隊伍走向勝利。

3、王者榮耀怎麼提高經濟

經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。
說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什麼了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最後才考慮刷野。
而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最後導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經濟落後。王者鑽石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎麼發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰後又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。

4、王者榮耀:為什麼職業選手經濟打的這么快

這么說吧,雙方和諧的情況下:射手有時讓一紅保打野上4級,有時可能會拿下路鳥,之後打河道龜,中路自己安心打,有時清兵快幫一復下上單,上單的職責就是盡量保住一塔,別死太多次,有時可以舍棄一塔,但二塔不能丟。(如果是關羽等移速高,位移多的英雄可以上中下路遊走,分擔壓力,但切忌吃太多兵線)。打野四級後就可以抓人了,但也不能落下太多經濟。第一條小龍非常重要,能拿制盡量拿,下路盡量多看一下(畢竟我方下路是對方上路)。
如果雙方並不和諧,那麼對方開局必定要反你雙buff其中的一個,如果對面適合前期打團,那麼不要硬剛,去反對面的。
ps:職業賽中前中期小團zhidao戰不斷,這也是一項經濟來源。

5、王者榮耀:中單法師怎麼快速刷經濟

前期一定要猥瑣,主要是吃兵線,一抄波就2級了兩波快3級了,有個技巧,敵方壓你打你兵線時你不要退遠,圍繞敵方兵線范圍內襲,這樣你小兵被對方小兵打死了你還是會有經濟,要時刻注意兩邊草叢,打野和刺客經常在這遊走。守塔打百塔,打好就行,團戰度這種東西要懂得切入時機,拿幾個人頭助攻,經濟就上來了

6、王者榮耀怎麼快速發育經濟?

帶兵線,帶兵線的經濟是很多的,但是有些小技巧不知道你是否知道,就是打小兵的時候,最後一下,必須要你自己打最後一下,那麼這些經濟都屬於你自己了,還有就是自己方面的兵線盡量不要給敵方英雄打到了。
入侵,剛開始的時候,如果可以,那麼你們組隊去敵方的野區偷野,這樣的話就沒什麼不可能了,還有就是當敵方的刺客被收掉,或者團滅,你可以先去打敵方的野區,不給他們留下一點,這樣的話,經濟是很容易拉開的,但是你要看準時機,不要被抓了,那就可惜。
當然了還有一個補刀,這個可能很多人都不是很了解,我們都清楚,你在打兵或者打野怪的時候,對友在現場的話也是會有經濟的,這樣的話你的經濟就要分給他人了,如果你是用了補刀這個操作,那麼你的經濟會有所上升的!


王者榮耀,發育是多麼的重要,相信大家都有了解的,經濟的差距,就能看到你這個英雄的能力,如果你的經濟遠比敵方要高,那麼你可以隨便找一個人來單挑了!

7、王者榮耀怎麼打錢經濟碾壓,好的排位上分技巧助你輕松

現版本熱門的打野英雄劉備、李元芳、阿軻的滾雪球能力極強,因此路人局前期一旦逆風,整局比賽就會很容易被對方壓著打。

很多心態不好的隊友可能就直接心態崩了,六分投等現象可以說是再常見不過。

因此開局能否打好,是一場游戲對局中最重要的節點。

提醒大家無論是單排還是多排,還是盡量拿一些前期強勢的英雄,能在前期打出優勢就千萬不要拖到後期。

在這里先強調一個誤區,己方開局一旦被對手3BUFF開,很多玩家一定會開始噴打野、怪打野菜。

可是反過來思考下,對面來反藍BUFF,上單是否第一時間做好上路河道的視野幫助打野判斷場上局勢了呢?中單是否速升2級趕來支援了呢?

開局能否打出優勢,不是打野一個人的責任,而是需要各個位置的英雄各司其職。

一、打野英雄開局處理

現版本打野開局建議大家紅開,這是最穩的開局打法,一級團有明顯優勢的情況下也可直接反藍。

1、為什麼不推薦開局反紅?

①敵方的紅區是雙人路,敵方輔助和邊路都會在,加上中單也可迅速支援到位。

②敵方一旦打不過,可以選擇撤回塔下;而己方的撤退路線非常遠。

紅BUFF可以使普攻附帶額外傷害和減速效果,所以一旦沒有搶到紅BUFF,就會非常容易被對手留住,甚至可能直接被打出團滅。

2、打野紅開處理細節

紅開第一步肯定是迅速打掉紅BUFF,隨後視雙方英雄情況有三種選擇。

①前期強勢打野:紅開反藍

適合李元芳、裴擒虎、韓信、百里玄策、馬可波羅等有位移,而且打紅速度快的英雄使用。

在選人階段或者開局,我都會打字跟隊友溝通,讓隊友先過去騷擾。一般鑽石以上分段的隊友,都會理解你是什麼意思。

迅速打完紅BUFF,然後過去反藍,此時有兩種情況:

如果敵方打野紅開,那麼你可以非常安穩的拿掉這個藍BUFF,成功3BUFF開。

如果敵方打野藍開,此時你隊友已經提前過去騷擾,那麼拿完紅直接過去打團也是非常容易拿到一血的。

在這里強調下,一定是要一級拿紅作戰能力強的英雄才適合這鍾打法,像孫悟空、娜可露露等英雄就不適合這么打。

②發育型打野或一級團處於劣勢

選擇紅開,如果發現對手過來反藍,此時有兩種處理方式。

敵方三名及以上的英雄來反藍,那麼直接選擇換藍,因為等你趕過去的時候對手早已經打完了。

敵方只有兩人來反藍,就點擊小地圖提醒隊友支援,打完紅BUFF後迅速包藍。

③發育型打野或一級團處於劣勢

選擇紅開,如果雙方和平開局,此時要多觀察小地圖的情況。

如果發現下路敵方壓線過深,己方下路正在與其交戰。此時打野身上有紅直接過去GANK,是非常容易拿到一血的。即便沒有抓死,也能幫助下路緩解很大的壓力。

只要時機好,那麼打野兩級也能去GANK,而不是非得到四級才能去GANK!

如果沒有機會的話就正常刷野到達四級即可。

二、中單英雄開局處理

1、無論任何情況,中單開局第一件事永遠是清中路線。

第一波兵線開局10秒後刷新,中路比較短,小兵用時20秒走到中路,即開局30秒左右兵線交匯。

而野怪開局的刷新時間也是30秒,因此法師清完第一波兵線再去支援是來得及的,其次迅速達到兩級也能大大提升法師的作戰能力。

2、中單達到二級後,根據場上的局勢來判斷下一步行動

①如果前期出現BUFF爭奪戰,那麼哪裡打架就去哪裡支援。

中路位於整個地圖的中央,可以迅速支援到四片野區和上下路。

打野去反藍了,那麼達到二級以後就配合隊友反藍,隨後撤退;對方來反藍了,就看能不能搶或是配合隊友留住對手。

②和平開局

有位移或前期作戰能力強的法師,可以嘗試偷掉敵方紅區這個野豬,能使自己比敵方中單更快達到四級。

前期作戰能力較弱的法師清完線就幫助打野照看野區,防止BUFF或野怪被偷。

比如打野紅開,雙方和平開局,中單清完線就去藍BUFF處看一眼視野;反之同理。

三、上單英雄開局處理

1、無論任何情況,上單開局第一件事永遠是查看河道視野。

查看視野,能確定對面是否會來入侵藍區。

如果發現對手抱團過來,立即發信號提醒隊友;如果對手沒來反藍,立即回到線上清兵即可。

2、開局己方藍區爆發團戰,一級清線和支援對於邊路英雄來說哪個更重要?

第一波兵線開局10秒後刷新,邊路比較遠,小兵用時25秒才能走到邊路,即開局35秒左右交匯。

而第一個BUFF刷新的時間為30秒,算上趕路和清兵的時間,重新回到藍區至少需要15秒的時間。等你趕到,結果如何就不用我說了吧?

所以一級團如果己方打野藍開,對手來反藍,那麼上單英雄一定要先過來支援!

至於下路和輔助英雄,重點還是以配合打野英雄為主。

如果打野不反藍,下路英雄的開局和上單英雄一樣處理即可,該看視野看視野,爆發團戰就先支援後清線。

如果打野選擇反藍,那麼下路和輔助英雄負責保護打野即可。在這里只強調一點,反野的時候輔助或邊路一定要先幫打野探草叢。

除了李元芳以外,其它英雄都是不能確定敵方是否會反蹲的。坦克被蹲還有一線生機,打野先進草一旦被反蹲就肯定炸鍋了。

8、王者榮耀怎麼快速升級經濟

經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野zhidao怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,內法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人容頭能拿到的錢越少。

9、王者榮耀怎麼快速提升經濟_經濟快速提升技巧

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王者榮耀經濟的優勢才是奠定勝利的基礎,然後很多玩家只知道拿擊殺會獲得額外的經濟,其實還有很多地方是可以獲得更多經濟的。那王者榮耀怎麼快速提升經濟呢?下面鐵骨小編就為玩家們帶來王者榮耀經濟快速提升技巧。

經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。

總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。

人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。

說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什麼了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最後才考慮刷野。

而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最後導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。

低端局玩家很容易出現一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經濟落後。王者鑽石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎麼發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰後又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。

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