1、王者榮耀搶先服更新_白起重做上線貂蟬加強
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王者榮耀搶先服是下一個版本的搶先體驗伺服器,也就是新版本的曝光服。這次王者榮耀搶先服更新,給玩家們帶來了重做後的白起,以及各個英雄、裝備調整。下面就來看看王者榮耀搶先服更新的全部內容吧!
【更新內容】
一、 白起重做上線
被動技能——反擊之鐮
白起的普攻和技能將會降低目標對白起的傷害,持續短暫時間
技能1——血之回響
白起向指定方向跳躍,並迴旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害,並回復生命值;被動,白起受傷時有幾率釋放血之回響,但不會向前跳躍
技能2——死神之鐮
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,造成物理傷害並將經過的敵人拉回;被動:白起對低生命值的目標造成額外傷害;
技能3——傲慢嘲諷
白起嘲諷范圍內的敵軍,這個時間會隨著白起的額外生命值提升,持續一段時間;被動:受到攻擊每層會提升移動速度與護甲,最多疊加3層持續一段時間
二、英雄平衡
1.鍾馗
我們意識到,鍾馗較為強大的團隊控制是阻止他自身對抗能力與團隊作用平衡的阻礙,設計上希望鍾馗能夠成為一個獨當一面的英雄而不是只能跟著大部隊一起行動的輔助,所以在此次調整中,我們加強了鍾馗的1V1能力與威脅性,並略微提升了鍾馗大招在拔除硬控後的生效范圍,我們希望鍾馗能夠以更加獨立的方式進行戰斗,成為故事中那樣的長安城管
2技能:增添效果:向命中目標添加湮滅印記
3技能:增加效果:對2技能標記的單位造成持續暈眩
3技能:技能范圍增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表現不太符合我們的預期,大招CD過長導致了他很難達到戰略上的玩法效果,所以這次我們調整了大招的CD,希望這個亂戰高手能重新回到我們的視野中來
1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:給目標增添炙煉火種(被動)效果並為風火輪提升一層移動加速效果
3技能:暈眩時長:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蟬
由於機制的強大,我們對貂蟬的強度控制似乎有些過分了,使得貂蟬在高藍耗的情況下技能效率低於所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調整希望引入新的機制,在貂蟬升級2技能的時候能夠同時降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對於藍BUFF的依賴,我們希望通過提升貂蟬易用性的方式讓喜愛貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對抗的可能
優化貂蟬2技能描述
2技能:藍耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.劉邦
在作為邊路的鎮守者時,劉邦的對抗能力有些太弱了。而當他成為了線上的弱勢者,那麼全圖支援的策略也就難以有效執行。同時,較低的容錯逃生能力,也導致劉邦在孤身帶線時十分危險。我們認為這些問題是由於數值強度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機動性(並且這樣用起來更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時,將控制性能集中在2技能上,並把不太好把握的三段效果簡化為兩段。最後,在大招落地時增加了短時硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊友形成反殺。
1技能:護盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%
1技能:護盾爆炸傷害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%
1技能:增加效果:開啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結束加速效果
1技能:去除引爆護盾時造成的減速效果
2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠端),對遠端敵人造成1秒90%減速,對近端敵人造成1秒暈眩
3技能:增加效果:劉邦傳送落地後對區域敵人造成傷害和0.5秒暈眩
3技能:增加落地時的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.鍾無艷
鍾無艷的威脅能力在戰士中已經脫節很遠了,此次調整我們希望增強鍾無艷個人的威脅,使得她無論在任何位置上都能有一定的對抗能力
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區域傷害翻倍]
3技能:增加效果:鍾無艷大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害
6.牛魔
修復了牛魔1技能實際生效范圍和指示器沒有完全匹配的bug
三、裝備調整
平衡調整
熾熱支配者
這件裝備的設計定位是為一些缺乏自保能力的法師補充一些容錯性,但經過長時間的觀察,我們發現對法師們羸弱的身板來說,一個護盾在很多時候並不足以幫助他們逃脫危險。此次我們增加了護盾觸發時額外的移速加成效果,並略微上調裝備基礎屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。
法術攻擊:160->180
被動效果觸發時額外增加30%移動速度
血魔之怒
這件裝備本應完美詮釋“背水一戰”這四個字,但過低的攻擊力加成並沒有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調了被動觸發時的物理攻擊加成,同時優化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現亮劍精神。
合成路徑:
力量腰帶+鐵劍
屬性:
生命值:1000
物理攻擊:20
被動觸發時增加額外攻擊:40->80
破魔刀
我們為破魔刀增加了少量的基礎法術防禦,希望他在前期的表現不至於過於弱勢。
基礎法術防禦:0->50
巫術法杖
巫術法杖本應是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節奏感。但從目前的表現來看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當上調了裝備的數值,希望它能回到一個正常的強度水準。
法術強度:120->140
被動傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推薦裝調整
隨著版本更迭,系統推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過時,不再適應最新的游戲節奏。此次我們優化了大量英雄的系統推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。
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2、王者榮耀:貂蟬為什麼要帶凈化,看完這個視頻告
貂蟬是屬於敏捷的英雄,帶凈化是因為怕被控,秀不起來。二技能本來就是位移的,帶凈化性價比比較高!
3、王者榮耀:看完這個視頻我決定要去學習貂蟬怎麼玩了
發現很多貂蟬的新手玩家都很害怕用2技能去突進,實際上了解2技能被動的小夥伴都知道,2技能如果是用來突進打到敵方的話會減少CD的。
當然,很多時候大家都知道要2技能上去打傷害,但是要銜接上准確的1技能命中就比較困難了,所以大概這也是一些玩家覺得貂蟬沒啥輸出的原因吧。貂蟬的操作模式需要大量的練習才行,建議喜歡貂蟬的新手玩家先在人機練習一下技能的銜接操作,不然一上手就打排位試水會被噴的很慘喔。。
4、王者榮耀貂蟬怎麼玩視頻
去微博上搜嗨少玩貂蟬的視頻
5、王者榮耀貂蟬好用嗎厲害不?
實戰上玩貂蟬是難的。貂蟬操作上限太高,二技能跳的方向決定了貂蟬的上限,貂蟬是陣地戰英雄,偏風箏型法師。
6、王者榮耀搞笑視頻為什麼貂蟬和我玩的不一樣
現很多貂蟬的新手玩家都很害怕用2技能去突進,2技能如果是用來突百進打到敵方的話度會減少CD的。
當然,很多時候大家都知道要2技能上去打傷害,但是要銜接上准確的1技能命中就比較困難了,不然一上手知就打排位試水會被噴的很慘喔。,所以大概這也道是一些玩家覺得貂蟬沒啥輸出的原因吧。貂回蟬的操作模式需要大量的練習才行,建議喜歡貂蟬的新手玩家先在人機練習一下技能的銜接操作,實際上了解2技能被動的小夥伴都知答道
7、王者榮耀周瑜重做和貂蟬哪個厲害 新版周瑜和貂蟬對比
作為現在版本下,沒有位移的英雄顯得非常的笨重,缺乏逃生和切入,在戰場中的表現往往不盡如人意!而貂蟬作為唯一有位移的法師,則顯得非常有優勢,這一點上貂蟬完勝於周瑜!不過兩個人在爆發力發面,周瑜卻稍勝一籌,不過這點在貂蟬的高機動性完全可以打出更久的輸出來彌補!所以在兩個英雄的選擇方面,我們更推薦購買貂蟬!
8、王者榮耀8月21日更新內容:白起重做貂蟬哪吒加強
王者百榮耀白起重做怎麼玩,昨天王者榮耀又進行了一次更新,包括白起在內的許多英雄重做,很多玩家不知道重做後的白起應該怎麼玩,下面小編帶給大家有關王者榮耀白起重做怎麼玩詳情,一起來看看吧~
度
王者榮耀白起重做厲害嗎
被動技能——反擊之鐮
白起的普攻和技能將會降低知目標對白起的傷害,道持續短暫時間
技能1——血之回響
白起向指定方向跳躍,並迴旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害,並回復生命值;被動,白起受傷時有幾率釋放血之回響,但不會向前跳躍
技能2——死神之鐮
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,造成物理傷害並將經過的敵人拉內回;被動:白起對低生命值的目標造成額外傷害;
技能3——傲慢嘲諷
白起嘲諷范圍內的敵軍,這個時間會隨著容白起的額外生命值提升,持續一段時間;被動:受到攻擊每層會提升移動速度與護甲,最多疊加3層持續一段時間
9、王者榮耀貂蟬怎麼玩?
除非你二技能用的很6的情況下,不然我還是建議你出半肉
別先急著用二技能,二技能可以用來躲傷害,追擊對方,但是千萬別一開場就用二技能拉進距離
都到四級以後,在離塔不遠的位置引誘對面先用大招,然後你躲到防禦塔下面恢復,等到對面的大招快要沒了的時候,進場和對面剛,這時候對面的大招還有十幾秒的冷卻,而且對面的小兵都還在,你回血比他快,被動比他多
先買吸血書再買鞋,先買了書你只比他低5%的冷卻縮減,但是你比他多25%的吸血
即使用凈化,別留著過年,你快被疊滿被動的時候按凈化,別被打出真實傷害