1、王者榮耀武器被動能疊加嗎
王者榮耀裝備唯一被動效果 會不會疊加被動,在物理攻擊裝備和法系攻擊裝備中都有描述裝備被動效果,有的裝備被動效果帶有唯一被動效果,那麼當我們出兩件唯一被動裝備時只能觸發一個被動。有網友問小編王者榮耀唯一被動是什麼意思,下面就讓我們一起來看看唯一被動是什麼意思吧。
什麼是「唯一被動
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思 :同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」 。
裝備唯一被動效果
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
技能觸發被動效果和裝備被動效果
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
紅蓮斗篷&巨人之握
沖突被動:獻祭
解析:都是持續對周邊敵人造成法術傷害,不能疊加
唯一被動效果觸發條件
宗師之力&暗影戰斧
沖突被動:殘廢
解析:參數屬性一模一樣的減速被動,不能疊加
各種鞋子
沖突被動:+60移動速度
解析:每一雙鞋子都有一個沒有命名的唯一被動「+60移動速度」,前面我們提到沒有命名的唯一被動是可以疊加的,那麼我們購買多雙不一樣的鞋子移動速度是不是能疊加呢?
答案是不行的,所謂為了修正這個說明,這個唯一被動的旁邊都有一個附加說明——所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加
嘿嘿,可以看出遊戲說明還是挺嚴謹的,記住多買鞋子是不能疊加移速的哦,不要犯低級錯誤。
各種打野刀
沖突被動:打野、磨礪
解析:被動「打野」是提升打野效率和經驗的,如果能疊加那打野英雄還不上天?「磨礪」根據不同打野刀分別提供法強、生命值和攻速加成,也是不能疊加的。
2、王者榮耀主動裝備有哪些
現在正式服的裝備可以說無一例外都是「被動」含羞嗒嗒的黃花閨女,不懂得主動出擊,為召喚師服務。知像劉德華說的,今時今日這樣的服務已經out了。相比起以前只會「被動」的裝備道,現在體驗服加入了帶有主動技能的裝備,可以讓召喚師享受到裝備「主動「樂趣的全新服務哦!
購買了帶內有主動技能的裝備後,玩家的戰斗界面上會增加一個對應的技能按鈕,點擊後可以釋放對應的主動技能。
如果購買了多件帶有主動技能的容裝備,可以隨時在裝備界面進行切換,但同一時間主界面上只會有一個主動技能的按鈕,所以各位召喚師要注意哦!
3、《王者榮耀》的裝備里,極寒風暴的被動技能冰心與不祥徵兆的被動技能寒鐵效果能疊加嗎?
效果是可以疊加的,只是作用范圍的不同,一個是200碼一個300碼。
極寒風暴是原本的冰封之心,合成路徑和價格都沒有變化,唯一改的是被動的減速效果了。
冰封之心->極寒風暴
->
冰封之心:
價格:2100
類型:防禦類裝備
冷卻縮短:+20%
最大法力:+500
物理防禦:+360
唯一被動-冰心:減少附近800范圍內敵人30%攻擊速度
不詳徵兆:
基礎屬性
物理防禦:270點
最大生命:1200點
裝備技能
唯一被動 寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度
《王者榮耀》是由 騰訊游戲開發並運行的一款運營在 Android、IOS平台上的 MOBA類手游,於2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《 英雄戰跡》、《 王者聯盟》。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的 PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行 PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的年度 排位賽等。
4、王者榮耀里帽子的被動技能什麼意思?
王者榮耀里帽子叫博學者之怒,它的被動法術強度提升35%。
王者榮耀法術裝備博學者的憤怒屬性
價格:2310金幣。
屬性:+240法術攻擊
唯一被動-毀滅:法術強度提升35%
5、王者榮耀的裝備主動和被動只能疊加兩層嗎?
被動技能無所謂的,但是主動技能只能zhidao加一個。王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己專選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和屬鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了
6、王者榮耀破軍有什麼用 裝備被動屬性介紹
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
7、什麼是被動技能王者榮耀
被動技能是只能通過達到特定的條件被動觸發,因此對於玩家來說只能創造被動技能觸發的條件,而不能直接使用被動技能.王者榮耀里每一位英雄都有被動技能,少數裝備也自帶被動技能。英雄的被動技能在技能介紹里就可以看到,每個英雄的都不一樣。王者榮耀一直受到召喚師的喜愛,玩的人越來越多。
8、王者榮耀裝備被動屬性解析 唯一被動是什麼意思
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
9、如果王者榮耀裝備被動可以疊加,哪個裝備最厲害?
王者榮耀中英雄強不強一般跟兩方面有關,第一個是跟程序員給他設定的技能有關,這個一般來說沒有辦法改變,除非游戲開發商選擇將它升級;第二個方面是跟英雄所配的裝備有關,那麼問題來了,如果王者榮耀中的被動技能可以疊加,哪幾個被動技能能疊加成為最強傷害呢?
第一件首推破軍,破軍是我認為最強的一種被動技能。如果這個被動技能可以疊加,那麼對於那些生命值不夠50%的敵人,可以打出超200%的額外傷害,比黑切還是強很多的。但是這卻不是一個性價比很高的選擇,因為出破軍需要的金幣還是挺多的,如果要一次性能夠出個六件需要打很長時間,玩家來說有點得不償失。
第二個我推薦的是剛剛提到的黑切,雖然他比不上六個破軍,但是他的屬性也可以讓他打到200的傷害,如果六個黑切疊加的話那麼1200傷害就根本不在話下。
第三個我推薦賢者的庇護。這兩個推薦的都是輸出型的被動技能,賢者的庇護屬於防禦性。穿上賢者的庇護就會有一次在活過來的機會,這還是很誘人的,如果能疊加的話那豈不是就有六條命了。
第四個我推薦紅蓮斗篷。紅蓮斗篷可以說是出肉裝的必備選擇,這技能每秒都對周邊的敵人產生一定的傷害,如果你非要可以疊加六件的話,那游戲結果就很暴力了,我只要站在你身邊,什麼都不幹,就可能贏了這局游戲。
10、王者榮耀裝備唯一被動效果 會不會疊加被動
王者榮耀裝備唯一被動效果 會不會疊加被動,在物理攻擊裝備和法系攻擊裝備中都有描述裝備被動效果,有的裝備被動效果帶有唯一被動效果,那麼當我們出兩件唯一被動裝備時只能觸發一個被動。有網友問小編王者榮耀唯一被動是什麼意思,下面就讓我們一起來看看唯一被動是什麼意思吧。
什麼是「唯一被動
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思 :同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」 。
裝備唯一被動效果
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
技能觸發被動效果和裝備被動效果
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
紅蓮斗篷&巨人之握
沖突被動:獻祭
解析:都是持續對周邊敵人造成法術傷害,不能疊加
唯一被動效果觸發條件
宗師之力&暗影戰斧
沖突被動:殘廢
解析:參數屬性一模一樣的減速被動,不能疊加
各種鞋子
沖突被動:+60移動速度
解析:每一雙鞋子都有一個沒有命名的唯一被動「+60移動速度」,前面我們提到沒有命名的唯一被動是可以疊加的,那麼我們購買多雙不一樣的鞋子移動速度是不是能疊加呢?
答案是不行的,所謂為了修正這個說明,這個唯一被動的旁邊都有一個附加說明——所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加
嘿嘿,可以看出遊戲說明還是挺嚴謹的,記住多買鞋子是不能疊加移速的哦,不要犯低級錯誤。
各種打野刀
沖突被動:打野、磨礪
解析:被動「打野」是提升打野效率和經驗的,如果能疊加那打野英雄還不上天?「磨礪」根據不同打野刀分別提供法強、生命值和攻速加成,也是不能疊加的。